❶ 实况足球手游这个成本什么意思
成本代表了一个球员的能力上限,比如梅西和c罗的成本相同,他们的最高评分就相同。同时一个阵容里球员的总成本成本也不能超过这个教练的上限,这也是对保持游戏平衡有一个限制
❷ 2020实况足球精选球员成本越高实力越强吗
是的,成本越高,等级就越高
❸ 实况足球手游估价,球员有没有什么价格标准
所以他没有用的这样的价格来进行这些价格价格的问题,你说什么就是这个价格了?
❹ 实况足球手游新手都有哪些问题
Q:怎样获取足够多的GP?
A:使用白球阵容打比赛,尽量多参与比赛活动,领取赛后奖励和任务达成奖励,所得到的GP足够支出白球阵容的续约开支之余,能在几天之内就存到20万以上的GP,用于在拍卖行购买5星球探或抽奖。实况足球手游球员属性攻略
Q:怎样提高白球阵容打sim的胜率,从而更多的赢取GP?
A:影响球队胜率的因素有3个。
1、选择sim模式胜率高的教练,比如克洛普、乔治·赫苏斯。
2、选择有特长的白球球员,比如身高超过2米、平衡和头球很强的MAKIENOK,初始速度极快的MBABU等。
3、培养极高的团队精神。很多新手玩家用白球阵容赚GP时,都是把队中的白球用到上场次数用完后,解雇,再用每场比赛获取的一星或二星球探开新的白球和铜球用来打比赛。其实这样做是错误的,因为上场的球员一直在变更,团队精神就无法提高,再好的教练和球员也经常输比赛,所以应当选定一批球员一直使用,多打比赛,团队精神就提高了,比赛胜率也稳定在较高标准。
Q:为什么有些教练续约不用钱,有些要用钱?
A:教练续约都可以不用钱,要用钱续约的教练是因为该教练的参赛胜率过低,才需要用GP来续约。建议让胜率低的教练拿去打新手难度的电脑(非sim模式),从而提高胜率。
Q:游戏提示超出总成本,球队精神会降低怎么解决?
A:国服新开删档测试,由于是新服,为了加大对玩家的吸引力,而且要删档,所以国服送了很多金币用于抽球员,大部分玩家都抽到很多黑球巨星进入球队(以后不删档的服务器上线,基本就不可能送这么多金币抽黑球了),巨星多了后,就必须要有相应的名帅来进行管理,默认的主帅管理能力太低,强行打比赛,团队精神就会降低,胜率就也会大幅度下降。所以需要耐心等待主教练里出现管理能力高名帅,然后签下来执教球队。主教练出现名单每天刷新一次。
Q:为什么游戏进不去,出现黑屏?
A:可能是配置原因导致。看看自己的手机处理是什么型号,骁龙820821835等高端处理器配上4G以上内存的话,应该可以无压力运行。
Q:怎样查询某某球员需要哪些球探卡才能合成出来?
A:通常都在pesdb.net这个网站进行查询各种公式。但需要注意一点,这个网站的公式主要是针对主机版的myclub合成方法,而手游版和主机版略有不同。主机版的myclub有特技球探卡,而手游版的球探卡只有区域卡、国籍卡、联赛卡、球队卡、位置卡、年龄卡、身高卡、利足卡、风格卡、强项卡,没有特技卡,所以该网站上有些包含了特技卡的合成公式并不适用于手游版,玩家选择没有特技卡的合成公式即可。
❺ 《实况足球》担心球员身价太高 不换教练怎么解决
况足球手游中当球员身价太高超过教练的管理值的话,就会出现各种各样的问题,比如不听指挥!
实况足球手游球员身价太高怎么样
替补:
如图,替补席故意带低身价球员,可以腾出不少身价。。在教练不是太好的情况下,可一定程度缓解身价问题
换位置
点击场上球员
球员位置一栏,可选择中场和后腰
除门将和两个中卫外,都是可以改动位置的,4-3-3
数据不是一切,换位置数据可能不一样但也许会有更好的效果
❻ 实况足球手游gp点有什么用 怎么用
1、经理人抽球员。
说到GP点的使用,那第一个想到的一定就是用GP去换取足球经理人抽取球员的机会了,10000GP就可以获得一次抽奖的机会,虽然只能抽取标准经理人,但是最高还是有机会获得黑金球员,就算最不济也是可以获得银球球员。小编建议在自己没有金球球员及金球以上的位置来抽取,这样才能获得最高的性价比。
2、用于拍卖行。
很多玩家可能都不知道球员是可以兑换的吧,就比如我想要一个梅西,那么我们就可以这样做,先点开经理人的界面,点击前锋下面的小问号,然后找到梅西,点进去里面的最底下有一个不起眼的兑换,可是兑换一个梅西竟然要6400000的GP,反正对于小编来说也确实是天文数字无法兑换了。如果有狂热的粉丝,小编也建议你拿着6400000GP去抽标准经理人,说不定更容易就可以获得了,还可以剩下许多。
❼ 实况足球手游球员属性怎么看 球员各属性解析
实况足球手游球员属性
属性概述
攻击属性好,力量足,速度慢,跟实际体验一致。那么“身体平衡”这个属性是什么?实测对比其他球员,就是身体强壮程度,这个也是一致的。那么跟身体灵活度相关的属性究竟是哪个?
关联属性(暂以基础带球和突破作阐述):
1)爆发力:特别以擅长突破为代表的球员,发现其数值的爆发力都不弱。游戏中球员的启动、变向、转身等行为很依赖此数据。但是行为发生后对脚下球的控制或者二次行为会依赖于Body
Control属性。
可以这么理解为驱动力和控制力。
2)身体平衡(Physical
Contact):字面翻译英文含义为“身体接触”,可以理解为身体强壮程度。在比赛对抗中,为非常关键的属性。所以在球员的突破推进中,经常遇到身体对抗的情况,如果此项数值不高的话很容易在控球中被断球。也会产生一种说法,梅西站不住,带球经常被断。我想也许是使用的方法不当,小快灵的球员很忌讳在对抗中直线推进。
对于球员的控球行为总结:爆发力=驱动力 Body Control=控制力 身体平衡(Physical
Contact)=抗干扰力,三项指标如果都是超高一定是个BUG级的存在。目前在实况中还未发现这样的球员属性,哪怕是C罗。
所以喜欢球员的控球灵活有要求的朋友们,可以多关注下这个数值,不过相对来说控制力好的球员一般身体对抗都较差,根据自己踢球的风格做取舍就好。
前锋推荐
阿奎罗,(奥巴梅杨除外,此人的速度和爆发力高到无解。另外苏亚雷斯作为实况现役球员中基础评分最高的中锋,此三项数值相对较高在水准之上)
❽ 实况足球手游和FIFA足球世界哪个做得更好
综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:
1.操作
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。
2.流畅度
FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。
实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。
3.养成
FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)
实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。