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什麼情況邊際成本為0

發布時間: 2022-05-10 08:43:57

A. 80年代以後。西方國家的邊際成本趨於0的原因

摘要 1.根本原因:高度集中的政治經濟體制的嚴重束縛

B. 利潤最大化時,邊際成本有可能小於零嗎

在總產量不為0的情況下邊際成本不可能小於或者等於0。你想像就好了,如果一個企業開門營業,隨著產量的增加,成本卻在降低,就好像出現了1+1=0的情況。 邊際成本作用就是研究成本變化規律,配合邊際收入,計算邊際利潤。當邊際收入-邊際成本=邊際利潤>0時,方案可行。當邊際收入-邊際成本=邊際利潤<0時,方案不可行。 所以,單純研究邊際成本,並不能得出利潤最大化的結論,而是要結合邊際收入,求出邊際利潤。</SPAN></SPAN></p>

C. 什麼是邊際成本望專業人士用語通俗作詳細解答(還望舉例--!),謝謝!

邊際成本(Marginal
cost):增加一單位的
產量
(Output)隨即而產生的成本增加量即稱為邊際成本。由定義得知邊際成本等於
總成本
(TC)的變化量(△TC)除以對應的產量上的變化量(△Q):總成本的變化量(
Changes
in
Total
Cost)/
產量變化量(
Changes
in
Output)
即:MC(Q)=△TC(Q)/△Q或MC(Q)=lim=△TC(Q)/△Q=dTC/dQ(其中△Q→0)



理論上講邊際成本表示當產量增加1個單位時,總成本的增加量(這個總成本包括不變和可變成本)。
隨著產量(
Output)的增加,邊際成本會先減少,後增加:
當產量很小時,可以理解為企業的設備沒有得到充分利用,因而產量很小,隨著企業僱傭更多的員工進行生產,生產設備的利用率也開始變大,假設增加的第一個工人對產量的貢獻是10,那麼增加的第二個工人對產量的貢獻可能是15甚至更高,第三個會是30。。。這對應生產函數(
Proction
Function)曲線的第一個階梯,即邊際產品(
Marginal
Proct)隨著投入(
Input)的增加以遞增的比例(
Increasing
Rate)增加(就是說增長率不是常數而是遞增的,從生產函數的斜率可以看出,斜率越大增長率越大),在這一階段產量的增加速度超過成本的增加速率,從而邊際成本隨著產量的增加而減少;隨著員工增加到一定程度時,企業變得擁擠,這時候每增加的一個員工依然會提高生產設備的利用率,但是這個利用率的提高會慢慢減慢下來(生活中我們稱之為窩工),這對應
生產函數的第二個階梯,即生產函數的斜率逐漸從第一個階梯時的最大值減少到0,當員工增加到某一程度,再增加一個員工時,這個員工對產量的貢獻將會是0,即邊際產量為0,在這一階段時,產量的增加速率從最大值逐漸減小到零,而成本的增加速率(每個員工的費用,加上每單位產品的成本)大於產量的增加速率,從而邊際成本增大。

D. 微觀經濟模型中,什麼情況下我們需要假設邊際成本為零

古諾模型也可以假設邊際成本為零。二者有可能等效。
古諾模型又稱古諾雙寡頭模型(Cournot opoly model),或雙寡頭模型(Duopoly model),古諾模型是早期的寡頭模型。它是由法國經濟學家古諾於1838年提出的。古諾模型是納什均衡應用的最早版本,古諾模型通常被作為寡頭理論分析的出發點。古諾模型的結論可以很容易地推廣到三個或三個以上的寡頭廠商的情況中去。
古諾模型分析的是兩個出售相同產品的生產成本為零的古諾模型的假設。

E. 為什麼說傳媒產業中傳媒產品的邊際成本幾乎為零

首先來說說什麼是邊際成本:
在經濟學和金融學中,邊際成本指的是每一單位新增生產的產品(或者購買的產品)帶來到總成本的增量。
這個概念表明每一單位的產品的成本與總產品量有關。比如,僅生產一輛汽車的成本是極其巨大的,而生產第101輛汽車的成本就低得多,而生產第10000汽車的成本就更低了(這是因為規模經濟)。
又比如買一件商品的成本可能10元,但批量訂貨的成本就會降低很多。
再來說說傳媒產品的特點:
傳媒產品具有不同於物質產品的生產特徵。傳媒產品的生產過程是信息資源(樓主注意啦,是信息資源)改變效用和擴大效用的過程。
最後講一下為什麼傳媒產品的邊際成本幾乎為零:
作為信息資源來說,它的在研發階段的資本投入很大,但是一旦它投入大批量的生產,它的信息復製成本幾乎為零。就像微軟研發windows系統,在研發第一件windows軟體時,先期研發成本投入很大,但是在後期生產的時候,一張復制光碟又用得了幾塊錢呢。所以隨著產量的增加,平均到每件產品上的成本也會隨之降低。最後,邊際成本(也就是每多生產一單位產品增加的成本)也就會越趨近於零。

F. 數字內容產業其邊際成本幾乎為零。——所謂邊際,字面意思就是外圍,後續;我臆測是這個意思:收回成本後

在經濟學和金融學中,邊際成本指的是每一單位新增生產的產品(或者購買的產品)帶來到總成本的增量。 這個概念表明每一單位的產品的成本與總產品量有關。
數字內容產業的最大成本是人力成本。
人力成本,像工資,獎金,提成。是固定的。就是說,即便是增加了新生產的產品,總成本基本沒有增加。
或者說,即便是增加了如獎金,提成。但是,相對於新產生產品的市場價值比較,增加的成本可以忽略不計。
所以說:數字內容產業其邊際成本幾乎為零。
記得採納哦。。

G. 邊際成本為0的產業有哪些

請看看長尾理論。
比如網路游戲、電商,在一定階段增加收入時,成本不增加。

H. 但邊際成本為零時,利潤最大化如何決定

邊際成本是指在一定產量水平下,增加或減少一個單位產量所引起成本總額的變動數。
邊際收益,是指在生產過程每增加一個單位的銷售量所帶來的總收益增量。
當邊際收益>邊際成本時,企業有利可圖,企業將增大生產量;當邊際成本>邊際收益時,企業發生虧損,企業將減少生產量。因此,只有當邊際收益=邊際成本時,企業才實現利潤最大化。

I. 收益最大化時,為什麼邊際收益等於0利潤最大化時,為什麼邊際收益等於邊際成本

通俗點講,邊際就是增量(無論什麼邊際量都一樣,如果負增長,那邊際量就為負,或稱減少量),收益增量為0就是指收益不再增加了,當然收益就為最大化。用數學語言表述,邊際就是導數,導數為0,就是極值點。
邊際收益是收益增量,邊際利潤是利潤增量,兩者之間差一個成本增量(邊際成本)。即邊際收益-邊際成本=邊際利潤。利潤最大化時,就是利潤不再增加,即利潤增量為0,也就是邊際利潤為0,此時,從上面那個等式中就可以看出邊際收益等於邊際成本。其實收益就是我們常說的毛收入,利潤是純收入(除去成本後的收入)。收益的每一部分增量,都包含成本的增加的量以及利潤增加的量。
關鍵是搞懂邊際是什麼東西,確切來說邊際是改變數(增加量或減少量),比如投入成本,製造產品獲得收益,增加一點成本投入,自然會引起收益改變,改變的收益就是邊際收益,對應的成本投入就是邊際成本。
希望你滿意,如果還不清楚,可以再問。

J. 什麼是邊際成本

邊際成本(Marginal cost)實際上是在任何產量水平上,增加一個單位產量所需要增加的工人工資、原材料和燃料等變動成本。理論上來講:邊際成本表示當產量增加1個單位時,總成本增加多少。一般而言,隨著產量的增加,總成本遞減的增加,從而邊際成本下降,也就是說的是規模效應。

邊際成本是指在一定產量水平下,增加或減少一個單位產量所引起成本總額的變動數。通常只按變動成本計算。邊際成本用以判斷增減產量在經濟上是否合算。它是在管理會計和經營決策中常用的名詞。

作用

邊際成本作用就是研究成本變化規律,配合邊際收入,計算邊際利潤。

當邊際收入-邊際成本=邊際利潤>0時,方案可行。

當邊際收入-邊際成本=邊際利潤<0時,方案不可行。

邊際成本的變化規律:

邊際成本的變動規律與平均成本的變動規律相似,也先隨產量增加而降低,達到一定規模後開始增加。只不過它達到最低時的產量比平均總成本及平均變動成本的較小,在平均總成本與平均變動成本達到最低點時,邊際成本等於平均成本。

邊際成本的計算:

邊際成本計算方法很多,教材所承的方法並不是最好的方法,而且與概念不一致。但從應試角度,還應按其掌握。

長期邊際成本函數

長期邊際成本函數

教材邊際成本計算:新籌資的加權成本,即為邊際成本。

[ 例? ]2002年企業資金120萬元,加權成本10%。2003年企業計劃新籌資金80萬元,80萬元的加權成本12%,分別計算籌資後的加權成本和加權成本增加。

[ 解? ]籌資後總資金=120萬+80萬=200萬元

籌資後加權成本=10%×120/200+12%×80/200=10.8%

籌資前後加權成本增加=10.8%-10%=0.8%

0.8%才是真正意義上的邊際成本。而教材將新籌資的加權成本12%作為邊際成本。

邊際成本的英文為:incremental cost或marginal cost。

環球青藤友情提示:以上就是[ 什麼是邊際成本? ]問題的解答,希望能夠幫助到大家!