⑴ 像荒野大镖客2这样的游戏大概有多少人参与制作大概做了多久
荒野大镖客2》自2010年就开始开发了(也就是说《荒野大镖客:救赎》一发售就开始制作了),但这段时间内开发团队整合到了一起,因此本作是在一个大的R星游戏团队下制作的。
据Nelson,开发团队合并并非是出于方便,而是因为很有必要。他指出以往通常20到10年前50人团队就能开发一个游戏,但随着游戏越来越大、越来越大,50人团队根本不足以推出R星标准的大作。因此《荒野大镖客2》并不像初代游戏那样是一个R星圣迭戈出品的游戏,而是直接作为一个R星出品游戏。
这次荒野大镖客2参与的制作人数更是超过2000人以上。也难怪R星在《荒野大镖客2》中做出了巨大的改动,根据Nelson,他们不得不“从根本上重新思考”如何打造。“除此之外,没有别的路了”。
⑵ 荒野大镖客2的制作成本有超过gta5吗
超过了。
⑶ 荒野大镖客2制作成本
玩家想要进行营地传送,需要帮派营地有着大量的资金。解锁了帮派升级功能之后,就可以在账本里用帮派资金来升级帮派设施;具体方法如下:
1,先升级达奇的房间之后,在选择第二顺位升级亚瑟的房间,然后在亚瑟的床所挨着的马车的另一侧看到一幅地图。
2,调查地图就可以选择营地进行快速传送。
1,想要进行营地传送,需要帮派营地有着大量的资金。解锁了帮派升级功能之后,就可以在账本里用帮派资金来升级帮派设施。2,先升级达奇的房间之后,在选择第二顺位升级亚瑟的房间。然后在亚瑟的床所挨着的马车的另一侧看到一幅地图。
3,调查地图就可以选择希望进行快速传送的地点。
如果是线上模式,可以在营地开通快速旅行点,需要700美元,开通后去邮局那里的快速旅行点直接传送到营地。打电话给莱斯特可以传送回公寓。找最近的传送点或者新建营地,第一个选项就是建立在离你最近的地方如果是线下模式,在野外搭营地休息就能用了,快速旅行记录的地点是玩家去过的城市。其实游戏的机制设计并不想让玩家总是直接传送回营地,而是希望像真实的世界一样,让玩家骑着马自己往营地赶。
⑷ 为什么很多玩家说玩《荒野大镖客2》会很累
荒野大嫖客2可以说是近几年来发行的制作成本最昂贵的游戏,它是由Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏。这个游戏的制作成本据说高达50个亿,游戏里的每一个动作和每一处画面都花费了不少金钱,那为什么这么大制作的游戏,有的玩家却说玩起来非常的累呢,下面我们来说一说为什么会觉得累。
其实荒野大嫖客2这款游戏真的很不多,不管是游戏的画面还是游戏的剧情都是顶级的,只不过在当今快生活的背景下显得有些鸡肋。其实如果你能静下心来玩这款游戏,你会发现更多让人感动和感叹的小细节。所以我建议大家在玩这款游戏的时候,调整好自己的心情,要去享受游戏,去体验一把西部牛仔的生活。