当前位置:首页 » 资源管理 » 活下去怎么刷出3级资源点
扩展阅读
明日之后怎么做钻石井 2025-07-01 09:30:05

活下去怎么刷出3级资源点

发布时间: 2022-09-23 11:24:05

Ⅰ 活下去怎么刷八阶任务

大概是这样两轮一循环,上线接一次任务。按照这个方法5次,左右一次8阶。10次,必出8阶。

上线直接接了一个任务,一个6阶任务打完提交。过一轮, 没接任务。再过一轮,刷了13次,一个 8阶竞速。过一轮, 没接任务。在过一轮,同样刷了13次,一个8接竞速。

总结

1、长期没有做过任务,刷8阶,存档用完也有可能出不了8阶,建议首次随便打一个任务,过两轮再刷8阶。

2、打完八阶任务,下一轮,必定没有8阶任务。

3、八阶任务刷新间隔两轮。

4、可以确定,上线后第一次 刷不出, 做完8阶任务的下一轮 也刷不出。

所以,保守估计, 两轮一循环。上线接一次任务。按照这个方法5次,左右一次8阶。10次,必出8阶。

Ⅱ 魔兽世界6.2 要塞物资怎么刷

1、可以在自己的主基地旁边的箱子里获得,一天大概是144。

Ⅲ 幸存者危城资源搜完了怎么办

尽可能的需要探索3-4个安全屋附近所有的一星和二星房子。
前10天,尽可能的需要探索3-4个安全屋附近所有的一星和二星房子,千万不要攻击任何一只僵尸,因为前期的武器攻击力太低,把一间房子的僵尸杀死需要耗损武器,食物以及补血包。大家可以一边搜索资源,一边把每层的僵尸集中到楼梯口先。等4天左右,升级3级床,8~9天,有足够的资源升级3级的武器和2级的厨房,等第9天,合成一把武士刀,这样打10天的boss利用左右走位就妥妥的。每次进图,尽量只刷有3层的,小房间比较多的房子,这样出现资源的概率比较高。争取每个图都有食物资源,这样利于以后存活率。有些图,只有2层,而且资源不多,这种情况就直接退出游戏不要保存,然后再进入游戏,房子里的布局会随机刷新。争取每个房子里的资源尽可能多才去刷

Ⅳ 活下去手游新手怎么玩 活下去手游新手攻略

地洞1层2层都有哟,这游戏有很多MOD,后面还可以找到传送机,搜集零件可以去其他世界玩,自己MOD玩啊,有很多人物MOD的就是一直玩,不挂掉就行,自己建造家园啊,沙盒游戏嘛,地上世界走完走地下世界啊

Ⅳ 无尽银河资源怎么刷

无尽银河刷资源方法如下:
1.首先我们登录进入无尽银河游戏;
2、登录后,我们点击左下角的“星系”;
3、接下来我们点击左下角的扫描按钮;
4、在弹出的菜单栏里选择要采集的资源种类,并选定一个资源点;位置跳转至资源点时,我们点击屏幕中心的资源点图标,并在弹出的菜单中点击“采集”按钮;在弹出的窗口钟,选择好参与采集资源的舰船后,点击右下角的“采集”即可。

Ⅵ 活下去手游新手怎么玩 开局生存攻略

活下去手游新手怎么玩?
这是一款末世题材背景的生存手游,刚进入游戏中就会发现游戏的背景和画面是以黑色、灰色和白色这几种颜色构成的,看上去就有种可怕和压抑的感觉。
进入游戏之后,就会开始对话,大概了解了游戏的具体玩法之后,就会开始生存逃生了但是在这个对话中,最好是好好的回答问题,如果回答不好的话,那么很有可能导致你的结局很悲惨,因为结局有完美结局、普通结局或者是悲剧结局。
出生的地方是安全屋,进入这里代表着你是安全的,这里面有很多家具都是可以使用的。

【管钳工具箱】工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
【烹饪炉灶】炉灶,制作食品。
【简易工作台】工作台,制作家具。
【简陋床板】床,睡觉,恢复生命和体力。
为了不让自己那么快死亡,要随时注意生命,如果生命保持在0以上那就不会死,死亡的时候,生命就是0,睡觉、吃饭、体力什么的,都可以保持生命,最好是维持生命在30以上,30以下的话,就会慢性死亡。

Ⅶ 活下去狩猎者研究所多少天出

狩猎者研究所是生存300天自动生成的一个事件,三百天时会出现一个新闻,你会收到一个任务,跟着任务走就好。

活下去攻略大全

1、战斗天赋:枪械专精,战斗技巧,杀戮技巧,都5级及以上可以打恶梦,打着会很累,游戏体验差。

2、开裆,刷图,现在可以搬家,感染区尽量再地图中间。

3、第一天刷资源点 必出食物: 食品店,医院,加油站。首推医院。工厂,五金店,服装店,武器店不要去,没有食物。其它的资源点食物少一些。

4、可以氪手枪或者冲锋枪度过前期,也可以空手后退战斗,吃操作。

5、第一天搜一栋楼,擦掉家具回家做弓,弓箭,网子,手提袋。继续搜,只搜不拆。食物能称个几天后,回家升家具,做铁铲,斧头。开始拆家

6、优先搞种植台,集水器,全部造出来,全部升级。

1、商人交易技巧:

1.米姐喜好食物,其次药品。

2.加尔,最大的奸商,喜欢药品交易巨亏,推荐兑换步枪零件合成老式步枪,然后升级大口径老式步枪。

3.邹胖子,喜好血液一个6血可以换所以除装备外的物品。

4.撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是赚的。用血液换图纸然后,再肯特那换子弹 或者修理盒。

5.肯特,收破烂的,啥东西不要的都可以给他,血液给他是亏的。

2、天赋升级推荐及路线:

1.谈判专家,必升,价值高的商品,提现明显。

2.好战分子必升,加战斗积分。结算比例0.6。

优先毕业战斗天赋。升满后,超出的会变成自由碎片。

Ⅷ 活下去怎么氪金最划算 活下去天赋氪金攻略

真正的氪金攻略

目前,全天赋满级帐号所需的碎片总数为20280

目前最节约钱的氪到全天赋满级需要的人民币总数约为(已计算充值累计奖励)(20280-2133)×30÷350=1555元,需要购买约35次大月卡,需要等待约2.9年方能全天赋满级。

目前最实际的氪到全天赋满级的个人推荐方法应该是:前三次双倍活动每次活动均购买了各个档一次的童鞋请看方法1。其他的童鞋请看方法2

方法1

由于已经购买了三次活动的双倍,三次活动所获得的信用点总点数应为23680×2×3+33540×2=209160点。推荐买大小月卡和周卡各一次,因为会员卡相比充值档汇率要高多了,那么现在应为209160+27220=236380点。

由于之前我经过计算,正常方法氪到全天赋满级所需的钱几乎都比目前累计充值奖励的最高档要高,所以我们要先氪到最高档,拿完所有的累充奖励。

那么目前还需要氪1899-201×3-258×2-12-25-45=698元。那么我们就再氪3×258=774元,拿完累充,我们再来计算下还需氪多少,以1碎片30信用点(购买全天赋碎片包)计算,还需要(20280-7435)×30-236380-33540×3=48350点;以1碎片30.4信用点(购买全天赋组合优惠包)计算,则需要53488点,那么我们大概再氪个258和一次大月卡(共49290信用点)就全天赋满级喽!

我们全天赋满级一共花了1899+(774-698)+258+45=2278元。

方法二

错过了双倍没关系,我们还有一次首冲,那么仍然先氪到1899拿完全累充奖励,先买大小月卡和周卡,那么氪到最高档差不多需要201+258+82+6×258=2088元,能获得23680+47360+27220+201240=299500点,那么我们再来计算下还需氪多少。

以1碎片30信用点(购买全天赋碎片包)计算,还需要(20280-7435)×30-299500=85850点;以1碎片30.4信用点(购买全天赋组合优惠包)计算,则需要90998点,那么我们大概再氪两个258和一次大小月卡(共90580信用点)就全天赋满级喽!

我们全天赋满级一共花了2088+516+25+45=2674元

天赋攻略

所有天赋满级级数为10级,满级时所需要获得各自所属天赋的碎片的总碎片数为520。某个天赋满级后仍能抽到此天赋的碎片,但其后会自动将其抽到的天赋碎片转化为空白碎片,以便用于兑换其他未满级碎片,所以目前当所有天赋满级前,不存在多余天赋碎片。

目前天赋个数为39个,其中15个战斗类天赋,16个生存类天赋,8个属性类天赋。

0-1级 需要本天赋碎片数为5

1-2级 需要本天赋碎片数为11

2-3级 需要本天赋碎片数为18

3-4级 需要本天赋碎片数为26

4-5级 需要本天赋碎片数为35

5-6级 需要本天赋碎片数为45

6-7级 需要本天赋碎片数为60

7-8级 需要本天赋碎片数为80

8-9级 需要本天赋碎片数为105

9-10级 需要本天赋碎片数为135

每级所需碎片数规律为

每级升级所需碎片数=级数+5+上一级升级所需碎片数(0-5级)

每级升级所需碎片数=(级数-5)×5+10+上一级升级所需碎片数(6-10级)

天赋升级(从0级到10级,满级为10)天赋属性数值变化规律为

第一类变化: 属性数值(百分比)=级数×5%

详细数值为

1级属性为5%

2级属性为10%

3级属性为15%

4级属性为20%

5级属性为25%

6级属性为30%

7级属性为35%

8级属性为40%

9级属性为45%

10级属性为50%

对应天赋分别为:好战分子,行动迅速,学者,收集癖,谈判专家,耐热,耐寒,共7种天赋

第二类变化: 属性数值(百分比)=级数×5%+10%

详细数值为

1级属性为15%

2级属性为20%

3级属性为25%

4级属性为30%

5级属性为35%

6级属性为40%

7级属性为45%

8级属性为50%

9级属性为55%

10级属性为60%

对应天赋为:拾荒者

第三类变化: 属性数值(百分比)=级数×3%

详细数值为

1级属性为3%

2级属性为6%

3级属性为9%

4级属性为12%

5级属性为15%

6级属性为18%

7级属性为21%

8级属性为24%

9级属性为27%

10级属性为30%

对应天赋为:噪音控制

第四类变化:属性数值=级数×10

详细数值为

1级属性为10

2级属性为20

3级属性为30

4级属性为40

5级属性为50

6级属性为60

7级属性为70

8级属性为80

9级属性为90

10级属性为100

对应天赋分别为:短跑健将,驾驶员,生命提升,健康提升,情绪提升,饱食提升,水份提升,体力提升,共9种天赋

第五类变化:属性数值(百分比)=0%(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9级)或30%(10级)

攻击速度属性值(百分比)=0%(0级)或2%(1-3级)或3%(4-6级)或4%(6-8级)或6%(10级)

详细数值为

1级属性为5%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成

2级属性为7%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成

3级属性为10%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成

4级属性为12%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成

5级属性为15%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成

6级属性为17%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成

7级属性为20%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成

8级属性为22%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成

9级属性为25%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成

10级属性为30%的攻击伤害加成和6%的攻击速度加成

对应天赋为:战斗技巧

第六类变化:属性数值(百分比)=0%(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9级)或30%(10级)

详细数值为

1级属性为5%

2级属性为7%

3级属性为10%

级属性为12%

5级属性为15%

6级属性为17%

7级属性为20%

8级属性为22%

9级属性为25%

10级属性为30%

对应天赋分别为:刀具精通,棍棒精通,枪械精通,弓弩精通,盾牌精通,战地医疗精通,防御技巧,杀戮技巧,闪避技巧,格挡技巧,专注技巧,反击技巧,开锁技巧,逃跑专家,工匠,科研人员,农夫,酿酒师,破坏狂,矿工,共20种天赋

关于氪金

天赋碎片通过购买天赋碎片包来获取

目前为止共有四种天赋碎片包和其对应的组合优惠包,均可用生存点或信用点购买。

氪金的话那么就主要考虑信用点购买。

目前,个人觉得有用的天赋(以下各个碎片包有用碎片的概率以以下这些天赋计算,如有不满敬请谅解)有

战斗类天赋8个:

好战分子(目前版本敌人多,战斗点数相对较容易获得)

行动迅速(能跑能打,空手风筝流必备万金油)

棍棒精通(尸潮前必备天赋,前期神天赋,有了长矛我能打十个)

枪械精通(后期必备天赋,拿起巴雷特就是干)

战斗技巧(后期必备天赋,加特林必备,有了这个真的可以冒蓝火了)

防御技巧(必备天赋,能打能扛就是我,穿上6阶套再也不怕匪帮首领暴击了)

杀戮技巧(后期必备天赋,配合枪械精通,枪枪暴头)

专注技巧(亲测有了它之后加特林的子弹再也不会乱飞了)

生存类天赋6个:

拾荒者(噩梦模式必备,就靠捡垃圾发家了)

寻宝者(一个探索点挖下来有3-4个密道,脱非就在今日)

谈判专家(有了它,再也不会被加尔说成穷鬼了)

噪音控制(建筑挖矿流必备,避免干扰)

短跑健将(满级移动4路才花1分钟,能和丧尸狗赛跑)

驾驶员(有了载具后大地图移动速度杠杠的,再也不用等3个小时才能看到我米姐了)

天赋碎片包详解

全天赋碎片包

90信用点 获得39种天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片

折合1碎片30信用点,

抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为74.83%

(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为45.96%,两种有用天赋的碎片的概率约为24.89%,三种有用天赋的碎片的概率约为3.98%)

全天赋碎片组合优惠包

1000信用点 获得39种天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片

折合1碎片约30.4信用点,

抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为90.77%

(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为30.76%,两种有用天赋的碎片的概率约为36.35%,三种有用天赋的碎片的概率约为18.97%,四种有用天赋的碎片的概率约为4.35%,五种有用天赋的碎片的概率约为0.35%)

战斗天赋碎片包

150信用点 获得15种战斗天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片

折合1碎片约50信用点,

抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为92.31%

(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为36.92%,两种有用天赋的碎片的概率约为43.08%,三种有用天赋的碎片的概率约为12.31%)

战斗天赋碎片组合优惠包

1500信用点 获得15种战斗天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片

折合1碎片约45.5信用点,

抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为99.30%

(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为9.32%,两种有用天赋的碎片的概率约为32.63%,三种有用天赋的碎片的概率约为39.16%,四种有用天赋的碎片的概率约为16.32%,五种有用天赋的碎片的概率约为1.86%)

生存天赋碎片包

150信用点 获得16种生存天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片

折合1碎片约50信用点,

抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为78.57%

(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为48.21%,两种有用天赋的碎片的概率约为26.79%,三种有用天赋的碎片的概率约为3.57%)

生存天赋碎片组合优惠包

1500信用点 获得16种生存天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片

折合1碎片约45.5信用点,

抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为94.23%

(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为28.85%,两种有用天赋的碎片的概率约为41.21%,三种有用天赋的碎片的概率约为20.60%,四种有用天赋的碎片的概率约为3.43%,五种有用天赋的碎片的概率约为0.14%)

属性天赋碎片包

200信用点 获得8种属性天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片

折合1碎片约66.7信用点

属性天赋碎片组合优惠包

2000信用点 获得8种属性天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片

折合1碎片约60.7信用点

综上,建议想要氪全天赋又想省钱的人选择购买全天赋碎片包,虽然手点的累,但每用10000点信用点比购买全天赋碎片组合优惠包要多3个碎片;想要快速享受满级好天赋带来的快感的童鞋,不要想,战斗天赋组合优惠包是你不二的选择!

关于游戏充值

到目前为止,游戏信用点充值档共有9种,会员卡共有3种

会员卡:

周卡:12元 1200+360×7=3720信用点 折合1元310信用点

小月卡:25元 2500+175×30=7750信用 折合1元310信用点

大月卡:45元 4500+375×30=15750信用点 折合1元350信用点

充值档:

6元 600信用点 折合1元100信用点

12元 1200信用点 折合1元100信用点

25元 2500信用点 折合1元100信用点

50元 5880信用点 折合1元117.6信用点

108元 13500信用点 折合1元125信用点

258元 33540信用点 折合1元130信用点

综上,购卡类买大月卡最划算,充值档购买258元档的最划算。

周卡和大小月卡多次购买均可叠加对应卡的天数,此外卡的天数不是按自然天计算,是按领取次数计算,一天只能领一次,次日0点刷新,如购买一次周卡后周卡的领取次数为7次,当天可领取,领取后可领取次数为6次,次日0点可再次领取,次日未领取可领取次数仍为6次,直到下一次领取。

目前游戏的充值档已举行3次双倍活动(双倍活动的内容为:活动期间每个档位首次充值均可获得此档位双倍的信用点),如要氪金,建议在每次双倍活动时把所有档的都充值一遍。

希望这个回答对你有帮助

Ⅸ 活下去怎么找八级怪物

活下去去疫情中心找八级怪物。因为疫情防控中心可以刷八级怪物,在疫情防控中心触发高噪音会引五级以上的怪,概率上说,八级怪获得率约为十八分之二,只杀比较好打的速度型怪召唤的速度快一些,所以活下去去疫情中心找八级怪物。

活下去是最新版是一款文字剧情风格的丧尸生存类游戏,在这个满是丧尸的世界你想要活下去可不是一件容易的事情,你需要深入各大场景地图中收集各式各样的物品资源,合成全新的武器装备来对付丧尸。

活下去的玩法特色

活下去有全新的场景地图,不同的地图场景中有不同的资源,全新的救援系统,所有的幸存者可以进行大集结,独特的战斗系统,所有的战斗流程都将以文字的形式展现。