Ⅰ 漫漫長夜物品多久刷新一次
搜刮出來的物資是不會被刷新,這款游戲子彈特別稀少,節約用點。斧頭可以砍樹,肉你可以找鹿的屍體用斧頭砍或者打鹿
農庄地下室(鋼鋸)。
釣魚營地邊上汽車里(重錘)。
一圖熊邊釣魚小屋裡有()睡袋,辦公室也有睡袋。林地瞭望台的(放大鏡),(油燈),林狼雪玲的水晶湖,怡人山谷和沿海公路的礦洞里,加油站,加工廠,水壩刷過一次。(睡袋),
圖四狼洞圖一辦公室,
圖一南通到的狩獵亭子刷過一次。(放大鏡),捕獸者之家,
圖三農場地窖,別的不記得(鋸子錘子)記不清,大一點的資源點刷的概率比較大吧,農場地窖,加油站,捕獸者之家,營地辦公室等等。
(1)漫漫長夜不可再生資源有哪些擴展閱讀:
游戲模式
劇情模式
講述一名在無人區飛行的飛行員遇到神秘地磁災難而墜機後的故事,劇情模式第一章第二章均已完結。
沙盒模式
朝聖者:簡單難度,溫度、飽腹、口渴、睡眠都是3種難度中減低速度最慢的,游戲中動物不會攻擊你,房屋倒塌量最少,物資最豐富。
航行者:普通難度,正常好玩的難度,房屋倒塌量一般,物資正常
潛行者:稍難難度,動物的傷害更高,衣服損壞更快,房屋倒塌量一般,物資減少,游戲中有各類建築房屋供玩家搜刮,不同難度游戲倒塌(不能進入與搜颳了)的房屋數量不同。
入侵者:最高難度,挑戰下么?
Ⅱ 漫漫長夜怎樣才能獲得加工的內臟
其實很簡單,就像加工皮革一樣就行了。就是把內臟從動物體內挖出來,然後帶回你的居住點(室內),然後扔在地上自然風干,等風干程度到了100%後就變成了一條加工好的內臟了,就可以拿去做東西了。不過一定要記住,你放置內臟和皮革的地方一定要在室內才行。
(2)漫漫長夜不可再生資源有哪些擴展閱讀:
《漫漫長夜》弓箭製作及箭頭材料獲取方法:
製作「弓」需要已加工青楓枝和已加工內臟。
製作「箭」需要2種新的木材,才能製作,採集後一種黑色,一種綠色。游戲中點工作台可以看到。
需要注意的是,做弓箭的木材要放在室內乾燥幾天後才能使用。鳥毛找烏鴉盤旋的地方,地上就可以撿到。是可以刷新資源,不缺。
由於弓箭射出去後可以再撿回來,雖然會消耗一點耐久,但是一根木材可以做3根箭,箭耐久用完後可以回收箭頭和羽毛。
羽毛滿天都是,所以相較於子彈,弓可以用很久。
至於箭頭,普通的工作台是做不了的,得到4號或者5號地圖,找到鍛造廠就可以製作。
Ⅲ 游戲漫漫長夜汽車電瓶做什麼用的
汽車電瓶是劇情模式下的一種特殊用途的道具
漫漫長夜汽車電瓶可以拆解成為鉛,為玩家提供拆解次啊了,生存模式下碰到汽車搜索後備箱和車內就可以,這個游戲有三個模式,劇情模式,沙盒模式(即生存模式),和挑戰模式,這幾種模式都可以在汽車內部找到電瓶,一般普通地圖有五個左右的電瓶。
玩家在完成指定目標的同時還需實時監控自己的生命體征,包括卡路里,體溫,疲勞,負重,飢餓和乾渴,其中汽車的電瓶在老版地圖屬於稀缺資源,這個分解之後可以分解為其他材料,在新版中電瓶數量會有增加。
(3)漫漫長夜不可再生資源有哪些擴展閱讀:
漫漫長夜沙盒模式
1、朝聖者:簡單難度,溫度、飽腹、口渴、睡眠都是3種難度中減低速度最慢的,游戲中動物不會攻擊你,房屋倒塌量最少,物資最豐富。
2、航行者:普通難度,正常好玩的難度,房屋倒塌量一般,物資正常
3、潛行者:困難難度,狼與熊的傷害更高,打破衣服更快,房屋倒塌量一般,物資減少,游戲中有各類建築房屋供玩家搜刮,不同難度游戲倒塌的房屋數量不同。
Ⅳ 游戲《漫漫長夜》里的物資 會刷新嗎如果全地圖的煤油和子彈都被玩家用完了那不就只能等死了嗎
搜刮出來的物資是不會被刷新,這款游戲子彈特別稀少,節約用點。斧頭可以砍樹,肉你可以找鹿的屍體用斧頭砍或者打鹿
Ⅳ 游戲《慢慢長夜》第一章支線任務如何完成
建議去網上看視頻攻略。
《漫漫長夜(The Long Dark)》是一款充滿思考的第一人稱生存模擬游戲,著重強調探索元素,擁有令人難以忘懷的風景,背景設置在一次飛機墜毀事故之後。《漫漫長夜》擁有三個模式,劇情模式,沙盒模式(即生存模式),和挑戰模式。玩家在完成指定目標的同時還需時時監控自己的生命體征,包括卡路里,體溫,疲勞,負重,飢餓和乾渴。
游戲開發商Hinterland Studio在2014年9月22日放出了即將發售的第一人稱生存模擬游戲,《漫漫長夜》的首批截圖。這款游戲設計思維緊密,強調在安靜但很漂亮的災後環境中探索。第一人稱探索玩法,有趣原始的畫風。玩家扮演系列主角威爾 麥肯齊(或女主阿斯特麗德),前往原始漂亮的加拿大北部大熊湖區域,面對地磁災害泛濫的邊界。
深層生存模擬玩法,你的每個決定都關乎重大。探索龐大的封閉世界來搜尋資源,力求獲得更長時間的生存,許多印象深刻的角色,多樣性的環境和由許多精彩的電視劇啟發的災難過後故事線,雖然這不是世界末日,但你可以從這里感受到來自末日的緊張感和恐懼感。
Ⅵ 漫漫長夜煤炭在哪
在峰峰礦區
煤炭開采
最基本的方法是開採煤礦石。用鎬開采一個煤礦石會掉落一個煤炭,用附了時運的鎬開采有機會掉落更多煤炭。開采一個煤礦石有2/3的機率掉落經驗球。
殺死凋靈骷髏也有機會掉落1-3個煤炭。這使得煤炭變成了可再生資源。
如果用精準採集附魔的鎬挖煤礦石就會掉落一個煤礦石方塊。煤礦石可以冶煉成1個煤炭,但是由於可以被直接開采成煤炭,因此用煤礦石燒成煤炭是很不理想的。
用途
煤炭作為熔爐的燃料,是一種很有效率的物品,一個煤炭可以冶煉8個單位的物品。
Ⅶ 《漫漫長夜》怎麼回收物品
問:《漫漫長夜》怎麼回收物品?
答:回收物品教程如下:
每種物品前面都會有個百分比,這個是這個物品的耐久,消耗到0基本只能回收或丟棄。
很多東西都能回收,報紙可以回收兩個引火物,一卷報紙是4個,一般的衣服不要修,都是過度的,好的衣服才修補,
衣服回收是布料,布料回收可以得2個綳帶。開罐器這類回收是廢金屬,其實一個90%耐久的開罐器足夠。
衣服修補需要針線盒,工具修補需要工具箱。注意,針線盒不可再生,不可修復,工具箱可以。
補充:
卡路里:
就是飢餓度,沒有卡路里會直接消耗健康度。
口渴度:
顧名思義,喝水可以降低。
寒冷度:
寒冷度越高說明體感溫度越低,當寒冷度長滿開始消耗健康度。
疲勞度:
疲勞度越高,負重會降低,走路會遲緩。峰值後開始消耗健康度。
健康度:
就是生命,生命低於10%出現模糊,3%以下很模糊,心跳聲很重。0%死亡。睡覺可以恢復,恢復值隨著時間線性上升(前提是狀態健康)
Ⅷ 《漫漫長夜》這款游戲所表達的深層含義是什麼好玩嗎
從《飢荒》、《森林》到《方舟:生存進化》,只要提起生存類游戲,惡劣的環境、兇猛的怪物以及緊缺的資源便會在腦海中閃現。"危機管理"是生存類游戲的核心所在,面對來自四面八方的死亡威脅,玩家需要依靠自身的努力與策略將一個個威脅從身邊移除。生存是一個循序漸進的過程,當玩家成功克服一個個困難並創造出安全舒適的空間之後,成就感便會逐漸涌現,這就是游戲最原始的魅力。作為一款生存類游戲,《漫漫長夜》將玩家一人置於茫茫雪原中,面對惡劣的自然環境,不僅需要克服生存問題,同時還要忍受無盡的寂寞。面對身體與心理的雙重考驗,一場關於生死的難題等待玩家前去解決。
作為一款生存類游戲,《漫漫長夜》渲染出了濃烈的寂寞感,它與外部環境相輔相成向玩家發起了一次次挑戰。面對生存難題,不僅需要掌握求生技能,更重要的是擁有一顆勇敢、樂觀的心,強大的內心才是活下去的力量來源。
Ⅸ 漫漫長夜花茶怎麼煮
以下是詳細的步驟,可以看一下。
第一,先加一點凈水,把水燒開之後倒入茶壺里。然後再把采來的新鮮的花朵碾成沫。然後再放進鍋里炒一下。最後再放到茶壺里。
第二,把花放到茶壺里之後先攪拌一下。然後再把裡面的東西倒出來,放到鍋里熱一下。燒開之後就會有一股淡淡的香味。但是這個時候還沒有完成,然後我們需要靜置一晚上。
第三,靜置一晚上之後,我們把茶水倒入茶壺里。然後再攪拌一下。注意一定要攪拌均勻。然後再放進鍋里煮。燒開了之後就是真正的花茶了。