『壹』 暗黑3國服赫拉迪姆寶箱掉落物品哪些有用
完成每一章所有5個賞金任務後,就可以獲得一個赫拉迪姆的寶箱作為獎勵,這些寶箱可以開出相當不錯屬性的傳奇物品。
第一章:
皇家華戒:赫拉迪姆寶箱掉落的最有用的東西,其逆天的特效可以讓你有更加靈活的裝備搭配,初期還可以迅速幫你度過套裝少一件下的尷尬局面,是一件不得不刷的傳奇!
狂君權杖:初期的時候,寇馬克缺少一把可用的兵器,一般都是給自己的追隨者使用,在有了等更好的控制性特效武器後替換。
李奧瑞克的黃金護頸:初期過渡十分好用,必帶主屬性暴擊全抗,剩下一個屬性若有孔或爆傷可用,把全抗洗成輸出向的詞綴可以用很長一段時間。
第二章:
禮贊手套:初期可用,特效表現出色,但作為手有很多更好的選擇,你會很快換下去這個傳奇。注意:只作用於小祭壇,不作用於秘境中的大祭壇。
虛幻長靴:防圍殺神器,一般對於輔助流聖教軍可以使用,不過別的職業一般有更好的選擇,更別提還要穿套裝部位的鞋子,法師等職業要有隕石鞋這樣的逆天特效物品。
第三章:
貪婪之戒:帶上哥布林寶石和貪婪戒指,配合金幣特效的其他傳奇,分分鍾成為億萬富翁,而且自帶暴擊,容易出極品,過度用也是很好的戒指選擇。
怒涌:低難度割草時特效表現良好,但觸發幾率實在感人,可以考慮過度使用。
嫉妒之刃:在有一定裝備基礎下,武僧的割草神器,其他職業在初期沒有更好的選擇時候可以考慮過度使用。
妄念:還不錯的特效,但是由於自帶CDR導致出雙暴+孔幾率極低,所以一般給寇馬克使用。
驕矜必敗:這是一件曾經十分輝煌的裝備,修復BUG前配合團結不死實現全程30%的減耗。現在,集束箭、娜套劍雨流派獵魔人可用,但往往有更好的選擇。
第五章:
拯救:特效沒有什麼太大的作用,或許在初期可以作為聖教軍的過度裝備,但是會被其他特效盾牌很快換下去。
碎魂:跟前面的很多武器一樣,都是過渡用的裝備。
『貳』 《獵魔人》第二季,這部劇有哪些看點
《獵魔人》第二季上映了,這部史蒂芬·瑟吉克導演,安傑·薩普科夫斯基、勞倫·施密特擔任編劇的玄幻電影又再一次回到了大家面前。獵魔人是由波蘭作家波蘭作家安傑伊·薩普科夫斯基寫的一部奇幻小說,講述了獵魔人利維亞的傑洛特的故事,曾被改編成游戲以及電影,第二季相比於第一季新增加了兩名獵魔人。這樣第二季中就有五位獵魔人了,由於第一季中繁雜的時間線讓故事顯得很凌亂,這次導演聽從了網友的意見,對時間線進行了梳理,相信這部劇不會讓大家失望,下面就來說一說第二季有啥看點:
一、新的故事線
隨著在獵魔人第二季中新的獵魔人加入,故事也會開辟新的故事線,會交代更多第一季遺留下來的問題,同時也會增加更多強大的魔物,為獵魔人的旅程增加難度,同時在特效方面也會進行加強。獵魔人之間的友情也會當成主線來講述,這些都值得一看。
你覺得《獵魔人》第二季有啥看點?歡迎留言討論。
『叄』 暗黑3哪些威能值得萃取
你好,根據您的問題回答如下:
1.蠻子推薦萃取特效
旋風流 -萃取 焚爐、 楊褲、 黃道(這里全能 黃道 團結帶二選一即可)
錘子流 -萃取 焚爐、 強橫(或共鳴顱骨,個人感覺不如強橫)、 團結(組隊上全能)
火劈地流 -萃取 焚爐、 火衣(這個可以討論,畢竟PTR高層劈地不常見)、 全能
撕裂流 -萃取 焚爐、 悲慟、 華戒,不朽
2.獵魔人推薦萃取特效
多重流 -萃取 災虐(或風劍、亡者)、 火衣、 全能
電娜流 -萃取 怒斥(或風劍)、 楊褲、 團結(或全能)
火娜流 -萃取 風劍、楊褲、全能(或團結),
3.巫醫推薦萃取特效
推熊流-萃取 焚爐 、分身頭、全能
吹簫流-萃取 星鐵(或吹刀)、寵物頭(或吹箭頭)、全能
酸雨流-萃取 焚爐、分身頭、全能
師兄流-萃取 焚爐、寵物手、華戒
毒雞流-萃取 蟲群杖、羽蛇神頭、全能(或華戒)
4.武僧推薦萃取特效
七星流-萃取 七星杖、弓術(或精魄、狂石)、破碎
千聚流-萃取 降龍、火衣、黃道
拳法流-萃取 降龍、挖掘褲、全能(或團結)
猴王拳法流-萃取 厄拳、精魄(或弓術)、破碎
5.魔法師推薦萃取特效
黑人萃取黃道戒+法尊+怒拆
5+3萃取華戒,隕石帳+隕石鞋,罩子頭,或者蛇帳+寵物手
6.聖教軍推薦萃取特效
掃擊流-萃取 焚爐 、骷髏王(備選楊褲,楊褲很難操作,慎選) 、黃道(全能團結黃道帶二選一)
盾擊流-萃取 焚爐、火衣(備選楊褲)、 黃道(全能黃道團結帶二選一)
祝福之錘流-萃取 焚爐、骷髏王(備選楊褲)、黃道(全能黃道團結帶二選一)
『肆』 原著小說巫師的設定,和電視劇版有哪些不同之處
電視劇版本的巫師與巫師小說《獵魔人》中的設定上的不同還是很多的,比如男主角傑洛特的身材,同時還有許多女性角色的顏值、膚色上面,因為種種原因最終導致了這部電視劇毀譽參半。
除了人物的膚色遭到了改變以外,排除一些特效的不過關等,再就是許多人物的顏值了,像許多粉絲認為葉奈法、特莉絲等人的顏值不僅比不上游戲的顏值,甚至是原著裡面的也不符合。
『伍』 暗黑破壞神3劇情模式前四個章節最適合刷裝備的地方,掉傳奇和綠裝幾率大的地方有哪些
一、岡姆(無裝備玩家最好選擇)
岡姆是A3劇情要塞的最後一個小BOSS,可以重復重置,一般1-2分鍾一次。
岡姆是前期積累裝備最容易的一種方式,裝備掉率較高。
劇情選擇:消滅岡姆
二、A2崖山礦場(中端玩家速刷裝備選擇)
礦廠是A2劇情中通向奧卡納斯之路中間的一小段路程,算上精英,小怪大概6-10分鍾一次,十分適合中端玩家刷T4-T5難度左右。
具體詳情點擊查看:轉 2小時20+光 不算圖紙和葯水。效率伐木才是第一
三、A3雙塔(高端玩家刷裝備選擇)
雙塔是A3劇情最後一部分,其中包括詛咒1、2,天譴1、2、3共5個塔與亞瑞特核心,蜘蛛、阿茲莫丹2個BOSS。
雙塔之所謂為高端玩家准備,則是由於雙塔的怪物難度較高,瞬移的刀爺、各式火爐、舔爺等都是中低端玩家的噩夢。高端玩家在這里最快可以達到6-8分鍾一趟,共計20組左右的精英與2個BOSS,掉率與經驗都超高,推薦可以刷T6的玩家來這里刷。
四、劇情通刷(高端玩家無聊之選)
通刷劇情也是一個不錯的選擇,不會因為一直刷某一個地圖而感到惡心。好處是所有地圖都可以體驗,壞處是需要時間太久,可能會停不下來。
五、A1-A2妖母劇情(剛剛可以刷T6玩家第一選擇)
妖母劇情由於是前期劇情,裝備剛好可以刷T6的玩家建議刷這里,由於這里的小怪都是最開始的劇情,除開精英怪以外所有的怪物都沒有額外技能。並且這里經驗非常高,刷等級、帶小號的也可以來這里。
優點是容易刷,不會死,經驗高。缺點是精英少,相對裝備掉率就不太高。
六、藏書館(DH、野蠻人可選,刷寶石必備)
藏書館是A2劇情最後一部分,庫勒的最後一段劇情,地圖包括血染黃沙的2個劇情以及藏書館的3個地圖加上庫勒最後BOSS。
這個地圖主要是為了玩家刷華麗的箱子使用。這個地圖一次重置最多可以刷11個華麗的箱子,非常適合移動速度較快的玩家,比如DH、獵魔人。另外,帶上破碎的皇冠也是刷寶石不二的選擇。
『陸』 暗黑3最新版本獵魔人和死靈法師哪個強
最強的是鐵魔,當然前提是你有符文之語
驕傲
做鐵魔,成本高的要死的
其次是粘土石魔,配合衰老k
boss,boss就是站著不動
血魔在次之,在109時代起碼也輝煌過
你認為最強的火魔,我從來不學,因為學重生只需要把前3個點了行了,火魔我認為他是這4個裡面最好看的
除非你要用驕傲等做鐵魔,否則所有石墨學就是學1級,學多了就是浪費
狂加土魔的都是不會玩
『柒』 《暗黑破壞神3》獵魔人技能搭配 有哪些技巧
1、萬金油技能組合,適用於野外練級
這套技能的優點是:有AOE傷害,有保命技能,有爆發,有控制。
沒有選擇陷阱是考慮到了戒律的消耗。因此用元素箭的眩暈效果代替,也可以把元素箭的恐嚇考慮在內。還有就是在噩夢中,扛著精英怪打是不現實的,要充分發揮獵魔人的特點,那就是游擊戰。
打兩下就跑幾步,怪物跟上來放陷阱,射擊後跳,還有跳躍都要充分利用。什麼時候用保命技能讓自己的傷害最大化,也是關鍵。
2、單個BOSS的solo技能組合
solo技能組合
左鍵技能:積攢憎恨和幾率控制。右鍵技能:刺穿技能符文使用昏迷的。1技能:隱身。十分有用,多一下瞬發技能。符文選擇降低戒律消耗。2技能:跳躍。符文選擇不消耗戒律但冷卻cd15秒。
3技能:蓄勢待發 符文選擇加血,等你擁有2行戒律時,開局BOSS上來爆發的一輪直接用隱身去抗住然後再用,又或者是憎恨和戒律都沒有,即將躺地板的時候。4技能:死亡標記,增加傷害。
3、炸彈暴力流技能組合
首先附上炸彈符文圖解。
加了符文的炸彈傷害是武器的371%,十分可觀。
炸彈流組合
左鍵技能:減速和眩暈,拉開與怪物的距離。右鍵技能:單體控制 昏迷,不用頻繁使用。1技能:隱身,保命無需解釋。2技能:減速陷阱。3技能:炸彈,DPS就靠它了。4技能:死亡標記,也可以選擇射擊後跳。炸彈流主要就是利用炸彈來達到恐怖爆發的輸出,單人solo不適合。
以上就是暗黑3獵魔人技能搭配的一些基本組合,總而言之,獵魔人是個可玩性非常高的職業,但同時也是對玩家耐心要求很高的職業。
『捌』 《巫師 3》里有哪些稀有物品是必須入手,不能錯過的
1、武器(劍)
愛麗絲,石之心Olgierd的劍,幫助Olgierd並打敗鏡子大師獲得。
青蛇鋼劍,石之心拍賣行地下金庫裡面有,只有一次機會獲得。
湖女之劍,陶森特做任務獲得。
個性名字佩劍,陶森特比武大賽勝利獲得。
夏拉韋玫瑰,凱爾莫罕站獲得。
2、裝備
青蛇套裝,石之心拍賣行老太婆處買,只有一次機會獲得。
個性名字盔甲,參加比武大賽即可獲得。
黑色吸血鬼全套泰沙穆納里獲得,全身盔甲加上面具和鋼劍,一次機會獲得。
紅色吸血鬼全套,吸血鬼長者洞穴里獲得,一次機會獲得。
3、葯物
海克娜煎葯:為任何損耗精力的行為恢復生命值。
翼手龍煎葯:增加攻擊力,直到受傷害/戰斗結束。
卡塔卡恩煎葯:提升暴擊率。
墓穴女巫:每殺死一個人就能增加生命恢復速度。
孽鬼戰士煎葯:傷害提升。
夜之妖靈:每殺死一個敵人增加總體生命值。
《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED製作,WB Games(北美地區)、Spike Chunsoft(日本地區)發行的一款角色扮演類游戲,游戲於2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台發行,2019年10月13日登錄Nintendo Switch平台。游戲改編自小說《獵魔人》系列,為《巫師》系列游戲作品的第三部,同時也是傑洛特冒險的終曲。
技能:
技能分為戰斗、法印、煉金術、能力,其中又分為核心能力和可學習技能,核心能力作為角色的基礎能力,永遠處於激發狀態並可在戰斗、交涉等方面進行使用,是學習其他技能的前提。
可學習技能多為被動技能,可以提高基礎能力的傷害或改變能力使用方式,每個技能分支下的可學習技能共有20種,需要通過能力點數進行學習和強化,並通過將其放入技能槽激發。未激發的技能不會有任何效果。
技能槽分為四組,一組可放置三種激發能力。如果三種激發能力都屬於同一分支,角色就能獲得額外的攻擊力、法印強度或生命加成。
『玖』 暗黑3後期最爽職業 暗黑破壞神3最吃香職業分析
1、《暗黑破壞神3》是一款十分注重團隊協作的網路游戲,其六種職業各有優勢與特點,彼此依賴度很高,職業平衡性也做的很好。因此在後期基本感覺不出哪些職業有可玩性差的問題。只不過《暗黑破壞神3》個別職業入手容易或者輸出較高,因此操作起來爽快感較強。總體來說法師、武僧、野蠻人這三種職業從整體素質來看後期還是比較吃香的。
2、法師。
法師一直是暴雪的最愛,尤其在暗黑三里這個職業就從來沒有弱勢過。從最早的火蛇到後面黑塔風、電療、再到現在的奧隕法,基本每個賽季四人隊都有法師的位置。法師的套裝可玩性和強度都不錯。此外法師還曾經擁有過三秒火這樣的黑科技。如果有一顆輸出的心,對自己的操作也自信,喜歡有點挑戰的話,法師是個很好的選擇。
3、武僧。
武僧組隊永遠需要,全職業唯一的奶媽以及免控金身。武僧擁有核電這樣的黑科技,單體輸出爆炸的武僧也因此擁有了極強的aoe能力。在團隊中武僧也是容易抱大腿的職業,操作也容易上手,組隊才是他散發光芒的地方。
4、野蠻人。
野蠻人與武僧一樣屬於輔助角色。他的無視痛苦全體50%減傷屬性十分強大,配合高機動性以及魚鉤的牽引能力,高級野蠻人可以在某些地圖做到把全圖的怪拉到某一個點或者兩個點,極大的增加了組隊殺怪效率。野蠻人玩好了,永遠不愁沒有隊伍要。
5、巫醫、死靈法師、獵魔人。
這三種職業屬於高成本職業,即必須投入大量金錢或者耐心才有可能玩得好。控制被削弱後的巫醫存在感極低,輸出全靠大招的死靈法師手感很差,高顏值拼裝備的獵魔人只有人民幣玩家才能打出傷害。
『拾』 風暴英雄獵魔人維拉全方位攻略維拉怎麼玩
技能介紹及分析
追蹤箭(Q)
維拉的主要輸出技能
配合T2天賦的翻滾重置追蹤箭,是個傷害不俗的小爆發但同時技能CD時間較長
在此位置施放追蹤箭即可打到該建築,即追蹤距離大於箭頭指示範圍
至少要在此位置才能打到該防禦塔,追蹤距離即箭頭指示範圍
結論:T2天賦提升追蹤箭射程實測並沒有25%那麼多,大概僅僅提升了半碼左右的射程。所以未強化的Q足矣,T2天賦用來點吸血打擊或者蠍尾獅會更好。
多重射擊(W)
扇形范圍AOE,范圍略大於普通攻擊射程,大概為7碼,傷害一般,通常用來清兵,補刀 搶人頭 ,反隱
多重射擊進階技巧:可用於協助隊友破隱身,對畫面材質波紋浮動處使用多重射擊可以輕松反隱。
影輪翻(E)
風暴中少有的無條件位移技能,在團戰中可以很好地調整維拉的輸出環境
作為風暴英雄中非常典型和標準的遠程物理輸出核心,維拉擁有非常不錯的機動性很大程度上歸功於這個位移技能,進可追擊殘血敵人斬獲人頭,退可快速脫離戰場明哲保身。在點出T6天賦後E可儲存2層,機動性和生存能力進一步加強
憎恨(被動)
基礎攻擊能堆疊憎恨,最多疊加10層。每層憎恨增加2%的基礎攻擊傷害和1%的移動速度。
這個天賦為維拉在持續輸出的情況下進一步提高了傷害能力和機動性,配合T1天賦的懲罰可以迅速積攢憎恨層數。
維拉需要非常良好的輸出環境來保證在團戰中的持續傷害製造能力,
掃射(R)
復仇之雨(R)
掃射:快速攻擊附近可見敵人,每一擊造成16(+20/每三級)傷害,優先攻擊敵方英雄,維拉可以在使用掃射時移動以及使用影輪翻,持續4秒。(實測最多可以同時命中三個目標並且4秒內攻擊12次之多)
打路人推薦天賦(大招),輸出非常高,追蹤范圍非常大,在此期間維拉可以移動可以影輪翻非常安全,適合用來收割脆皮和殘血敵方英雄。
維拉作為adc,通常情況下她只能躲在後面,攻擊任意她能打到的集火優先順序較高的目標,比較難以切到後排,而掃射這個技能則是大大彌補了維拉切後排能力。
強化掃射效果一般,更推薦風暴轉移,影輪翻無法翻越地形,風暴轉移是跨地形位移神技,可以大大提高維拉的生存能力。
復仇之雨:召喚2波暗影野獸,造成100(+23/每級)傷害。被擊中的敵人將昏迷0.5秒。
不太好用的技能,在己方有ETC、扎加拉、澤拉圖這類英雄時用來後手接控制或者在面對敵方大量突臉英雄的時候效果可能會比掃射更好一點,但是野隊不太推薦,通常情況下掃射能提供能高的傷害而且范圍更大更安全。
強化後召喚4波暗影野獸,但是由於每波之間的傷害和控制無法銜接上,而且范圍小的可憐,沒有隊友配合的話基本上很難命中兩發以上。
結論:通常情況下推薦掃射,不缺你那0.5秒的控制,少數需要配合或者面對大量沖臉戰士的時候可以點復仇之雨。
天賦選擇及分析思路及流派
T1天賦
1.高效材質(Q):降低追蹤箭的法力消耗30點。
2.虹吸箭(Q):追蹤箭造成的50%傷害將作為生命值返還給維拉。
3.復合箭矢(W):多重射擊的范圍增加50%。
4.怨恨(特質):每層憎恨提高1.5%的攻擊速度。
5.懲罰(特質):釋放技能可以獲得3層憎恨。
推薦天賦:虹吸箭(怨恨)。追蹤箭有非常不俗的傷害,同時50%的吸血也非常可觀,無論用來消耗對手抑或雙方短兵相接拼個你死我活的時候都能發揮非常大的作用。配合無盡追蹤箭可以各種絲血反殺秀死對手。原則上我是這樣點的,對方刺客多就點虹吸箭 澤拉圖伊利丹有本事後山見 ;對方肉盾多,或者己方輔助多,那麼就點怨恨強化站樁輸出,但是說實話提升有限,維拉後期物理輸出還是得靠13級點出巨人殺手之後才能獨當一面。總的來說我比較推薦虹吸箭。
T2天賦
1.吸血打擊:普通攻擊將造成傷害的15%轉化為生命值。
2.蠍尾獅:對同一個目標的第三次攻擊造成50%的額外傷害。
3.穿刺箭(Q):使追蹤箭的目標數量提高至3個,射程增加25%。
4.火器射擊(W):多重射擊還能夠發射3枚榴彈,每個造成35(+7.5/每級)點傷害。
推薦天賦:吸血打擊,在風暴英雄中由於節奏很緊湊,什麼時候該做什麼事情,玩家總是被地圖資源牽著走,因此續航能力就成了很關鍵的point,吸血打擊讓你基本上不需要回基地補給,在狀態不佳時只需要點一下治療之泉,省下來的時間可以讓你更有效率地去farm野怪,搶奪地圖資源;除此之外,點吸血打擊之後在小規模遭遇戰甚至團戰中有更持久的輸出能力。
T3天賦
1.戰斗動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少0.5秒。
2.鐵蒺藜(E):在影輪翻時你會扔出3枚鐵蒺藜,鐵蒺藜能使敵人減速20%,持續2秒,並造成25(+2/每級)傷害。
3.無盡追蹤箭(E):使用影輪翻時,追蹤箭的冷卻時間立即結束。
4.灼熱攻擊:激活後,普通攻擊傷害提高50%,持續5秒,每次攻擊消耗15點法力值,冷卻時間25秒。
個人推薦無盡追蹤箭,尤其是在T1天賦選擇虹吸箭的情況下