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网络凶铃投资成本多少

发布时间: 2022-12-19 21:27:00

‘壹’ a级网剧投资一般多少

A级网剧投资一般过亿。整个网剧市场正在往“两极”发展的趋势:一方面,网络剧正在进入一个“大时代”,大明星、大导演、大投资的天价剧集层出不穷;但是一部分低成本、无流量明星、非大IP的分账网剧却有着固定的受众群体,使得片方通过付费分账的模式获得了可观的收入。随着看重这一领域的平台、剧方变得越来越多,成本不断加高,竞争也越来越激烈。A级网剧之所以能够赚钱,是因为这个市场足够透明化,转化率一词是衡量网剧分账模式效果的重要数据,东方证券传媒研究称,像A、B级的网络剧转换率达到了20%左右,片方即可基本实现盈亏平衡。

‘贰’ 有史以来第一部鬼片是那个国家拍的什么

弗兰肯斯坦》(1910年)
导演:J·塞尔·卓雷
主演:玛丽·弗勒
国别:美国

一部历史上有特殊地位的作品,改编自世界上第一部科幻小说,后来被多次搬上银幕。它的KB同样在于它的KB是划时代的。科学家用不同尸体上的不同部分拼凑成了一个“人”,在雷电交加的晚上运用闪电的电能赋予那个“人”生命。本书的作者玛丽·雪莱夫人在18世纪时就预言了科学失控造成的灾难,全片只有12分钟。1932年詹姆斯·惠尔就重拍了该片。

《吸血僵尸》(1922年)
导演:F·W穆瑙
主演:施莱克
国别:德国

无论《夜访吸血鬼》里的两大帅哥吸血鬼如何优雅,我们都不能忘记世界上第一个吸血僵尸诺斯费拉图。这部穆瑙最广为人知的作品,同时也是地位崇高的经典默片作品。诺斯费拉图阴森怪异的造型,光与影造成的诡秘效果,布景、服装设计的精巧独特,都是KB片的典范。它对后世的影响非常深远,被无数导演重拍,其中就包括德国着名导演韦纳·赫尔佐格1979年拍摄的《诺斯费拉图》以及艾里亚斯·莫希格直接猜想穆瑙拍摄《吸血僵尸》经历的《吸血鬼的魅力》。
《木乃伊》(1932年)
导演:卡尔·弗伦德
主演:波利斯·卡洛夫
国别:美国

环球公司经典系列“木乃伊”电影的第一部。这是刚刚完成《弗兰肯斯坦》的波利斯·卡洛夫与德国电影摄影大师卡尔·弗伦德合作拍摄的历史上第一部《木乃伊》。这部电影虽然很短,但却营造出了浓厚的木乃伊意境,由本片开始,电影界培育了一大批的木乃伊续集和重拍片。1999年的《木乃伊》和2001年的《木乃伊2》都是本片的重拍片

《苍白巫师》(1932年)
导演:维克多·赫尔帕林
主演:贝拉·卢高斯
国别:美国

据说是第一部以巫术操控僵尸为题材的电影。本片以海地为舞台,描述一名巫师通过巫毒教的巫术唤醒大群的僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作着机器。巫师还将所有来到岛上的白人美女变成僵尸。但是,这里面所出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有任何的KB感。当然这出戏里想传递的并不是僵尸吃人的恐惧感,而是把人变成僵尸在心理的上恐惧感。

狼人》(1941年)
导演:乔治·华格纳
主演:龙·乔尼
国别:美国

西方KB电影四个族群中“狼人”分支的启蒙作品,但后来很多“狼人电影”都是受此片影响。环球电影公司将1935年的《伦敦狼人》重新挖掘出来,改造成新版《狼人》。影片所想象的一旦人被狼咬过,就会变成狼人,而且如果狼人又咬噬了其他人,其他人同样要化作狼人的演变途径,也成为了以后狼人影片约定俗成的模式。

魔鬼圣婴》(1968年)
导演:罗曼·波兰斯基
主演:米娅·法罗
国别:美国

《魔鬼圣婴》在美国《娱乐周刊》评选的“有史以来最KB的25部电影”中排名第9,堪称KB片中的经典。影片可以看成是波兰斯基向希区柯克致敬,同时他作为一个非KB片和娱乐片出身的导演,拍摄KB片并没有一般KB片令人窒息的高潮,而是在用让生活中的各种元素散发出KB,这种手法被后来的KB片包括我们熟知的《午夜凶铃》普遍借鉴。
驱魔人》(1973年)
导演:威廉·弗莱德金
主演:埃伦·伯斯泰因
国别:美国

拍出过《猛鬼街》的导演韦斯·克莱文说,真正吓到他的影片有两部,《驱魔人》是其中一部。 影片《驱魔人》是根据一起真实事件改编的。十四岁的小男孩约翰是马里兰州一个大家庭的一员,1949年的1月阿姨多萝希突然离奇身亡,从而引发了一连串诡异之事。这部影片于1973年在全美公映,在第二年获得10项奥斯卡奖提名,并最终获得两项大奖以及4项金球奖和英国电影学院大奖等。

《德克萨斯电锯杀人》(1974年)
导演:托比·霍伯
主演:杰西卡·贝尔
国别:美国

这部KB片的杰作并没有海报和片名的血淋淋,没有血腥残杀和伤口的近镜头,而是使这一切都表现在镜头之外,它让你感觉到的是真正窒息的惊恐,却不像其他KB片那样让人吓得精疲力尽。片中莎丽被当做一个半死不活杀人狂的晚餐,虽然她最终逃过一劫,但也只是人类的身体勉强抵住了斧头的砍杀才得以逃脱的,这个镜头被认为是70年代影片中最令人不快的镜头了。

万圣节》(1978年)
导演:约翰·卡朋特
主演:杰米·李·柯蒂斯
国别:美国

本片是当时最成功的独立制作的电影,同时改变了KB片的一贯面孔,被认为是仅次于《弗兰肯斯坦》重要的KB片。其开创的面目变态校园杀人者成为美国KB片的教材,直到1981年,美国公映影片中有60%以上都是追杀类影片。从1978年开始,这部系列片在11年里共拍了5集,一部比一部血腥。

纸屋》(1989年)
导演:伯纳德·罗斯
主演:查罗特·巴克
国别:英国

孤寂的安娜发现自己能进入自己画的房子里面,而且发现了更多现实与自己幻想境界的联系,于是她被拉进了这个KB的梦魇。这部电影曾被KB小说大师史蒂芬·金选为最佳KB片之一,好莱坞也因为此片而挖他去拍KB片,但却渐渐脱离KB片而是转拍文艺片。
《惊声尖叫》(1996年)
导演:威斯·克瑞安
主演:鲁高夫·杰克逊
国别:美国

将这样一部青春和怀旧气息明显的KB片放入其中似乎有点格格不入,但《惊声尖叫》系列以及由此演变而来的《惊声尖笑》系列电影重新振作了90年代已经渐渐低迷的美国KB片。片中大量涉及到的经典KB电影片段以及其对后世KB电影产生的影响可以说是一次深入浅出的总结。影片同时请来许多KB片明星客串,譬如《大法师》中被鬼附身的小女孩在片中饰演咆哮着“人民有知的权利”的记者,使本片以及系列成为了美国KB片的教材。

《午夜凶铃》(1999年)
导演:中田秀夫
主演:松岛菜菜子
国别:日本

本片继《四谷怪谈》、《牡丹灯笼》传统日本鬼片之后创立了“后午夜凶铃时代KB片”。跟传统日本KB片是截然不同的,它们颠覆了过去,自行发展出一套推销模式、内涵、甚至自创一套崭新的KB电影语言。它所具有的浓郁的东方玄学色彩,也让其KB自成一派,影片高居票房榜首,之后美国翻拍的《午夜凶铃》票房也超过1亿。
《女巫布莱尔》(1999年)
导演:丹尼尔·米瑞克
主演:哈兹·多纳休
国别:美国

这已经不仅是1999年夏天好莱坞的最大黑马了,可以说这部投资仅100万美元的低成本影片,书写了鬼片新概念。影片以纪录片形式,之前通过网络等外界手段为影片制造KB气氛,让观众一度混淆了虚拟与真实,片中KB的核心布莱尔女巫虽然一直没有直接出现,但她所制造出来的蛛丝马迹却在亦真亦假中成为了不露声色的经典女鬼。

‘叁’ 开网络公司的成本大概有多少,需要有哪些刚开始不超过十个人,有经验的回答,谢谢!

大约十万元吧
首先,你得有个办公的地点,十人以内怎么也得60-90平吧,这个房租就是一部分费用了,具体这个房租得看你在哪租,一般情况下一年的租金怎么也得2-3万元吧。
再加上设备,一台电脑怎么也得3000左右吧。十人就得3万。
再加上网络费用,这个看你做什么样的了,如果是宽带,找个人办下没多少钱,但如果需要光纤,这个一年就得几万元了。看你的实际需求了。
再加上你怎么也得准备出2-3个月的工资进行周转吧,有项目也得等回款,没有项目,运作的话更是需要一个周转过程。毕竟现在没钱,就没人跟你干了对吧。
如果是网络公司你是不是还得做网站啊,这个也是费用,除非你自己能弄。
再加上注册请会计办保险一类的,反正最少也得10万元吧。
创业有风险,投资一样需要谨慎啊。

‘肆’ 做一个网络游戏的成本大概是多少

构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。

1、通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。

2、目前带宽租用费每月为2400元/兆,那么其一个月的带宽租用费为48万元左右。一般电信运营商租用带宽在百兆以上的,可以免费租用机架,所以机架费可以在此忽略不计;收入来源则包括客户端和计费卡的销售。

3、客户端的毛利为8.734元/套,因为目前许多网络游戏的运营商在客户端的同时也大批赠送客户光盘,所以客户端的销售利润基本可以忽略不计,因而网络游戏运营商的主要来源就是计费卡的销售。

4、目前很多网络游戏运营商都采取了和电信运营商和服务器经销商进行战略合作的经营模式,其成本投入是远远低于这个数据的。

‘伍’ 开发一个大型网络游戏大概要投资多少钱

开发一个大型网络游戏,这个成本就太大了。一般光开发成本都需要过亿甚至几亿人民币的资金。而且耗时长,开发个两三年都是正常的。及时目前市面上感觉很烂的网游,没个几千万也是开发不出来的。 开发网游就等于烧钱,烧完钱开发出来,如果得不到广大玩家的认可。就GAME OVER了。所以风险性也极大。

‘陆’ 到底电影投资成本是多少

没有一定之规。

‘柒’ 做一个网络游戏的成本大概是多少

丰厚的利润并不是天上掉下来的馅饼,只有靠成功的运营才能把网络游戏这块巨大的变成手中的金钱。在去年1月北京举行的“中国电子信息产品市场论坛”上,《大众软件》杂志社总编辑裘聿纲曾经对国内网络游戏进行了一次个案分析:“以一款平均在线4万人次的网络游戏为例,它的成本包括服务器购买费用、缴付电信运营商的费用等。构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。目前带宽租用费每月为2400元/兆,那么其一个月的带宽租用费为48万元左右。一般电信运营商租用带宽在百兆以上的,可以免费租用机架,所以机架费可以在此忽略不计;收入来源则包括客户端和计费卡的销售。客户端的毛利为8.734元/套,因为目前许多网络游戏的运营商在客户端的同时也大批赠送客户光盘,所以客户端的销售利润基本可以忽略不计,因而网络游戏运营商的主要来源就是计费卡的销售。以月费卡为例,一张月费卡的毛利为21.9元/张,以一款用户为4万人的网络游戏来说,它每月销售点卡的收益为87.6万元。可以看出,网络游戏的经营相对于单机游戏经营而言的确是高投入高产出的。”同时裘聿纲表示,以上的分析仍然是采取很保守的态度进行计算的,目前很多网络游戏运营商都采取了和电信运营商和服务器经销商进行战略合作的经营模式,其成本投入是远远低于这个数据的。在赢利模式上,如果采取即时的点卡收费,其收益也会远远高于估算。而在国内像《传奇》这样在韩国只能称得上是二流得网络游戏在中国截至2002年底,盛大已经拥有6700万注册用户,最多的时候有60万人同时在线,当年凭此赢得了4亿人民币的总收入。如此大的成功很大程度上还要归功于盛大公司的成功运营。

日前来自中国游戏工作委员会(CGPA)和美国国际数据公司(IDC)联合进行的“2003年度中国游戏产业调查”显示:中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,网络游戏市场规模的年增长率接近200%。目前,中国网络游戏用户已达1380万,比2002年增长63.8%,网络游戏玩家占网民总数的五分之一。2003年中国网络游戏市场增长45.8%,达到13.2亿元人民币,此前的2002年中国游戏产业的利润是9.1亿,比2001年翻了2倍,预计到2007年将达到67亿人民币,网游成了新崛起的摇钱树.目前,网游已被认为是门户网站继短信后的第二个新增长点,仅2003年一年,就对通信业直接贡献87.1亿人民币,对IT产业直接贡献35亿人民币,对媒体及传统出版直接贡献26.4亿人民币。另一份权威的调查报告表明,2003年亚洲地区发展速度最快的三家高技术公司都来自网络游戏业。其中,中国台湾的网络游戏开发商Chinese Gamer International Corp名列榜首,三年里该公司的收入增长了近20倍;中国网络游戏运营商盛大公司位居第二,三年间的业务以10倍速迅猛发展;日本的G-Mode公司位居第三,同期的收入增长了近5倍。而纵观近年来资本市场上的神话,依然是靠网络游戏打造支撑。盛大网络靠《传奇》富得流油,网易凭借短信与游戏《大话西游》业绩翻身,股价狂涨几十倍,如此巨大的赚钱效应,怎能不令各路资本怦然心动、趋之若鹜?事实上,早在今年年初,就有专家预测,网络科技股有望2004年重现辉煌,就是寄希望于网游。

风险乎?

不过,并不是所有的资本都对网络游戏抱有如此高涨的热情和期待。一家来自上海的风险投资公司总裁称:“网络游戏的发展受到政府和社会的影响太大。北京网吧的一把火,就造成了所有运营商收入的下降。”而另一家海外背景的风险投资公司中国总裁私下也表示:“互联网泡沫中蚀掉的本钱还没有收回来,我们当然不会有这么大的手笔。实际上,我们也与盛大谈过,但它的盘子太大,我们不能承担这样的风险。”北京创业板投资顾问有限公司执行董事王学宗认为:对网络游戏公司(特别是运营商),投资人最担心的是信用问题,比如赚钱后会不会和我分享利益,“共苦而不能同甘是很可怕的”。同时他也表示,如果有合适的网络游戏的项目会考虑投资,但目前众多运营商靠引进一两款游戏打天下的做法,他们并不太看好。深圳中科招商投资基管理公司总裁单祥双的看法是:网络游戏当然是风险投资关注的一个重点,因为这个领域具备良好的现金流。

‘捌’ 拍一部网剧的成本是多少

以《大长今》为例,该电视剧每集的制作成本在120万-150万元,主演李英爱每集的片酬则在12万元左右。按照国内电视剧的制作规律,一部电视剧的制作成本包括诸多方面,首先是创作费用,即购买IP版权以及编剧创作等。


其次还有导演、主演的薪酬,其中导演涵盖总导演、副导演或AB组导演,演员也包含主演、配角、群众演员等;此外,摄录、美服化道、后期制作等环节也有一定数量的工作人员,并存在相应的成本,整个项目下来能涉及近200位工作人员。

每一位工作人员均需给予工资,每一个环节也均会出现成本,而一部电视剧的合理成本配置应是全部演员的总片酬占40%、编剧和导演各自占10%,剩余的40%则用于摄录、美服化道、电脑特效等环节的成本。

‘玖’ 投资一块APP网络游戏大概需要准备多少钱

看要做到什么程度了,现在手游研发是毫无底线的,有些50W都可以开发,比如卡牌类的,一个技术一个美工就能干了
但是有些比较大型的,比如网页版+手机版+客户端版本就厉害了,400~1500W也有.
现在不建议做手游了,下半年就要成红海了,现在很多网游界的巨头都去搞网游了,估计到时候会有500款以上的手游要上线,太可怕了.

‘拾’ 一部小成本电视剧投资大约多少钱

想做制片人啊,题目好大啊。我先贴点资料给你过过眼。
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一般一流演员演电视剧,每集是5万元起价,而二流演员也要2万元。这样,控制演员成本就成了制片人最头疼的问题:演员弱了电视剧卖不出钱,但都是好演员戏又肯定亏本。
前不久一部20集电视剧,一演员一集就要10万元,这样一部戏下来至少200万元装进她的腰包,而该戏的总投资仅有600万元。
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看到了吧,600万还叫仅有。因为再加上导演薪水,编剧薪水等等,留给你的钱就不多了。
50万字不是问题,拍成电视剧可多可少。就看怎么改编了。
看你的意思好像是个人想办,十分困难啊。