Ⅰ 活下去怎麼刷八階任務
大概是這樣兩輪一循環,上線接一次任務。按照這個方法5次,左右一次8階。10次,必出8階。
上線直接接了一個任務,一個6階任務打完提交。過一輪, 沒接任務。再過一輪,刷了13次,一個 8階競速。過一輪, 沒接任務。在過一輪,同樣刷了13次,一個8接競速。
總結
1、長期沒有做過任務,刷8階,存檔用完也有可能出不了8階,建議首次隨便打一個任務,過兩輪再刷8階。
2、打完八階任務,下一輪,必定沒有8階任務。
3、八階任務刷新間隔兩輪。
4、可以確定,上線後第一次 刷不出, 做完8階任務的下一輪 也刷不出。
所以,保守估計, 兩輪一循環。上線接一次任務。按照這個方法5次,左右一次8階。10次,必出8階。
Ⅱ 魔獸世界6.2 要塞物資怎麼刷
1、可以在自己的主基地旁邊的箱子里獲得,一天大概是144。
Ⅲ 倖存者危城資源搜完了怎麼辦
盡可能的需要探索3-4個安全屋附近所有的一星和二星房子。
前10天,盡可能的需要探索3-4個安全屋附近所有的一星和二星房子,千萬不要攻擊任何一隻僵屍,因為前期的武器攻擊力太低,把一間房子的僵屍殺死需要耗損武器,食物以及補血包。大家可以一邊搜索資源,一邊把每層的僵屍集中到樓梯口先。等4天左右,升級3級床,8~9天,有足夠的資源升級3級的武器和2級的廚房,等第9天,合成一把武士刀,這樣打10天的boss利用左右走位就妥妥的。每次進圖,盡量只刷有3層的,小房間比較多的房子,這樣出現資源的概率比較高。爭取每個圖都有食物資源,這樣利於以後存活率。有些圖,只有2層,而且資源不多,這種情況就直接退出遊戲不要保存,然後再進入游戲,房子里的布局會隨機刷新。爭取每個房子里的資源盡可能多才去刷
Ⅳ 活下去手游新手怎麼玩 活下去手游新手攻略
地洞1層2層都有喲,這游戲有很多MOD,後面還可以找到傳送機,搜集零件可以去其他世界玩,自己MOD玩啊,有很多人物MOD的就是一直玩,不掛掉就行,自己建造家園啊,沙盒游戲嘛,地上世界走完走地下世界啊
Ⅳ 無盡銀河資源怎麼刷
無盡銀河刷資源方法如下:
1.首先我們登錄進入無盡銀河游戲;
2、登錄後,我們點擊左下角的「星系」;
3、接下來我們點擊左下角的掃描按鈕;
4、在彈出的菜單欄里選擇要採集的資源種類,並選定一個資源點;位置跳轉至資源點時,我們點擊屏幕中心的資源點圖標,並在彈出的菜單中點擊「採集」按鈕;在彈出的窗口鍾,選擇好參與採集資源的艦船後,點擊右下角的「採集」即可。
Ⅵ 活下去手游新手怎麼玩 開局生存攻略
活下去手游新手怎麼玩?
這是一款末世題材背景的生存手游,剛進入游戲中就會發現游戲的背景和畫面是以黑色、灰色和白色這幾種顏色構成的,看上去就有種可怕和壓抑的感覺。
進入游戲之後,就會開始對話,大概了解了游戲的具體玩法之後,就會開始生存逃生了但是在這個對話中,最好是好好的回答問題,如果回答不好的話,那麼很有可能導致你的結局很悲慘,因為結局有完美結局、普通結局或者是悲劇結局。
出生的地方是安全屋,進入這里代表著你是安全的,這裡面有很多傢具都是可以使用的。
【管鉗工具箱】工具箱,製作各種裝備及部分與物理性材料。
【烹飪爐灶】爐灶,製作食品。
【簡易工作台】工作台,製作傢具。
【簡陋床板】床,睡覺,恢復生命和體力。
為了不讓自己那麼快死亡,要隨時注意生命,如果生命保持在0以上那就不會死,死亡的時候,生命就是0,睡覺、吃飯、體力什麼的,都可以保持生命,最好是維持生命在30以上,30以下的話,就會慢性死亡。
Ⅶ 活下去狩獵者研究所多少天出
狩獵者研究所是生存300天自動生成的一個事件,三百天時會出現一個新聞,你會收到一個任務,跟著任務走就好。
活下去攻略大全
1、戰斗天賦:槍械專精,戰鬥技巧,殺戮技巧,都5級及以上可以打惡夢,打著會很累,游戲體驗差。
2、開襠,刷圖,現在可以搬家,感染區盡量再地圖中間。
3、第一天刷資源點 必出食物: 食品店,醫院,加油站。首推醫院。工廠,五金店,服裝店,武器店不要去,沒有食物。其它的資源點食物少一些。
4、可以氪手槍或者沖鋒槍度過前期,也可以空手後退戰斗,吃操作。
5、第一天搜一棟樓,擦掉傢具回家做弓,弓箭,網子,手提袋。繼續搜,只搜不拆。食物能稱個幾天後,回家升傢具,做鐵鏟,斧頭。開始拆家
6、優先搞種植台,集水器,全部造出來,全部升級。
1、商人交易技巧:
1.米姐喜好食物,其次葯品。
2.加爾,最大的奸商,喜歡葯品交易巨虧,推薦兌換步槍零件合成老式步槍,然後升級大口徑老式步槍。
3.鄒胖子,喜好血液一個6血可以換所以除裝備外的物品。
4.撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是賺的。用血液換圖紙然後,再肯特那換子彈 或者修理盒。
5.肯特,收破爛的,啥東西不要的都可以給他,血液給他是虧的。
2、天賦升級推薦及路線:
1.談判專家,必升,價值高的商品,提現明顯。
2.好戰分子必升,加戰斗積分。結算比例0.6。
優先畢業戰斗天賦。升滿後,超出的會變成自由碎片。
Ⅷ 活下去怎麼氪金最劃算 活下去天賦氪金攻略
真正的氪金攻略
目前,全天賦滿級帳號所需的碎片總數為20280
目前最節約錢的氪到全天賦滿級需要的人民幣總數約為(已計算充值累計獎勵)(20280-2133)×30÷350=1555元,需要購買約35次大月卡,需要等待約2.9年方能全天賦滿級。
目前最實際的氪到全天賦滿級的個人推薦方法應該是:前三次雙倍活動每次活動均購買了各個檔一次的童鞋請看方法1。其他的童鞋請看方法2
方法1
由於已經購買了三次活動的雙倍,三次活動所獲得的信用點總點數應為23680×2×3+33540×2=209160點。推薦買大小月卡和周卡各一次,因為會員卡相比充值檔匯率要高多了,那麼現在應為209160+27220=236380點。
由於之前我經過計算,正常方法氪到全天賦滿級所需的錢幾乎都比目前累計充值獎勵的最高檔要高,所以我們要先氪到最高檔,拿完所有的累充獎勵。
那麼目前還需要氪1899-201×3-258×2-12-25-45=698元。那麼我們就再氪3×258=774元,拿完累充,我們再來計算下還需氪多少,以1碎片30信用點(購買全天賦碎片包)計算,還需要(20280-7435)×30-236380-33540×3=48350點;以1碎片30.4信用點(購買全天賦組合優惠包)計算,則需要53488點,那麼我們大概再氪個258和一次大月卡(共49290信用點)就全天賦滿級嘍!
我們全天賦滿級一共花了1899+(774-698)+258+45=2278元。
方法二
錯過了雙倍沒關系,我們還有一次首沖,那麼仍然先氪到1899拿完全累充獎勵,先買大小月卡和周卡,那麼氪到最高檔差不多需要201+258+82+6×258=2088元,能獲得23680+47360+27220+201240=299500點,那麼我們再來計算下還需氪多少。
以1碎片30信用點(購買全天賦碎片包)計算,還需要(20280-7435)×30-299500=85850點;以1碎片30.4信用點(購買全天賦組合優惠包)計算,則需要90998點,那麼我們大概再氪兩個258和一次大小月卡(共90580信用點)就全天賦滿級嘍!
我們全天賦滿級一共花了2088+516+25+45=2674元
天賦攻略
所有天賦滿級級數為10級,滿級時所需要獲得各自所屬天賦的碎片的總碎片數為520。某個天賦滿級後仍能抽到此天賦的碎片,但其後會自動將其抽到的天賦碎片轉化為空白碎片,以便用於兌換其他未滿級碎片,所以目前當所有天賦滿級前,不存在多餘天賦碎片。
目前天賦個數為39個,其中15個戰斗類天賦,16個生存類天賦,8個屬性類天賦。
0-1級 需要本天賦碎片數為5
1-2級 需要本天賦碎片數為11
2-3級 需要本天賦碎片數為18
3-4級 需要本天賦碎片數為26
4-5級 需要本天賦碎片數為35
5-6級 需要本天賦碎片數為45
6-7級 需要本天賦碎片數為60
7-8級 需要本天賦碎片數為80
8-9級 需要本天賦碎片數為105
9-10級 需要本天賦碎片數為135
每級所需碎片數規律為
每級升級所需碎片數=級數+5+上一級升級所需碎片數(0-5級)
每級升級所需碎片數=(級數-5)×5+10+上一級升級所需碎片數(6-10級)
天賦升級(從0級到10級,滿級為10)天賦屬性數值變化規律為
第一類變化: 屬性數值(百分比)=級數×5%
詳細數值為
1級屬性為5%
2級屬性為10%
3級屬性為15%
4級屬性為20%
5級屬性為25%
6級屬性為30%
7級屬性為35%
8級屬性為40%
9級屬性為45%
10級屬性為50%
對應天賦分別為:好戰分子,行動迅速,學者,收集癖,談判專家,耐熱,耐寒,共7種天賦
第二類變化: 屬性數值(百分比)=級數×5%+10%
詳細數值為
1級屬性為15%
2級屬性為20%
3級屬性為25%
4級屬性為30%
5級屬性為35%
6級屬性為40%
7級屬性為45%
8級屬性為50%
9級屬性為55%
10級屬性為60%
對應天賦為:拾荒者
第三類變化: 屬性數值(百分比)=級數×3%
詳細數值為
1級屬性為3%
2級屬性為6%
3級屬性為9%
4級屬性為12%
5級屬性為15%
6級屬性為18%
7級屬性為21%
8級屬性為24%
9級屬性為27%
10級屬性為30%
對應天賦為:噪音控制
第四類變化:屬性數值=級數×10
詳細數值為
1級屬性為10
2級屬性為20
3級屬性為30
4級屬性為40
5級屬性為50
6級屬性為60
7級屬性為70
8級屬性為80
9級屬性為90
10級屬性為100
對應天賦分別為:短跑健將,駕駛員,生命提升,健康提升,情緒提升,飽食提升,水份提升,體力提升,共9種天賦
第五類變化:屬性數值(百分比)=0%(0級)或(10×級數-(-1)∧級數+9)/4(1-9級)或30%(10級)
攻擊速度屬性值(百分比)=0%(0級)或2%(1-3級)或3%(4-6級)或4%(6-8級)或6%(10級)
詳細數值為
1級屬性為5%的攻擊傷害加成和2%的攻擊速度加成
2級屬性為7%的攻擊傷害加成和2%的攻擊速度加成
3級屬性為10%的攻擊傷害加成和2%的攻擊速度加成
4級屬性為12%的攻擊傷害加成和3%的攻擊速度加成
5級屬性為15%的攻擊傷害加成和3%的攻擊速度加成
6級屬性為17%的攻擊傷害加成和3%的攻擊速度加成
7級屬性為20%的攻擊傷害加成和4%的攻擊速度加成
8級屬性為22%的攻擊傷害加成和4%的攻擊速度加成
9級屬性為25%的攻擊傷害加成和4%的攻擊速度加成
10級屬性為30%的攻擊傷害加成和6%的攻擊速度加成
對應天賦為:戰鬥技巧
第六類變化:屬性數值(百分比)=0%(0級)或(10×級數-(-1)∧級數+9)/4(1-9級)或30%(10級)
詳細數值為
1級屬性為5%
2級屬性為7%
3級屬性為10%
級屬性為12%
5級屬性為15%
6級屬性為17%
7級屬性為20%
8級屬性為22%
9級屬性為25%
10級屬性為30%
對應天賦分別為:刀具精通,棍棒精通,槍械精通,弓弩精通,盾牌精通,戰地醫療精通,防禦技巧,殺戮技巧,閃避技巧,格擋技巧,專注技巧,反擊技巧,開鎖技巧,逃跑專家,工匠,科研人員,農夫,釀酒師,破壞狂,礦工,共20種天賦
關於氪金
天賦碎片通過購買天賦碎片包來獲取
目前為止共有四種天賦碎片包和其對應的組合優惠包,均可用生存點或信用點購買。
氪金的話那麼就主要考慮信用點購買。
目前,個人覺得有用的天賦(以下各個碎片包有用碎片的概率以以下這些天賦計算,如有不滿敬請諒解)有
戰斗類天賦8個:
好戰分子(目前版本敵人多,戰斗點數相對較容易獲得)
行動迅速(能跑能打,空手風箏流必備萬金油)
棍棒精通(屍潮前必備天賦,前期神天賦,有了長矛我能打十個)
槍械精通(後期必備天賦,拿起巴雷特就是干)
戰鬥技巧(後期必備天賦,加特林必備,有了這個真的可以冒藍火了)
防禦技巧(必備天賦,能打能扛就是我,穿上6階套再也不怕匪幫首領暴擊了)
殺戮技巧(後期必備天賦,配合槍械精通,槍槍暴頭)
專注技巧(親測有了它之後加特林的子彈再也不會亂飛了)
生存類天賦6個:
拾荒者(噩夢模式必備,就靠撿垃圾發家了)
尋寶者(一個探索點挖下來有3-4個密道,脫非就在今日)
談判專家(有了它,再也不會被加爾說成窮鬼了)
噪音控制(建築挖礦流必備,避免干擾)
短跑健將(滿級移動4路才花1分鍾,能和喪屍狗賽跑)
駕駛員(有了載具後大地圖移動速度杠杠的,再也不用等3個小時才能看到我米姐了)
天賦碎片包詳解
全天賦碎片包
90信用點 獲得39種天賦中隨機3種天賦中的1個碎片,共3個碎片
摺合1碎片30信用點,
抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為74.83%
(其中,抽到的天賦碎片中只有一種有用天賦的碎片的概率約為45.96%,兩種有用天賦的碎片的概率約為24.89%,三種有用天賦的碎片的概率約為3.98%)
全天賦碎片組合優惠包
1000信用點 獲得39種天賦中隨機5種天賦中的1-15個碎片,共33個碎片
摺合1碎片約30.4信用點,
抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為90.77%
(其中,抽到的天賦碎片中只有一種有用天賦的碎片的概率約為30.76%,兩種有用天賦的碎片的概率約為36.35%,三種有用天賦的碎片的概率約為18.97%,四種有用天賦的碎片的概率約為4.35%,五種有用天賦的碎片的概率約為0.35%)
戰斗天賦碎片包
150信用點 獲得15種戰斗天賦中隨機3種天賦中的1個碎片,共3個碎片
摺合1碎片約50信用點,
抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為92.31%
(其中,抽到的天賦碎片中只有一種有用天賦的碎片的概率約為36.92%,兩種有用天賦的碎片的概率約為43.08%,三種有用天賦的碎片的概率約為12.31%)
戰斗天賦碎片組合優惠包
1500信用點 獲得15種戰斗天賦中隨機5種天賦中的1-15個碎片,共33個碎片
摺合1碎片約45.5信用點,
抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為99.30%
(其中,抽到的天賦碎片中只有一種有用天賦的碎片的概率約為9.32%,兩種有用天賦的碎片的概率約為32.63%,三種有用天賦的碎片的概率約為39.16%,四種有用天賦的碎片的概率約為16.32%,五種有用天賦的碎片的概率約為1.86%)
生存天賦碎片包
150信用點 獲得16種生存天賦中隨機3種天賦中的1個碎片,共3個碎片
摺合1碎片約50信用點,
抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為78.57%
(其中,抽到的天賦碎片中只有一種有用天賦的碎片的概率約為48.21%,兩種有用天賦的碎片的概率約為26.79%,三種有用天賦的碎片的概率約為3.57%)
生存天賦碎片組合優惠包
1500信用點 獲得16種生存天賦中隨機5種天賦中的1-15個碎片,共33個碎片
摺合1碎片約45.5信用點,
抽到至少一種有用天賦的碎片的概率約為94.23%
(其中,抽到的天賦碎片中只有一種有用天賦的碎片的概率約為28.85%,兩種有用天賦的碎片的概率約為41.21%,三種有用天賦的碎片的概率約為20.60%,四種有用天賦的碎片的概率約為3.43%,五種有用天賦的碎片的概率約為0.14%)
屬性天賦碎片包
200信用點 獲得8種屬性天賦中隨機3種天賦中的1個碎片,共3個碎片
摺合1碎片約66.7信用點
屬性天賦碎片組合優惠包
2000信用點 獲得8種屬性天賦中隨機5種天賦中的1-15個碎片,共33個碎片
摺合1碎片約60.7信用點
綜上,建議想要氪全天賦又想省錢的人選擇購買全天賦碎片包,雖然手點的累,但每用10000點信用點比購買全天賦碎片組合優惠包要多3個碎片;想要快速享受滿級好天賦帶來的快感的童鞋,不要想,戰斗天賦組合優惠包是你不二的選擇!
關於游戲充值
到目前為止,游戲信用點充值檔共有9種,會員卡共有3種
會員卡:
周卡:12元 1200+360×7=3720信用點 摺合1元310信用點
小月卡:25元 2500+175×30=7750信用 摺合1元310信用點
大月卡:45元 4500+375×30=15750信用點 摺合1元350信用點
充值檔:
6元 600信用點 摺合1元100信用點
12元 1200信用點 摺合1元100信用點
25元 2500信用點 摺合1元100信用點
50元 5880信用點 摺合1元117.6信用點
108元 13500信用點 摺合1元125信用點
258元 33540信用點 摺合1元130信用點
綜上,購卡類買大月卡最劃算,充值檔購買258元檔的最劃算。
周卡和大小月卡多次購買均可疊加對應卡的天數,此外卡的天數不是按自然天計算,是按領取次數計算,一天只能領一次,次日0點刷新,如購買一次周卡後周卡的領取次數為7次,當天可領取,領取後可領取次數為6次,次日0點可再次領取,次日未領取可領取次數仍為6次,直到下一次領取。
目前游戲的充值檔已舉行3次雙倍活動(雙倍活動的內容為:活動期間每個檔位首次充值均可獲得此檔位雙倍的信用點),如要氪金,建議在每次雙倍活動時把所有檔的都充值一遍。
希望這個回答對你有幫助
Ⅸ 活下去怎麼找八級怪物
活下去去疫情中心找八級怪物。因為疫情防控中心可以刷八級怪物,在疫情防控中心觸發高噪音會引五級以上的怪,概率上說,八級怪獲得率約為十八分之二,只殺比較好打的速度型怪召喚的速度快一些,所以活下去去疫情中心找八級怪物。
活下去是最新版是一款文字劇情風格的喪屍生存類游戲,在這個滿是喪屍的世界你想要活下去可不是一件容易的事情,你需要深入各大場景地圖中收集各式各樣的物品資源,合成全新的武器裝備來對付喪屍。
活下去的玩法特色
活下去有全新的場景地圖,不同的地圖場景中有不同的資源,全新的救援系統,所有的倖存者可以進行大集結,獨特的戰斗系統,所有的戰斗流程都將以文字的形式展現。