① 海島奇兵怎樣不被別人把你的資園島奪去
不能的資源都是會被攻的,不想被打掉的話把防禦系統布置合理一些。
② 海島奇兵有什麼掛件可以預防不被別人打
最近發現不少哥們,說周圍刷新的玩家等級過高打不過,或者等級的防禦高打不動,還有就是資源島的火箭炮或是大加農炮怎麼破。
其實沒有破不了的陣,主要是看對這游戲掌握的夠不夠,還有這個陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。
如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強兵路線了吧,首先盡快升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優先升級,雷達是也不能落下的。
本人目前10本防禦塔都沒立全,狙擊塔4個4級,重機槍和迫擊炮都是1級,加農炮和噴火器都沒建,因為浪費時間,主要時間都升級兵種船隻和各種倉庫了。
不升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費,這游戲資源是靠搶的,不是靠採集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源升,是沒時間升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時候。
一、陣型的防禦漏洞
「偷本」這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防禦建造的太靠前,基地在後方周圍防禦少,所以用引導繞過防禦直接打本。
這里要說明的是,偷本引導彈至少2級,野人流居多,移動速度快,算好需要繞路的引導彈次數,和防禦的攻擊范圍,正確走位不浪費能量點才行。後方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、極限攻擊距離
有的陣型防禦總是把迫擊炮和加農炮放到基地後方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓MM遠程攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。
有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防禦,為MM創造出一個極限距離的安全輸出位置。
畢竟現在大多都是用防禦和建築把司令部圍起來,總會有一個防禦塔薄弱的方向,那麼這里就是你的突破點。
本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最後只剩下2、3個MM站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。
三、時間差和分批登陸
這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊范圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。
1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓MM登錄,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;
2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登錄;
3、如是大小加農炮和高級狙擊塔,可以選擇步兵先登錄,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信沖擊敵人的防禦陣地也容易很多。
先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登錄也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。
還有就是在不同的方向分批登錄,吸引火力,進行MM的安全沖鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。
四、戰術打法
1、純野人流:這個戰術N多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。
2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包沖鋒。
3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去沖鋒?
4、純MM流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。
五、其他
現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後沖進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。
再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同一個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其實我感覺這個游戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低級別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。畢竟這游戲是搶資源的。
我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這么多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。
③ 海島奇兵怎樣被打不掉材料
一直都會掉材料,保險庫只能按比例保護一部分資源並不能完全讓別人不獲取。
--玩吧攻略 為你解答
④ 海島奇兵資源防禦小建議攻略
想必一些低本玩家對資源被搶可能感覺很煩惱,畢竟資源本身就不夠用,被搶了,也只能默默忍受。那麼為了防止資源被搶,接下來給予大家一些防禦資源的建議。
海島奇兵防禦資源建議:
1,採集器(民宅,伐木場)和船運貢品是不會被擼的。其實這點我並不是100%確定,我得出結論的原因是好幾次去看同一個對手的資源,發現數量固定,說明自動生產的沒有累加在其中。這點告訴我們,資源隨用隨取即可,只要採集器儲量不滿,則一直可以生產,不會造成浪費。若是收集到倉庫中,則有可能被人擼去。
2,可能有的新手不知道,點擊右上的資源條會顯示一個窗口,以下圖為例,點擊木材資源條可顯示出總生產速度,主基地生產速度和資源島生產速度。這里分別是2103,963,1140。最下面兩部分顯示的是總儲量和目前資源中受到地庫保護的有多少。總儲量分為3部分:大本2000,木材庫我這里是16000,還有地庫9000,總共27000.
3,地庫(vault)是極為重要的,每個本升完之後,地庫應當在優先升級之列。還是以上圖為例,在我的木材為27000的時候受到地庫保護的有16200,超出這個部分的才會被擼去。那麼這16200是怎麼計算出來的呢?看下圖:
這是我目前地庫的屬性,木材存儲量9000,另外還會保護其他倉庫的40%。我的大本和木材庫儲量為18000。乘以40%就是7200,加上9000正好是上面圖的保護數值:16200。
這游戲跟coc不一樣的是,coc速本是不好的做法,會造成掠奪量減少,被掠奪量增大,游戲難度陡升,而bb如果滿建築升本,不僅耗時過長,而且搜到的敵人都是高本,打不過,嚴重影響效率,反過來,如果適當早一點升本,然後再彌補防禦設施和民宅之類的次級建築,不僅不會造成效率浪費,反而會因為地庫等級高,讓敵人幾乎擼不到資源。再加上bb貌似並沒有等級懲罰,速本並不會降低資源獲取效率。所以我的建議是,不必滿建築升本,早點升沒啥壞處。
以上護資源的小建議,大家采不採納無所謂,只要能防禦主自身的資源不被奪就可以。
⑤ 海島奇兵如何才能不被別人攻擊
目前沒有護盾這種東西,也就是說無法保護自己不被人攻擊,只要刷到就可以打
唯一的辦法是經常在線,不過好像上限是八小時,再多就當你沒在線
比較好的方法是升級保險庫,減少資源損失(力薦!)
次一點的升級防禦建築,建防禦(寒冰)水晶雕像,布置好點的陣型,把想要打你的人嚇走
⑥ 海島奇兵怎樣可以將自己的資源最大量保護下來(不要跟我說保險庫)
我海島奇兵都61級了,這個問題還是沒參透,現在只能把資源都花掉,如果你願意,加「安迷修」特遣隊,我帶你玩。
⑦ 海島奇兵如何防止玩家來搶資源島
首先,你要知道:
1、資源島一共42個,各種木/石/鐵各14個,這14個裡面2-8級的礦各2個。這2個同級島的地形,初始地圖肯定是一樣的。其中一個就是是所謂的「無人資源島」。
2、「無人資源島」你不去打別人是刷不到的,但是一旦你打下來了你就是第一任島主,接下來別人就能刷到,這是無人資源島和對戰資源島再也沒有區別。
3、系統里的資源島總數是隨著各位玩家開地圖而增多,每個人有一半的資源島是自己開出來後提供給系統,另一半是在搶別人開出來的島。如果你佔有地圖上一半以上的資源島,說明你已經「超標」了,必定有人同時只擁有不到一半的資源島。
4、你地圖上的無人資源島的初始位置是固定的,第一次和別人展開爭奪戰時對方有可能刷在同級的另一側位置。也就是說爭奪同一島的兩個(或兩個以上)的玩家,在各自的地圖上未必是同一位置。因為同級島有兩個,這兩個位置都有可能。
想要避免被搶,你還要知道:
1、越高級的資源島需要越高級的雷達,配到死魚幾率也越小,爭奪將越激烈。(高級玩家爭奪很激烈,因為刷出的島主都是高戰力)
2、如果想要保護資源島,佔領島嶼後盡量升高章。因為高章以後相對的低級島爭奪的觸發事件的幾率將更小。(你會發現,早期開的島沒人搶了,就是你杯上去後,這個階段低級對手無法匹配到你的島)
3、想要盡量避免爭奪戰的話,無人資源島先不要打,等章數相對高了再打低級無人資源島。因為這時候這個無人資源島對你來說就是高章低島,發生爭奪的觸發事件幾率將很小。