❶ 如何使用101教育PPT在资源库中快速找到自己想要的资源
在非放映状态下,点击右侧的“搜索”按钮,在弹出的搜索框中输入要搜索资源或课件的关键字,点击搜索,通过选择资源或者课件的类型和来源来进一步筛选搜索结果,可以快速便捷的找到想要找的资源或课件;除此之外,在资源库的每个资源模块中都包含搜索栏,搜索栏及资源分类都将在页面显示,不会消失。
❷ 青岛农业大学图书馆的数据库资源怎么用
必须是学校内网,进去数据库之后打开想要下载的论文,最上面就有下载按钮了,一般都下载pdf格式的,试试看
❸ 教学资源库的常用功能
(1) 具备完善的库类别:专业标准库、网络课程库、精品课建设库、专业信息库、专业特色专题库、专业试卷库、专业图片库、专业视频动画库、专业合作企业库、专业文献库。用户可自己维护自定义资源库的类别。
(2)资源的共建共享:使用者可以随时、随地通过网络访问、上传下载存放和使用库中资源;
(3)WEB集成:基于WEB的应用模式,使教学资源制作、管理,信息发布、教学交流、资源共享与交流都能在网上进行。
(4)资源检索:为使用者提供资源库中资源的多种检索功能。如课程导航、资源库导航、专业专题导航等。方便学习者使用。
(5)网上交流:提供BBS服务、教育论坛、电子邮件服务系统,为网络教学实现在线或离线网上交流、辅导。
(6)自主学习:提供完善的讲授型网络课程库、多媒体课件库、素材和案例库、专家答疑辅导系统,使用者可以自主完成专业课程学习。 包括用户管理以及系统的基础数据,比如存储方案,机构设置,系统配置、积分管理、日志查询等等。作为WEB站点,还提供站点设置、界面定制及个性化,信息发布等功能。作为登录用户,还有人空间,包括个人信息(上传资源、下载资源、积分记录)、日程安排、消息留言、个人书签等功能。包含如下功能: 系统管理模块 存储管理:提供学校加盟参加共享共建功能,系统提供统一访问门户,但学校内部配置数据库服务器和FTP服务器,实现资源的多级分布式存储,保护知识产权。 专业管理:专业管理员能对专业参数进行修改配置,例如设置选择建立子库、指定子库管理员、配置专业首页布局等; 系统配置:提供个性化学校相关信息。 学校管理:学校管理员能对学校参数进行修改配置,例如设置存储方案、建立专业、指定专业管理员、配置学校首页布局等; 视图管理:提供多种视图来查看资源入库情况。 统计功能:统计资源访问率、入库率、积分等 界面定制:可以随心定制系统界面。 检索服务:提供多种检索机制。 积分管理:系统管理员可以设置积分规则。 用户管理模块:能建立用户、批量导入用户、删除用户、指定角色; 身份认证: 权限管理 用户注册 用户审核: 站点管理模块 站点设置 新闻管理 问卷调查 栏目设置 论坛设置
❹ 电脑资源库在哪 如何让打开
资源管理器一般在系统盘下的 c:\Windows\explorer.exe(C:为系统盘盘符),资源管理器主要全面管理各种资源的windows应用程序。例如:文件,文件夹,桌面,打印机,控制面板,网络,频道等等都是资源管理器管理的对象。简单打开资源管理器的方法,快捷键:winkey键+e键(winkey就是windows徽标的键,在alt和ctrl之间的那个键,单独按下去会出现开始菜单)
❺ iphone资源库怎么设置
1、首先解锁苹果手机,在手机桌面中点击设置,如下图所示。
❻ iphone资源库怎么编辑
苹果在iOS14系统中加入了App资源库的功能,这个功能就是将相同类型的应用添加到同一个组合当中,便于用户快速找到对应的程序应用,这里我们来一起看下App资源库具体的使用方法。
1、App资源库也叫做App Library,系统也会自动帮你分门别类,整理组成文件夹,也会将常用软件放置在一起,方便用户快速找到
2、首先需要将iPhone手机升级至iOS14以上才有这项功能
3、接着打开iPhone手机后,将屏幕向左滑动,滑到最后一页
4、滑动之后就可以看到APP资源库页面
5、在APP资源库页面,可以根据归纳的文件夹选择应用进入。同时,在APP资源库向下滑动。
6、如果是向下滑动,则可以看到全部的应用程序按A-Z进行排列
7、另外也可以在顶部的搜索框输入自己要查找的APP名字来找到对应的程序
8、如果需要退出APP资源库,向右侧滑动页面,即可返回到手机桌面。
苹果iOS14正式版中加入了App资源库的新功能,这一新功能是汇总了iPhone手机内安装的所有程序软件,可以帮助用户快速找到自己想要使用的软件程序,用户能不能自己编辑自定义App资源库呢,这里我们来看下具体的使用方法。
1、App资源库有四大功能,分别是:搜索栏、建议、最近添加、自动分类,以下是这四大功能的详细介绍
2、搜索栏:点击搜索之后,所有app会按字母顺序显示,便于滚动浏览和查找;
3、建议:App资源库会根据使用情况,如时间、地点或活动,来建议可能要用到的app;
4、最近添加:最近下载或者打开过的app都会出现在这里;
5、自动分类:对iPhone上的所有app进行自动分类,比如社交、效率和娱乐。
6、App资源库是无法进行编辑和自定义操作的,但是用户可以在下载安装新软件的时候,取消添加到App资源库,这样app资源库就不会增加新的软件
❼ 如何使用动态链接库中的资源
先以图标为例说起(其它的资源与此图标的加载原理大致相同),我们要加载图标,一般是调用AfxGetApp()->LoadIcon(…);下面是CWinApp::LoadIcon的实现(afxwin2.inl):
_AFXWIN_INLINE HICON CWinApp::LoadIcon(LPCTSTR lpszResourceName) const
{ return ::LoadIcon(AfxFindResourceHandle(lpszResourceName,
RT_GROUP_ICON), lpszResourceName); }
_AFXWIN_INLINE HICON CWinApp::LoadIcon(UINT nIDResource) const
{ return ::LoadIcon(AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(nIDResource),
RT_GROUP_ICON), MAKEINTRESOURCE(nIDResource)); }
可以看到CWinApp::LoadIcon实际上调用了API .LoadIcon,下面是APILoadIcon的原型:
HICON LoadIcon(
HINSTANCE hInstance,
LPCTSTR lpIconName
);
hInstance
[in] Handle to an instance of the mole whose
executable file contains the icon to be loaded. This parameter must be
NULL when a standard icon is being loaded.
hInstance是我们要加载ICON的模块实例,这个实例从何来,当然我们可以直接传入DLL的实例,对于通过LoadLibrary动态加载的DLL我们可以很容易的得到其句柄,但对于我们直接链接的DLL得到其句柄则要费一番周折。可以看到CWinApp::LoadIcon是通过AfxFindResouceHandle找到此句柄的。下面是AfxFindResourceHandle的定义(afxwin.h):
#ifndef _AFXDLL
#define AfxFindResourceHandle(lpszResource, lpszType) AfxGetResourceHandle()
#else
HINSTANCE AFXAPI AfxFindResourceHandle(LPCTSTR lpszName, LPCTSTR lpszType);
#endif
我们先讨论在静态链接库中使用MFCDLL的情况。可以看到,我们如果在静态库中使用MFCDLL的话(#ifndef _AFXDLL),实际上就是调用的AfxGetResourceHandle,MSDN中的说明是
AfxGetResourceHandle
This function accesses the application’s resources directly by using the
HINSTANCE handle returned, for example, in calls to the Windows function
FindResource.
HINSTANCE AfxGetResourceHandle( );
Return Value
An HINSTANCE handle where the default resources of the application are loaded.
函数返回的应用程序加载的缺省资源的HINSTANCE句柄,HINSTANCE相当于HMODULE,也就是资源所在的模块句柄。显然在此,我们使用的是DLL中的资源,那么我们就应该返回此DLL中的HINSTANCE了,如果让AfxGetResourceHandle返回DLL的HINSTANCE呢?答案是通过AfxSetResourceHandle设置。MSDN中AfxSetResouceHandle的说明如下:
AfxSetResourceHandle
This function sets the HINSTANCE handle that determines where the default resources of the application are loaded.
void AfxSetResourceHandle(
HINSTANCE hInstResource );
Parameters
hInstResource
Specifies the instance or mole handle to an .EXE or DLL file from which the application’s resources are loaded.
我们只需将DLL的HINSTANCE传入AfxSetResouceHanle就行了。如何得到DLL的HINSTANCE呢,我们可以通过DLL声明一个接口HINSTANCE
GetInstance获得,也可以通过EnumProcessMoules找到(详细的过程见MSDN中EnumProcessMoles的说明和示例)。
我们使用完DLL中的资源要使用EXE中的资源的资源怎么办呢?我们需要在使用完成后用AfxSetResource重新将资源模块的句柄设置为原来的值,如果来保证在资源使用完成后完成这一个工作呢,即使在使用过程中发生异常了,为此我们利C++类的构造和析构机制创建了这一类:
class CLocalResource
{
public:
CLocalResource(HINSTANCE hInstance)
{
m_hInstOld=AfxGetInstanceHandle();
AfxSetInstanceHandle(hInstance);
}
virtual ~CLocalResource()
{
AfxSetInstanceHandle(m_hInstOld);
}
protected:
HINSTANCE m_hInstOld;
};
我们只需在使用DLL的资源之前构造一个CLocalInstance就行了。
void CXXXX::LoadResouceFromDLL(HINSTANCE hInst,UINT nResID,…)
{
CLocalResouce localRes(hInst);
…
}
下面来讨论在动态库中使用MFC DLL的情况(也就是定义了_AFXDLL的情况)
来看看AfxGetInstanceHandle ,AfxGetResourceHandle和AfxSetResouceHandle的实现(afxwin1.inl中):
_AFXWIN_INLINE HINSTANCE AFXAPI AfxGetInstanceHandle()
{ ASSERT(afxCurrentInstanceHandle != NULL);
return afxCurrentInstanceHandle; }
_AFXWIN_INLINE HINSTANCE AFXAPI AfxGetResourceHandle()
{ ASSERT(afxCurrentResourceHandle != NULL);
return afxCurrentResourceHandle; }
_AFXWIN_INLINE void AFXAPI AfxSetResourceHandle(HINSTANCE hInstResource)
{ ASSERT(hInstResource != NULL); afxCurrentResourceHandle = hInstResource; }
实际上访问的就是afxCurrentInstanceHandle,afxCurrentResourceHandle。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Global functions for access to the one and only CWinApp
…
#define afxCurrentInstanceHandle AfxGetMoleState()->m_hCurrentInstanceHandle
#define afxCurrentResourceHandle AfxGetMoleState()->m_hCurrentResourceHandle
….
AFX_MODULE_STATE* AFXAPI AfxGetMoleState()
{
_AFX_THREAD_STATE* pState = _afxThreadState;
AFX_MODULE_STATE* pResult;
if (pState->m_pMoleState != NULL)
{
// thread state's mole state serves as override
pResult = pState->m_pMoleState;
}
else
{
// otherwise, use global app state
pResult = _afxBaseMoleState.GetData();
}
ASSERT(pResult != NULL);
return pResult;
}
其中的_AFX_THREAD_STATE在此我们就不讨论了,有兴趣的读者可以阅读(afxstat_.h和afxstate.cpp)。
那AfxGetMoleState()->m_hCurrentResourceHandle又是在哪初始化的呢?
我们可以在appinit.cpp中的BOOL AFXAPI AfxWinInit(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)看到
// set resource handles
AFX_MODULE_STATE* pMoleState = AfxGetMoleState();
pMoleState->m_hCurrentInstanceHandle = hInstance;
pMoleState->m_hCurrentResourceHandle = hInstance;
和appinit.cpp中的void CWinApp::SetCurrentHandles()中看到
AFX_MODULE_STATE* pMoleState = _AFX_CMDTARGET_GETSTATE();
pMoleState->m_hCurrentInstanceHandle = m_hInstance;
pMoleState->m_hCurrentResourceHandle = m_hInstance;
CWinApp::SetCurrentHandles()也是由AfxWinInit调用的,那AfxWinInit又由谁调用呢?
我们可以在DllMain(dllinit.cpp和dllmol.cpp,分别对应于MFC扩展DLL和MFC规则DLL)看到
(dllinit.cpp,MFC扩展DLL)
static AFX_EXTENSION_MODULE coreDLL;
….
extern "C"
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
…….
// initialize this DLL's extension mole
VERIFY(AfxInitExtensionMole(coreDLL, hInstance));
#ifdef _AFX_OLE_IMPL
AfxWinInit(hInstance, NULL, _T(""), 0);
….
#endif
….
// wire up this DLL into the resource chain
CDynLinkLibrary* pDLL = new CDynLinkLibrary(coreDLL, TRUE);
ASSERT(pDLL != NULL);
pDLL->m_factoryList.m_pHead = NULL;
….
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
….
// cleanup mole state for this process
AfxTermExtensionMole(coreDLL);
….
// cleanup mole state in OLE private mole state
AfxTermExtensionMole(coreDLL, TRUE);
….
}
…
}
可以看到在提供自动化支持时,将调用AfxWinInit(但MFC的DLL向导,对于扩展DLL却不允许添加自动化支持)。
(在dllmol.cpp中,MFC常规DLL)
#ifdef _AFXDLL
static AFX_EXTENSION_MODULE controlDLL;
….
#endif
extern "C"
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID /*lpReserved*/)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
….
_AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState();
AFX_MODULE_STATE* pPrevModState = pState->m_pPrevMoleState;
// Initialize DLL's instance(/mole) not the app's
if (!AfxWinInit(hInstance, NULL, _T(""), 0))
{
AfxWinTerm();
goto Cleanup; // Init Failed
}
….
#ifdef _AFXDLL
// wire up this DLL into the resource chain
VERIFY(AfxInitExtensionMole(controlDLL, hInstance));
CDynLinkLibrary* pDLL; pDLL = new CDynLinkLibrary(controlDLL);
ASSERT(pDLL != NULL);
#else
AfxInitLocalData(hInstance);
#endif
…
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
….
#ifdef _AFXDLL
AfxTermExtensionMole(controlDLL, TRUE);
#else
AfxTermLocalData(hInstance, TRUE);
#endif
}
…
}
看到上面的代码,其实与MFC扩展DLL的代码大同小异,只过是MFC常规DLL可以支持在静态链接库全用MFC
DLL,相应的初始化/反初始化函数就变为了AfxInitLocalData/
AfxTermLocalData,在此我们不对在静态链接库中使用MFC DLL的情况作更多讨论。
以及在winmain.cpp中的int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE
hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine, int
nCmdShow),在appmol.cpp中我们可以看到入口函数的实现:
extern "C" int WINAPI
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// call shared/exported WinMain
return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}
看看AfxInitExtensionMole , AfxTermExtensionMole CDynLinkLibrary的定义(afxdll_.h)和实现(在dllinit.cpp中)就明白了DllMain做了什么
❽ 苹果怎么把资源库的app放到桌面
ios14系统增加了很多实用的小功能,其中就有app资源库,用户在app资源库可以看到应用的整合,那ios14app资源库怎么设置,小编来为大家介绍app资源库开启/关闭方法。有很多用户在使用这个手机系统的时候,出现了一些使用上的难题,那么在使用的时候要如何才能将资源库中的软件放回到桌面上呢?有很多用户在使用的时候有一些失误操作,对于用户的使用不是那么的方便,有兴趣的用户就来一起使用吧!
1、App资源库需要升级到iOS系统才可以使用。在手机的最后一屏,向左侧滑动。
2、滑动后,即可进入到APP资源库的界面。
3、进入后,可以根据归纳的文件夹选择应用进入。同时,在APP资源库向下滑动。
4、滑动后,也可以切换到抽屉的形式展示。
5、在上方可以通过输入应用的名称定为到应用,也可以点击右侧的首字母,选择应用。
6、如果需要退出APP资源库,向右侧滑动,即可返回到手机桌面。
(8)资源库中的资源如何使用扩展阅读:
资源库自主排列:
苹果iPhone手机的App资源库是iOS14上新增的一项国内,这个功能是系统帮助用户自动排布已经安装在手机上的应用程序,但是用户自己可以排列应用程序吗,我们来一起看下。
1、App资源库:iOSS14 中将使用资源库的方式进行调整,根据苹果官方的介绍:“我们将用最简单且最便于浏览的方式,将这些App重新排列组合起来。例如所有的App都会通过字幕顺序排列,从A到Z,而常用的APP将出现在最顶端”。
2、App资源库是由系统自动调整的,用户无法对其进行排列等设置
3、不过App资源库有一个比较有趣的使用方式,长按桌面空白处进入页面编辑后可以整屏整屏的把应用添加到“App资源库”,实现隐藏不常用桌面应用的目的
4、App资源库是一个类似抽屉式的功能,将所有的应用都放置在其中,然后通过A-Z字母以及搜索方式快速找到自己需要使用的应用程序
5、App资源库目前来看是无法关闭的,如果用户不想要使用该功能的话,只要不滑动到屏幕最右侧即可
❾ 库乐队的声音资源库怎么用
摘要 首先打开库乐队点击右上角的加号,