『壹』 部落沖突皇室戰爭裡面的龍寶寶怎麼用最好
吸引火力 自己注冊一個吧,很快的。如果沒有解決,可以像我追問 《部落沖突》攻略 游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建築建設完成以後,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。 建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。 關於部落農民,在這款游戲中農民是至關重要的,每個部落中最多有5個農民,所以個人認為這款游戲是非常平衡的。購買農民是需要寶石的,每個農民需要的價格是不一樣的,第一個是自帶的,第二個需要250個寶石,第三個需要500個寶石,第四個需要1000個寶石,第五個需要2000個寶石,所以這個游戲中寶石不要亂花掉,因為如果你拿寶石來造兵,升級建築是非常不值的,後期升級一個建築需要幾天,甚至更長時間,這寶石花得有點冤了,當然土豪可以另當別論,如果一個寶石都不花,在4本的時候,第三個農民就可以出來了。 寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店裡購買30元等於500個寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機獲得寶石(還有不定時會出現一個寶盒),第三種方法是做任務,有一個關鍵任務就是獲得1250個杯時會獎勵450個寶石,這個也是獲得第三個農民的一種方法。 關於陷阱,其實陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實這想法是錯的,目前游戲中的流行許多引導陣形,用來預防胖子和野豬,其實效果還是非常不錯的,當胖子和野豬進入陣形以後,你會發現漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設施就會從這個地方過;隱形炸彈對胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對自己的陣形來擺設,多觀察敵方是如何進攻你的部落,然後進行修改。 關於搶資源,其實這個沒有太多講的,這個網上很多的方法,都是可以的。前期個人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鍾可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級,不要一成不變,一種方法用到死。 關於陣形,沒有無敵的陣形,好的陣形是有針對性的,比如針對防禦的對象,胖子野豬等,可以採取引導的方法,將他們引導到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調節和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護資源,還是護杯,這個也是挺重要的。 很多人會把大本放在外面騙護盾,這也是一個不錯的方法。 如果是護資源還要注意調節資源的位置,比如錢少水多,就把水調到裡面,把錢放外面,這些都是細節的東西需要自己慢慢的總結。 保護資源其實還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營造滿以後,在訓練營里造比較高端的兵,因為訓練營里正在造的兵,取消後資源是100%返還的,至於保金,沒有太好的辦法,有人說買國旗,每10W一張國旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個人比較喜歡把多餘的錢拿去刷牆,這樣就不怕別人搶了。 很多東西,可以在加入部落的時候,在部落中和玩家一起交流。 關於部落戰,對資源、獎杯數、護盾不會造成影響。如何打好部落戰,需要注意幾個方面,這里主要還是針對新手來說,老鳥都知道了。 第一個要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰的時候,連城堡兵都沒有引出來消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕鬆鬆的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰給打輸了,讓人無語。引兵的方法其實很簡單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個小兵,然後慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最後消滅掉,最好帶閃電葯水可以做補刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復述了,這個方法寫出來為新手做為一個借鑒。 第二個要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內置的話,陣形會有許多空格的地方,沒有那麼緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設置了陷阱,盡量的避免上當;陷阱外置防禦的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個兵去探路,然後在放兵,最好是要留一些兵,預防不測。 第三個要注意的是打部落戰不是打資源,要做好充足的准備,先偵查好要攻擊的目標,然後做好針對性進攻策略,把該帶的葯水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時的准備不當,連一顆星都沒打到。打部落戰主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來打,這樣對部落戰成功才能起到好的貢獻,畢竟每個人只有兩次機會,如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。 很多具體的進攻策略就不講了,因為每一個進攻的策略都需要自己去慢慢體會和活用,只有在自己打資源的時候慢慢嘗試和總結,才能找到好的進攻方法。
『貳』 現在部落沖突中哪些兵種比較適合打資源
資源問題一直都是玩家急切解決的事情,因為充足的資源意味著玩家能夠快速發育起來,所以很多玩家都是在努力打資源,但是打資源的效率很大程度取決於玩家的配兵。那麼現在部落沖突中哪些兵種比較適合打資源呢?這里給大家推薦三種比較容易打資源的兵種,希望對大家有所幫助!
第三種:礦工
礦工在十本階段屬於頂級兵種,但是在其他階段並不是太實用!因為礦工在十本階段可以升級到三級,而針對礦工的防禦建築少之又少,所以礦工在十本階段打資源效率也是蠻高的!在使用的時候玩家只需要避開十本以上的部落,在下礦工之前稍微試探下是否有援兵的存在,然後平鋪礦工就行了!
這三個兵種都是聖水資源兵種,在使用的時候也相對簡單,所以作為打資源兵種乃是絕佳選擇!
『叄』 部落沖突皇室戰爭中飛龍寶寶能配合地獄飛龍嗎
部落沖突是一款比較人氣穩定的手機游戲吧,因為個人之前也玩過相當長的一段時間,對游戲中那部分的工具人還是比較了解的,但是皇室戰爭玩的並不多,因為游戲進展到後期的時候節奏越來越慢,升級一個建築,可能要好幾天的時間,資源也越來越不夠,所以慢慢就放棄了。
當自家大本營升級到11本的時候,基本就不怎麼玩了,所以說可能也因為等級比較低的原因吧,一直以來都是皮卡超人地獄飛龍配合法師天使來達到一個快速攻擊的效果,適當的使用一些法術來恢復生命值,冰凍對方的建築,天鷹火炮之類的還沒有接觸到,因為到了12級可能才會接觸到那些東西。
『肆』 部落沖突 龍流帶什麼法術
部落沖突龍可以帶以下法術:
1、閃電術:主要打掉空防空火箭,減少敵人防空武器給龍帶來的傷害。
2、狂暴術:加強龍流移動速度與攻擊力。
3、治療術:給龍增加血治療。
4、冰凍法術:凍結掉敵人防禦塔建築無法攻擊。
5、急速法術:加快兵種速度。
6、毒葯法術:對敵方守兵減少移動速度與攻擊速度、造成血量傷害。
注意一下:因為各個部落防禦設置不同所以在使用龍流攻打時,建議根據實際需要來搭配法術。
『伍』 部落沖突飛龍流派怎麼搭配 夜世界飛龍寶寶搭配攻略
你沒弓箭還是飛龍流實際些先用雷電法術把野蠻王那邊的防空給打了放幾條龍在空氣炮那邊等對面城堡的兵過來後繼續放自己的援軍就帶黑球或者高級龍至於法術就帶一個治療或者狂暴3個雷電是必帶的或者我來幫你打按道理來說你這兵的等級應該比較容易啊
『陸』 天龍八部里65級能帶的龍寶寶什麼性格最好該怎麼打技能(少林派帶的)
謹慎的好
打烈火燎原
高級肉牆
高級靈動
高級虛弱
高級反擊
高級瞬影
蠻力
『柒』 部落沖突八本龍流帶什麼法術最好
帶法術的話需要看對方的陣型。主要看對方防空的放置。普遍是對方三個防空放得對稱三角,這種情況比較好的打法是三閃電。三閃電劈掉一個防空,然後龍平鋪覆蓋另外兩個防空,配兵以氣球或者野豬比較好,因為他們可以快速突進幹掉防空,保證龍的存活率。如果求穩拿兩星的話,就是兩狂暴一治療,盟兵建議氣球,在狂暴的作用下氣球能快速突進幹掉防空。怎麼帶還是要看對方陣型,希望對你有幫助。
『捌』 部落沖突建築大師基地龍寶寶流怎麼打
主要看陣,建議10級之後在開始玩。注意不要成群下龍寶就行,一是龍寶沒有狂暴等於減少了百分百的攻擊,二是夜壺和氣球是群傷。先打對空防禦,特別是火箭。如果在明知道不可能三星的情況,可以為王開路給王爆本,得2星。
『玖』 部落沖突九本龍寶寶怎麼使用 龍寶寶進攻思路
首先,部落沖突9本具有220個單位的軍隊,而我們知道8本只有200個,並且龍寶每隻10個單位,因此我認為在配兵上可以按照平時打資源的陣容,再加上2隻龍寶。龍寶在周圍沒有空軍的情況下具有狂暴效果。而龍寶一般使用的思路就是清邊,所以這樣就可以減少你日常打資源陣容中的清邊的部隊,可以多造法師或者武神增加輸出了。一般是等巨人蠻王之類的扔下去以後,在兩邊再各放一隻龍寶清邊,龍寶下面可以跟法師之類的。具體操作要看你的技術,反正9本打資源的話龍寶的思路就是2隻分開放清邊,部落戰請不要隨意用,除非是龍流。因為部落戰要的是3星。
『拾』 大話西遊2龍帶什麼寶寶
1、在大話西遊II游戲中,召喚獸(也有人稱為寵或寶寶)攜帶條件跟種族沒有關系,但與坐騎關系很大,不同種族選擇召喚獸的偏好也不盡相同。第一、二、三、四、五坐騎不分種族,六坐騎則相差很大,但現在好像可以自由選擇了。
2、一般說來,不管什麼種族,都需要以下幾類召喚獸:
(1)攻寵:黃金或泥巴帶的人最多
黃金獸不吃龍骨前初值全滿是血(HP)12,法(MP)0,攻(AP)180,敏(SP)240,最高成長率為1.275(高成長的是1.304)
泥石怪不吃龍骨前初值全滿是血(HP)60,法(MP)0,攻(AP)360,敏(SP)-480,最高成長率為1.275(高成長的是1.304)
龍骨的效果是單項初值加6點,或者每項初值加2點,成長率增加0.01
黃金獸通常的練法是敏血攻加點,比如,敏加到1000-1300,血在10萬左右,其他加攻。當然,也有朋友選擇全敏加點或敏血兼顧,具體怎麼加點完全取決於自己的喜好。
泥石怪的加點方式通常選擇優先加攻和血,例如,血10萬左右,其他全攻。
通常使用內丹:浩然正氣、隔山震牛、借力打力或暗渡陳倉
攻寵通常使用一坐騎或魔族的六坐騎管制,坐騎技能通常是破釜沉舟(增加AP及狂暴機率、破物理)、追魂奪命(增加SP及命中連擊致命)或後發致人(增加HP及狂暴致命機率)
(2)法寵:通常選擇羅剎鬼姬或是水靈仙
羅剎鬼姬不吃龍骨前初值全滿是血(HP)62,法(MP)360,攻(AP)12,敏(SP)0,最高成長率為1.275(高成長的是1.324)
水靈仙不吃龍骨前初值全滿是血(HP)12,法(MP)360,攻(AP)12,敏(SP)36,最高成長率為1.275(高成長的是1.304)
法寵通常加點方式為:全法、法血、法血敏
通常使用內丹:修羅內丹(風、水、雷、火)、青面獠牙(以法換血)、小樓夜器(以法換法)、暗渡陳倉
法寵通常使用三坐騎或仙族的六坐騎管制,坐騎技能通常是天雷怒火(增強雷、火法術效果,增加MP值)或興風作浪(增強風、水法術效果,增加MP值)、萬劫不復(增強四項仙法效果,增加MP值)。當然,採用抗人法遺忘和增加致命連擊的坐騎管制也是不錯的(通常是二坐騎)
(3)血寵:通常選擇冥靈妃子、冰雪魔、麒麟獸、雷獸等,其他寶寶全血加點也差不了太多
這類召喚獸通常選用天魔解體(以血換血)、分光化影(以血換法)、萬佛朝宗(反震)這樣的內丹較多。
血寵通常使用第四、第五或人族的六坐騎管制,坐騎技能通常是水如止水(增加HP及冰混睡、遺忘抗性)、天神護體(增加SP及仙法、鬼火抗性)或金身不壞(增加HP及物理、震懾、中毒、三屍抗性)
(4)敏寵:通常選黃金獸、冰雪魔、劍精靈等
這類寶寶其實現在越來越少,因為人物本身的敏越來越高,超過3000敏的都不是一個兩個。
其他常用召喚獸:劍精靈(唯一會加速法術的寶寶)、赤焰妖(五行很好)、哥倆好及猴精(不錯的攻寵)
當然,通常龍誕丸寶寶、守護和神獸的數值更好,成長率也更高,這就不在討論之列了。
3、人物加點的問題:
三轉之前都是過渡階段,怎麼方便怎麼加點就行,魔族主要還是加敏為主,適當加法,通常不加血,為的是好混隊伍,比人、鬼、仙早出手,當然玩大力魔的。通常。三轉後加點就得有所選擇了,既然你選擇了三世女魔轉男人的轉生路線,那麼當然血法男人最好,加點也主要是加血。估計到你三轉的時候,你將不會再有這樣的問題!