① 三国志战略版主城周围6级资源太少怎么办
三国志战略版主城周围6级资源太少
可以用主城迁城令,迁城令有高级迁城令
和普通迁城令,按说明都可以满足你的需求
② 《三国志》战略版6级地多少兵能打
6级资源地有2队15000的队伍
敌人分析以及基础配置:
潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次,如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势。也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败
根据敌人的情况,建议配置队伍如下:
队伍类别建议数量
第一队:主力队12000左右。
第二队:清扫队6000左右。
第三队:清扫队1500左右。
(2)手游三国志战略版如何打六级资源扩展阅读:
兵种选择
由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以。
地理位置
由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议:
1、升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田
2、开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量
根据敌二队剩余部队决定是否上第二、三队。
③ 三国志战略版夏侯惇几级单刷六级
《三国志战略版》s1夏侯惇8级开6。
当夏侯惇成功觉醒,并且三个战法都达到了8级以上就可以单刷6级地了,等级是在25级以上比较好,可以根据守军的情况进行刷地选择,当然等级和战法越高开6难度肯定也会越低。如果感觉打不过的话也可以搭配郭嘉,不需要兵力,带点辅助恢复型指挥战法就可以了。
夏侯惇单开6级地的技巧如下:
1、【战法】。
司马懿:用武通神 士别三日。
郝昭:锋矢阵 暂避其锋。
郭淮:乘敌不虞 四面楚歌三国志战略版夏侯惇多少机可以单开四级地。
2、【兵书】。
司马懿:避其锐气 守势。
郝昭:援其必攻 救主。
郭淮:后发先至 占卜。
司马懿的用武通神、士别三日是常规配置,郝昭携带锋矢阵 暂避其锋当工具人,郭淮携带乘敌不虞和四面楚歌,因为郭淮在三个人中可以使用后发先至兵书,所以他携带准备战法最合适。
3、【替代战法】。
司马懿可以带乘胜长驱战法,让郝昭携带士别三日战法这样更合理,有杯蛇鬼车战法可以替换掉四面楚歌战法,四面楚歌换成风声鹤唳或妖术也可以。
④ 三国志战略版吴弓几级打6
30级。
三个武将都觉醒了,蔡文姬觉醒消耗的是系统送的甄姬和五星士兵卡,蔡文姬带战法援救+御敌屏障,满红关平带挥砍+践踏,张燕带挥砍+践踏。三个武将都30级兵力10300,开6级资源在第一队伍胜利。
三个武将都30级兵力10300,开6级资源在第一队伍胜利。
⑤ 《三国志》战略版六级地难易程度是什么
《三国志》战略版六级地难易程度:
六级地守军分别是两个四星武将+一个三星武将阵容,主将携带三个战法,副将两个战法。一共有八套阵容。
关平队、廖化队、朱隽队、张秀队、纪灵队、韩当队、徐盛队。
武将等级都在20级,兵力3000*3
第一梯队(高级难度)
丁奉队(盾兵):该阵容控制输出兼备,减防、技穷、避实击虚、御敌减伤、虚弱、禁疗可谓相当全面。开荒的噩梦。
难度指数:五颗星
纪灵队(骑兵):有控制有输出有坦度的骑兵阵容,曹彰带虚弱技穷都属于硬控,会一定增加兵力损耗。
难度指数:四星半
张秀队(枪兵):张秀的超高爆发,战法暗潮、避实击虚都属于锁定战法,外加沙摩柯技穷减防,可谓是最难打的五级地。
难度指数:五星
第二梯队(中等难度)
韩当队(弓兵)
拥有高爆发输出,之所以放在第二梯队是因为控制技能相对较少,基本上不会有太大意外,脸黑的情况下战损会高一点。
难度指数:四星
朱隽队(弓兵)
朱隽的镇压黄巾,无视防御还是有些头疼的,控制也相对较少,战损也会略高点。
难度指数:四颗星半
徐盛队(骑兵)
这队虽然不是太难,但拥有咱们的无双上将潘凤,脸黑的主公,一场战斗被打个几次无双战法,也还是够呛的。
难度指数:四颗星
廖化队(枪兵)
廖化的自带回血,丁奉有控制有输出,很可能会把战事拖到多回合,兵损也会略高点。
难度指数:三星半
第三梯队
关平队(盾兵)
六级地之中最简单的阵容,输出一般,控制战法也比较少。各位主公在初期征战五级地时可以多选择关平队,会更稳一点。
难度指数:三星
敌人分析以及基础配置
6级资源地有2队15000的队伍。
另外,潜在的限制是5分钟的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次。
如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势也会由于时间不足,该资源地的敌军刷新导致失败。
根据敌人的情况,建议配置队伍如下:
第一队:主力队12000左右
第二队:清扫队6000左右
第三队:清扫队1500左右
⑥ 三国志战略版27级能打6级地吗
可以的。6级资源地有2队15000的队伍 敌人分析以及基础配置: 潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次,如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势。也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败。
⑦ 三国志战略版S1张飞多少级可以打6
张飞30级兵力10300可以打6,开6级田和武将是不是五星区别不大,如果是五星武将兵力偏少,四星武将多一定要早升军营都可以顺利开6。
大演员战法践踏虽然有不多不少的输出,但损失真的很高。还被守军击溃3次,最后基本快被歼灭。这个时候就要放弃硬刚六级守军,选择刷五级和9000兵力蛮兵,单体一万经验刷起来,先提升武将等级再说,然后把军营尽可能的高升。
打6的风险
开6需谨慎,因为从6级地开始,这个阶段你跪一次损失的资源,将远远超过4级5级地。因为一方面,你开了兵营,兵力上来了,死的肯定更多。
另一方面,6级地有2场战斗,最怕的就是第一场中高损过了,第二场给你灭了,这种情况下可能8000兵出去,3000兵回来,连5级都刷不动了,体力就白白浪费了。
所以,建议是尽量先把5级打满,因为5级、6级就资源来说其实是差不多的,但是打6的战损肯定高出5级很多。
⑧ 三国志战略版六级地怎么打
三国志战略版六级地怎么打?三国志战略版中,六级地是一个非常重要的资源节点,只有六级地才能够建造高级建筑,那么六级地怎么打呢,下面超能街机小编为大家带来介绍。
三国志战略版6级地怎么打
6级资源地有2队15000的队伍,另外,潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次。
如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败。
根据敌人的情况,建议配置队伍如下:
第一队主力队,兵力12000左右
第二队清扫队,兵力6000左右
第三队清扫队,兵力1500左右
兵种选择
由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以。
由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议。
①升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田。
②开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量。
根据敌②队剩余部队决定是否上第二、三队。
大优势:随便打
僵局:上第二队降低第一队的损失
大劣势:上第二、三队降低第一队的损失
一般性这个劣势也不会太大。
根据敌①队剩余部队决定
1000以下上第三队
1000-3000上第二队
3000以上中止撤军
以上就是三国志战略版6级地怎么打的全部内容,更多精彩内容请继续关注超能街机。
⑨ 三国志战略版六级地多少兵能打
一般情况下一万七以上。
战法强的:1万兵力能打,不过三柒三三游戏战损过半。由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵。所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选三柒三三游戏择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以。
三国志战略版是一款三国策略战争游戏,也属于三国类“战棋”游戏,主要是各州玩家相互争夺资源,横跨不同的州进行作战,最终在资源州争夺最终的城池,在结算期间被哪个玩家占领,那么这个同盟将成为“胜利盟”,其他同盟则只能成为“割据盟”!