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生活活動資源准備怎麼寫

發布時間: 2022-06-15 19:03:06

1. 一般的活動策劃方案怎麼寫具體點的。

首先大標題,接著是副標;主辦方,承辦方

一、活動目的
二、活動對象
三、活動時間
四、活動地點
五、活動准備工作(要詳細)
六、時間安排表(看情況決定要不要)
七、宣傳方式
八、活動流程(越詳細越好)
十、資金預算
假如是比賽類活動加上獎項設計,評分標准,參賽要求

你好,有範文,你參考一下吧

勤工儉學獻愛心活動策劃書
一、活動宗旨:
為了響應省勞動廳和省教育廳的號召,切實培養大學生的實踐能力,我系在沐林公司的贊助下開展勤工儉學獻愛心活動。通過本次活動我們要讓同學們真正走入社會深入社會。

二、活動策劃組:
總策劃:梁主任
副策劃:陳 建 劉益軍 孫 勇
審核人:李智輝
負責人:數字自動化系學生會

三、活動方式:
1. 首先在學生中宣傳本次活動的宗旨,學生以參加社會實踐鍛煉自己的社會實踐能力為目的。
參加者在本系同學中選拔。
參加者首先到辦公室報名。
參加者需有一定的口才能力和較好的知識功底。
家教對象為初中生全部課程。
2. 根據學生報名的情況再以傳單的形式派工作人員到望城大街小巷宣傳。
3. 沐林公司以獻愛心為宗旨,讓美食遍布社會,愛心溫暖人間。
4. 本次活動經費開支由沐林公司獨家贊助。

四、活動時間計劃:
1. 本次活動計劃開展一至兩個月(從9月20日起至11月20日截止)
2. 9月20日至10月1日在學生中宣傳並組織家教人員選拔。
3. 10月2日至10月17日向社會進行宣傳。
4. 11月17日截止家教。
5. 11月17日至11月20日對本次活動進行總結。

五、活動人員安排:
1. 沐林公司贊助由主席團和社會實踐部負責。
2. 活動策劃由主席團和學習部負責。
3. 活動審核由團總之負責。
4. 活動通知由辦公室負責。
5. 活動傳單由網路部和宣傳部負責。
6. 活動人員選拔由主席團,團總之及各部部長負責。
7. 傳單發放由各部門派一代表負責。
8. 家教情況由生活部和體育部負責。
9. 家教情況由生活部和體育部負責。

六、活動總結:
活動總結以文藝節目的方式開展。我們將邀請院領導,系主任,沐林公司負責人員及相關家長參加。

勤工儉學活動策劃書
一. 活動背景
社會形式日新月異,人力資源是重中之重。當今社會對大學生們能力的要求越來越高。與此同時,大量在校學生又迫切希望走向社會,在勤工儉學的同時,鍛煉自己,服務社會!
二. 活動意義
通過開展勤工儉學活動,我院勤工儉學的學生將擁有鍛煉自己服務社會的工作平台。同時是他們從小事做起,為適應未來社會培養責任感,以及吃苦耐勞的精神。同時滿足用人單位的需要。
三. 活動時間
每周星期六或星期天以及法定節假日。
四. 活動內容
針對用人單位的需要,我院將選拔具有推銷、促銷(做廣告,發放傳單)、導購、禮儀服務、清潔工等的學生,並派遣至相應崗位配合工作。此過程我們會認真對待,盡最大可能把有責任心有經驗且能吃苦耐勞的學生篩選出來,並監督其工作,真正起到鍛煉自己服務社會的目的。
五. 活動主辦單位
江西理工大學應用科學學院
六. 工作安排
1. 根據需要,院學生會實踐與就業部面向全院招聘,通過嚴格面試,層層篩選,選拔出思想素質高,責任心強,能吃苦耐勞切有工作經驗的學生,組成服務團體。
2. 與用人單位達成配合協議,並簽定相應的合同。使雙方明確自己的權利與義務,並以雙方主要負責人為法人代表和聯系人。
3. 工作時間一般定在節假日,如有可能,可在其他時段推薦勤工儉學學生。
4. 每經過一個工作段,工作人員必須做好工作記錄,且考慮報酬問題。
5. 參與勤工儉學的學生須統一由實踐與就業部調度,必要時佩帶工作證。
6. 在校內外大力宣傳,一方面提高學生參與的熱情,另一方面增強社會影響力。
七. 相關人員:
1. 具體實施部門:實踐與就業部
總調度:劉紅(部長)
主要負責人:熊振偉、嚴月(副部長)
總策劃:王偉(委員)
八. 活動事宜
1. 每個走上崗位的人,必須經過實踐與就業部面試篩選,並登記其真實資料,確保工作人員的素質,確保其勝任工作崗位,並且在一定程度上為其行為負責。
2. 此勤工儉學活動,參考市場價格,保證工作人員獲得相應報酬。
3. 具體工作,由工作當事人負責,做到保證質量。學生幹部做好登記、監督工作。
4. 為確保活動長期、穩定、有規律、有組織的進行,我院將與用人單位共同協商簽定合同,以此使雙方明確自己的權利與義務,進而確立雙方良好的合作關系。

2. 活動計劃的格式及範文怎麼寫

寫作思路:把活動的背景,目的意義以及所需要准備的東西寫清。

1、策劃書名稱

盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月××大學××活動策劃書」,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

2、活動背景

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,對其作好全面的分析(swot分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

3、策劃書的活動目的、及活動的意義

活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性

4、寫清資源需要

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

5、活動開展

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

6、經費預算

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。

7、注意

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

8、活動負責人

註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

需要注意的事項

1、 本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;

2、 可以專門給策劃書製作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文並茂等;

3、 如有附件可以附於策劃書後面,也可單獨裝訂;

4、 策劃書需從紙張的長邊裝訂;

3. 幼兒園中班周計劃生活活動怎麼寫

幼兒園中班一周計劃一

1、活動中,能注意冷熱,及時穿脫衣服,有自我保護意識。
2、能堅持鍛煉,不怕冷,練習快速追逐跑,學習跳繩。
3、通過值日生的觀察記錄,知道勤洗手,養成良好的個人衛生習慣。
4、在各項活動中,能遵守游戲規則,做到自己的行動要與集體要求相一致。
5、各種途徑收集有關冬天的資料,觀察季節變化與人類關系,有熱愛自然、珍惜資源、關心和保護環境的意識。
6、參與迎新活動,感受節日的喜氣氣氛。
7、喜歡閱讀圖書,能夠大膽而連貫的表達閱讀的內容。
8、做好值日生工作,學習做力所能及的事,體驗與人相處、溝通和合作的快樂。知道自我保護,及時增添衣服。保護「我的小肚皮」值日生與老師一起整理、檢查大家衣服練習快速追逐跑貼人貓捉老鼠主題:冬天來到了冬天的早晨冬天的小朋友鍛煉的小朋友冬娃雪娃娃跳舞雪花飄冬季植物、人們穿著的變化認識氣溫表
區域活動:
1、在學習性區角活動中,指導策略以間接的為主。並注意適時適度的指導,在探索的問題難以深化時,缺少材料時或發生糾紛問題等情況下才予以及時的支持與幫助。
2、當幼兒在學習性區角活動中進行了探索、學習後,及時地組織幼兒交流體驗與收獲,分享快樂與成功,並把有些關鍵性經驗加以提升。
角色游戲:
1、豐富幼兒的生活經驗,為幼兒在游戲中發展想像力、創造性提供條件。
2、鼓勵幼兒與同伴商量確定角色的分配,並懂得謙讓。
3、鼓勵幼兒對游戲材料的想像與使用,使幼兒能以物代物,一物多用,發展想像力和創造性。午睡時穿脫衣褲順序探討值日生記錄雪花飄北風吹主題:新年來到了新年環境布置新年樂新年新年禮物大阿福拜年新年來到了長大一歲後的變化新年賀卡知道自我保護的方法著火逃生方法安全棋學習跳繩放鞭炮給小桃樹穿棉衣不怕冷的臘梅螞蟻過冬動物過冬水的變化冬天的花小動物過冬交通安全製作交通安全標志學習紅旗操取暖用品安全過冬
製作安全標志環境與材料
1、區域活動:磁鐵、氣溫表、小動物過冬、新年禮物、識字卡片等材料。
2、牆面環境:我和冬天做朋友、新年布置
家長工作
1、帶領孩子外出活動,感受新年的歡樂氣氛。
2、向孩子講解安全知識,學習幾種在家安全保護措施。
3、注意做好孩子的防寒保暖,預防冬季疾病的傳染

4. 幼兒園教案活動准備怎麼寫

幼兒園教案的基本格式和寫作要求:

一、活動名稱

題目格式應為:x班xxxx活動設計:xxxxxxxxx(註明年齡段、活動設計的領域和名稱)

活動名稱要簡潔明了,如果是綜合活動、主題活動或半日活動,也要註明。

二、設計意圖

扼要闡述活動設計主題內容選材、生成的背景,對整個教學活動設計的思路等。

三、活動目標

目標的制定要符合綱要的精神,符合幼兒的認知水平和情感需要,從幼兒發展的角度書寫目標,可用「能」「會」「掌握」「學會」「明白」「懂得」等詞語;目標不宜籠統,要具體明確,出現具體的經驗,可操作,可衡量;目標數量不宜過多,重點呈現新的經驗和需要重復的重要經驗。以2-3條為宜;目標應直接、明確呈現經驗,不需要先呈現途徑和方式,(如「通過……」或「在……過程中」,)還要避免直接敘事,不直接呈現經驗,(如,「讓幼兒做一個小小航海家」);目標的書寫按照活動經驗獲得的相對先後順序排列。

四、活動准備

包括物質准備和心理准備。

物質准備包括圍繞教學內容為幼兒提供支持其學習的活動環境、活動材料等,必要的教玩具名稱,有場地布置的教學活動,需畫出場地布置示意圖。如需要幼兒用書,放在活動准備的最後一條。材料也不宜過多過雜,要從目標和環節的實際需要出發。

心理准備根本活動需要制定,如需要心理准備就寫上。

五、活動過程

教師能根據教學內容和幼兒實際選擇有效的教學策略,激發幼兒的學習興趣,體現自主性、合作性、探究性、體驗式的學習方式,使課程的基本理念得到充分的'貫徹和落實;教學過程要層次分明,重難點突出,充分體現師幼互動。

活動環節中應說明教師干什麼,引導幼兒干什麼,每一個環節一定要有幼兒,教師的言行以調動幼兒學習為目的。

准備的材料應該環節中用上,活動中使用的材料應在准備中有交代;任何自編自創的游戲、操節、紙工等,必須說明玩法,有故事的需要附故事原文。

5. 幼兒園大班十一周計劃表生活活動怎麼樣寫

主題名稱:安全教育班 級:中大班 日 期:11月25日—11月29日 帶班老師:
工作內容 1、知道行走和沐浴等生活中的基本常識,提高自我保護意識。2、了解交通及乘車規則,培養遵守交通規則意識。3、學習辨認紅綠燈。 星期 內容 一 二 三 四 五 晨間活動 來園 1.來園接待:熱情接待幼兒,引導幼兒主動向他人問好的良好習慣。2.區域游戲:美工區、益智區、、建構區、閱讀區。 3.培養幼兒到園後主動與老師問好,學會禮貌用語,文明上學。4.晨 談:怎樣注意安全。 戶外鍛煉 隊列練習:會進行列隊,向前對齊。操節、韻律活動:聽音樂和老師一起快樂的做操。 集體游戲:轉輪胎 目標:。鍛煉兒童的身體平衡能力。 集體游戲:跳繩 目標:培養小朋友集體游戲的樂趣。 集體游戲:揪尾巴 目標:培養幼兒的反應能力。 集體游戲:散步 目標:培養幼兒的集體活動游戲興趣。 集體游戲:拉圈圈 目標:培養幼兒集體游戲積極性主動性。 分散活動:1、名稱:、傳球運動、跳繩活動、跨欄2、材料准備:籃球若干、跳繩、欄桿 3、重點指導;跨欄(在活動過程中指導幼兒練習跳的能力,提高彈跳能力。) 學習活動 語言活動:紅綠燈 數學活動:10以內數字的分成 科學活動:參觀停車場 藝術活動:旋轉飛機 健康活動:注意安全 上午游戲 創造性游戲 益智區、美工區、語言區解說怎樣注意安全 區域游戲 建構區 、閱讀區 閱讀區:提供各種安全知識的書籍供幼兒閱讀 其它 周一:國學智慧 周二:快樂學英語 周三:幼兒手指速算 周四:快樂拼音 周五:兔子舞 下午 活 動 戶外活動 園中園滑滑梯 紅綠燈 幼兒提供玩具玩 貓和老鼠 鑽山洞 游戲活動 語言游戲:我來講安全 音樂游戲:小海軍 美術游戲:我做的安全交通燈 科學游戲:特殊的車輛 角色游戲:我來當保安 日 常 生 活 1.平時注意飲食安全,注意個人衛生。 2.在幼兒園游戲注意個人安全,學會保護好自己不讓自己受傷。 家長工作 1、 請家長與幼兒觀看有關交通安全的圖片、書籍和碟片。 2、 出門旅遊乘車的過程給幼兒進行安全教育。 環境創設 1、 在主題牆上布置十字路口,張貼交通標志,讓幼兒認識,觀看。 2、 收集有關幼兒感興趣的安全知識報刊做成展示牆。 3、 宣傳欄:我們談安全!

6. 活動策劃怎麼寫啊

XXXXX策劃書
活動目的:
活動主題:
活動時間:
活動主辦方:
活動流程:
1.前期宣傳
2.活動內容:
3。活動總結

XX家園社區文化活動之二
——「XX家園社區羽毛球賽」活動執行方案
一、活動名稱
XX家園社區文化活動之二 ——「XX家園社區羽毛球賽」活動

二、目的和意義:
1、通過羽毛球等系列社區體育活動,搭建業主之間、業主和銷售人員之間溝通和交流的平台。
2、為了聚焦更多的人來關注這一系列活動,進而吸引他們關注樓盤,擴大樓盤本身的知名度
3、吸引人氣,樹立樓盤本身的特有的形象,擴大樓盤本身的美譽度
4、營造健康向上的社區文化形象,增強消費受眾的認知度和歸屬感

三、活動時間:
6月25日——7月30日每周六下午15:00——18:00
練習時間:6月25日——7月16日;
比賽時間:7月23日――7月30日。

四、活動地點
XX藍天羽毛球館

五、場次安排:
此次活動主要目的是讓參加的業主們真正的享受到社區活動所帶來的實惠和快樂。因此適當延長練習時間,讓業主與其朋友的充分交流,有更多機會與物業,銷售方面進行情感溝通,整個活動以練習階段為主,比賽階段為輔。
根據每個場地兩小時一般可以容納6人左右參加的慣例計算,三個小時每個場地大約可以容納10人參加。
按180人計算,一般只有約過半數人表示有空參加練習,而這半數人中約有六成左右能真正到場練習,因此練習階段每次計劃訂6個場能基本滿足需要。
預計參賽報名人數為:60人,男女比例約為3:2,則男單約為36人,女單約為24人
第一輪淘汰賽:男單需要打18場,女單需要打12場;
第二輪淘汰賽:男單需要打9場,女單需要打6場;
第三輪淘汰賽:男單需要打4場,女單需要打3場;
第四輪淘汰賽:男單需要打2場,女單需要打1場;
決賽:男單需要打2場,女單需要打1場;
則男單共需打35場,女單共需打23場,
根據男單比賽一般約半小時,女單比賽一般約20分鍾計算,
則男單比賽需佔用6場/次,
則女單比賽需佔用3場/次,
混雙人數較少,耗時較少,暫不計入
共需18場/次
由以上分析,可得如下場次安排表

場次安排表
比賽進程 練習階段 比賽階段
時間 6.25 7.2 7.9 7.16 7.23 7.30
場/次 3 6 6 6 6 6
容納人數 30 60 60 60 60 60
費用預計 150 300 300 300 300 300

六、報名組織
6.1報名
6.1.1報名時間
6月10日——7月15日
6.1.2銷售人員通知
銷售人員通過電話、簡訊等方式將活動信息告知業主和意向客戶。
6.1.3社區公告
在售樓部、風情街等社區居民經常出入的場所用公告牌發布活動信息。
6.1.4網站論壇
在人氣較旺的網站業主論壇發布活動信息
6.2人員確定及分組
6.2.1填寫《XX家園社區羽毛球賽活動報名表》,確定參加練習人員包括姓名,性別,年齡,房號,聯系方式,練習卡號,置業顧問等,並發練習卡給業主以便組織。
6.2.2填寫《XX家園社區羽毛球賽參賽報名表》,確定參加比賽人員包括編號,姓名,性別,證件號碼,聯系方式,所報項目等。

七、活動組織
7.1練習階段
7.1.1通知業主練習的時間和地點。
7.1.2業主根據場館門口的告示牌到指定地點簽到。
7.1.3業主簽到後由工作人員安排場地練習。不同場地的業主可相互切磋球藝,但原則還是在原安排的場地練習。
7.1.4業主較少時可以由業主自行練習;如業主較多,則轉化為輪流上場比賽的方式進行練習。
7.1.5在練習過程中,工作人員要注意與業主溝通,爭取讓到場的業主都報名參加正式比賽,填寫《XX家園社區羽毛球賽參賽報名表》掌控參賽人員情況,便於後續賽事的安排。
7.1.6為確保正式比賽的水平,工作人員要注意發現種子選手並密切跟蹤,以便後期比賽安排,避免出現兩強過早相遇的局面。
7.1.7為確保選手的參賽熱情,工作人員要做好協調組織工作,注意調配水平相當的選手進行比賽。
7.2比賽階段
7.2.1項目設立
設男單、女單、混雙三個項目,
7.2.2分組抽簽
7.2.2.1根據參賽活動報名表,通知業主在最後一次練習活動中即(7月16日)進行分組抽簽。
如業主本人不能親自前來,允許其委託人如親友或售樓人員代為抽簽,在參賽卡上註明選手姓名,將抽簽結果記錄在案,並要求抽簽人簽字確認。
7.2.2.2根據預估抽簽人數將一定量的參賽卡投入抽號箱中。因為是分散抽號,可根據實際人數向箱內增加參賽卡。
7.2.2.3根據報名人數多少,按每4人或8人為一組的原則安排一名種子選手,種子選手的參賽卡可事後單獨發給選手。
7.2.3賽程安排
7.2.3.1抽簽完畢後,根據抽簽情況按1號對2號,3號對4號,5號對6號……的原則安排第一輪的比賽。
7.2.3.2 賽程安排初步確定後,及時與選手溝通,根據選手的實際情況再作適當調整。
7.2.3.3將確定對陣形式和比賽時間列表公告(賽場、社區、售樓部)
7.2.3.4正式比賽時,選手憑號牌和練習卡在《XX家園社區羽毛球賽選手簽到及成績表》簽到。
7.2.3.5如對陣雙方都到齊,則安排比賽;
如有一方未到,則先安排選手練習;
如一方不到,按放棄比賽資格處理,到場選手進入下一輪。
7.2.3.6比賽結束,參賽雙方及裁判到工作台在《XX家園社區羽毛球賽選手簽到及成績表》填寫成績並簽名,同時發給被淘汰選手參賽紀念品,感謝參與活動。
7.2.3.7工作人員在賽事公告牌填寫新一輪的對陣形勢表。

八、.趣味游戲
趣味游戲可穿插在在開賽和決賽等人氣較旺的環節進行,與現場觀眾形成互動,把比賽的氣氛推向高潮。
1、一擊中的
清空一塊場地,在羽毛球網上搭一件運動服,參加游戲者站在離球網一定距離的地方,手持羽毛球拍,擊打羽毛球,若飛出去的羽毛球擊中運動服,則可獲得游戲紀念品一份。
2、天旋地轉
選手手持羽毛球拍低頭面對地面,以球拍為中心,原地繞球拍轉10圈。轉圈結束後再用球拍擊打羽毛球5次者可獲游戲紀念品一份。注意選手擊打的羽毛球不準落地,若沒有擊打5次羽毛球就落地,則無法獲得紀念品。
3、踢「毽子」比賽
用羽毛球做毽子,2人一組,共2組,哪個組踢的次數最多,獲得紀念品一份。
4、吃西瓜(喝可樂)比賽
4人一組,在規定的時間內誰吃掉的西瓜(喝掉的可樂)較多為勝,獲得紀念品一份。

九、獎項設置:
男單、女單、混雙三個項目分別設置:
第一名,獎勵約400元獎品;
第二名,獎勵約100元獎品;
共計6項,約1500元。

十、比賽裁判
比賽階段每個比賽場地配備一名裁判。裁判員可考慮從XX公司或XXX公司挑選。

十一、比賽規則(細則另附)
參照羽毛球比賽的國際標准規則,採用三局兩勝制,實行淘汰賽。

十二、物料准備
社區活動公告牌寫真2塊、賽場橫幅6條、賽場公告寫真2塊、比賽用球20筒、練習卡3盒、參賽卡1盒、口哨20個、桶裝水15桶、紙杯15條,擴音器1個、計分牌6個、參賽紀念品、趣味游戲獎品、比賽獎品。

十三、費用預算
1、場地租金:2000元
2、比賽用球:1000元
3、口哨、計分牌、練習卡:100元
4、桶裝水、紙杯、參賽紀念品(售樓部調用)
5、趣味游戲獎品:500元
6、比賽獎品:1500元
8、活動宣傳物料寫真、橫幅等:100元
9、媒體通稿費用(用於決賽高潮活動的報道):400元。
共計:5600元

7. 寫的是日常生活什麼的,准備

從日常生活中做環保
不知不覺中,路上騎腳踏車的人變多了;不知不覺中,餐廳里使用環保筷的人變多了;不知不覺中,在商店裡不買衣服的人變多了。在日常生活中,環保意識逐漸抬頭,人們已經從日常生活中做環保了。
什麽是環保呢?許多人視環保為不方便,拒絕環保。其實,「環保」只是能省則省,能用則用而已。只要不浪費,就是一種「環保」了。因此,我們可以努力的開始環保運動了,雖然「環保」經常帶來個人小小的不方便,但是,「環保」卻可以為世界帶來大大的轉機,只要舉手之勞──做環保,就可以減少資源的使用,守護那獨一無二的藍色星球。可是,如果我們只是口口聲聲的「說」如何做環保,而不去實踐,那就沒有用了。那麽,如何「做」環保呢?
我覺得在學校、家裡,甚至是補習班,都可以做環保。學校有完整的垃圾分類,能回收的,一定可以回收,正是符合了「能省則省,能用則用」的精神;在美術課里,我也可以用回收的寶特瓶,來做出精美的環保品,又毫不浪費;也是一個環保的典範。在家裡,也可以做些基本的垃圾分類。而且,我們也可以節省能源、隨手關燈、隨手關電視、拔插頭……也是省下能源的好方法。在補習班,我可以盡量少拿紙杯,或是拿了紙杯以後,用久一點…因為,紙杯是由砍樹得來的,總之,我可以時時刻刻「做」環保。
當然,我們也不能在自然環境中留下垃圾,甚至是萬年不死的妖精──塑膠袋,更是不要丟棄在山林中。我曾經看過一件十分恐怖的事:有一隻海鷗,誤以為海灘旁的垃圾,是它的食物,它吃了很多垃圾,因為垃圾無法分解,它就愈來愈大,愈來愈重。有一天,它死了,又有一隻海鷗來吃它的肉和它吃下的垃圾!可見,我們絕對不能在自然環境中丟下垃圾,這也是一種對大自然的環保。
有了這麽多環保觀念,下一步,就是要實踐,把環保的精神身體力行,再加以推廣,告訴別人你如何在生活中做環保,就可以一傳十、十傳百。如果人人都有做環保,並且持之以恆,那麽,地球就能脫離各種污染,我們人類,也能呼吸新鮮空氣、喝乾凈的水,那是非常好的。

8. 如何用生活資源,開展美術活動

如何用生活資源,開展美術活動
繪本,是圖畫的藝術,也是文學的藝術;它是視覺的藝術,也是聽覺的藝術(大部分的繪本是有其音樂節律的),更是感覺的藝術。圖的線條、色彩,文的流暢、優美,是奏響繪本樂章的樂譜。而幼兒的閱讀,老師的講述,媽媽的絮語,正是精彩而絕妙的演奏。由國內外著名的作家和畫家創作並曾獲國際大獎的經典圖畫書,其角色造型、場面設計、繪畫語言的運用,及其出色的創意、聯想、幽默的表現手法和豐富的人文精神,蘊藏著眾多可借鑒的優秀美術資源。現在,美術活動已經不是傳統意義上的"畫畫"課了,它是利用多種教學手段並整合各個領域能力的偏向美術欣賞、技巧、想像力和創造力的活動。知之不如樂之,樂之不如好之。作為老師,我們不僅要善於發現幼兒的喜好,而且要及時地抓住時機組織教學。把幼兒對兒童繪本的閱讀熱情遷移為學習美術的動力。如何才能有效的以繪本為載體,進行美術主題教學活動呢?
一、選材至為關鍵:選擇一本繪本不難,難點是在選擇繪本中的美術元素是否合適幼兒的年齡特點,重點是使繪本和美術有效地結合在一起,相輔相成。在一次偶然的機會我發現了這本小酷和小瑪的系列繪本故事《這是什麼形狀》,故事中的小酷和小瑪通過繪畫的形式將各種幾何圖形聯想出簡單的物體。由於幾何圖形的認識比較單調和抽象,幼兒掌握起來有困難,而中班幼兒他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特徵。我突然靈機一動,何不通過這個繪本故事幫助幼兒更好的掌握對各種幾何圖形的認識呢?而《幼兒教育綱要》(試行)中也對教育活動內容選擇所提出:"要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助於拓展幼兒的經驗和視野。"於是我設計了此次活動。幼兒從小就把小動物當成自己的朋友,和熊寶寶小酷和小瑪一起學習形狀,幼兒容易接受,此次活動尊重幼兒的認知規律,從簡單的圖形變化入手,通過圓形、三角形和方形的組合與相加,在游戲中慢慢變化成復雜有趣的圖案,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去,幫助他們初步建立形狀概念,培養他們的想像力。
二,目標的確定:我們要根據繪本中的美術元素進行活動目標的確定。活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了知識、能力和情感方面的目標,其中有探索認知部分,也有操作部分,目標如下:
1、知識目標:通過閱讀活動,從單一的幾何圖形聯想出簡單的物體。
2、能力目標:嘗試用圖形組合表現物體特徵,並進行想像添畫,萌發對物體的觀察意識。
3、情感目標:在大膽創作的過程中,體驗活動帶來的快樂,培養嘗試精神,發展想像力。
其中引導幼兒從單一的幾何圖形聯想出簡單的物體是本次活動的重點,而引導從簡單的圖形組合聯想出各種物體,並進行想像添畫,萌發對物體的觀察意識則是此次活動的難點所在。
三、活動准備:活動准備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動准備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質准備又考慮到幼兒的知識經驗准備。
1、《小酷和小瑪》PPT課件。
2、互動式電子白板。
3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,畫紙、畫筆、漿糊、棉簽和抹布。
4、鋼琴曲為背景音樂。
知識准備:已認識簡單、常見的圖形。
在進行繪本PPT設計時,我沒有簡單地把繪本內容製作成幻燈片的形式,而是運用了現代化的信息技術以電子白板為載體為教學所用。將繪本故事做成了非常游戲化,富有一定的童趣色彩的多媒體課件,為教學活動注入了生機。使活動內容有規律地滲透於課件之中,讓幼兒與課件充分交互和滲入,成為課件當中的一個角色,成為活動當中的主體充分發揮自己的能力
四、活動過程:
1、介紹小酷和小瑪,引起幼兒興趣。
幼兒進入狀態興趣起很大作用,他們從小就把小動物當成自己的朋友,當我介紹小酷和小瑪兩位熊寶寶客人並請幼兒猜想誰是小酷而誰又是小瑪時,馬上吸引了幼兒的注意力,激起幼兒的興趣,為下一步的學習打下了良好的基礎。
2、觀看PPT課件,引導幼兒從單一的幾何圖形聯想出各種物體。
隨著現在科技信息技術的發展,我們也將其不斷地滲透到幼兒園的教育中,我將幼兒喜愛的繪本故事製作成PPT課件應用到此次活動中,當故事開始告訴幼兒小酷和小瑪准備畫畫時,幼兒已經按捺不住的在猜想他們會畫什麼呢?而小酷畫的圓形更是抓住了幼兒的好奇心,他們在不斷地猜想究竟會是什麼,此時我並沒有把答案告訴他們,因為是本次活動的重點所在。我決定把問題留給他們自己去探討,此處白板的正確利用對解決問題起到了推動作用,我在白板上畫出圓形請幼兒上來把自己想到的東西畫出來,他們的想像真是出乎我的意料,他們可以聯想到生活中太多圓形的物體,當我揭示答案是太陽時,猜對的幼兒會為自己喝彩;小瑪畫的三角形出現時他們早已躍躍欲試,都想上來嘗試一次,有的竟然能聯想到三角形的帆船並畫下來,幼兒通過親自的操作使原本看似難以掌握的知識變得水到渠成了。