Ⅰ 紅警OL為啥偵查不到小號的資源
偵查顯示的是可掠奪資源,也就是非安全資源。可能你的小號身上沒有非安全資源。
小號直接看頭頂上的資源顯示的是全部資源之和。
點擊資源有詳細數據面板,把資源分成了三類,安全,倉庫,非安全,其中安全資源通過各種活動得到的箱子開出來,不會被別人掠奪,安全糧食也不會被部隊消耗。倉庫資源也不能被掠奪,倉庫容量和你的倉庫等級科技等級駐扎指揮官屬性和技能有關,非安全資源會先填滿倉庫,多出來的才能被掠奪。
非安全資源基本上只能通過城內收資源和城外採集來獲取,另外還有兩個少量獲取的方式是每日活躍任務的八個箱子和補給處(那個免費獲得幾次資源然後要花1金幣遞增的建築物)。其它幾乎所有資源獲取尤其是各種箱子基本上都是安全資源。
小號要養大號的話,倉庫和光棱塔不要升級,然後將領優先升級生產駐防將領(居里加藍色資源生產將領,也可以居里加伊娃先湊合)的級別和技能(四種增產)。
Ⅱ 坦克風雲紅警ol各資源需求比例
坦克 是這游戲的主題 但你了解坦克嗎?當你更加了解你的坦克部隊之後,相信這個游戲的戰斗你會更加的得心應手,每個人能研究的科技有限,如果想要每種武器都研發,除了你有很多金幣之外。
坦克 是這游戲的主題 但你了解坦克嗎?當你更加了解你的坦克部隊之後,相信這個游戲的戰斗你會更加的得心應手,每個人能研究的科技有限,如果想要每種武器都研發,除了你有很多金幣之外。
一般玩家是要花很多時間才能達到的,因此專精於某幾種武器對一般玩家而言是相對比較容易的,而每個人要蓋多少的資源也是受限於游戲本身的規范,無法依玩家的想法要蓋多少就蓋多少,所以分配資源就變成很重要的一件事了。
依照想玩的部隊來加強資源可以減少資源不夠用的情況發生已下是我整理出來製造武器所需要的資源跟武器的數據資料因為小弟不才指揮中心只升到22等只能提供到中型武器 在往上的就要等我練到 或是請其他高手們補充了。
鐵
石油
鉛
鈦
時間
輕型坦克
180
90
90
.7
3秒
輕型殲敵車
180
36
180
29
21秒
輕型自走火炮
360
360
710
88
42秒
輕型火箭車
950
950
950
240
1分23秒
攻擊
血量
載重
對敵方加成
對己方加成
攻擊數量
輕型坦克
18
90
100
火箭車
提高所有傷害5%
橫一排
輕型殲敵車
33
51
150
坦克
增加爆擊5%
一台
輕型自走火炮
30
90
250
殲敵車
減少傷害5%
縱一排
輕型火箭車
15
114
350
自走火炮
減少火箭傷害5%
六台
鐵
石油
鉛
鈦
時間
中型坦克
2800
1400
1400
590
1分58
中型殲敵車
2800
5600
2800
1400
3分55
中型自走火炮
5200
5200
10000
3000
7分
中型火箭車
12000
12000
12000
6200
10分35秒
攻擊
血量
載重
對敵方加成
對己方加成
攻擊數量
中型坦克
21
264
500
火箭車
提高所有傷害10%
橫一排
中型殲敵車
180
120
770
坦克
增加爆擊10%
一台
中型自走火炮
84
330
1200
殲敵車
減少傷害10%
縱一排
中型火箭車
48
360
1900
自走火炮
減少火箭傷害10%
六台
從表中可以看到 製造坦克需要的是鐵礦最多 殲敵車是石油最多 自走火炮是鉛最多 火箭車是都需要很多 而每種武器都能對敵方和對己方有額外的加成,當你要車別人或車資源時可以依照對方的防守部隊再決定要派哪種部隊出門,可以讓你的攻擊更強, 也能減少修坦克的水晶。
而四種武器武器各有優缺點 殲敵車雖然血量較少 但對坦克有額外的加成 讓本來應該被取代的它有了該存在的理由而火箭車雖然可以對全體造成傷害但是造成的傷害並不大可能會造成己方傷亡增加而坦克是游戲重點除了製造成本低可以在前排吸收火力在利用後排製造成本高的來輸出火力(前提是要坦的住) 可以說是游戲中最不可或缺的武器 因此要用哪種高傷害武器來搭配坦克就是我們要思考的
我簡單的利用第一章的關卡來測驗四種武器
打的是同一關同一台殲敵車
火箭的傷害最低
坦克次低
火炮有加成打最高
殲敵車也打很痛,希望這篇能對大家有幫助, 更了解坦克之後能夠在部隊編成上更得心應手,也能對於蓋資源科技研發上更專精。
Ⅲ 紅警ol手游非安全資源怎麼保存
手游怎麼防止資源被掠奪 保護基地資源方法指南 作為一款策略游戲,資源的重要性不言而喻,然而好些玩家發現問題不是獲取不到資源,而是有了大量資源後又被掠奪了,不在線的時候就會被人掠奪,等到上線後發現不光資源被奪基地也被毀,有沒有方法防止資源被掠奪,保護紅警OL手游基地資源的方法小嗨帶大家一起來看看!
方法總結:
紅警OL手游中盡量減少擁有的非安全資源,委任強有力的駐防英雄才是減少被掠奪的指南。我們在睡前優先把非安全資源使用完畢,多餘的非安全資源比較多的話建議開個時空屏障,利用前面的技巧和最後在完善睡前升級各類大型建築,將非安全資源盡量使用完畢。如果這時還沒使用完非安全資源,可以考慮開啟時空屏障。開啟時空屏障後,多種方式結合,才能有效降低資源被掠奪的風險。
Ⅳ 為什麼紅警ol大號拉不了小號非安全石油
大號達到本日資源掠奪上限了。
首先確定小號除了安全資源(不能掠奪)和倉庫資源(不能掠奪)之外還存在非安全資源。
小號點擊資源就能看到三種分類數量詳情。
大號偵查小號也可以看到可掠奪資源。
確定小號有非安全資源之後,如果攻擊小號卻拿不到資源(得到資源0或者很小的數字),最大的可能是大號本日掠奪資源已經到達系統設置的上限了。
這個上限的具體數值和堡壘(主基地)等級以及V等級有關,和其它一切無關。
這個上限在每天午夜零點更新,所以很多人收貨時候會跨夜收貨,12點前打一次上限,12點後打一次上限,一次打兩天的上限。
Ⅳ 紅警ol金幣也可以掠奪嗎
金幣不可以掠奪,只能採集。還有做任務獲得。能夠掠奪的就是資源,石油,礦石,合金,稀土。金幣可以掠奪就太影響游戲平衡了。因為金幣可以在活動中換ss碎片
Ⅵ 紅警olv523堡油礦上限是多少
一千萬左右吧。具體不清楚。
有人做過表格,但只統計到v7,因為v7之前對上限的提升不明顯。
其中23堡v7的上限是1550,1550,253,65。
從表格上看的話,一般來說礦油相等,以零結尾,合金是礦油的六分之一,稀土是合金的四分之一。然後上一格的數據經常和左側的相同。那23堡v5的上限應該可以參考21堡v7的1100,1100,167,42。
附表格:↓
Ⅶ 紅警OL基地建築怎麼造 基地內資源生產建築合理分配
在基地中大家可以建設幾種可以幫助玩家持續產生資源的建築,很多小夥伴不知道該如何規劃分配這些地圖資源。下面來看看小編為大家帶來的分享,幫助小夥伴們了解一下應該如何分配用地吧。
資源雖說不是最重要的,但是需要用時緊缺資源會嚴重影響你的各項升級進度。
基地內一共有7塊可供建造資源生產建築的地,每塊地可以放置5個建築,一共35個,隨著建築工廠升級到15級會陸續全部解鎖。那麼,如何分配這些工業用地呢,本著前期資源至上的原則,我進行了如下分配,10礦場,10油井,5合金,5稀土,4徵兵處,1維修工廠,當然隨著後續游戲的進行,可掠奪資源的逐步提高,可以拆除部分礦場和油井進行改造,但是對於前期來說,這樣的分配無疑是最合理的,因為有錢才有發展!
4處徵兵處可以讓你造兵速度不至於太慢,雖然不能達到最快,但是前期的資源緊缺也不會給你狂造兵的機會,同時前期大部分都是在打野怪,只要你不好高騖遠,每次打野基本0死亡。當你部隊總數達到每次出兵數量上限就可以停止造兵了,所以沒必要犧牲資源去追求造兵速度,同時前期基本不會出現大規模傷亡的情況,一個維修中心足以,剩下了就是資源至上了。
一定開通雙建造隊列,否則沒法玩。。。
一個建造隊列主要負責升級建築工廠,城牆,研究中心,4造兵建築,另外一個則主要負責升級建造資源區的建築,前期一定要把聯盟大廈升級到當前建築工廠等級,這對於其他建築的快速建造有莫大的幫助。
科技研究首選資源的生產和採集,畢竟我們先要做到資源的自給自足,其次可以通過資源樞紐進行一鍵增產,再加上天賦中的資源補給技能以及各種增產道具,基本上做到自給自足是沒有問題的。
Ⅷ 紅警OL23區里資源按0.4算,1億3百萬礦,1億油,1100萬合金,多少錢
共125.2軟妹幣。
(自我河蟹一些詞,以免回答被吃,可能會影響閱讀時的觀感,請見諒。)
紅警OL的裡面的貨商出貨價格,喊的比例,默認按照的是每一百萬礦,礦油價格相等,然後合金價格是礦或油的十倍,稀土價格是合金的四倍。
0.4的意思也就是每一百萬礦0.4軟妹幣,每一百萬油0.4軟妹幣,每一百萬合金4軟妹幣,每一百萬稀土16軟妹幣。
礦:10300w/100w*0.4=41.2軟。
油:10000w/100w*0.4=40軟。
鐵:1100w/100w*4=44軟。
合計125.2軟妹幣。
姑且算是前中期價格,目前來看一個服剛開始時價格比例是1~2,但開始時合金稀土沒人要,很快就跌破1,一般在五六個月的時候跌到0.2左右。
資源初始價格和下跌速度,主要看這個看服裡面的工作s多不多、壕玩家多不多、戰爭是否頻繁(前兩個大盟是否勢均力敵),而散戶貨商或者貨商聯盟基本上說了不算。
價格的下跌也是不可逆的,隨著貨商城內資源田、生產指揮官和採集指揮官等級和晶元、生產機甲(金剛)、超能實驗室工業能量核心等等的升級,貨商的資源來得越來越快,官f商城資源的折扣越來越低,還有壕玩家的堡壘等級越來越高,價格必然會下跌。
過億這個量來說一個號很難一次拉得完。一個號收貨每天有一個上限,這個上限只和兩個數字有關系,一是堡壘等級,二是V等級(貴族等級)。每個堡壘等級和v等級的組合,上限是多少都是單獨設定的,沒有固定公式,但都有一個特點,礦油相等且基本都是整數(整百萬),合金基本都是礦油的六分之一,稀土基本都是合金的四分之一。如V7+22上限是1200、1200、200、50;V9+26上限是3500、3500、583、146;V10+29上限是5000、5000、833、208;V15+30上限是1億、1億、1667、417。
目前來說只要不是V15+30,單次礦油上限就到不了一億。有合金無稀土的貨,可能只有26左右的老闆才會要,而這個堡壘級別的老闆上限一般不會太高。高等級堡壘比如28以上的老闆基本都開始需要稀土,他們收貨的時候需要四種資源一次都打到上限,或者跨夜上限才會收。
所謂跨夜,11點-12點間打掉第一次上限,12點後打掉第二天的上限,也就是兩次上限。