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一集动漫成本为什么这么高

发布时间: 2023-03-11 20:00:51

① 制作一集动画片需要多少钱

片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。

动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。

动漫一词来源:

“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。

“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。

“动漫”这一名称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。

但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

以上内容参考网络-动画片

以上内容参考网络-动漫

② 制作动画电视剧和动画电影的成本为什么很高都在哪些地方耗费了大量资金

主要是工资
一部动画有了剧本首先按照分镜故事板的制作动画预演
分镜故事板是把剧本视觉化,非常重要的一步,首先需要原画师设计角色,3D部门用简单的三维模型做好完整的动画,配好音,最后才是精确的3D制作

要知道做3D动画一连串下来用五、六个软件很正常,这些软件往往都是专业级的少则几千美元多则几千美元,不是迪士尼这种级别的根本用不起。其次要跑得起这些软件的硬件也是很贵的,我曾听说过国内的特效公司为了跑smoke就专门有台苹果工作站,上面在原生系统上就装了smoke,以保证不卡不崩溃不死机。但是这两个其实都是小头,真正大头是人工,纯CG很消耗时间~~~ 有些一、2分钟就要做几个月,行界给这种三维空间动画算钱是一秒一秒算的,美国干这一行的普通员工年薪在10万美圆左右,做影戏就更多,一个公司几百人,电影要耗费几年才出片,你想一想看好了,还有请大牌配置声音什么的,消耗时间吃力当然要费钱,虽然世界上有很多很多能干这个活的人,但是要干得这么漂亮的人屈指可数,就是你把人家工作室里的人请过来手把手教你做你也做不了那种水平的,这就是差距。而且3D动画除了建模之外还有大量时间是花在动作设计和渲染上面的,像好莱坞这种制作水平的,一个专业动画师每周均下来能够做3秒的镜头,还是细节的问题,同一个动作,一点点微小的变化就能让整个动画由牛叉变傻叉,这就是为什么国产3D和好莱坞就这么大差别,不是我们做不到,而是我们没那个资本去做这些细节至极的工作。后面还有后期渲染,合成,有些原创大制作还需要原创音乐团队,这么一来成本就比不知道多少真人电影高了。

③ 一集动漫的成本为什么那么高

声优、原画、动画制作组的工作人员,音乐音效歌手什么的。
日漫制作一集20分钟的TV动漫牵扯到100人,很正常吧!
看片尾曲的时候,你可以查一查人名!
100个人折腾十天半个月,只考虑人力要多少钱?

④ 为啥动画比电视剧成本更高呢

电视的拍摄费用,一般也就是演员,服装,道具,摄像,以及一些剪辑
动画的话,就比较复杂一点了,不是拍摄可以达到的,光是画都是很大的人工工作了吧,电脑的后期制作,等等之类许多的东西,相对麻烦
这纯属我的个人理解~

⑤ 请问日本动漫 一集的的成本是多少比如海贼王,火影等,一集的利润是多少

你问的这个已经属于商业机密了,动漫公司内部是不允许员工向外透露的。不过曾经制作《竹刀少女》的动画片公司的制作预算倒是被泄露过,当时以《竹刀少女》这种中等制作预算的来对比,一集动漫是60万RMB的样子,这算是普通的制作费用,那也是05年的那个阶段,按照现在一集动漫不下100万这样子。如果是某些特别精良的动漫,那是要用分秒来计算钱的,一般25分钟的动漫在150-200万以上,也不少见。
其次,现在的动漫的利润来源不单单只是收视率,现在最主要是以动漫周边来赚钱,例如:手办、抱枕、动漫中的仿制道具、挂链和杯子等等...简单来说动漫就像一个“商标”一样,许多厂商会去购买这样的动漫“商标”,来提高自己的销量。
以下是当时《竹刀少女》预算表(仅做参考):

⑥ 日本动漫制作为什么那么花钱

片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。(数据来自增田弘道的《日本动漫产业的商业运作模式》)

另外多嘴一句嘴,中国引进一部热门独家新番,每集需要的授权费也是80万左右,所以光靠网络播放授权就能赚回成本的说法也是有几分可信度的。

上图是《竹之少女》动画的制作预算。通过这些数据我们可以更直观的了解,哪些项目要花钱,该花多少钱。总之原画和动画,这两项肯定是最费钱的,想省钱也得从这入手。

⑦ 为什么剧场版动画片的成本比电视版动画片高出那么多

严格来说,这种差距的明显不是剧场动画在提高成本,而是TV动画在节约成本。在欧美和日本,动画片的制作成本一般都在3000美元/分钟以上,最高的超过10000美元/分钟,比如《宝莲灯》的成本是800万人民币,《花木兰》的成本则是7000万美元,5、6亿人民币啊~至于那些pixar的3D动画,至少都是以亿计的美元的投入,这里不说了。

下面我们看看,TV动画怎么节省成本的:

片长:
TV动画(专业也称半动画)除去片头片尾不过20分钟左右,剧场动画(全动画)90分钟以上。在以分钟计的成本投入中,这个差距就非常巨大。

画面大小:
半动画只需要在电视上看清楚即可,采用3:4的小纸作画。全动画需要保证在那么大的电影屏幕上看清楚,必须使用16:9的大纸。动画都是动画人员一笔笔画出来的,画面大了,投入的时间精力更多,成本加大。

细致程度:
同理,大纸作画的精细程度也大为增加。看看宫崎竣那些动画的背景……没哪个电视动画可以比的。

拍摄时间:
半动画为节约成本,最多也就1拍2,大量采用1拍3甚至静帧。也就是说,一秒钟的动画,它只需要最多画12张,甚至8张就可以。还有EVA那样的抢钱机器,一张画面摆一分钟就让声优忙活……>_<
全动画为保证动画的流畅,尤其是迪斯尼,严格采用1拍1,一秒钟非得画满24张动画,这个成本差距又……

另外还有发行成本问题,也不多说了。
不过也亏得日本人发明了偷工减料的TV动画,(说起来,早起迪斯尼的电视动画其实是废品利用,笑)我们才有那么多动画可以看,阿门~

⑧ 关于日本动漫的成本及收益问题,知情者进

一 成本和类型关系不大吧,这要看制作的如何,
二 一部30分钟的动画片一般的成本在1000万日元左右,大部分动画发行都是亏损的,制造商只能通过产品内容的二次利用,比如出售影碟、授权动画形象的使用等来解决这个问题。由于资金不足,许多中小动漫公司无法承受昂贵的计算机费用,劳动者只能长期超时间地工作,仅获得很低的报酬。在很多小企业中,员工没有月工资,缺乏有保证的稳定收入,一般采取的是计件工资形式,一张图画单价在150到160日元之间。一般职工平均每月能够绘制600张左右,而新职工大概在400张左右,工资极低,导致人才流失。日本动画业离职率高达80%,动画制作的高级人才流向游戏产品制作业

⑨ 制作一集24分钟动漫的成本

记得似乎是5w每分钟?→_→

⑩ 一部动漫电影真的需要几亿成本吗为什么这么贵

近些年来,动漫电影越来越流行。在国内,从2019年开春的《白蛇缘起》到暑假的《哪咤之魔童降世》,都收获了很高的票房。但是据了解,《白蛇缘起》的制作成本一共加起来2亿,而《哪咤之魔童降世》的成本甚至高达3亿元。不少网友惊呼:不需要请演员,为什么成本还这么贵?其实,这是因为每一帧动画的精细程度,再加上3D的效果,都是需要大量资金来维持的。

在全球预算最高的动画片排行榜中,居于榜首的动画每一秒的成本为3万多美金。这仅仅是一秒的数据,就已经达到了如此高的水平,因此一整部动漫电影下来,几亿的成本并不夸张。中国的3D电影正在逐步提高水平,画风也做得很完美了,相信动漫电影以后会越来越流行。