當前位置:首頁 » 資源管理 » 缺氧什麼資源
擴展閱讀
農副產品批發哪裡最好 2025-05-23 11:21:34

缺氧什麼資源

發布時間: 2022-04-28 16:58:29

① 缺氧游戲食物攻略 食材資源獲取的幾種途徑

有可循環的氧氣來源。

辦法:利用空調冷凝,可以把被污染的氧氣凝結成液態,甚至把低溫氧直接變成固態。液態氧通過水泵抽走,就可以直接提供氧氣和低溫了。

拓展游戲:

《缺氧》是由開發過《飢荒》的Klei Entertainment所製作並發行的一款模擬游戲。其美術風格也與《飢荒》一脈相承,並同樣採用了橫版2D布局。

這是一個太空殖民地模擬游戲,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度來維持他們活著並滿足他們。

在《缺氧》中,資源是一種很重要的東西。

② 缺氧配置要求高嗎

游戲僅需酷睿Dual(雙核)、且頻率為2GHz的處理器即可。內存則需要達到4GB,而顯卡方面則需要核顯(Intel HD 4600)或AMD及NVIDIA更高級別顯卡均可。

③ 缺氧後期電力來源

缺氧後期電力主要來源於太陽能板。

電力主要來源於太陽能板,其特徵是白天發電,夜間不發電,早晚發電較少。《缺氧》中的電力系統是一個非常完備並需要玩家用心規劃的一個系統,電力系統中可供玩家自行探索並研究的要點非常之多,這經常令剛剛接觸這款游戲的玩家覺得無從下手。

缺氧里的電力系統包含:發電機、變電器、電池、電路、用電器五個主要部分,然後包含輸電線橋和各類開關兩個次要部分。

背景設定

總體的介紹,在該游戲中,玩家需要採集一系列種類的資源,建造各種供復制人生存的東西,並且可能會遇到一些能攻擊復制人的生物(一般不用擔心)。該游戲沒有目標,只要能長久的生存下去就行。

界面,在游戲的主界面,玩家可以載入以前保存的游戲存檔,能快速打開最近的一次存檔,還能創造新世界。

在創造世界時,屏幕中間會有一行字和一行數字,這些是類似於《飢荒》的創造世界的話語。當創造成功後,就是玩家您選擇復制人的時候了。

④ 缺氧氣體資源怎麼得 缺氧全氣體資源獲得方法

先說氧氣,氧氣的獲取方式很簡單,電解水就行了。
附帶的氫氣可以輔助發電,更重要的是做各種氫氣蘿卜製冷室,已經氫氣自循環管道,氣冷機降溫。
如果有污氧泉,污氧泉,甚至是刷章魚制污氧。
那麼氧氣更是多得爆炸。
太空中有無限的浮土,浮土只能作為過濾介質使用,哈奇都不吃浮土。
除臭劑使用浮土過濾污氧,產生氧氣和粘土。
粘土喂哈奇,哈奇產煤,煤炭發電或者煉鋼。產熱 產電 產二氧化碳……美滋滋。

氯氣……
二氧化碳變成重要資源後,氯氣取代了二氧化碳作為保鮮食物的氣體,附帶殺菌。
種點百合胡椒,養養尖叫飛魚,或者通吸礦機。
就不知道還能做什麼了。

氫氣。
比熱容高,配合反熵和冰蘿卜製冷。用於填充各種房間。
無論是滑磷壁虎養殖,還是做氣體自循環管道都很好用。
氫氣發電機還是算了吧,天然氣發電機依舊是主力。

⑤ 求 缺氧 百度雲資源,謝謝

用網路網盤分享給你,點開就可以保存,鏈接永久有效^_^鏈接:https://pan..com/s/1Af42UlP6w05OThpseRpGWQ

提取碼:v51v復制這段內容後打開網路網盤手機App,操作更方便哦

⑥ 《缺氧》txt下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

鏈接:https://pan..com/s/1UbD4wwvI4c5c57JpN1FNDw


提取碼:8dm9
小說名稱:缺氧
作者:七耳返
類型:都市校園
連載狀態:已完結
簡介:陸饒第一次見沈惜文,她蓬頭垢面,躲在臟亂不堪的垃圾桶里哭泣。他頂著張塗滿迷彩油的臉救她出來,帶回了家。離別之前,沈惜文笑著朝陸饒揮手,「黑臉大哥哥再見」六年後,飛鷹隊有名的狠戾老狗被空降到江城大學教授軍事理論課,沈惜文在大學城搞了個奶茶店被學生拍了張照片發在網上而爆火,成了家喻戶曉的奶茶美人,原本應該毫無交集的兩個人,機緣巧合下成了鄰居,藏匿在心底里的悸動紛至沓來。

⑦ 缺氧水資源怎麼循環 缺氧水資源循環方法分享

第一步:
具體施工說一下,密閉空間透水磚打底,保溫牆砌左右兩邊,4格高。對,就是一個冰箱2格高+2格極限存取物品空間,頂部是半封閉的。寬度隨意,不過一般都是越小越好。(電線用最好的,走地磚,再走牆,然後到匯入總電路。)
在這個密室內的可以隨意多人(只要你養得起,不餓死人。),然後拆掉從地板開始往上數一共3格樓梯。好,這是第一步。
第二步:
嚴格挑選合適污水製造人口,特性很關鍵,以 Iron Gut,Naturally Robust;這兩個是好特性,畢竟是挑人,少生病是最好。(生病分兩種,一個是環境生病,一個是吃的不衛生生病。)Irritable Bowel,Flatulence,這是負面特性,畢竟我選他們的目的就是來當專業製造污水的機器,所以能猛起來上廁所是極好的,另外挑事兒也能夠讓他們產生壓力,極易崩潰,那結果就是瘋狂嘔吐。也就是最終選項,壓力反饋(Stress Response):嘔吐Vomiter。因為我不想他們把他們要用的電冰箱給砸了。
這樣,一大群人(我目前挑了9個人在裡面。)有吃的,天天壓力爆表,沒廁所上。尿在室內,嘔吐在室內。一天一個人能產生一次或者兩次廁所的污水+兩次或更多嘔吐的污水(壓力值有關)。非常足夠我已有的5個人所需要的水量。
配合蒸餾法,效果更佳。
機制:因為這裡面的復制人不喝水,所以我只需要供他們吃就行了。而復制人的排泄物僅限於污水,這樣我就有了可操作度。
吃的問題,可以供給他們吃油炸糕,也可以考慮直接給他們吃土,因為不給他們吃肉也會有壓力。能活著就行。空氣問題不擔心,因為透氣透水。在下一層集中進行回收,也同時防止有可能的生病。
如果你規劃合理,完全可以直接讓這些污水流入污水池,或者,這個圈養中心可以直接建立在污水池上面。
最後,可能最多需要········一點葯品,畢竟篩選人是很累的。
這個很不人道,作為一個玩暗黑地牢次次4個人出去一兩個人回來,墓地名單從頭刷到尾要好幾分鍾的老油條來說,既然是生存類游戲多少覺得這暗黑類發展還是蠻有挖掘空間的。
因為我是一次性投進去的,所以,如果你打算分批次投入進去也沒問題。
多造一個2格高的箱子,你既然可以存取食物,那麼建個儲物櫃也完全沒問題。用來存放和提取來回建立來回拆掉的樓梯垃圾,然後回收。
只是復制人的投放有點技巧,那個技巧就是不摔死他們,那麼高度多少為宜呢?3格,復制人能夠爬上最高2格的地方,而從三格的高度摔下來不會有事。
看下你鍵盤上的方向鍵,頭朝下。最下面凸出來的是樓梯,其他的地方隨意,因為反正要重新建,是磚是樓梯看你心思。
然後管理人員A和B在兩頭同時開拆,投放對象的C在中間拆。這樣C就出不來了,也摔不下去,因為他還有個樓梯。(如果亂跑,就技能設置下,讓他去回收特定的,只給圈養的復制人吃的食物。然後兩邊這時候開拆。)
然後拆掉樓梯就行了,這樣就屬於投放成功。接著頂板重新恢復建設,准備下一次的投送。如果你還不滿足的話~
同時去回收剛才拆的建築材料。
氧氣的問題不大,如果批量農作物上去的話,效果會更好,因為植物也消耗二氧化碳。
至於水,我就這么算,一棵植物,種植消耗1份水,但是植物的長成,至少2天以上。
但是逼瘋的環境下,配合技能,至少2次廁所,至少嘔吐2次。那麼,怎麼算也都能收集到2份水。
再加上你這是一天,晝夜,24小時的環境下。所以產出大於你的消耗。
這樣,哪怕蒸餾的過程中會有損失,也都不怕了。
因為,水的總量已經極大的增加了,而且就是無限。
圈養的人越多,水資源就越多。
希望mayiyx小編帶來的內容能幫助到您,祝游戲愉快,望採納~

⑧ 求 缺氧mp3百度雲下載 感謝

缺氧mp3網路網盤資源下載:

鏈接: https://pan..com/s/1qmar1ZStLY4pGGN_UKtBjA

提取碼:w2kv

歌曲名:缺氧

演唱者:安蘇羽

⑨ 缺氧如何製造氧氣 可以產生氧氣的有哪些

在缺氧中可能用什麼途徑產生氧氣呢,讓我們一起來看看產生氧氣的過程,製造氧氣需要什麼東西吧,希望能對大家有幫助!
缺氧游戲氧氣製造方法

產生氧氣的東西:
第一個:氧氣建築那一個裡面的就是能製造氧氣的所有機器。然後還有會排放污染的氧氣的大眼蟲,以及氧氣礦石。
要說明的是電解氧水要用大量水,不用藻類。制氧機不用水但是,同樣質量的藻類轉換的氧氣比土盆少很多。要根據現有資源多少來規劃用哪種方式制氧,因為地圖中的污染水和slime礦(可以製造藻類)其實還是很多的,基本挖不完(難得是太遠了)。
第二個:水循環。洗澡,高級衛生間,二氧化碳去除的機器,這些都只會把水變污染,但是水不會減少。(然而也不會變多,也就是說在衛生間尿尿都沒有增加水)而污染的水可以用水凈化機來處理。會讓水變少的是電解水產生氧氣的機器,釋放氧氣的土盆,製造食物,還有水被小人擦掉(mop)。會讓水變多的途徑有製造藻類的蒸餾設備,嘔吐,排泄(還有人呼出的水蒸氣,這個我不確定,但是地面上老是會出現水)。可以確定的是這些產生的水都很少很少,比消耗的水小約一個數量級。所以,水一定要精打細算的用。用氧氣製造機制氧不消耗水,完全吃種植的食物不用食物製造機,用透水材料規劃好基地,避免水被mop掉。
第三個:二氧化碳。前面已經說過一些了。這里產生co2的還有煤發電機。一個煤發電機的co2排放比二氧化碳吸收器的吸收量小很多。所以煤發電加上co2吸收器=消耗煤炭產生污水和電力。除去co2吸收機和水凈化器其實還剩小幾百瓦可以給其他地方用,感覺中期煤很多的時候特別好用。 其他資源也很重要,氫氣地圖上也有一些,如果好抽取的話可以考慮氫氣發電一段時間,減少煤的消耗。沙子是凈化的,感覺最後都是因為這個沙子沒了就玩不下去了,所以進化設施也要省著用。煤要省著用,總之所有資源都要省著用。
說完這些,所以現在版本無非就是資源耗盡前能活多久的問題。但是後期版本應該不會這么蛋疼。 所以這個游戲玩的應該是基地的建設和管理,外加探索。

⑩ 《缺氧》的電力不足,需要怎麼生產出更多的電

電力最初期肯定是人力發電的,電力到了中期也經常困擾著我,特別是用電大頭液冷機出來之後,會發現電力常常不夠,實際上電力到中期是很重要,其穩定性也尤其重要。

像一不留神就發現沒電,然後家裡的氧氣就充不上來就出問題了。所以我把電力的難點定在了中後期的穩定。

電力的單一種類發電在中期的時候其實不可選,中期的時候資源尤其缺乏,天然氣、氫氣、煤炭、乙醇、石油都是緊缺的,單一種類發電滿足整個工業需要是不大可能的,只能混合著使用。

這是一個太空殖民地模擬游戲,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。

你需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度來維持他們活著並滿足他們。

於2019年7月30日發售正式版。

2018年6月,《缺氧》發布名為「宇宙」(Cosmic)的更新檔,現已登陸Steam搶先體驗平台。