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三國志戰略版資源州在哪個位置

發布時間: 2022-07-11 03:48:57

㈠ 三國志戰略版分城怎麼建

三國志戰略版分城怎麼建?三國志戰略版游戲中分城還是很重要的,下面32r軟體站小編為大家帶來三國志戰略版分城建造攻略,一起來看看吧。
分城建造攻略
1、分城的建設條件需要11塊連地,而最好中心的地能夠在6級以上,如此方可滿足分城選址的基本條件。
2、在確定地盤滿足條件之後,即可耗費各類資源興建分城,而耗時5小時後分城即宣告建成並開始啟用。
3、分城和主城資源互通,但是此外的一切都是獨立的,也即建築、科技、軍隊等等全要從零開始建設。
4、分城不能為主城部隊補兵,還會直接讓耗費地塊產出歸零,於是很多玩家便會覺得分城作用不大反倒是個累贅。
5、但實際上分城的意義遠不止如此,雖然建城之地的產出被清空了,但是分城資源建築升級後的產出也不菲,尤其是銅錢,對於打算長期遊玩的玩家而言是最為重要的,可以用於為下賽季提前抽大量的藍將等著拆成經驗。
6、分城不能與主城部隊互通算個缺點,但同時其也能夠為玩家提供額外的部隊上限,從而可以同時調遣更多支軍隊進行作戰。
7、分城有防禦加成,在部分戰略要地可以用分城來進行把守,既不用讓主城涉險又可以增強防禦效果。 前期玩家可能資源不足,強行突分城會導致主城的發育滯後,但是長遠來看分城絕對是玩家有必要考慮的投資。

三國志戰略版什麼是分城?分城的作用是什麼
分城隊伍的選擇,由於分城具有完整的軍事建築,故而我覺得分城隊伍的選擇可以分為前期和後期。
1、前期隊伍選擇
由於升級建築需要消耗大量的時間及資源,前期資源短缺,以升級主城建築為主,分城建築為輔,分城建築前期大部分人也都選擇升級資源建築,軍事建築成型較慢。
前期分城建築升級優先升級民居,其次升級四大資源建築。這樣可以為後期資源的獲取打下憨實的基礎。
故而前期分城隊伍可以考慮放置攻城隊,屯田隊和鋪路隊,這樣可以最大限度緩解主城隊伍的體力消耗壓力,讓主城隊伍進行更多的征戰。
2、後期隊伍選擇
後期由於分城的軍事建築等級上來了,就可以考慮在分城放置1-2個主力隊伍,其餘的放置屯田隊,鋪路隊及攻城隊。因為主城預備兵有限,太多的主力隊伍在主城,很容易造成預備兵的短缺,從而導致主力隊伍的士兵數量無法補足。
中後期分城主要升級軍事建築,優先升級兵營,其次根據需要升級1-2種陣營加成和部隊加成,在有剩餘資源的情況下,可以考慮升級器械營增加攻城值,可以更好的進行攻城活動。
分城的預備兵與主城是獨立的,將1-2隊主力放置在分城,這樣就可以很好的利用分城的預備兵和徵兵隊列,快速補充主力消耗。且分城的主力隊伍,可以根據需要升級對應的協力陣營建築和兵種營建築。
【分城的好處】
擁有分城,可以擁有很多好處,下面我們就一起來看下吧。
1、提升資源產量
2、提升倉庫儲量
3、提升銅幣產量,滿級民居提供額外2500/小時的銅幣產量及每次稅收獲得的銅幣數量增加2000。相當於25個6級銅幣礦所提升的產量,民居也是分城最具性價比的建築,建議及早升級。
4、提升名聲上限2500點
5、額外的5支部隊編制
6、運用好分城的烽火台視野,將可以更好的洞悉戰略安排,從而提早做出反應。
7、後期建築等級提升後,可以將主力部隊放置在分城,、。
8、用分城放置在要道,可以很好的利用防守優勢,從而達到以少勝多,以弱勝強的效果。

分城怎麼建
三國志的分城需要大家攻佔11塊「H」形狀的地並且中間的那塊地必須為6級以上的資源地才可以建造分城。這個設定也是為了讓大家有能力了才來建分城,畢竟建了分城之後就意味著開始步入游戲中期了,接著就有可能要開仗了!
1、分城建立後有什麼變化?
建完分城大家肯定第一件事就要考慮都有什麼變化。實際上變化真的很多!最主要的變化就是倉庫的上限增多了!這樣其實更有助於大家快速的吧主城的君王殿升級滿,因為君王殿從第七級開始就對資源庫存有了很嚴禁的限制,但是你建了分城之後就可以運用分城的倉庫,並且升到10級左右,這樣就可以升級主城君王殿再也不會有障礙了!
還有一點可以在上「五支部隊」,只要是有能力大家也可以盡快的吧這五支部隊籌齊!也是上升實力的一種表現
2、分城和主城的區別
這裡面分城和主城本質上是一樣的,但是區別還是要有的!分城要比主城少了一些功能,比如:委任、訓馬、尋訪、鍛造、練兵這些統統都沒有,分鍾主要有一個徵兵和城建。並且城建的內政五級—九級都不存在,小編推薦大家先把分城升到四級即可,以後有能力了可以在升級!
這里值得注意的一點是,主城的部隊無法調入到分城,分城並沒有營帳的功能這點還是很不友好的!

3、分城建什麼位置比較好
分城本身具有的功能並不多,多五支部隊時最關鍵的,並且後期主要也是為了多培養那五支部隊。所以一般分城都是要建在離自己比較近的地方比較好,相差最好控制在10-20格子左右。畢竟不是人人都大佬,只有大佬才能養好10支隊伍,所以平民和小氪黨都建在離自己比較近的位置最好,一般分城主要培養一些攻城部隊和沒用的後手部隊(鋪路用的),主要還是培養主城得部隊。如果分城建在了很遠的地方:要麼是和平玩家互相有商量可以不進攻的情況。要麼是一個大佬有實力,並且能夠隨意遷城調動這樣也是可以建立很遠的。這樣就不會出問題了!否者分城很遠會很危險。

這里要提示大家:如果你強行吧主力部隊送到分城去,千萬要考慮一下統御值和帶兵上限的問題,有可能你的主力部隊過去就變成菜雞部隊了!考慮清楚之前在進行調換為好!
最後想跟大家說一下,分城中期可以當做快速發展的根基(理解成一個大型倉庫就行)但是到了後期,一定要抓一下分城的實力,這樣會大力度的增加你再游戲中的地位,並且後期進入資源州分城是可以留在原地的,這樣如果你被資源州趕出來了,還能利用分城鋪路吧主城從資源州拉回來!這樣最少可以減小損傷,這也是一個小技巧!
這些是你想要的嗎?

㈡ 三國志戰略版資源州破關口後的NPC怎麼打

1、三國志戰略版資源州破關後鋪路到離NPC三格距離的位置,不要太近,這個時候記住隊伍不要出去,要不NPC會全上來。
2、距離NPC三格位置打一排地,最好一排有五六塊地,然後隊伍退下兩格。
3、等那排土地都過免戰了,來人隊主力(斯巴達也行)上去挑釁。把NPC引過來打地。然後主力看克制上去打掉。

㈢ 三國志戰略版三格內是哪些地

三國志戰略版三格內指的是資源州,主城3格為絕對領地,分城無保護。

主城三格土地保護,就是別人不可以打你主城三格之內的地。

㈣ 三國志戰略版怎麼查看出生州

在三國志戰略版手游中,開局出生地的選擇一定程度上影響了今後的戰略布局,每個出生地都有著各自的特色,那麼開局我們要怎麼選擇出生地呢,下面就來看看小編為大家整理的三國志戰略版開局各州出生地分析,一起來看看吧。

荊楚 士民殷富

加成效果:銅幣產量+100,木材產量+300。

分析:荊楚有銅幣和木材產量加成,銅幣作用較多:馴馬、鍛造、尋訪等皆消耗銅幣,銅幣加成對發展有不少好處。

地形:荊楚地形水連交錯,易守難攻,適合安心發展,與江漢連結較多。

巴蜀 天府之土

加成效果:鐵礦產量+300,糧食產量+300。

分析:巴蜀作為天府之國,物產豐富,鐵礦和糧食產量豐富,適合穩步發展。

地形:巴蜀北鄰西涼,東臨荊楚,並與關中、江漢兩地接壤。相對來看更需防備西涼進攻。

西涼 鐵騎縱橫

加成效果:騎兵移速+5%,鐵礦產量+150。

分析:西涼馬匹資源豐富,騎兵擁有移速加成。戰場上搶佔先機十分重要。同時西涼鐵礦產量豐富,武器優良。是個兵強馬壯的地方,適合喜愛對戰侵略的玩家。

地形:西涼荒原廣闊,與河北、巴蜀交界,一條河流自巴蜀貫穿至河北。與關中交界線長。

總的來看,擁有傷害加成的地區更適合喜歡對戰類的玩家。而巴蜀、荊楚作為資源加成州,則更適合種田發育的玩家。希望對大家有所幫助

㈤ 三國志戰略版出關後主城位置選擇

首先,要在資源州或者想要遷城的地方打下一塊4*3*4的土地。之後點擊中間的位置。確保沒有部隊在主城外面,沒有建築物在升級之後,選擇遷城之後一路同意即可。遷城點的選擇推薦大家選在資源州,也就是中間這兩個州,司隸一般一個月之後才會開放,暫不考慮。喜歡打架的高級戰鬥力,要遷城到京兆或者距離京兆近的位置,方便調兵到下三洲戰場。下三洲遷城點選擇也是高戰去襄陽,中低戰力在靠近家門的位置。遷城要注意附近的資源是否豐富,有土地規定的情況下,更要保證附近有高級地。

㈥ 三國志戰略版各州的優劣

三國志戰略版各州的優劣有:河北、山東——近水樓台;荊楚、巴蜀——毗鄰西城;西涼、江東——長途奔襲。
具體如下:
河北、山東——近水樓台:從距離看,河北、山東在司隸一環以內。從河北出蒲坂津、沿途南下即可控風陵渡和蒲坂津,扼住司隸咽喉。從山東出博望,一路向四,可封鎖析縣和武關,守住司隸南大門。
河北、山東,從直線距離上講,也是離上洛最近的兩大州。所謂近水樓台先得月,減少了鋪路時間,也可以為占據上洛優勢地形,贏得時間。
荊楚、巴蜀——毗鄰西城:
荊楚和巴蜀,雖適合種田養老,但出關依然是必須,也勢必要加入兩大陣營的爭奪中。如果站隊明顯,南方的戰火,也會在這兩州率先燃起。
在直線距離上,巴蜀破陽平關後,可直奔西城;荊楚破夷陵後,也可直搗西城。且這兩州,在鋪路西城的沿途,完全不會受到其他州的牽制,具備了天然優勢。
西涼、江東——長途奔襲:
西涼和江東,距離上洛、西城雙關的是最遠的。由於西涼人口稀少,進入資源州,往往要看人臉色,願意去西涼的聯盟也寥寥無幾。
江東雖在地緣上不具備優勢,但憑借人口優勢,破九江港後,遠距離奔襲上洛、西城,並非難事。

㈦ 三國志戰略版下三州如何分,資源州

咨詢記錄 · 回答於2021-10-18