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三國志多少資源產出夠徵兵用

發布時間: 2022-06-11 04:48:23

㈠ 三國志戰略版什麼資源最缺

三國志戰略版木材、糧食、鐵礦、石料這些基礎資源是最缺的。游戲里的資源共有木材、糧食、鐵礦、石料4種,玩家可通過攻佔高級資源土地,提升主城資源建築等級等方式,來提高其產量。

玩家加入同盟後,可獲得大量資源產量加成,同盟攻佔城池越多,加成越高。其中,木材、鐵礦、糧食可以用於徵兵,木材、鐵礦、石料,可以用於建造主城建築、沙盤建築等。根據資源產量,隨時間自動產出。玩家可消耗策書,在指定資源地上進行屯田,以一次性獲得大量資源。

三國志戰略版玩家注意事項。

在三國志戰略版中玩家要注意,新手期間,資源產量不高,玩家主要依賴任務獎勵的資源發展。故最好按照任務指引升級主城建築,以拿到任務獎勵。避免因額外消耗資源,而導致前期發展不順。

除了跟隨任務指引外,玩家還需要盡可能地攻佔高級資源地,通過攻佔高級領地,武將會獲得遠比攻佔低級領地高的經驗,資源產量也會大大提升。不斷挑戰高級領地,是玩家前期發展的重要途徑。

㈡ 三國志戰略版四級徵兵處獎勵多少資源

<strong>三國志戰略版四級徵兵處獎勵資源如下</strong>
土地產量:根據土地類型,可以獲得以下4種產量之一:糧草,+800/小時 石料,+600/小時 木材,+600/小時 鐵礦,+600/小時 。《三國志戰略版》是光榮正版授權手游,讓三國志愛好玩家體驗演繹全新真實的國人三國劇本。在這里新的歷史即將展開,歡迎千萬謀者共同潑墨演繹。三國志戰略版游戲簡介:光榮特庫摩正版授權,歷史模擬戰爭策略大作,郭德綱力薦的三國手游。

㈢ 三國志戰略版木鐵石糧比例

由於徵兵和升級建築也需要木材、鐵礦、糧草等資源,所以木鐵石糧的比例大概是2:2:4:1。
(3)三國志多少資源產出夠徵兵用擴展閱讀:《三國志·戰略版》是一款以三國為題材的手游 。通過考據三國歷史和傳神的人物肖像,重現三國志戰爭,將真實戰爭規則融入策略游戲模式中 。《三國志·戰略版》在2019年9月20日迎來全平台公測。《三國志·戰略版》在宣發層面業頗具心思,不僅邀請了高曉松任職「首席戰略家,並且還與《三國志14》進行聯動。是歷史模擬游戲《三國志》系列的新作。

㈣ 三國志戰略版糧食多少夠用

三國志戰略版糧食越多越好。

三國志戰略版糧食是非常重要的資源,三國志戰略版糧食太多很多玩家也深知兵馬未動糧草先行的道理,於是在游戲內大量的屯田積累糧食,但是糧倉是有上限的,而且在游戲內想要快速發展不單單只是糧食,還需要其他資源。

糧食太多處理的方法

最直接的處理方法是先將部分糧食領地放棄,空出一些存儲位置,然後來放棄自己比較缺少的材料,比如木材、鐵礦等等。

一般來說,玩家頻繁的徵兵或者打地一直翻車的情況下,肯定會導致糧食不夠用的情況,所以大家打地時候一定要確認自己的糧食是否足夠支持自己下次徵兵,如果不夠的話,那麼最好先別打地,或者可以打一些低級的土地,千萬別碰高級地。

㈤ 三國志戰略版一個兵多少資源

一個兵需要10木材10鐵礦20糧食。

內政建設,玩家需注意控制好時間,不要一味的根據任務要求來建設,可以先建設耗時短的建造時間長的後期可以使用道具。武將的搭配和練級,玩家每天兩次免費和兩次半價的幾乎,前期玩家在演武台出來之前主要練一隻軍隊就可以了,然後用演武台升級後面的部隊。

戰法,游戲中低級的戰法五級過度就可以了,不必升到滿級。玩家可以盡量把所有的開荒隊都提升到一個足夠強的程度。資源地,玩家需要快速搶占周圍資源。

三國志玩法

首先,落地這點不用過多贅述,跟隨同盟安排即可,落地在開服既落地。落地之後首先第一步,偵查一塊四級地。隨意偵查,家附近的都可以。

然後把你上賽季存的卡全部金珠轉化務必金珠轉化,該省的省不該省的的切勿節省全部轉化一般會有3萬左右戰法點,加上購買的一萬,一共四萬左右問題不大。第二步,上陣自己的開荒隊伍,目前最穩定的開荒隊伍。

劉備張飛,無需疑問,這是目前最穩定戰損最低的隊伍。主戰法點滿,副戰法劉備上陷陣,張飛橫掃。經實際測試帶陷陣穩定性遠遠高於盛氣。劉備統御加點,張飛全武力,然後拉滿兵直接去打三級地。

因為PK賽季可以購買一萬戰法點,以及上賽季存的卡,所以戰法點足夠點滿四個戰法。點滿戰法征滿兵,直接去打三級地。第三步開始做主城任務,主城任務完成的速度非常重要,盡量在開區30分鍾之內能把所有能做的主城任務做完,四十分鍾結束做完放棄一塊土地的任務。

這時候主城已經四級。因為新賽季的任務進行了調整,所以一般現在不會卡四級升級五級的資源,做完任務7.2萬的石頭應該是剛好的。其中屯田的任務盡量屯石頭,沒有四級石頭就屯田三級石頭。

㈥ 三國志戰略版徵兵處滿級效果

三國志戰略版徵兵處滿級效果是預備兵上限+23000,預備兵徵召時間-80%。在三國志戰略版中,玩家可以通過提升徵兵處來增大自己的預備兵。

在三國志戰略版中,部隊總共有騎、盾、弓、槍、器械5種兵種,在隊伍配置界面,可以自由給部隊設置任意一種兵種。兵種適性會影響武將的基礎屬性,不同武將最適的兵種不同。其中,S級改變武將屬性至120%, A級為100%.B級為85%, C級為70%,玩家可結合部隊全體武將的兵種適性,合理選擇隊伍的兵種。

三國志戰略版玩家的注意事項。

玩家在玩三國志戰略版時要注意,該游戲不同定位的武,在游戲中,都能發揮作用。如基礎屬性高、統御值低的武將可以用於開荒;成長性好、統御值高的武將,可在隊伍統御值上限提高後加入隊伍,撐起後期戰斗的一片天;擅長內政的武將,可以通過委任提供資源產量、尋訪獎勵加成等效果。

㈦ 三國志俠客軍徵兵上限

三國志俠客軍徵兵上限為5萬。在三國志戰略版中,俠客軍徵兵速度增加40%,如果在主城內徵兵而已得加主城科技加成,徵兵效率會更高。

俠客軍在營帳、中立要塞、NPC城池中徵兵是2,不再享受徵兵速度加成,該加成只在俠客軍主城正預備兵時生效。由於初始轉職俠客軍後手中資源比較有限,要打造強勢隊伍的時候,最好是在主城當中完成配置,臨時徵兵的話,俠客軍並沒有優勢,並且上限為5萬。

三國志戰略版玩家的注意事項。

玩家在玩三國志戰略版時要注意,該游戲部隊總共有騎、盾、弓、槍、器械5種兵種,在隊伍配置界面,可以自由給部隊設置任意一種兵種。兵種適性會影響武將的基礎屬性,不同武將最適的兵種不同。其中,S級改變武將屬性至120%, A級為100%.B級為85%, C級為70%,玩家可結合部隊全體武將的兵種適性,合理選擇隊伍的兵種。

㈧ 三國志戰略版S3任務八九十有多少資源

三國志戰略版S3任務八九十有13w的資源。
三國志戰略版1至10本資源7本所需_頭288000,6級倉庫能到16w,7級倉庫21w,8級倉庫26w,如果8910章任務_頭加起來有13w,不領任務獎勵,則倉庫6級就可以7本,穩妥點倉庫7級也可以。
三國志戰略版8-10章任務獎勵第八章是民居5級、倉庫5級、伐木場5級、冶鐵台5級、農場5級、採石處5級、君王殿5級、提升資源產量、任意部隊兵力3000。
第九章是兵戰速3級、兵戰防3級、兵戰武3級、兵戰謀3級、徵兵處2級、十五塊4級或者更高地、勢力值1000。
第十章是民居7級、伐木場7級、冶鐵台7級、農場7級、採石處7級、徵兵處3級、部隊兵力5000、君王殿6級、一塊5級或者更高地、提升資源產量、掃盪任意一塊地。
這些就是8-10章的任務要求了,前期只需要玩成這三個章任務就足夠你們爆倉了。難度並不是很高,但是在完成的時候一定要確認清楚才行,不然如果有幾個沒有完成那麼肯定是會影響到後面的任務。

㈨ 三國志9徵兵要多少金錢

三國志9徵兵要10士兵一金錢。打仗需要士兵,主動出擊士兵數不少於對方數量。10士兵/1資金前提是城內有兵役人口,這就需要巡查程度高。

三國志9張遼的背景故事

張遼169年到222年,字文遠,雁門馬邑今山西省朔州市人。漢末三國時期曹魏名將,聶壹的後人。起初,擔任雁門郡吏。又先後跟隨丁原、何進、董卓、呂布,恪盡職守,歷盡坎坷。呂布敗亡後,張遼歸屬曹操。

此後,立下眾多顯赫的功勛。洞察敵情而勸降昌豨。攻袁氏而轉戰河北。在白狼山之戰率領先鋒大破烏桓並斬殺烏桓單於蹋頓。驅逐遼東大將柳毅。以靜制動平定軍中謀反。進軍江淮擊滅陳蘭、梅成。

此後,長期鎮守合肥。建安二十年215年,合肥之戰,張遼率領八百將士襲擊東吳十萬大軍,一直沖殺到孫權的主帥旗下,令東吳軍隊披靡,無人敢擋,孫權撤軍時,又率領追兵,大破孫權軍,差點活捉孫權。經此一役,張遼威震江東。張遼止啼成為流傳千古的典故。

黃初元年220年,張遼進封晉陽侯。染病之後,依舊令孫權非常忌憚。黃初三年222年,張遼抱病擊破吳將呂范。同年,病逝於江都,謚曰剛侯。張遼為歷代所推崇,成為古今六十四名將之一。

㈩ 三國志戰略版資源產出比例多少最好

日常基礎資源分為:糧食、木材、鐵礦、石料、銅幣。它們是城建、徵兵、馴馬、鍛造等功能的主要消耗來源。

資源獲取

日常資源的基本獲取方式主要依靠攻打對應的資源地,以及城建中農場、伐木場、冶鐵台、採石處和民居的建造與升級。

升級城建建築可以穩定增長資源,建築等級越高,城建消耗越多,城建時間也越長。建成民居後便會開啟稅賦功能,每日可在政廳稅賦中征稅獲取銅幣。

資源地分不同等級,越高等級的資源地產量自然也越高,4級與5級資源地是個分水嶺,5級地的資源產量是4級地的1倍。當然資源地等級越高,對應的守軍實力越強,注意先偵察,再攻佔。待攻佔6級及以上資源地後,便可以選擇在上面建造工坊和造幣廠,工坊可同時提升所有資源產量,造幣廠可按比例提升玩家的銅幣產量。

資源地上還可以消耗策書進行屯田,來更快的獲取資源。同樣,越高級地屯田收益越多,小夥伴們可以在屯田時查看對應收益。

日常中,會出現賊寇,木牛流馬等野外部隊,討伐和攔截他們可獲得大量資源,不容錯過。但前期討伐賊寇一定要對比敵我雙方實力,避免過多的折損。

資源用處

除了升級建築會消耗大量資源外,馴馬會消耗銅幣、木材、糧食;鍛造消耗銅幣、鐵礦;徵兵消耗木材、鐵礦、糧食;尋訪和練兵消耗銅幣。

前期資源積累較慢,需要精打細算使用,資源主要用於升級君王殿和內政、軍事功能。石料在城建中消耗頗多,前期側重石料資源的積累可以令發展更為順暢。到後期資源豐富,便可以進行選擇性消耗資源:鍛造、馴馬等,避免資源溢出。

值得注意的是銅幣資源十分重要,多用於招募良將,可獲得3星4星武將,以及大量戰法點。是提升實力必不可少的要素。