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为什么3d动画成本高

发布时间: 2023-04-26 18:12:52

‘壹’ 3D动画比普通动画制作费用要高吗

产品宣传3D动画的制作价格是根据视频的内容多少、画质要求、视频时长等因素来定价的,制作的方式不一样价格差别挺大的。

1、3D动画视频价格与制作方法的关系

首先3D动画视频的基础是建散桐弯模,一般的3D建模可以通过3DMax、C4D等模型确定好以后,按照内容一步一步的调整轮拦出来,一般动画视频一秒是25帧,两三分钟的动画视频大概在3000-4500帧,帧数越高流畅度越高,当然价格也会越高;

2、3D视频类型与价格,3D动画也分几个模块;例如人物动作动画、网店产品宣传动画等,做的内容不一样价格也不一样;人物动作动画就涉及到人物模型的精细程度和骨骼绑定等工作;其次还有一种是做商业宣传动画,例如地产宣传视频,这个就涉及到建模的工作量和宣传的内容了;

3、视频动画的像素

动画制作的最终结果是视频文件。动画视频的清晰度也会影响动画的价格,像素要求高渲染时间就长,工期就长,像素要求低,渲染时间就短,工期就短。

如果能确定动画的要求、内容都表达冲闷清楚,就可以根据项目来确定工期和价格

‘贰’ 3D 奇幻动画 制作成本

以国产为例,3D奇幻动画一分钟成本在10万左右,国外的更贵。

腾讯s+级国产动画斗罗大陆一分钟制作成本预估10万,打斗多烧钱,日常多省钱,可以合理分配制作资金。

腾讯s级国产动画星辰变一分钟制作成本预估10万,福熙制作的主角模型多,外包不省钱,不过制作质量不错。

随着时代的发展,3D动画比2D动画更加受到大众的喜爱。在推广、产品演示以及培训中,越来越多的企业也更倾向于使用3D动画。市场上三维动画制作公司层出不穷,价格方面也各有不同,这成了很多企业选择的困难症。

持续时间的长短是影响3D动画价格的重要因素之一。随着动画长度的增加,价格也会随之增加。较长的动画,不仅制作工期长,而且需要技术人员搜集的信息量也多,所以价格会更高一些。

当然,并不是说短动画价格就一定会比长动画高,有的时候可能30s 的动画和一分钟的动画价格差不多,这主要是受到了动画复杂程度的影响。因此大家需要避开一个误区,短动画视频并不意味着价格就一定会便宜。

3D动画的成本计算:

3d动画是在虚拟的空间里,利用立体的形式来展示物体,能从X、Y、Z三个坐标轴方向看到物体的不同角度,产生逼真的动态效果。我们在电视或电影院看到的3d动画,都是使用专业的软件制作出来的,一部90分钟的3D动画电影,需要花费的制作费用大概要几千万左右。

‘叁’ 三维动画的成本为什么高

动画制作作为创意工业的一个典型的类别,其内容主要来源于人的大脑,所以这也就决定了动画制作的主要成本是支付给创作人员的费用。据估算,人员工资约占一部动画作品总成本的60%到80%。各种工作人员的工资差别也有较大的差别,付出创造性劳动的创作者消耗的成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。

动画的成本还取决于制作技术,二维动画的制作成本要低于三维动画,目前国内流行二维加三维的制作方式,使用这种方式制作的产品,成本界于两着之间。

通常情况下,剧场版动画片全动画的标准更高,是一秒钟要画够24张,达到普通电影片的标准,这中动画人物的动作最流畅柔和,画面精美,但制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动画片之所以成本高昂的一个重要原因。

外加其他的硬件设备,房屋水电,广告宣传等费用。几十万人民币那都不在话下

既然人力成本占主要部分,那就需要了解一部三维动画的制作,需要多少人,需要哪些人。那要弄清楚需要哪些人,就要了解整个制作的具体流程。

三维动画几乎拥有二维动画全部的工作流程。

太原汉亚科技有限公司把整个流程分为:前期创意,中期制作,后期合成输出,这三块。

首先前期创意,这个跟所有电影一样,需要剧本,有分镜,有设计。那么这里就需要有导演,有分镜师,有设计师(角色,场景等风格设计)。

然后是中期制作,这块是三维动画制作当中规模最大的一部分。。这里需要的创作人员一般情况下会有:

1.模型师,他的工作是把前期所设计的角色,场景,物件等3D化。

2.绑定师,主要工作是把模型师制作好的并且是需要做动画的3D模型进行骨骼或者相应的功能架设。比如:一个3D人物绑定,会有一套骨骼,一套表情系统,以及他们相应的控制器。总之他是为下一个环节的动画师服务的。

3.动画师,动画师是3D动画最重要的(当然动画制作是个团队合作的过程)。他就相当于实拍电影中的演员,是他让没有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去发泄情绪。

4.特效师,他可以给电影带来强大的视觉感受。比如:风雨雷电,山呼地裂,技能魔法等等。这些个奇幻,炫目的效果。

所以中期这部分比二维动画的人员结构复杂很多,这也是三维动画电影比二维动画电影成本高出很多的主要原因。

最后是后期合成部分,在这里呢,要把中期制作出来的内容渲染出相应的图片,然后合成输出视频,再加入音效,最后剪辑,调整输出成片。所以这里就要有渲染师,合成师,剪辑师,音效师。

不同于二维几乎就是凭的绘画能力, 三维动画还需要软件环境,技术上的支持。所以更加专业的团队有TD部门,也叫技术支持。他们的工作是让整个团队,各个模块的工作人员更好,更容易交接,更有效率的工作。他们会写一些插件什么的,感觉像是程序员。

这几乎就是三维动画制作的全部流程,所以做个动画片很复杂。

一般建筑动画是25帧/秒,5分钟动画渲染大概需要4小时左右,当然制作卡通片那种帧数更多,一般达到60帧/秒渲染时间会翻倍。一个1分钟的短片都需要马不停蹄制作两周。市场价格大概是按照动画的时长计算的。

文章来源于:http://www.1max.com.cn/donghua/article-520.html

‘肆’ 2d动漫和3d动漫哪个成本高

对于短篇的动画来说,2d的成本要袜键比3d低。对于高水准的3d动画,3d成本要比2d低。

制作难度:

首先高水平的2d动画师的培养需要长达十年甚至更长的时间,优秀的美术功底是靠时间积累出来的。2d动画的制作从前期的线稿分镜到后期的背景和填色都是由画师一笔笔完成的,高质量的2d动画每一帧可以高达数十张图片,需要耗费大量的时间和人力。同样,一部高质量的3d动画在模型、动作、特效这些方面,技术激好消要求也是非常高的。

如果是普通或是低成本的动画,那么3d的制作难度更低。即使是一部普通的2d动画,画师也是需要多年的美术功底,即使现在通过电脑制作只需要绘制关键帧,2d动画的制作难度也还是不低。而3d动画的软件技术学校起来要快很多,像很多在校大学生在学习完软件之后也能独立制作出粗糙的3d动画。

从现在的3渲2技术可以看出,为了降低2d动画的制作难度,会制作3d模型来渲染成2d的效果。在2d动画中,人物的打斗动作,画面的透视,大场景的长镜头运镜(特别是转视角的那种),这些都是难点,对于画师的水平要求都极高,而这些问题通过3d软件都可以很好得解决,只要模型和绑骨没有问题,结构和透视这些都不会出大问题。

‘伍’ 为什么动画片制作成本那么高

成本高的原因有两个:人力成本+技术成本。一、国内“渣”片为什么这么贵先不说迪士尼,梦工厂,皮克斯的大制作了。国产几十上百集的动画,很多时候都要用上上百人。我们用民工价4000元/人/月,到手3000出头(看,我多熟悉)。正规企业,五险一金,各类税金,企业用人成本在5500元/人/月,这就是55万。管理岗位老板什么的加起来10万,设备水电,物业房租,各类报销一月也算个10万吧。以上总共75万/月,一般几十上百集的动画项目制作时间在1—2年左右,这就是750万。企业怎么也要赚点钱吧,会有各种公关或者其他费用。而且上边的这是成本,做公司还需要赚钱,不是花多少挣多少就行了的。公司盈利算个3成多凑个整,这就是1000万。看看,这就是在中国拿着民工工资动画人,做的很多国人觉得“渣”的“低幼”动画的投资成本。精品动画不是你大街上随便拉个人进公司就能做出来的,动画人才是高技术含量人才。要做好,需要长时间累积的扎实基础做为功底,丰富的项目参与经验。什么国内找些没什么经验的人摆3D模型做片子,总想着出一个是人都能干的流水线,如同富士康。抱歉啊,起码以目前的动画技术我不认为随便找些人人进入动画流水线,就能做出好动画。国产做3D动画为了节约成本,很多都是通过各种讨好卖脸不花钱的用学校或者研究院的3D设备。因为票房有限,不挣钱喝西北风啊。为了压缩成本,苦逼兮兮的做动画,还要挨国内观众骂。也反观国内有些不把投资,公司钱当钱的畜生,肆意挥霍,做着国内观众叫好不叫座的片子而洋洋自得。

‘陆’ 3D动画成本高还是电视剧

3D动画成本更高,因为电视剧的话,人都是有思想的,想怎么动就怎么动,想摆什么姿势就摆什么姿势,但是动画不行,动画里的形象都是没有思想的,是人造的,我们要把人类的动作分解成一步一步的,输入进去。

3D动画设计原画、建模、画贴图、编动作、调表情、加特效、调动画;都是一个点,一个面、一个像素、一个关键帧,成万上亿的细微刻画累积出来的,要提速,就要同时雇佣很多人一起制作。做的越好,越精细,电脑渲染时间就越长。

3D动画制作的价格因素

根据三维动画类型不同,价格自然也就不一样。因为类型不一样,比如一些角色类的建模比较简单,亦或是产品类的建模比较难,这些都直接决定了三维动画制作的难易程度,容易实现的建模与特效,制作价格也就相对要便宜。

三维动画作品后生成的视频画面分辨率,一般来说,分辨率越高的三维动画画面,价格就越高。制作三维动画宣传片的结构、流程演示是否复杂,这也会影响到三维动画宣传片制作的价格。

如果客户有配音、背景音乐需求的话,价格另计。客户对动画在特效配音方面如果有特殊要求的话,费用也是要单独另算的。与客户需要三维动画宣传片展示的时间长短,一般时间越长,平均价格越低。

‘柒’ 3d动画和2d动画哪个更耗费资金

就成本而言我认为是3d动画,首先我们知道3d和2d动画都有高质量和低质量的区别,所以要区分二者的话就必须同等比较,都拿顶级制作来比较,就制作而已2d和3d动画都有自己难做的地方,现在可能有些人说2d动画需要一张张的画出来,但是如今的技术已经进步了不少,并不需要如此繁琐了。

这些高成本的3d动画电影仅仅一分钟就要用掉几百万美元,像是《魔法奇缘》这样惊人的大制作动画电影的话,一分钟就要260万美元。

所以说二者都有费钱的地方,但就花钱的上限来说还是3d更烧钱。

‘捌’ 三维动画的成本为什么会这么高

您好,我是北京震鑫广告(cnshock.cn)的动画师,作为一家专业动画公司人员的我,想说的是:
无论是三维还是二维动画,都是创业工业的经典类型。他们的产出是通过人,通过人脑,所以这也决定了动画制作的主要成本是创作人员的人力成本。据估算,这部分成本会占到总成本的60%-80%。

既然人力成本占主要部分,那就需要了解一部三维动画的制作,需要多少人,需要哪些人。那要弄清楚需要哪些人,就要了解整个制作的具体流程。

三维动画几乎拥有二维动画全部的工作流程。

我个人习惯把整个流程份为:前期创意,中期制作,后期合成输出,这三块。

首先前期创意,这个跟所有电影一样,需要剧本,有分镜,有设计。那么这里就需要有导演,有分镜师,有设计师(角色,场景等风格设计)。

然后是中期制作,这块是三维动画制作当中规模最大的一部分。我也稍微说的详细点。那这里需要的创作人员一般情况下会有:

1.模型师,他的工作是把前期所设计的角色,场景,物件等3D化。

2.绑定师,主要工作是把模型师制作好的并且是需要做动画的3D模型进行骨骼或者相应的功能架设。比如:一个3D人物绑定,会有一套骨骼,一套表情系统,以及他们相应的控制器(不同的3D软件会有些不一样)。总之他是为下一个环节的动画师服务的。

3.动画师,个人认为动画师是3D动画最重要的(当然动画制作是个团队合作的过程)。他就相当于实拍电影中的演员,是他让没有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去发泄情绪。

4.特效师,他可以给电影带来强大的视觉感受。比如:风雨雷电,山呼地裂,技能魔法等等。这些个奇幻,炫目的效果。

所以中期这部分比二维动画的人员结构复杂很多,这也是三维动画电影(注意是电影不是几千集的TV动画)比二维动画电影成本高出很多的主要原因。

那最后是后期合成部分,在这里呢,要把中期制作出来的内容渲染出相应的图片,然后合成输出视频,再加入音效,最后剪辑,调整输出成片。所以这里就要有渲染师,合成师,剪辑师,音效师。

不同于二维几乎就是凭的绘画能力, 三维动画还需要软件环境,技术上的支持。所以更加专业的团队有TD部门,也叫技术支持。他们的工作是让整个团队,各个模块的工作人员更好,更容易交接,更有效率的工作。他们会写一些插件什么的,感觉像是程序员。

这几乎就是三维动画制作的全部流程,所以做个动画片很复杂。

那每个模块需要多少人呢。这个不会有具体的数字,但中期人数一定是最多的,不同的项目会有不同的人员安排。

市面上小点的工作团队至少也有20-30人,大型的团队可以有几百号人。 那么假设每人平均月薪1w,比如题主说的这个动画片一个月出一集(这样的效率算是极速了,甚至不能保证质量),就很容易算出人力成本。外加其他的硬件设备,房屋水电,广告宣传等费用。几十万人民币那都不在话下。

3D的话一般都比较便宜,主要就是建模和渲染花的钱多一点,国内的话十几万是正常水平,日本动画那种的一集起步价都是几十万,剧场版和动画电影花的钱就更多了。

ps:有一部分3D做的非常认真,花的钱就非常非常多,举个例子《熊出没之夺宝熊兵》斥资上千万,多么?《超能陆战队》这部号称低成本的106分钟就花了大概1.6亿美元。
其实国内现在在做动画的报价也好等等,还算比较低的了,仁者见仁,智者见智(北京震鑫-cnshock.cn)

‘玖’ 3D动画的制作成本为什么那么高

设计原画、建模、画贴图、编动作、调表情、加特效、调动画;都是一个点,一个面、一个像素、一个关键帧,成万上亿的细微刻画累积出来的,要提速,就要同时雇佣很多人一起制作。这都要花大钱啊(五百人半年工资估计就1250万)。做的越好,越精细,电脑渲染时间就越长。保守计算下,分辨率4k的高端动画,一帧渲染需要一小时,一部电影按90分钟算,就需要129600个小时来渲染。也就是需要5400天,如果用一百台电脑同时24小时不停渲染,也需要54天。这又是一大笔开销。单单电费、房租就是不小数目。如果再加策划费、广告费、、管理费,出版费又支出几百万。中间还要考虑修改啊,应酬啊,什么的。1000万美元还真是需要。当然,如果制作效率再高点,估计能节省一些。

‘拾’ 为什么制作3D动画,很耗钱

根据级别来。模型的级别,简单的可能两天内就好了,复杂的可能一个月才能出一个。月薪得给人多少钱。
学艺术的人学cg的人学费本来就很高。 消耗精力大。
电脑也不是一般的电脑, 多媒体制作专业的渲染器要64核cpu的,一台就不知道多少万。如果委托渲染农场渲染3d 费用更是惊人,十几台甚至几十台高配电脑渲染。苹果电脑处理线性非编辑视频软件一台也得几万。总之到处都是钱。 学费要脱产,3万到5万,然后还不赚钱还要吃喝一年内的费用。总加起来至少十万学费。
个别的还有学习绘画的费用。 而且毕竟是一个特别消耗精力时间的工作,经常加班熬夜受辐射,需要极高的创意塑形能力。