⑴ 為什麼製作3D動畫,很耗錢
根據級別來。模型的級別,簡單的可能兩天內就好了,復雜的可能一個月才能出一個。月薪得給人多少錢。
學藝術的人學cg的人學費本來就很高。 消耗精力大。
電腦也不是一般的電腦, 多媒體製作專業的渲染器要64核cpu的,一台就不知道多少萬。如果委託渲染農場渲染3d 費用更是驚人,十幾台甚至幾十台高配電腦渲染。蘋果電腦處理線性非編輯視頻軟體一台也得幾萬。總之到處都是錢。 學費要脫產,3萬到5萬,然後還不賺錢還要吃喝一年內的費用。總加起來至少十萬學費。
個別的還有學習繪畫的費用。 而且畢竟是一個特別消耗精力時間的工作,經常加班熬夜受輻射,需要極高的創意塑形能力。
⑵ 三維動畫的成本為什麼會這么高
您好,我是北京震鑫廣告(cnshock.cn)的動畫師,作為一家專業動畫公司人員的我,想說的是:
無論是三維還是二維動畫,都是創業工業的經典類型。他們的產出是通過人,通過人腦,所以這也決定了動畫製作的主要成本是創作人員的人力成本。據估算,這部分成本會佔到總成本的60%-80%。
既然人力成本佔主要部分,那就需要了解一部三維動畫的製作,需要多少人,需要哪些人。那要弄清楚需要哪些人,就要了解整個製作的具體流程。
三維動畫幾乎擁有二維動畫全部的工作流程。
我個人習慣把整個流程份為:前期創意,中期製作,後期合成輸出,這三塊。
首先前期創意,這個跟所有電影一樣,需要劇本,有分鏡,有設計。那麼這里就需要有導演,有分鏡師,有設計師(角色,場景等風格設計)。
然後是中期製作,這塊是三維動畫製作當中規模最大的一部分。我也稍微說的詳細點。那這里需要的創作人員一般情況下會有:
1.模型師,他的工作是把前期所設計的角色,場景,物件等3D化。
2.綁定師,主要工作是把模型師製作好的並且是需要做動畫的3D模型進行骨骼或者相應的功能架設。比如:一個3D人物綁定,會有一套骨骼,一套表情系統,以及他們相應的控制器(不同的3D軟體會有些不一樣)。總之他是為下一個環節的動畫師服務的。
3.動畫師,個人認為動畫師是3D動畫最重要的(當然動畫製作是個團隊合作的過程)。他就相當於實拍電影中的演員,是他讓沒有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去發泄情緒。
4.特效師,他可以給電影帶來強大的視覺感受。比如:風雨雷電,山呼地裂,技能魔法等等。這些個奇幻,炫目的效果。
所以中期這部分比二維動畫的人員結構復雜很多,這也是三維動畫電影(注意是電影不是幾千集的TV動畫)比二維動畫電影成本高出很多的主要原因。
那最後是後期合成部分,在這里呢,要把中期製作出來的內容渲染出相應的圖片,然後合成輸出視頻,再加入音效,最後剪輯,調整輸出成片。所以這里就要有渲染師,合成師,剪輯師,音效師。
不同於二維幾乎就是憑的繪畫能力, 三維動畫還需要軟體環境,技術上的支持。所以更加專業的團隊有TD部門,也叫技術支持。他們的工作是讓整個團隊,各個模塊的工作人員更好,更容易交接,更有效率的工作。他們會寫一些插件什麼的,感覺像是程序員。
這幾乎就是三維動畫製作的全部流程,所以做個動畫片很復雜。
那每個模塊需要多少人呢。這個不會有具體的數字,但中期人數一定是最多的,不同的項目會有不同的人員安排。
市面上小點的工作團隊至少也有20-30人,大型的團隊可以有幾百號人。 那麼假設每人平均月薪1w,比如題主說的這個動畫片一個月出一集(這樣的效率算是極速了,甚至不能保證質量),就很容易算出人力成本。外加其他的硬體設備,房屋水電,廣告宣傳等費用。幾十萬人民幣那都不在話下。
3D的話一般都比較便宜,主要就是建模和渲染花的錢多一點,國內的話十幾萬是正常水平,日本動畫那種的一集起步價都是幾十萬,劇場版和動畫電影花的錢就更多了。
ps:有一部分3D做的非常認真,花的錢就非常非常多,舉個例子《熊出沒之奪寶熊兵》斥資上千萬,多麼?《超能陸戰隊》這部號稱低成本的106分鍾就花了大概1.6億美元。
其實國內現在在做動畫的報價也好等等,還算比較低的了,仁者見仁,智者見智(北京震鑫-cnshock.cn)
⑶ 3D 動畫的製作成本比 2D 動畫高嗎
這個不一定, 2d需要很好的技術,或者說原畫師不幹個5-6年做不出什麼東西。而3D建模以後調整輸出。所以實際在成本上,3D要省不少,實際3D就是為了節省實地拍攝所研發的技術。但是市場價格從來不是成本價格決定的,大家都說3D貴,3D就貴了,這個不管成本多低。2D都說便宜就變成入不敷出了。但是2種都不會消失。因為3D是模仿現實環境,而2D是完全虛構現實環境,在藝術表達上2D要高出3D不少,所以2D又叫美術片或藝術片。
⑷ 3D動畫成本高還是電視劇
3D動畫成本更高,因為電視劇的話,人都是有思想的,想怎麼動就怎麼動,想擺什麼姿勢就擺什麼姿勢,但是動畫不行,動畫里的形象都是沒有思想的,是人造的,我們要把人類的動作分解成一步一步的,輸入進去。
3D動畫設計原畫、建模、畫貼圖、編動作、調表情、加特效、調動畫;都是一個點,一個面、一個像素、一個關鍵幀,成萬上億的細微刻畫累積出來的,要提速,就要同時僱傭很多人一起製作。做的越好,越精細,電腦渲染時間就越長。
3D動畫製作的價格因素
根據三維動畫類型不同,價格自然也就不一樣。因為類型不一樣,比如一些角色類的建模比較簡單,亦或是產品類的建模比較難,這些都直接決定了三維動畫製作的難易程度,容易實現的建模與特效,製作價格也就相對要便宜。
三維動畫作品後生成的視頻畫面解析度,一般來說,解析度越高的三維動畫畫面,價格就越高。製作三維動畫宣傳片的結構、流程演示是否復雜,這也會影響到三維動畫宣傳片製作的價格。
如果客戶有配音、背景音樂需求的話,價格另計。客戶對動畫在特效配音方面如果有特殊要求的話,費用也是要單獨另算的。與客戶需要三維動畫宣傳片展示的時間長短,一般時間越長,平均價格越低。
⑸ 三維動畫的成本為什麼會這么高
為什麼三維動畫會這么貴,因為以下原因造成的:
1.硬體成本
特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:
三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染;
合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景。
每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。
由於每個製作項目涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。
2.人力成本
這才是花費最大的部分!
通常一個1分鍾的產品三維動畫,從腳本創作、模型製作、動作綁定、場景搭建、材質貼膜、到最後渲染輸出快則兩周,慢則20天,當然這其中還沒有算甲方各種各樣的修改。
模型、材質、場景、動作、時長、交付日期等因素,這些都會影響到三維動畫製作的價格。
⑹ 3D 動畫片的成本為什麼這么高啊《冰雪奇緣》的成本就要 $1.5億元 ,也不是真人扮演的,為什麼
其實真人扮演的成本反而比這些3D動畫低許多。不只是動畫,開發游戲價格也不便宜。至於為什麼3D動畫片的成本高,做這些通常需要專門的軟體(收費的)去開發。還有人力啊 ,不可能幾個人就能做出這樣一款動畫的。
⑺ 三維動畫的成本為什麼高
動畫製作作為創意工業的一個典型的類別,其內容主要來源於人的大腦,所以這也就決定了動畫製作的主要成本是支付給創作人員的費用。據估算,人員工資約佔一部動畫作品總成本的60%到80%。各種工作人員的工資差別也有較大的差別,付出創造性勞動的創作者消耗的成本最多,形象設計人員,編劇,導演和原畫對一部作品付出的創造性勞動最多,所以工資也就最高,而從事中間畫,上色,合成等工種的人員工資則較低。
動畫的成本還取決於製作技術,二維動畫的製作成本要低於三維動畫,目前國內流行二維加三維的製作方式,使用這種方式製作的產品,成本界於兩著之間。
通常情況下,劇場版動畫片全動畫的標准更高,是一秒鍾要畫夠24張,達到普通電影片的標准,這中動畫人物的動作最流暢柔和,畫面精美,但製作成本也會成倍的提高,這也是劇場版動畫片之所以成本高昂的一個重要原因。
外加其他的硬體設備,房屋水電,廣告宣傳等費用。幾十萬人民幣那都不在話下
既然人力成本佔主要部分,那就需要了解一部三維動畫的製作,需要多少人,需要哪些人。那要弄清楚需要哪些人,就要了解整個製作的具體流程。
三維動畫幾乎擁有二維動畫全部的工作流程。
太原漢亞科技有限公司把整個流程分為:前期創意,中期製作,後期合成輸出,這三塊。
首先前期創意,這個跟所有電影一樣,需要劇本,有分鏡,有設計。那麼這里就需要有導演,有分鏡師,有設計師(角色,場景等風格設計)。
然後是中期製作,這塊是三維動畫製作當中規模最大的一部分。。這里需要的創作人員一般情況下會有:
1.模型師,他的工作是把前期所設計的角色,場景,物件等3D化。
2.綁定師,主要工作是把模型師製作好的並且是需要做動畫的3D模型進行骨骼或者相應的功能架設。比如:一個3D人物綁定,會有一套骨骼,一套表情系統,以及他們相應的控制器。總之他是為下一個環節的動畫師服務的。
3.動畫師,動畫師是3D動畫最重要的(當然動畫製作是個團隊合作的過程)。他就相當於實拍電影中的演員,是他讓沒有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去發泄情緒。
4.特效師,他可以給電影帶來強大的視覺感受。比如:風雨雷電,山呼地裂,技能魔法等等。這些個奇幻,炫目的效果。
所以中期這部分比二維動畫的人員結構復雜很多,這也是三維動畫電影比二維動畫電影成本高出很多的主要原因。
最後是後期合成部分,在這里呢,要把中期製作出來的內容渲染出相應的圖片,然後合成輸出視頻,再加入音效,最後剪輯,調整輸出成片。所以這里就要有渲染師,合成師,剪輯師,音效師。
不同於二維幾乎就是憑的繪畫能力, 三維動畫還需要軟體環境,技術上的支持。所以更加專業的團隊有TD部門,也叫技術支持。他們的工作是讓整個團隊,各個模塊的工作人員更好,更容易交接,更有效率的工作。他們會寫一些插件什麼的,感覺像是程序員。
這幾乎就是三維動畫製作的全部流程,所以做個動畫片很復雜。
一般建築動畫是25幀/秒,5分鍾動畫渲染大概需要4小時左右,當然製作卡通片那種幀數更多,一般達到60幀/秒渲染時間會翻倍。一個1分鍾的短片都需要馬不停蹄製作兩周。市場價格大概是按照動畫的時長計算的。
文章來源於:http://www.1max.com.cn/donghua/article-520.html
⑻ 到底是3d動畫成本高,還是2d動畫成本高
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⑼ 3D動畫的製作成本為什麼那麼高
設計原畫、建模、畫貼圖、編動作、調表情、加特效、調動畫;都是一個點,一個面、一個像素、一個關鍵幀,成萬上億的細微刻畫累積出來的,要提速,就要同時僱傭很多人一起製作。這都要花大錢啊(五百人半年工資估計就1250萬)。做的越好,越精細,電腦渲染時間就越長。保守計算下,解析度4k的高端動畫,一幀渲染需要一小時,一部電影按90分鍾算,就需要129600個小時來渲染。也就是需要5400天,如果用一百台電腦同時24小時不停渲染,也需要54天。這又是一大筆開銷。單單電費、房租就是不小數目。如果再加策劃費、廣告費、、管理費,出版費又支出幾百萬。中間還要考慮修改啊,應酬啊,什麼的。1000萬美元還真是需要。當然,如果製作效率再高點,估計能節省一些。
⑽ 三維動畫的成本為什麼會這么高本題來自知乎圓桌
進行高品質、高時長的三維動畫製作會比普通的企業宣傳片拍攝製作花費較高,因為三維動畫的製作費用涵蓋相當廣泛,三維動畫的每一個屬性都會帶來不同的製作花費。在計算三維動畫整體製作的花費時也需要從不同角度,或者說從動畫的不同屬性來看,當然如果有想用低價格做高品質的客官,那今天這篇文章就不太適合您看了。動畫的質量、內容難度、特效、後期畫面等都是產生價格差異化的關鍵原因,而非專業銷售和技術是沒有辦法來根據這幾個因素來計算三維動畫製作的價格,所以本文只介紹一些常規的報價方式,以供參考。
1、動畫的類型
即便是三維動畫製作也有著很多類型之分,像是畫面最為逼真的CG級,其製作費用比起普通的三維動畫可謂是天差地別。想要了解動畫的製作具體費用,那麼首先需要確定動畫的類型,因為許多公司都是有分普通、中、高等不同檔次,比如程視科技這家三維動畫公司就會細分到產品宣傳動畫、產品安裝動畫、產品使用動畫、產品原理動畫四種,每種類型也有分普通質量、中端質量、高端質量等等,價格也是有所不同。
2、動畫的解析度
也就是所謂的動畫的清晰度。從分級標准來看三維動畫製作的解析度主要分為標清、高清、超清以及超高清,還有現在的CG級。而製作的價格自然也是隨著解析度的增加而增加。
3、動畫的時長
和普通人的理解不同,三維動畫製作的時長對於費用的影響呈現出兩個極端。當成本相同的時候時長越短越昂貴,而當成本不同的時候自然是越長越貴。
4、動畫特效
即便三維動畫製作如果不加入特效的話,那麼製作出來的成品也不會多麼出色,像是粒子特效、流體特效等等的使用能夠為動畫帶來更好的視覺效果,當然成本方面也會因此至少提升20%左右。
5、動畫配音
雖說配音在製作過程中的成本算是比較小的了,但如果需要加入一些高品質的BGM,甚至是編寫歌曲的話那麼整體花費又會提升一個檔次。
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