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缺氧怎麼開創造模式全部資源

發布時間: 2023-05-31 07:59:15

⑴ 《缺氧》地圖怎麼全開

可通過開啟debug模式茄旦昌實現地圖全顫扒開。

⑵ 缺氧地圖怎麼全開 地圖全部打開方法

1.在游戲根目錄中找到OxygenNotIncluded_Date文件夾,在文件夾里新建一個名為debug_enable.txt的文缺凱本文檔,文檔里什麼都不用寫。
2.之後打開游戲,進入到游戲中,然後按下backspace就能開啟全圖可見啦!另源扮拍外你還可以通過按下指令鍵來實現一些雹羨其他功能。

⑶ 《缺氧》可持續發展建家布局詳細攻略


《缺氧》中的建家布局會影響到資源的消耗和合理使用,從而影響游戲的最終結果。下面就為大家介紹嘯虎萊納的缺氧可悉返世持續發展建家布局圖文攻略,希望可以為大家提供有利的參考。
此檔是向左開的,已經到地圖最左邊了。
如何循環的問題:
第一,食物一定不要出問題,封閉起來養殖,可保你無限繼續玩下去。
第二,住的地方一定是最高的地方,這樣除了氧氣,其他的空氣都在下面,不會有睡眠睜肢質量問題。
第三,基地下面一定要有個房間,這個房間主要是抽二氧化碳的(目前處理方法—我稱它為萬人坑,哈哈。屍體出獨眼龍,獨眼龍轉化二氧化碳為污垢的氧氣)
第四,也就是最重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要的《三眼魚》,此魚吸收污垢的氧氣,然後產煤泥(水藻機產水藻必須物品)。特別注意,溫度高了魚就死了。
說道這基本大家應該也明白了吧。
二氧化碳世型轉污垢的氧氣,再轉煤泥,再轉水藻,再轉氧氣,再轉二氧化碳。
目前氯氣尚不知怎麼處理
上圖玩到現在,在我開出的空間中我一共看見了7隻,都是在左邊出來的,一個空間3隻,一個空間2隻,算是運氣好的吧。
水都是只用來制氧的,你們可看我的水池,地圖成型後只用科技圖第一排第一個就可以了,上圖只用了開了四個。
植物園區裡面我也只開了一個。
此圖為我之前的實驗圖,下面是沒有氯氣的,都是二氧化碳

⑷ 缺氧游戲教程 帶你了解簡單攻略

1、對於初次入坑的朋友比較推薦以下游戲設置,免疫系統:堅不可摧但是無法防禦淤泥肺,復制人心境:淡定。對於復制人心境這塊要做一個解釋,游戲中每個人物都會有壓力反應,當壓力過大時會觸發壓力反應,然後出發了壓力反應的人物就開始了壓力釋放。

2、現在版本的壓力反應有以下四種:1、愛哭鼻子:這個沒事,會產生水。2、嘔吐大王:這個相對惡心,會產生污染水,健康的人物還好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物出發了嘔吐大王的壓力反應,可能會讓更多的人感染。3、暴飲暴食:前期比較麻煩橘備,因為先期食物比較稀缺,後期選擇這個沒什麼關系。4、破壞力強大:這個是四個壓力反應最牛的,一旦觸發立即開啟拆家模式。

3、開始游戲載入完畢後你會進入一個畫面:初期可以選擇三個人物,且可以自己隨即調整屬性,三個人物分別選擇:力量優先,能帶更多的東西,力量等級後期無法提升。學習能力優先,研究速度,技能升級速度。創造優先,裝修速度,增加區域裝飾度。

4、游戲內每三天左右可以召喚一個新的人物,在選擇新人物時不要選擇帶有負面屬性的人物,其次,盡量選擇力量等級高的人物。十個屬性中,唯獨只有力量這個屬性後天無法升級,除了屬性之外還要注意特徵,在最初的三個人物里,學習能力高的人物不能帶鄉巴佬特徵。鄉巴佬特徵無法完成研究工作。

5、屬性和特徵調整完以和就可以登船了,剛開始的時候你的基地只有這么大一面只有放著20000千卡的飯盒,以及一個傳送門。然後就可以開始挖掘,比較推薦的是先往左或者右挖掘一些,至少空出來4*20的空間以後,開始向上挖掘。

6、在出生區挖掘時,會遇到一種特別的生物,野性饕餮(應該只能在出生點的地方挖到):野性饕餮會吃掉材料,然後產生煤炭,但是它不會吃腐敗的食物,種子,同時,吃掉可食用老碰資源時不會產生煤炭,白天的時候它會鑽進地下,晚上才會出來,後期你可以把它當成垃圾桶。

7、空間挖好之後優先建床:傢具-小床,然後造廁所:管道-戶外廁所。戶外廁所再造好之後使用時需要200千克泥土(可使用15次),之後你需要建立人力發電機,小侍伍談型電池研究站。建造好了以後點擊右上角的工作,讓擁有研發等級高的人物製作研發。

8、第一次研發的時候選擇研發「基礎農業」,第一次研究完畢之後選擇研發「『高級研究」用來製造超級電腦,從而進入更深入的研究。之後的研究順序:電力規劃、水管、內燃機、空氣系統、通風設備、強壓管理。這時的分工是這樣的:一個人發電,一個研究,一個建造和挖掘。

⑸ 《缺氧》debug的開啟方式及方法大全

《缺氧》debug的開啟方式及方法罩宴大全,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下《缺氧》debug的開啟方式及方法大全,有洞悶喚興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
debug的開啟方式及方法大全
什麼是debug模式?
答:一種類似於飢荒控制台那種,可以隨心所欲的調制各種東西,建議大家不要用於非測試游戲中使用,不然會大大降低游戲質量(樓主請自試過,調了之後都不好玩了)。
第一步:首先請打開我們的游戲根目錄OxygenNotIncluded
第二步:打開文件夾
第三步:找到OxygenNotIncluded-Data文件
第四步:打開文件夾,創造一個debug_enable的記事本
第五步:重啟(游戲)後,進入游戲,按下Backspace(就是退格鍵)測試,如果在右邊彈出一個窗口就證明你成功了。如圖
溫馨提示:按下最上面那個ice之後會彈出很多缺氧里那些元素,礦石,氣體的納凱名稱,此時就看你的英語水平了。
如圖:

⑹ 缺氧debug模式怎麼直接造東西

1、首先要在缺氧目錄里的config.ini里把最下面的改成false。
2、其次亂指在游戲根目錄創建一個debug_enable.txt的空備遲文本文檔。
3、最後選擇一種資源,填寫仿陪李質量,溫度,再點print按鈕即可造東西。

⑺ 缺氧怎麼玩創造

Ctrl+f4,用完同樣按鍵關掉,或者開沙盒模式
(7)缺氧怎麼開創造模式全部資源擴展閱讀:《缺氧》是由開發過《飢荒》的Klei Entertainment所製作並發行的一款慧者模擬游戲。其美術風格也與《飢荒》一脈相承,並同樣採用了橫版2D布局。

該作是 一個太空殖民地模擬游戲,玩家需要管理居民擾燃,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度來維持他們活著並滿足他們。
在游戲緩碧虛的主界面,玩家可以載入以前保存的游戲存檔,能快速打開最近的一次存檔,還能創造新世界。
在創造世界時,屏幕中間會有一行字和一行數字,這些是類似於《飢荒》的創造世界的話語。當創造成功後,就是玩家您選擇復制人的時候了。

⑻ 《缺氧》地圖全開方法一覽 缺氧怎麼打開全地圖

在游戲OxygenNotIncluded_Data文件夾創建一個debug_enable.txt的空文本文檔,重新進游戲之後按backspace按鈕打開debug模式即可開啟全圖。

⑼ 《缺氧》Debug模式使用心得及進階攻略


只有把《缺氧》中所有因素考慮到位,才能順利的生存下去,要不只能嘗試使用Debug模式了。接下來小編給大家帶來的是《缺氧》Debug模式使用心得及進階攻略,包括焦耳、溫度、氣壓的分析還有Debug模式的開啟方法和使用技巧,希望對各位玩家有所幫助。
進階攻略
首先,要更好的活下去要多看介紹和報告,這些把產出物質和消耗物質的速率都寫清楚了。以此為依據可以來分析。
要明白游戲有關的幾個數據:
1 焦耳:這是能量的單位,人和很多東西都會消耗能量。能量是會流動的。雖然這個在游戲裡面不明顯,我們也看不到每一處的轉換公式。
2 溫度(k):溫度決定了植物能不能種活,而溫度又因為能量的「散發而升高」,比如說克隆人活動(消耗焦耳),發電機發電,冰箱空調散熱。
3 氣壓:其實這是一個很關鍵的要素,但是游戲中並沒有直接顯示數值,通常是某一格有多少克氣體來間接反映。游戲中的缺氧確切的說茄猛盯是某一格的氧氣分壓值太低。而通風系統因為氣壓太低或者太高而不工作。(比方說:我之前的種植室是密封的,但是溫度過高,我往裡面灌冷氣一會就說出風口氣壓過高 )。氣壓也決定了氣知臘體的流動方向。
然後研究一下游戲的幾個物質循環,在沒有搞清楚之前我老是以建設一個自給自足的安逸基地為目標,就和飢荒一樣。先說結果,當前版本基地不可能自給自足。
作為一個理科生顫和,不得不吐槽一下這些循環完全和地球不一樣。
氧氣會變成co2,但是小人的吸進的氧氣是呼出二氧化碳的數倍,也就是復制人像個黑洞一樣,把氧元素變不見了。
co2可以用氧氣科技的機器過濾掉。這個機器吸進干凈水和排出污水的速率是一樣的,所以co2也憑空消失。
至此所有隻要是人呼吸過的氧都會消失,而地圖的資源是有限的。這就是這個游戲缺氧的根本。用游戲數值策劃的俗語來說這是個無底洞。
要玩的久沒什麼秘訣,人少就可以了。(這樣發展會很慢)
產生氧氣的東西:氧氣建築那一個裡面的就是能製造氧氣的所有機器。然後還有會排放污染的氧氣的大眼蟲,以及氧氣礦石。
要說明的是電解氧水要用大量水,不用藻類。制氧機不用水但是,同樣質量的藻類轉換的氧氣比土盆少很多。要根據現有資源多少來規劃用哪種方式制氧,因為地圖中的污染水和slime礦(可以製造藻類)其實還是很多的,基本挖不完(難得是太遠了)。
第二個,水循環。洗澡,高級衛生間,二氧化碳去除的機器,這些都只會把水變污染,但是水不會減少。(然而也不會變多,也就是說在衛生間尿尿都沒有增加水)而污染的水可以用水凈化機來處理。會讓水變少的是電解水產生氧氣的機器,釋放氧氣的土盆,製造食物,還有水被小人擦掉(mop)。會讓水變多的途徑有製造藻類的蒸餾設備,嘔吐,排泄(還有人呼出的水蒸氣,這個我不確定,但是地面上老是會出現水)。可以確定的是這些產生的水都很少很少,比消耗的水小約一個數量級。所以,水一定要精打細算的用。用氧氣製造機制氧不消耗水,完全吃種植的食物不用食物製造機,用透水材料規劃好基地,避免水被mop掉。
debug模式
先說說怎麼開debug模式:在游戲根目錄創建一個debug_enable.txt的空文本文檔,重新進游戲之後按backspace按鈕,就開心的加各種資源了。先選擇一種資源,填寫質量,溫度,再點print按鈕,再在游戲場景的空隙出圈一下添加位置范圍就可以了。需要注意的是溫度是K為單位的,273.15開爾文=0℃,[°C] = [K] _ 273.15。所以一般填290,300左右。按ctrl+f4是開啟瞬間建造模式。
這個模式下挖,建造,科技,機器開關都是瞬間刷的。

⑽ 《缺氧》無限生存及氧氣循環攻略


《缺氧》如果僅僅是達到無限生存目標的話,實現起來並不困難,而且工程量較小,今天小編帶來「cv0009」分享的《缺氧》無限生存及氧氣循環攻略,利用三眼魚、制藻機特性做到真正無消耗,除了採集食物外,基本可掛機不用操作,下面我們跟隨作者的思路一起來看吧。
圈養1~2隻三眼魚,人數8~10人,如果找到5隻可以20人,空間一定要小,僅存放植物床位,不用氫氣煤炭發電,人工發電。用脊碰茅廁和化肥堆料,茅廁至少建5個,人物不洗澡不洗手,水源0消耗。
一台氫氣機吸二氧化碳。三眼魚無限產出的黏液用來製造藻類,同時制藻機產生污氧。人數不多的情況下,無限生存,並且可以掛機不用操作。(修正一下,因為食物不能自動收獲,所以必要情況下還是要操作)
茅廁和化肥堆料放在靠近三眼魚活動的地方,思肢脊路櫻飢談就是氧氣完全由藻類制氧機提供。
此方法不需要蒸發水分,真正做到0消耗,如果全部選嘔吐壓力小人,0裝飾,後期還能多出大量的污水,打破能量流失能量守恆定律!
制藻機我是6台串連的,還能產出污氧,三眼魚瘋狂的產出黏液,黏液又會生產污氧,只有空氣中存在一顆污氧,它就能默認吐出10kg黏液。
此方法不僅不會損耗,還會多出資源。