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用其他工具怎麼做ak

發布時間: 2023-04-01 02:25:33

『壹』 AK使用技巧

一.Ak我的最愛
轉眼投入CS的陣營以有兩月,我幾乎是天天在網吧包宿,剛開始以為憑自己的QUAKE的底子能橫掃一批,但很快就發現自己是那麼的費煙,[被人家扁下來,除了無聊的抽著煙傻等以外真不知道還能幹什麼了]!
回想自己由一隻傻鳥到今天真的有一些感慨,網上看過很多的經驗和方法收益頗多,感謝各位老前輩,網吧出來的都有一定的局限性,就是打起來很亂,很吵,缺乏配合個人英雄主意頗多,所以不敢談什麼好的戰術,只是想把自己最擅長的對AK的一些感受說出來,希望能和大家一起探討一番!

首先,我認為CS中AK是最強的武器,(還有很高的性價比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鳥!CS里AK的就算不是最狠的也是最準的!我也玩過好評如潮的MP4,加上消音器確實很准,爆頭率高於AK,但若爆不了頭的話,一兩個點就結決的成功率遠底於AK,玩點射時加消音器和不加准確度差多少呢?你試一下看看兩個點射的彈點在牆上的距離就知道了,別和我說一梭子如何如何的,中遠距離的時候我還沒有一次打出超過三發的時候!而去掉消音器加強殺傷力的話,敵人若是距離遠怎麼辦呢?

再掛上?那又近了呢?再拿下來?打CS的時候最忌諱心裡有任何的私心雜念!

那些對AK不屑一顧的人根本就不了解AK的真正的用法,常聽別人說AK的後坐力太大,向上飄的太裂害,其實我真的想對那些一口氣能打十幾發甚至一梭子子彈的人說,你根本就不配用AK!

AK呢玩的就是點射!!!

點就是兩發,范圍是大於10米的距離的任何范圍,也是我最常用的,直接點掉或爆頭率在百分之六十左右!也許你認為我吹牛,當你真正的掌握了AK的脾氣時候你會發現這是一個很保守的機率比!如若AWP的甩槍是一個BUG的話,那麼我認為AK的遠點是一個更大的BUG!!!比我想的還要准,一下就幹掉了對手,還沒有體會到鬥智斗勇過程和樂趣就完了,也很無聊。

一個點就是兩發,當然也有一個手感的問題你要練一段,一梭子就是十五個點,你要有興趣不防心裡默默的數著!假如你不習慣點呢,教你一個笨辦法,就是買AK,但不買子彈,逼自己幾回就好了,(省時,省錢又不必擔心換子彈……總之好處多多!)其實假如你能點過十五次之後還沒有死的話,我想地下會有大把的槍等你去選呢,除非你真的很菜,不然決不會有沒子彈的煩惱!

註:AK點射的第三發偏右上45度左右,除非對手要往這個方象跳否則就是浪費,一顆子彈是小事兒,重要的是時間,準星收會來的時間!它關繫到你下一個點的頻率,高手菜鳥的差距多在零點幾秒內!而水平相當時差也就差零點一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的時候)

中遠距離

關於蹲打還是左右橫移看了好多的爭論,條件不同,各有利弊,就我用AK的感覺是點一下就跳蹲最好,我通常頭兩發至少能點到一發!再補到一兩發就夠了,所以我要的是准確率,你能躲開別人的子彈,同時別人也一樣,但亂打一氣也挺好玩的:)AK和MP5不一樣,你的子彈連打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜歡別人象他一樣,你若是也亂躲正中了人家的圈套,干嗎要揚短避長呢?若是遠距離被對手暴了頭我也認了,那就是運氣的問題了!

當中遠距離發現對手時要心理要很冷靜,屏住一口氣,手一定要穩,輕輕的移動滑鼠,當準星的縱軸和他的人重和的瞬間輕點一下,最好要橫軸和他的肩同高,其實難就難在調整橫軸的高度,打完兩槍後蹲下,這一系的過程一定要在0。2到0。4秒內完成!也可向旁邊跳或躲一下後蹲下,靜等準星收回來,不停的校對對手是否還在你準星的范圍,但一定一定要等準星收回來!千萬不能慌,若是亂補兩槍,不但打不到而且浪費了寶貴的收準星的時間,這一點非常纖芹非常的重要!

當你點過第二次後,對方還沒有結決掉(你槍法也夠爛的!)視對方情況而定,若對方也蹲下,你就跳一次,記住就跳一次,(千萬別連跳,打飛鳥的鎮段感覺可是很爽!)然後呢,當然還是在蹲下了:)這時候你的準星也該收回來了,再點一次,假如我點過了三次,用了六顆子彈還沒有把對方幹掉的話,無論任何的解釋我都不會接受這種可恥的行為,我會毫不猶豫的狠狠的給自己一個耳光,然後把槍扔掉,跳出去大聲喊你們快來打死我我這個飯桶吧!!!

近距離

而近距離的話,不可預料的情況就會很多,視不同的情況而定了,比如你是沖呢還是守呢?也許大家都遇到過和對手突然的中近距離面對面的遭遇,這時也許是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激御豎譽的時候!那時大家的表演真的是千奇百怪,亂跳的,亂沖的,亂躲的,亂蹲的…………只知道狂掃,也不知到敵人在哪的:)

突然面對面的撞到一起不嚇一跳才怪呢!我也不裝什麼清高,我會嚇一跳,此時你的槍的下面的樅軸在他腹部的話,那按住蹲下輕抬一點,對方一定是個暴頭!我給你個忠告,狂掃是最差的一個選擇,狂掃的時候準星都要放大,這也是子彈亂飛的時候,除非他就是不動給你打,否則你該停下來,誰先停下誰能贏!這是我的真實感覺!

哪怕還剩兩顆子彈,先蹲下等準星收回來(夠冷靜的話還可以掃一眼血和子彈數!也許你倆掃了半天都是滿血:)稍微定一下神,校對一下準星向對方的中上部一個長點(三到五發)世界又安靜了!

他若亂跳亂躲的話,你最好靠的牆或牆角,靜觀他的表演吧,也許他很快就要換手槍了,也許還有小刀呢:)我想能看到這么精彩的表演,死一次也是值得,看看他還能做什麼:)看了這么久別說你的槍都忘了瞄他!但你遇到的是散彈槍的話!你就自認倒霉吧:( 誰叫你沖到人家散彈槍的槍口上去的呢?也別太窩火,游戲嘛!等你拿AK在中遠距離蹲著玩他拿散彈槍的幾回,你什麼氣都出了:)

AK挑AWP

AK挑AWP是我玩CS時最大的樂趣!特別是我血很少時:)也許正是因為我隨時都有掛掉的危險這才夠刺激嘛!假如不是暗算的話,也許只有AWP才真正對我有威脅!我單挑AWP的勝率8:2到9:1之間!其實只有你用過一段AWP後你就會發現AWP有太多的弊端!被別人發現時,除非你是左撇子不然不斷的刀(雷),槍間的切換,不停的移動而這一切就為了右手的那一瞬間,有點賭博的味道!除非你甩的很准!剛露面一槍掛掉,(憑心而論又有幾人敢打這樣的保票呢?)否則!嘿嘿!看我的!我從來不是沖他,就是和他比准確率!(也許你感覺我有點變態!)我被點到一下就掛,可我點到你也不用第三下!!!當我知道哪兒有46的時候我會,大叫一聲給我留著!拎著小刀不顧一切的沖去。(常在半路被人黑掉!)

方法一(對方水平一般)

我的方法是左右橫移(誰敢用西紅柿打我的頭?聽我說完!)選一個寬闊點的地方,最好等他剛開過一槍,馬上跳出來點一次,立刻躲開不要左右有規律的躲,要讓你自己都不知道要向那邊躲,等準星收回來的瞬間停下在點一下,當然躲時不僅是等準星

回來還要不斷的校對對方的位置!點過就躲…………最多五個點(除非你的槍法真的很爛!)打AWP時千萬別蹲,切記切記!

AK點的奇准,但是一定要準星完全收回來,靜止的一瞬間點!和AWP射擊的瞬間相似!

方法二(對方水平很高)

同樣選一個寬闊的地方,等他開過一槍後跳出來,但要拿把小刀在他面前示威(就是不沖!)等他開過一槍後立刻切回AK點一下,再切回小刀,再切回AK點一下,再切回小刀躲,沒暈吧?我想聰明的你該明白是怎麼回事吧:)哈哈,這回不必再等準星收啦!但我呢始終認為這招有點作弊的嫌疑,所以除非是對AWP,否則我絕不願意用這種方法!

方法三(對方甩槍老手)

找一個好地方,有風景的角落蹲下,點上一根煙,放鬆一下疲勞的雙手,雙眼和神經,順便告訴他你要來了…………無論對方如何的挑逗,就是不為所動,面對這樣的對手千萬別存任何的僥幸心裡(血的教訓)!問自己我為什麼要出去給你打死呀?

還是抽你的煙慢慢的欣賞一下遠處的藍天和群山,也許你還從來都沒仔細看過,很美的!享受一下游戲那美麗的畫面吧!靠時間呀?!對了!很多事情是是相對的,你不急他也許就該急了,(他瞄也瞄累了,你歇也歇夠了)認為你真的很面,端46的大多都有13,他若跳出來的話,十有八九是拿著13的,這時候呢是先用閃光彈呢,是拿小刀呢,還是靜端AK等著黑他呢,隨你便!AK對13,嘿嘿,來吧!也許你認為這招有點太…… 我呢,實在是找不到任何更好的辦法對付那些蹲在阻擊位的甩槍老手!

AK的缺點

我用AK久了暫時只歸納了如下幾點

1,噪音太大,用一宿耳朵都快木了,不能讓我每天都改它的音效吧,(網吧里幾乎用的都是耳機,每天又都用不同的機器!)同時很容易被別人知道你的位置,這一點挺吃虧!

2,子彈太貴,盡管當慣了匪頭不缺錢,但一想到人家MP5 60塊錢買個滿,我們80塊才買一梭子時,心裡就是`不平衡!也只能用一分錢一分貨來安慰自己了!

3,總挨罵,你點掉人家讓人家罵兩句出出氣倒也無所未,但被很多人罵了一宿的話…………

4,當你很輕意地點掉三兩個的後,你會有一種飄飄然的感覺,這也是玩CS時的大忌,我呢又有怪癖,點掉後常要跑去撿起他的槍看看他打我時用了幾發子彈,比較一下我掉的血,再想想我是他我該怎麼打……

5,前面說過了,就是太准了,失去了游戲本應該有的樂趣和刺激,有點遺憾,所以現在我除非被連續掛掉三次,不然我是不會用AK的!

6,不興被踢成警察:( 再想撿把AK可就難了,一次看到一個匪端AK我感動的都想去親他,不顧一切的向他奔去!槍呢是繳來了,可還沒找到板機就被人給黑掉了:(

綜述:

我個人認為CS中各種槍都有各自的優勢,當然包括火力速度和准確度,假如各項都有分數的話,每隻槍相加的總和應該是相差不多的,而AK呢沒有任何的特殊功能,火力速度又不是最強的話,那麼還有什麼了呢?我想犧牲了這么多那麼也許是都加到了一項上——准確度!盡管設計時MP4要稍高AK的傷害度,但看子彈的價錢,和實戰中中彈的部位不同,我始終不認為它單發的傷害度底於MP4,假如最強的傷害度加上最高的准確性,那麼它意味著什麼呢?

當端AK的時候要有一種自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!臨戰時你的頭腦一定要保持清醒,心情要很平和神經要很鬆弛!你的所有的注意力都要集中的一點上就是你的準星!

我感覺真的能一心二用的人有,但很少,所以你的左右手必定有一個是主一個是從,我們大多的人是右手更靈活,所以你干嗎一定要把大多的精力放到差一些的左手上呢?臨戰時,左手只是一種無意識的移動或跳或蹲,而你若把這種無意識轉移到了右手的話,也許你能體會到更多射擊的樂趣:)

以上一口氣打了一天的時間(中途斷了一次電,好多都沒存!)完全是個人對AK的一些看法,假如你能看到這里的話,我想你也一定不會是只菜鳥了,假如能對你有一點啟發的話,也許能當我回報各位以前的幫助!而且很真誠的請教各位能給我你的看法和意見,因為我真的很想再超越自己,提高一下,但一個人的視野畢竟有限,還請各位多多幫忙,謝謝啦!

再問幾個很菜的問題,就是不同的槍的子彈有幾種是互通用的呢?象我拿MP5時撿把槍再撿會MP5我的子彈會被加上槍的子彈,沒辦法我就是喜歡拿槍分析子彈玩:)

二.AWP終極技巧指南
CS這個風靡世界的游戲在國內,由一開始的無人知曉到現在的熱火朝天,已經發展了大半年了。一批又一批的 愛好者不斷涌現,奮戰在各伺服器中,追求者自己所嚮往的感覺。具有天賦和資質的戰士們,也開始脫穎而出。在這個大前提下,玩家間技術的交流顯得刻不容緩了。總結我最近的心得體會,特寫下此文獻給各位戰友,希望能交到更多的朋友,以及為各位小鳥們指點迷津。

好,進入正題吧。這次我們討論的,是關於如何做到AWP的快速連射。(當然,不是快速射擊腳本,我們永不贊成一切的作弊行為。)要達到正確的AWP快速連射,當然要藉助Q鍵了(也就是last use weapon,默認鍵是Q)。

一、最傳統的做法:就是用匕首或者手槍來替換AWP。換匕首勝在夠快;而手槍勝在夠保險,一有突發情況出現,嚇得魂飛魄散的狙擊手們往往倚賴僅有的這把小槍與敵人拚命……這就是被廣大國內玩家普遍接受的兩種替換武器。

二、賣個關子:最快的替換武器真的是匕首嗎?我在這里可以很肯定的回答你:NO。呵呵,其實接下來要談的內容,已經普遍被國外各狙擊高手所使用,可是由於我國國情和其它因素的影響,國內大部分玩家還從未嘗試過這種方法。

三、好啦,閑話說夠了。來吧,以下就是最快的替換武器排名

1、C4bomb
2、HEbomb(flash,smoke)
3、knife

哈哈……最快的不是刀子嗎?怎麼才排第三?……不信嗎?聽我詳細說來:

1、C4bomb: C4bomb是什麼?不要告訴我你不知道。「The bomb has been planted...」這句話大家聽多了吧?尤其是喜歡做CT的朋友,最討厭的時刻,就是被賊們放了炸彈,自己才剛剛知道……沒錯,C4bomb就是小賊們用來搞破壞的炸彈(可不是手雷哦)。沒有試過用C4bomb來替換AWP吧?呵呵……當你做賊時,而這局剛好輪到你背炸彈,而你又愛好AWP,而且自己有足夠的錢……(哇哇,條件怎麼那麼多啊)這時,你的機會就來了。試試看用你背上的C4bomb來換AWP吧,你將會嘗到前所未有的高速,甚至是打完一槍以後都用不著找掩護躲了,直挺挺的站在那裡吧,因為在連按兩下Q以後,你馬上就能開第二槍了。

2、HEbomb: HEbomb就是我們熟悉的手雷(閃光彈和煙霧彈也可)。順帶問候各位戰友,被手雷爆頭的感覺很爽吧……或者是你「fire in the hole」以後發現三四個敵人飛了出來(炸飛),這些都是我們CS生涯中的一大快事啊……哈哈哈……笑什麼笑!閑話打住!我們講的是正經事:由於手裡有C4bomb的機會實在是太微了,所以我們最常用到的替換武器,應該首選手雷了,用它來替換AWP,速度只比C4bomb差那麼一點點……不過也足夠了。起碼比刀子要快。而且必要時還可以和敵人同歸於盡……對了,還要提醒大家一句,這花三百塊買來的東東不到最後一刻可不要丟出去哦,那可是你這位狙擊手吃飯的工具啊……切記切記。

小結:第三位的刀子就不說了,雖然也快,不過始終比不上前兩位「炸彈級」的元老。在實踐中,你可能感覺不出這三種AWP替換武器有什麼差別,呵呵,在這里我可以證明給你看。

證明:自己建一個server進去試試。買把AWP,買個手雷,或者做賊拿出背上的炸葯包。准備好替換武器,好了,把音量調大點。現在你可以用AWP開一槍,然後馬上連按兩下Q,也就是手中武器換成炸彈然後再換回AWP.這時,豎起你的耳朵,聽出些什麼沒有?啊?沒有?豈有此理,再試一次!!直到你聽出為止!!什麼?真的聽不出?唉,好好……聽我說。一般的AWP槍聲大家已經熟得不能再熟了(也恨得不能再恨),是「啪——」的一聲有力而持續的聲音,是不是?但如果你按我上面說的做了,也就是開槍後馬上換炸彈然後再換回AWP,你就會發現這時的槍聲隨著你換回AWP的那一剎那——中斷了!!也就是說,原本持續的AWP槍聲變成了短暫的「啪」.再來一槍?!聽到了嗎?——「啪」!!呵呵……只有C4bomb和手雷能做到這種效果。其它的比如刀子之類的東西?你試試看就知道了^_^

四、呵呵,這就是今天要說的內容了。當然,我們這次只是純粹談「最快」這個話題,其實,每個玩家都有自己的狙擊手性格,比如很多人就喜歡穩打穩扎,覺得換手槍比較安全,這也是無可厚非的。又比如有些人喜歡刀子的聲音,或者覺得拔刀子夠酷……但是,以我個人的看法,覺得如果想做一個狙擊高手的話,那就必須要有一個理念,那就是「槍在人在,槍亡人亡」。這把「槍」,指的當然就是狙擊槍了。你要培養自己成為一個優秀的狙擊手,就必須首先做到無論在何種情況下,都必須一槍命中目標,這就需要有敏捷的反應和冷靜的頭腦(當然還要有一隻好mouse,你叫我拿¥15的雙飛燕打我師父Alric的羅技極光旋貂?我還不如去……),而且,無論距離多近,都應該養成始終使用狙擊槍開第一槍的習慣。第一槍不中,再考慮是換手槍打頭,換刀子拚命,還是換手雷同歸於盡。:P

最後,祝大家早日成精!哈哈哈……待他日華山論劍,我們後會有期!

AWP終極技巧指南(三)
作者: SKYBEAR 發表: Infantry
2001-05-10 16:04:48 hits:2185
最近有許多玩家詢問到AWP的用法,更有很多苦惱的玩家告訴我,他們練習AWP已經有一段日子了,可水平好像到了極限,好像怎麼也提高不了……這里我就特意寫一篇介紹AWP真正頂級技術的介紹,希望對各位有所幫助^_^

一、看過很多講AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一個出口(通道口或門口)時,預瞄點要打一些提前量,距離出口一小段距離。在實際中也有許多玩家用的是這種方法:根據敵人可能的運動路線,瞄住一個點,等敵人移動到那點的時候開槍。也就是「守株待兔」型,等人「撞槍口」。這種打法出現在AWP初學者或者是AWP中級玩家身上。說句直接的話吧:這種打法是錯誤的。它就是阻礙很多玩家突破AWP技術的一道牆。
其實,AWP的真正技巧,有兩點。第一,追槍法。第二,甩槍法。

二、「追槍法」原則。

就是說,用AWP,不能死瞄住一點,而是應該「人動槍動」,人跑到哪裡,槍就跟到哪裡,用好了就像是自動瞄準一樣的,敵人怎麼跑都跑不掉。實際使用中要注意幾點:

1、滑鼠靈敏度不能太快,如果太快的話不利於掌握,在一半以下最好。

2、在開槍的瞬間之前,你的身體可以隨便移動。舉個例子,要射擊某個面對著你並且正在向左邊平移的敵人,你左移滑鼠的同時,大可以像平常一樣身體向右移動。只要你開槍的那一瞬間身體停止就沒問題了。

三、「甩槍法」原則。

首先,你應該有「甩槍」的意識,這種意識很重要,你要明白到,無論敵人的狀態如何,只要在你的視野范圍內,他都必須成為你的獵物。要第一時間擊中他,就必須進行甩槍。

籠統來說,甩槍是一種感覺。是的,的確是一種感覺。經驗不足的玩家是根本無法掌握到這種打法的……呵呵,說起來有點像武俠小說里的某種上層武功,需要自己慢慢「領悟」……哈哈^_^

下面討論如何練習甩槍法和追槍法。這兩種技巧結合起來,就達到了狙擊手的最高境界。

1、「零瞄準時間」

什麼叫做「零瞄準時間」?很簡單,指的就是,你不能夠給自己足夠的時間去瞄準敵人。呵呵,記住,這很重要,是你能否練成「兩法」絕技的基礎。每一次從你看見敵人到你開槍,只能給自己0.1~0.8秒的時間。是的。無論你打不打得中,給點信心自己吧!告訴自己:我可能打不中,但我一定甩得中!如何練習呢?有一個要點:就是,你拿著AWP尋找敵人,當你發現敵人的瞬間,你需要很敏銳的做到三點:第一、知道自己的準星離敵人有多遠;第二、了解敵人的行動狀態:是移動還是靜止,或者不停的在跳;第三、根據以上條件計算出自己甩槍的幅度和方向。要強調的是必須在少於一秒的時間內作出反應和判斷然後開槍射擊。呵呵,也許你會被嚇到——這,不可能吧?……NONO,你錯了,這不是靠你在學校里學到的計算,而是靠我上面說道的「感覺」。一個頂級的狙擊手很輕易的就能夠在一剎那做到上面三點。然後輕易的殺死敵人。初學者要練習這種技巧,必須要有心理准備。因為在你找到感覺以前,你甚至會一個敵人都打不中。半途而廢者大有人在,當然領悟得道者也不乏數人……你又如何選擇呢^_^?

當然,並不提倡大家在任何情況下都使用這種打法。在敵我相隔很遠的距離,或者是敵人傻愣愣的沒發現你時,你就可以悠閑的使用「定點法」來打,簡單易用,而且成功率會比「兩法」高很多。

2、「追槍法」中要掌握好敵人的移動速度,因為你的準星是跟著敵人走的,所以必須同步運動。敵人的移動無非兩種,一種是跑,一種是行走。多練習一下就熟悉了。難度肯定是有的,所以新手不適合練習這種打法。
另外要注意的是滑鼠一定要穩,平穩。特別是現在的1.1版本,狙擊槍一定要打中身體才能一槍致命,如果你打個追槍卻反而越追越偏,最後剛好打中敵人的腳趾頭,那麼你這生人最榮幸的事將是看到對方「痛苦」的噴血,而對方這生人最榮幸的事就是又殺了一個笨狙擊手。

3、對於不斷跳躍的敵人,即可以使用「甩槍法」,也可以使用「追槍法」。使用甩槍法,是甩向空中,在瞬間從空中把敵人打下來。至於「追槍法」,就是追向敵人的落地點,很容易判斷。在敵人落地的時候准確的將他擊中。這里順便談談如何面對高級狙擊手。一個明智的老鳥,在面對強勁的狙擊手時,是從來不會跳的。跳躍是打狙擊手的大忌。很簡單的原因:跳躍的時候自己很難掌握自己的運動,往往帶有規律性。所以,如果你不想對方笑嘻嘻的看著你跳起來,然後隨著動聽的槍聲,劃著優美的弧線落地,空留一灘污血的話,就盡量不要跳吧……

『貳』 ak47怎麼畫

畫AK47方法如下:

工具:紙脊磨、筆。

1、首先用尺子畫出兩條直線,再畫出一條直線組成槍身,如下圖。

『叄』 自己用硬紙板做可以發射的AK犯罪嗎

根據相關資料查詢顯示,不違法。槍支的標野坦準是有規定的技術參數的,單純的用硬紙板造AK槍的行為頌孫桐不違法,但是不能用它傷人。凱陸

『肆』 明日之後ak用什麼配件 AK用什麼配葯箱

1、製作配侍納春方:鋼管10個、鋼10個、茄睜釘子10、高分子塗層4個

2、製作條件:庄園等級7級可以解鎖(戰斗熟練度達到老耐30才可使用)

3、工具作用:AK47可以說是最普通的民用武器,能迅速把一個手無寸鐵的人變成一個沖在第一線的戰鬥力。

『伍』 ak47用紙板怎麼做

ak47用紙板的做法:

1、首敗蘆圓先我們要將自己需要的材料准備好,膠水,紙板剪刀都是必不可少的,尤其是膠水質量要好,這樣才比較牢固。

『陸』 ak 47怎麼做

AK 47 的製作方法如下:

在裝備製造台旁邊點擊製造。在右側菜單里點擊武器製作。在列表內找出AK-47突擊步槍,然後點擊它。 這時根據所需的材料,一一收集,搞定就點擊下方的製造。 這時就可以得到一好段把新武器。

AK-47設計的非常成功, 但是它只求槍機在運友畝譽動過程中推開一切泥沙等外物的阻礙、不至於卡殼,由此帶來了一系列問題。由於活塞與槍機框合為耐罩一體, 因此活塞本身與燃氣活塞筒之間的同軸度高低對精度的影響就變得較大, 活塞在向後運動過程中的上下左右搖晃,都會毫不打折扣的傳遞給槍機。它只求槍機在運動過程中推開一切泥沙等外物的阻礙、不至於卡殼,由此帶來了一系列問題。

『柒』 CFAK47壓槍怎麼壓

AK47的缺點先說\x0d\x0a\x0d\x0a後坐力大,千萬不要拿AK47超遠距離,很遠很遠的那種跟M4對槍,因為風險太大了,18萬次壓槍以後,超遠距離對M4高手,本人也沒把握(如果你感覺我很垃圾,下面不要看了)\x0d\x0a\x0d\x0a彈道:3發出去,打到3個點上(直線稍微向左或者右偏差,特別是第3發子彈)\x0d\x0a\x0d\x0a槍法篇:\x0d\x0a\x0d\x0aAK47分幾種打發\x0d\x0a\x0d\x0a1:快速點2個單發(本人經驗,很不實用)\x0d\x0a\x0d\x0a2:2連發,中遠距離(用的最多的打法,本人已經可以在中遠距離把2個子彈打到同一點上)\x0d\x0a\x0d\x0a3:3連發,作用近距離,又不是很近,3發出去,只要不是打腿,對方穿的皮在多,也是個掛,本人可以把3發子彈壓到打出一個小三角形命中敵人)\x0d\x0a\x0d\x0a4;掃射,我重點說一下,AK47是CF里所有槍掃射最集中,最準的槍(什麼?你說我放屁?AK後坐里那麼大怎麼會集中?)錯了,M4也好,94,95也好,你們掃一下看看,子彈上下左右亂跳,你拿AK對牆掃下看看,子彈出來有點左右移動外,沒有上下亂飛的吧?)練好這個,沒遇到G,你無敵,掃射用於進身,朝胸掃,大部分暴頭\x0d\x0a\鋒判x0d\x0a槍法就這么簡單\x0d\x0a\x0d\x0a感覺篇:\x0d\x0a\x0d\x0a槍法感覺:\x0d\x0a\x0d\x0a槍法分3個等級,新手中級、高級\x0d\x0a\x0d\x0a新手:看準星\x0d\x0a\x0d\x0a中級:看彈道\x0d\x0a\x0d\x0a高級:憑感覺,準星已經成為參考工具(在掃射的時候,多少秒AK打出去了多少發子彈,下一發子彈該怎麼走了,隨時調整槍)看司很難很深,我告訴你,拿AK殺上5萬人,你跟我感覺一樣)\x0d\x0a\x0d\x0a拿槍姿勢感覺:\x0d\x0a\x0d\x0a人物都是拿著AK後半部分,一打就感覺槍口都朝天了(誇張),但是我拿AK的感覺是,好象電影里槍戰里拿小型沖鋒那個碼簡姿勢一樣,用一隻手捂住槍口住,不讓槍抬頭,至於為什麼有這種感覺,我也不知道,也許我可以熟練的把AK後坐控制了吧\x0d\x0a\x0d\x0a心情篇:\x0d\x0a\x0d\x0aAK47是把很感性的槍,我比做是個妖艷的女人,你心情不好,煩躁,30發子彈出去,自己倒下了,心情穩定的時候,3發一個人,還次次暴頭,所以拿AK47千萬不要緊張,相信他是最牛B的\x0d\x0a\x0d\x0a實戰訓練篇:\x0d\x0a\x0d\x0a好現在開始訓練你的AK47\x0d\x0a\x0d\x0a槍法如何打,我上面已經說了\x0d\x0a\x0d\x0a在說壓槍練習\x0d\x0a\x0d\x0a單發單發的打,你可以忽略不練了,不實用\x0d\x0a\x0d\x0a2連發壓槍\x0d\x0a\x0d\x0a微壓,沒有什麼技巧,跟你的兄弟開個房間,讓他自己去跑步,你對著牆壓,練到可以中距離把2發子彈打到一個點上,別以為你哪天打到一個點上就成為高手了(給我壓上2萬次)\x0d\x0a\x0d\x0a3連發壓,跟上面差不多,總之你多壓,多練,就可以打出一個密集的三角形,甚至3發在一個點上,或者打出M4的3連發彈道\x0d\x0a\x0d\x0a意識篇:\x0d\x0a\x0d\x0a我跟我朋友打,朋友都說我用G,他說我反應能力不是人類所能達到的,直到有一天,他到我家來看我打,才震驚的說,你居然連耳機都不帶\x0d\x0a\x0d\x0a我來解釋下:我拿AK是不聽聲音的,因為聽聲音可以辨別敵人位置,好提前做好開腔的准備,(G也是這個道理,他看到你在哪銀模改,提前做好開腔准備,你一出來還沒反映過來,他已經把你掛了)\x0d\x0a\x0d\x0a我之所以不開聲音是因為我要練習淺意識反應,只有在看到敵人的時候,大腦發出命令給手指,然後開腔,這個過程需要時間,就是所說的反映的快與慢,那如何縮短這個過程呢?那就是多練,剛開始你可能老被虐,不斷罵AK,也開始罵我,什麼TMD經驗啊,都是狗屁,忽悠人吧,一般這時候你就放棄AK了,但是我保證你拿AK按照我說的去殺完5萬個人,你就認為我今天寫的東西很有用,當你進入正式比賽,打開耳機在加上超牛B的意識,你感覺自己升華了,會有種感覺「我這根本就不存在被掛這事,只有我掛別人」\x0d\x0a\x0d\x0a那好意識是怎麼來的那,意識=反映力+判斷力\x0d\x0a\x0d\x0a朋友常問我,你怎麼知道我在那裡呢,我也無法解釋,我只說,我殺完10萬人的感覺和經驗,我就知道那裡有人\x0d\x0a\x0d\x0a說種感覺,有人穿人亂穿,我穿人只要看到他閃進掩體里,我彷彿跟有G一樣能感覺到他跑到掩體的那個位置了,子彈一路跟去(普通人物,女人速度都不同)殺的人多了,就淺意識里知道他大概跑多快\x0d\x0a\x0d\x0a反映力訓練說完了,如果你想練超級意識,竅門就是,多練啊,那個誰,灌藍高手裡,硬木花道,最後為傻那麼厲害?因為他爹讓他一個星期投多少球來?我忘記了\x0d\x0a\x0d\x0a用AK殺完5萬人,你在拿起M4,你的感覺是,我從凡人升華到神仙了,有種無敵的感覺,感覺M4哪有後坐力啊,一點都沒,就跟能打死人的玩具槍一樣啊,但是千萬不要迷戀AK以為任何一把槍,你會跟我一樣把AK之前的聯系全部廢掉\x0d\x0a\x0d\x0a最後說一點,剛開始不要拿AK當M4,AK就是AK,不要學M4那樣一槍點頭,風險太大了,以能殺死人為目的\x0d\x0a\x0d\x0a練AK的時候,沒殺到5萬人之前,不要拿任何其他槍,就算被人虐死也死抱著AK不放手,不然會亂掉的

『捌』 如何用紙做ak47

用紙做ak47:

1、准備若干張A4彩紙, 取一張紙裁出方運爛形,用方形紙對邊折疊後展開,兩邊向中間摺痕對折,再按中間線對折,左右對折,將兩邊彎折下來,一個零件就做好了。

2、再取一張A4紙按上述同樣折法,折第二個零件,將裁方形紙時多餘的長條紙對折後裁開,取一張對折後再對扮悉折,折成細條。

3、將細條纏在第一個零件處, 注意不要太緊,多出旁缺漏的邊向外翻折並塞在細條里。

4、取另一張也折出細條,按同樣折法纏在第二個零件上,拿張A4紙, 短邊對折後再對折,展開一層。

『玖』 怎麼用紙做一吧AK47呢求大神。

1951年開始裝備前蘇聯軍隊,從1950年代到1980年代,是俄語Автомат Калашникова образца 1947 года第一個字母的縮寫,意思是卡拉什尼科夫1947年定型拆衫唯的自動步槍,是由米哈伊爾·季莫費耶維奇·卡拉什尼科夫設計的槍AK-47
國家 蘇聯/俄羅斯聯邦
類型 突擊步槍
發明者 米哈伊爾·季莫費耶維奇·卡拉什尼科夫旅培
設計時間 1947年
服役期間 1951年 - 現在
子彈 М1943式7;秒
有效射程 300 米
空槍重 4.3 公斤
全長 870 毫米
槍管長度 415 毫米
彈匣容量 30發
瞄準具 可調節鐵質準星,可選裝光學瞄準鏡
變塌蠢種 AK-47, AKS;分鍾
出口初速 710 米,轉拴式槍機
發射速率 600發.62x39 毫米中間型威力槍彈
槍機 氣動, AKM, AKMS, AK-74,1947年定型,在伊熱夫斯克軍工廠生產, AK-100系列
建造數量 超過1億
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АК-47
АК-47,是前蘇聯軍隊和華沙條約組織國家軍隊制式裝備

『拾』 AK47或AKM在清末民初時以中國工業有辦法做得出來嗎

現代可以在家庭作坊里製造,不意味著過去就可以在家庭作坊里製造,實際上,世界上最精良的槍械都可以在家庭作坊里製造,而且很多用來生產市場需求量小的高檔槍械的工廠,就幾乎沒有生產線,幾乎是一兩個工人獨立完成整個弊盯生產過程,但是用來製造槍械的車床,銑床和鎢合金鋼管等工具和原材料都需要在從外部購進,所謂的現代家庭作坊也不是完全脫離工業環境的純手工業。

現在所說的在家庭作坊里生產槍械,一方面是隨著工業的進步,生產槍械的技術設備越來越普通,越來越容易得到,所以很容易得到足夠的設備來生產,材料可以通過走私等方法購入,或者以次充好,將就以下。當然一些車床精度差一點也可以將就以下,但是槍械的質量就沒法控制了。就阿富汗來說,當地的AK47價格分為四等,蘇聯原產的最貴,精度高,質量好,大量的機械沖壓結構使重量變輕。第二等,是中國產地,精度和質量都不錯,但是沖壓技術不過關,重量大,但是買不起蘇聯貨的,買中國貨也可以算是小康之家了。第三等是巴基斯坦造的,第四等就是阿富汗自己的家庭作坊製造的山寨貨,精度差,壽命低,經常卡殼。

AK47或AKM在清末民初時,不要說是在中國,就是在當時工業水平最高的英國和德國都製造不出來,當時無論車床的精度,機械部件的加工水平,還是冶金塵旦業的水平都不足以製造出重量如此輕的全自動武器。

如果是抗戰時期,這派卜擾個時候如果是在發達的工業國製造AK47或AKM就不太成問題了,實際上,德國在二戰時就製造出超越早期AK47型號的MP44暴風雪式突擊步槍,很多槍械愛好者都認為,AK47很多設計都是模仿和參考這款德國槍製造的。

如果就中國那是的工業能力來說,製造AK47或AKM的話,除非能夠得到大量的先機機床,沖壓製造設備,和足夠的金屬材料,不然無法製造出保質保量的AK47或AKM,當然走中東路線,搞點低質量的山寨貨還是可行。

但是順便說一句的是,象二流穿越小說里說的,在抗戰使用AK47在抗戰時是絕對不可行的,當時中國用來製造彈葯的高能火葯和銅,大部分都靠進口,戰場上甚至中央軍的嫡系部隊彈葯都發放不足,很多非嫡系的西北軍等,只能靠大刀片來砍人,在這種情況下使用全自動步槍,根本就是痴人說夢。