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億萬僵屍鋼鐵和石油怎麼獲得

發布時間: 2022-05-30 19:44:28

A. 億萬僵屍第一關採石場放在哪裡

這個需要具體去找。

操作步驟/方法如下:

  1. 既然是需要獲取石頭和鐵礦,自然必須得用上我們的採石場,製造採石場的前提就是大家要准備好足夠的資源,採石場記得也要做好必要的防護。

  2. 在圖中,我們可以在一些地方看到地面會和其他地方不一樣,這種地皮就是我們的鐵礦或者石頭了,顏色偏黃一點的就是石頭,偏藍深色的就是鐵礦。

  3. 如果大家遇到了和一樣的地面,那就是最好的,我們的採石場既可以採石頭又可以采鐵礦,雖然量不多,但是兩個都可以采,防護起來也比較容易了。

  4. 大家把採石場放到兩塊不一樣的地皮中間,就可以看到分別採集到的數量為多少,雖然不多,但是足夠了。

  5. 可以從右下角的資源獲取欄看到鐵礦和石頭每秒得到的數值。

B. 億萬僵屍鋼鐵怎麼獲得

億萬僵屍鋼鐵是通過鑄造獲得。

《億萬僵屍》(They Are Billions)是一部由Numantian Games開發的即時戰略游戲,其中文數字版於 2020 年 8 月 20 日於PlayStation 4平台上發售。

該作是一部蒸汽朋克風格的策略游戲,它的故事發生在一顆被滅世浩劫摧殘過的星球之上。建設倖存者聚居地,並對抗想撕碎生者的億萬感染者。

《億萬僵屍》的背景設定在遙遠的未來,一場僵屍天災幾乎毀滅了人類文明。倖存下來的千百人在末世的一角聚集起來,小心防備著感染者,艱難地生活著。而在這世界上,還有億萬感染者在不知疲倦地游盪。而他們的目標,就是這人類最後的聚居地。

游戲模式:

1、生存模式

在生存模式中,玩家要面對的是一個事件、天氣、環境、感染者數量都是隨機生成的世界,你必須在這個世界裡建成一個能抵禦數次屍潮的聚居地。這是一種快節奏的游戲模式,玩家們可以在同樣的地圖條件下進行游戲,得到高分的優秀玩家將登上排行榜。

2、戰術任務

在戰術任務中,要操作英雄士兵單槍匹馬潛入過往人類在盛世之時留下的建築,調查古代人類的文明,把失傳的技術與知識等逐一找回來。

英雄士兵各自擁有專屬的姓名與能力,是玩家可操控的角色,但只會於戰術任務中登場。他們是受過嚴格訓練的特殊菁英士兵,擅長秘密探查。玩家可以從體力較強的卡洛斯與速度敏捷的卡拉培,兩人中選擇想操控的英雄,一旦做出選擇便無法中途換人。英雄士兵的等級可藉由完成任務提升,玩家也能使用升級時獲得的點數來強化英雄士兵。

3、突擊任務

在進行突擊任務時,玩家要把盤踞在世界地圖上通往新區域路徑的屍潮掃盪一空。突擊任務中,可以使用取得的點數來安排士兵、設置障礙物。不過只有在突擊任務時,無法在中途追加新士兵與障礙物。

C. 億萬僵屍帳篷還是木屋

都有,人口建築:
帳篷:第一個就是,最基礎的人口建築,人口提供的太少,盡快升級到木屋吧
木屋:第二個就是,需要木材工廠研究了,才能建造和帳篷升級
石屋:第三個是,需要石頭工場研究科技,可能是因為是測試版,沒有更高的人口建築了,按道理,應該還有鐵屋啊?
資源建築:
獵人小屋:下圖第一個就是,能給你提供食物,靠近森林的話,會提供的多些,但是會和伐木場搶位置,所以不好用前期用,過度的,後面都是靠種田
漁場:第二個就是,這個提供的糧食會比獵人小屋多一些,還不會搶地方,一般都是農場前主要的糧食提供
伐木場:第三個就是,前期就靠它來造木牆,木頭基本是不夠用的,一般至少要造到2-3個,才能滿足需要
採石場:第二排第一個就是,但是它不是只採石頭的,鐵和金子也要靠它,放在兩塊不同的礦之間,可以同時采兩個礦
農場:第二排第五個就是,需要木材工廠研究,食物的來源,滿田提供64糧食,一個頂N個,需要在草地上建造
油井:第二排第三個就是,需要石材工場研究,才能建造,提供石油資源
高級採石場:第三排第一個,需要石礦工廠研究開啟,可以由普通礦場升級,產量加倍
高級農場:第三排第二個,石材工場研究,普通農場可以升級,最高產量128
電塔:這游戲的建築必須建在電塔范圍內,不然建不了,是你擴展地圖的基礎。注意,只要電塔被打壞,范圍內的建築都會停止運行,所以,別讓你的電塔太靠外
風力電廠:下圖第二排的就是,前期唯一的供電設
發電廠:第二排第二個,消耗木頭和石頭,提供150電力,和最高科技的電廠比,各有優勢
高級電:第三排第一個,這個工廠肯定是漢化不準,消耗工人,提供50電力,佔地比火電廠大。

D. 億萬僵屍4.7版實用技巧匯總 游戲有哪些技巧

1.食物建築被感染後正常產出食物。
這點被很多人稱為bug,大部分老玩家應該都知道,不知道的話難度會大很多。
應用嘛,主要就是高難度下在無法及時防守的地方偷食物搶節奏上人口。比如說用電塔放在天險一側,另一側建個獵人小屋,食物就漲了,也不用去守。(不過建的過程中被偷就沒辦法了)
2.釣魚小屋卡僵屍。
實際上任何建築都可以做到,只是釣魚小屋比較常見。
源於小僵屍攻擊機制跟尋路機制的沖突。水對面的房子,直走最近,但是攻擊距離不夠,於是放棄背向離開。但是一旦離開又被吸引,於是喜聞樂見卡住了。
應用為沙漠裂縫處防守,推進引發狂暴後可以將部分僵屍卡在bug點,爭取時間增援。
3.金礦雙倍收益。
不知道是不是我的錯覺,很多人看不起金礦。實際上金礦收益非常地高。4工人4電力6金幣的礦場消耗,如果能佔下50金幣的金礦,那麼回合金就是94。因為這里有兩段讀條,一段是礦場本身,讀條滿了之後就加錢,另一段也是基地回合金結算,八小時一次,金礦收益會直接在右下綠字中增加。而當前版本下難以擴張太快,20天200人口有時候都成問題,這時候算上維護費,回合金一般就300-400。如果能有一面金礦僵屍比較少並且有險可守,千萬不要放棄。
4.居民區的建設。
見很多新手主播,開始房子亂鋪亂建,建著建著缺電了,房子間插一個風車;資源多起來可以建一本了,隨便找個全綠的地方拍下來。總之就是哪裡能建建哪裡,完全沒有規劃。後面才發現有市場銀行,就找個覆蓋房子多的地方就拍下來。
這么做其實是很虧的。不同於倉庫,資源的分布是不可控的,而房子的建設是可控的。市場拍在一堆帳篷中間,每三個帳篷就可以省出多一個帳篷的食物;而銀行收益更爆炸,第一個銀行一建下來回合金基本會加個30-40%,因為銀行加的是基礎房子收入,不算各種維護費。
因此居民區的構建集齊重要。一副初始有大空地擺放居民區的圖經濟上很容易起飛。順便一提房子的擺放間必須有路,因此基本擺法是兩個一排隔著放。
5.帳篷收益
帳篷可能是收益最高的建築,就跟dota里的樹枝一樣,如果不是格子有限,經濟全部用來買樹枝,那直接起飛。
粗略算筆賬,在食物和電力富餘的情況下,30現金的帳篷,可以提供8回合金。建帳篷時間為6小時,也就是說從38小時後回本,後續一直賺。一般來說食物會比較缺,如果食物有富餘並且一時半會不會用來出大量的兵,那麼隨便找個空地拍下帳篷是非常好的選擇。再考慮到隨便拍的帳篷可能會被賣掉,那麼只需要22小時就能回本了。
換句話說就是,食物富餘,有地,請別浪費食物,造帳篷
6.暴動(個人向科普)
暴動大致分為三種
第一種是偽暴動,這個為多個漫無目的的僵屍同時發現了一個可攻擊的目標所致(不包括牆)。最常出現的例子就是早期游俠收刮地圖上獎勵資源的時候拉回家的那一大波小僵屍。
第二種我稱為人為暴動,玩家在清理僵屍的時候,引起被攻擊僵屍周圍僵屍的注意,於是聚集起來。槍兵是25仔的由來。
第三種為自然暴動,或者可以說是地圖刷怪。一般來說20天左右地圖上會第一次刷自然暴動,然後大致十天一次,怪從四面八方的出怪口來,可能會引起地圖上原有僵屍的暴動。(沒有提示,不過有瞭望塔可以提前觀測到)
7.愉悅(偷維護費)
准確來說這個也是bug,源於採集建築資源採集和維護費讀條的不一致。可能是怕游戲卡,n社將回合金的獲取統一用基地來結算(除了金礦,上面提過)。這么一來只要在基地結算讀條快滿的時候選擇所有採集措施(除了金礦),一起關掉就可以省下一筆維護費。初期來講伐木場4採石場6,省下來就可以多立幾個木樁;後期停高級採集措施又可以賺一大筆資金。

E. 億萬僵屍金錢產量2000怎麼達到

《億萬僵屍》游戲中無論是暴兵還是升級科技都離不開經濟的支持,很多玩家表示錢經常不夠用,不知該如何運營,下面小編帶來「a740416244」分享的《億萬僵屍》快速賺錢技巧,為大家提供幾條建議。



1、金幣要保證每回合1000以上的收入,多造石屋,放市場和銀行。

2、前期就留好銀行和市場的位置,保證經濟效益最大化,如果開局地方狹窄就往外擴張到一片空地建個銀行擺房子。開闊地不好守也沒事,最後一波把房子拆了往回退就行了。

士兵維護費並不算高(除了泰坦),狙擊兵才五個金幣,一百個狙擊兵才500,相對來說,士兵要消耗糧食,糧食反而容易短缺。缺錢要嘛是人口太少,並且沒有規劃好銀行覆蓋。要嘛就是機槍塔太多,然而機槍塔這東西,性價比並不高,後期每個路口一兩個就夠了。至於火箭兵,限制火箭兵的永遠是石油產量吧,因為錢不夠造火箭兵的,真的有問題了。

3、有金礦就挖金礦,記得留地皮補充房子,用來沖抵部隊的維護費,部隊成型了以後積極的擴張出去,只要有了足夠的土地,就有了足夠的房子,就會不缺錢了。功能建築放的時候一定要算上維護費,中期開始就不要讓收入降到1000以下,如果下來了就要記得開始有計劃的補充屋子了。否則經濟會迅速的縮水。

4、金幣始終保持在800-1000每回合。其實就是早造房子,在你想出兵之前就先把房子造好,這樣金幣收入就始終維持在一個比較高的水平,另外後期木石鐵太多的話可以關幾個,爆倉自動換錢不如關幾個省人省糧省電,那點糧食和電拿去蓋房子比較好。

F. 億萬僵屍銀行最多造幾個

最多造三個。
僵屍屋的僵屍數:40、150、500,殺完就不出僵屍了。出貨種類沒特別注意,數量是2、4、6。感覺上小屋只有錢、木、石頭,好像沒看到過食物和鋼鐵,數量2個。酒館有食物、錢、木、石頭、鋼鐵,似乎看到過能源和石油,不確定,數量4個。市政廳能量、錢、鋼鐵、石油,數量6個,食物、木頭、石頭沒注意有沒有,一般能拆市政廳了也不缺木頭石頭了。
億萬僵屍的背景設定在遙遠的未來,一場僵屍天災幾乎毀滅了人類文明。倖存下來的千百人在末世的一角聚集起來,小心防備著感染者,艱難地生活著。而在這世界上,還有億萬感染者在不知疲倦地游盪。而他們的目標,就是這人類最後的聚居地。

G. 億萬僵屍怎麼快速賣資源

將億萬僵屍的語言切換成中文 切換成中文的方法如下: 方法一: 1,進入游戲,找到「options」並點擊; 2,找到「language」後,點開下拉找到「簡體中文」點擊; 3,最後重啟游戲即可。

H. 億萬僵屍軍團攻略 億萬僵屍軍團怎麼防守100天

億萬僵屍這個游戲其實就是經濟模擬+塔防的結合。
所以首先就是要發展好經濟,發展經濟需要人口,而人口又需要食物和電力,其他建築一樣需要人口和電力,格外的是石頭 木頭 鋼鐵 石油等等,這些在最後是可以拆除的,所以必須有的是人口和電力,沒有人口的話兵會逃跑,沒有電力武器就不能攻擊。
億萬僵屍最難的是前期不被偷襲,所以發展思路要用游俠巡邏,大弩車防守,狙擊兵也可以,不過最好是一群狙擊兵往外打,尤其是打僵屍城。
防守前面的僵屍攻擊其實不需要多少牆和武器,只需要一個游俠在前邊兜圈子引僵屍,後邊的武器還是狙擊兵打就可以了。
到了50天以後防守僵屍團攻擊就是以電震撼塔為主,它的殺傷力最大,但是無法隊伍口水僵屍和胖子僵屍,所以要結合狙擊兵和機槍塔來打。比如一個路口橫向面積能建幾個電震撼塔就建幾個,它旁邊空一個格子就可以建機槍塔了,中間空的格子修木塔里站狙擊兵。
最後一次攻擊防守也是以這個為基礎,它們前邊建立兩道石牆,中間空一個格子再建立兩道石牆,中間空的格子間鐵絲網,石油多再多站幾個泰坦,一般不是超級難的都可以守住。
選圖選開局周邊木頭多的圖,這樣的圖前期不缺木頭,發展是很順利的。

I. 億萬僵屍實用玩法技巧匯總 億萬僵屍怎麼防守

實用玩法技巧匯總
1.地圖:初始只有荒原,優點是可以依據地勢進行集中防禦,缺點是建築很難擺放,有時一個不注意堵死路了,還要拆建築。吧友解釋說後續地圖需要100%分數才可以達到,大家繼續努力吧。
2.建築:工人房子需要食物和能量,其他大部分建築都只需要能量,所以能量必須要多造,坑爹的是建築會影響道路,雖然工人是可以穿牆走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,經常會發現士兵沒有路可以通過,然後延誤戰機。注意:木工大廳,石匠大廳,蒸汽大廳這3個科技建築一定不能破壞!!!千萬別嫌升級完就可以鏟掉了,這貨如果破壞掉了,所有科技就又需要研發一遍,特別麻煩。
有些特殊建築需要大面積才好用,前期就不要考慮建築排位了,比如增加房子收益的銀行,要等大後期有一片平地了,再出房子和銀行,前期有空地就隨便造房子吧。
3.工人:小房子升級成木房子,然後升級成石頭房子,這里有點注意的,很多人升級都是全選然後一起升級,然後導致食物和電力瞬間負數,雖然這游戲負數沒有懲罰,然而你的發展會一下卡住,所以房子升級的時候還是注意慢慢來。
4.食物:初期靠釣魚小屋,注意放置的位置,因為地形要求不能重疊放置,所以很要求排位。中期出了木工大廳升級農場,後期靠石工大廳的高級農場,一個釣魚小屋大概是10-15的食物,農場大概是30-50,看草地位置來定,高級農場在農場基礎上翻倍。捕獵小屋這東西沒啥意義,初期實在差食物再出吧。市場可以減少房屋的食物需求,但是一般沒空位給你放在房子附近的。
5.能量:雖然寫的是扎場,但是怎麼看都是風力發電機,一定范圍內還不能造第2個,中級升級科技後有火力發電機,但是需要燃燒木頭和石頭(用石頭發電,也是厲害),後期可出高級風力發電機,一個火力發電機頂得上好幾個風力發電,就是燒木頭石頭,所以前期量力而行。
6.礦物:已知的有木頭,石頭,鐵,金礦,石油,木頭靠伐木場,幾個就夠你用到中期去,石頭鐵金都是靠礦場,初期要找石頭礦多的地方,石油後期才能出,怎麼看都像個水池,這幾個沒啥好說的,碰到就出建築,反正有了市場後,多的資源會自動換成金幣,不怕爆倉。
7.士兵:這游戲裡面的士兵種類很少,大致介紹一下,另外士兵脫離戰斗後會緩慢回血,所以不要怕被僵屍抓幾下。還有一個,這游戲攻擊邏輯簡直感人,一但開始攻擊,就一定要打到這貨死。

J. 億萬僵屍不死鳥計劃物品位置

億萬僵屍不死鳥計劃物品位置有個是在燈柱下面,還有個是在凳子下面,還有在走道上……
東西是隨機的。
《億萬僵屍》(They Are Billions)是一部由Numantian Games開發的即時戰略游戲,其中文數字版於 2020 年 8 月 20 日於 PlayStation 4 平台上發售。
該作是一部蒸汽朋克風格的策略游戲,它的故事發生在一顆被滅世浩劫摧殘過的星球之上。建設倖存者聚居地,並對抗想撕碎生者的億萬感染者。