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三國志戰略版資源州如何搶地

發布時間: 2022-07-08 12:31:13

⑴ 三國志戰略版土地管理法

摘要 主城3格內,分城1格內任何人不準以任何理由侵犯,除非得到領主允許。打地基過程和未遷城的地基不受保護。

⑵ 三國志戰略版s1到資源州了本土的地放棄嗎

不放棄。
三國志戰略版s1賽季總共有這么幾個4級資源地,找准以下幾個容易的隊伍。就算你是平民隊伍第一天也可以快速開4級。需要注意的是:難易度是按照兵種克制來判斷。非克制兵種開4可能會翻車或高戰損。
第一天快速開4級地攻略第一天開荒時需要的所有4級資源地部隊。

⑶ 三國志戰略版怎麼憑空佔地

三國志戰略版這樣憑空佔地:

攻擊資源地守軍,戰勝後守軍的土地資源就歸勝利一方了。

三國志戰略版佔領土地方法:

點擊非己方且有領地相連的資源地,然後排出隊伍進行攻佔,如果戰斗勝利,同時部隊在資源地上停留戰令CD時間後,才可將資源地佔領為自己的領地,獲得該的地塊的收益!

從上面佔地條件可以知道,想要將資源地佔領,除了要戰勝,還需要停留足夠時間,而這個停留時間和資源地等級有關,等級越高,需要停留的時間越長,其中新手期佔領cd時間只需要1.5分鍾,非新手期佔領CD為5分鍾!不過此時是可以花費金銖快速的結束cd時間,然後將資源地佔領!

⑷ 三國志戰略版怎麼過河佔地

鋪鏈接地。自己的要麼就是同盟的。把碼頭打了,碼頭歸屬。就能有鏈接地。

這游戲除了立繪先手拿到了別人的版權,做的不錯外。
其他可以說一無是處。本質上依然擺脫不了是一個集卡游戲。雖然有各種各樣的所謂新玩法但是依然還是沒有任何創新感。做不到滿天廣告打的那種什麼需要策略什麼外交。只要誰的盟夠肝人數夠多大佬夠紅,你策略個乃,人家外交也不鳥你。
比現實還要現實
而且還有各種各樣的垃圾保底,鎖卡,不到6%的招募率。游戲商為了圈錢,無所不用其極(求錢令就是一個例子)。就問你惡不惡心。
這個游戲最大敗筆就在於策劃和營銷團隊。都是tm想錢想瘋了的。還好意思來買水軍洗地?建議大家不要玩。
抽幾萬,陣容戰法都可能籌不齊。幾十萬才勉強可以當大佬。但是後面武將新出的又要沖錢才行。
特別在周年慶期間,上線的求賢系統嚴重誘導消費。9個賽季(一個賽季基本3.5個月左右)白嫖的可能第一次都求賢換不了。夠惡心的。吃相真難看。
另外再多補充一點。這個游戲也要很肝才行。這個很肝,要肝到什麼程度?開荒起碼要16個小時以上來搶地。特別是後面賽季,更加離譜,人家是把金幣當銅,遷城來各種飛,來打地。兩天不到你身邊可能就沒地了(本人在s9高整區)。開荒的成敗關乎到後面的體驗。然後就是定鬧鍾凌晨或者半夜起來攻城。或者24h無條件要盯著微信群放地給別人遷城。再然後還有各種各樣的任務要求(戰功值,翻地數等等)。這不是游戲已經是工作了。你能接受就來。
另外這個游戲巨搞心態,你以為這個游戲獨行俠可以為所欲為?單人獨行俠不組團是很難玩下去的。明說了。
繼續更新中

⑸ 三國志戰略版下三州如何分,資源州

咨詢記錄 · 回答於2021-10-18

⑹ 三國志戰略版前期資源總是不夠怎麼辦有什麼快速獲取資源的方法

看我們盟主做的圖,想要度過資源匱乏,五級地必爭。

然後就是.木牛流馬了,每天8點、14點、20點刷新,戰勝能獲得一定的資源和預備兵,還有地圖上面會刷新出來部分賊寇,都可以去刷。

⑺ 三國志戰略版分城不建倉庫土匪能搶劫到資源嗎

三國志戰略版分城不建倉庫,土匪是搶不到資源的。三國志戰略版土匪搶的百分比資源,是按倉庫已有資源算的,而不是倉庫上限,而且城池被攻打期間還是可以升級建築等操作。

所以有些玩家看到自己被打了不想損失太多資源,就會先去徵兵或者升級建築,把倉庫裡面的資源用掉,由於倉庫資源減少,土匪掏城能搶的資源也會減少。

三國志戰略版玩家的注意事項。

玩家在玩三國志戰略版時要注意,土匪和正規軍比有一點不同,就是掠地指令,這個不連地也可以直接打對方,這樣其實方便很多,掠地成功後就會獲得對應的資源,比如打石料的就是獲得石料,級別越高的打到的越多,這種不會搶掉別人佔領的地,如果打造幣廠就是獲得銅幣,因為土匪銅幣獲取渠道比較少。

⑻ 三國志戰略版俘虜的地怎麼佔領

如果俘虜了地方的主城,是無法進行佔領對方的地塊的,只可進行鎮壓。
獲得視野可以獲得被俘虜方所擁有的所有視野,更快速偵查到敵方部隊的動向連地機制另外還有連地機制可以使用攻佔指令佔領任意被俘虜方所佔領的領地有國土保護的除外駐守玩家可以在俘虜的城池上面進行駐守提前行軍過去時間不等佔地建營帳3小時升級營帳1小時調兵過去等待指揮攻城時間不等上主力隊伍消滅城池部隊上攻城部隊直到城池耐久歸零攻城需要注意的點注意時間。
行軍,營帳,調兵,一定要算好時間提前准備好注意部隊的士氣,這里有很多人不去弄營帳。
但是要注意士氣,士氣低於60以下就是去送死注意城池部隊,部隊歸零立刻上器械,一定要快速嚴謹器械部隊5分鍾一輪回,如果攻城失敗一定要提前5分鍾終止,否這會損兵折將得不償失器械部隊5分鍾一輪回,如果攻城失敗一定要提前5分鍾終止,否這會損兵折將得不償失。

⑼ 三國志資源州鋪路的基本原則

鋪路隊正常帶的兵力不用太多,前期100能打0級和1級地就行了,中期建議帶1000,能打3級地就基本上夠鋪路了,後期在資源州的話,建議帶1.5W兵力,可以打五級地的那種,不用走大道,可以走直線這樣能省下不少的路程,提高鋪路的效率!
初進資源州不要搶地,先鋪路。要遷城卡關的可以先打地。資源洲鋪路一般都是沿官道鋪,最好組建專業鋪路隊,如果局勢緊張對手搶關卡,就要規劃最短的距離,提前站好位置省去行軍的15秒,搶先對手。當然還是找隊伍一起鋪比較好,快速到達位置,佔領有利地形。

⑽ 三國志戰略版資源州破關口後的NPC怎麼打

1、三國志戰略版資源州破關後鋪路到離NPC三格距離的位置,不要太近,這個時候記住隊伍不要出去,要不NPC會全上來。
2、距離NPC三格位置打一排地,最好一排有五六塊地,然後隊伍退下兩格。
3、等那排土地都過免戰了,來人隊主力(斯巴達也行)上去挑釁。把NPC引過來打地。然後主力看克制上去打掉。