A. 如何寫一個很簡單的游戲腳本
你用按鍵精靈吧alt+w設置時間間隔長一點 因為殺怪的時間要長點alt+2設置短點 因為要不停的攻擊這種簡單的功能用按鍵精靈就OK了
B. 游戲里的掛機腳本一般都是怎麼寫的
寫過一些簡單游戲的掛機腳本,比如寶寶斗場掛機腳本,賺了一點小錢,不敢在這高手雲集的地方稱大蝦,僅僅是想和大家交流。
自己寫腳本一開始很痛苦,不過寫多了以後,很多游戲的子程序、函數都是可以借鑒的,甚至可以直接復制粘貼過來使用,所以後面越寫越快。最後就是設計思路和編程習慣了,良好的編程習慣對腳本運行的流暢程度、降低BUG發生率有很大影響。好了說說我的體會
1、多用函數,少用子程序,模塊化:如果一個游戲是頻繁的點擊滑鼠操作,那麼需要建立一些函數來進行這些操作。我比較喜歡用函數而不用子程序。為什麼呢?因為函數有返回值,子程序沒有。我可以讓電腦做一項操作,但是操作的結果如何我不知道,這就需要返回值。比如找圖,找到了沒有呢?這個任務完成沒有呢?等等
2、關於找圖,每個圖用兩個以上函數判斷。因為游戲經常會改動的,有些游戲會經常對圖色做細微的修改,肉眼看不出來,但是找圖就找不到了,這個方法可以盡量減少出錯。
3、盡量少用死循環,堅決不用GOTO。我建議死循環只用在大的地方,如整個主線程,整個子線程。局部盡量用for x代替或者do while。如果局部一定要寫死循環,一定多加一些退出循環的判斷,同時加上運行循環的時間限制(循環開始前用t1=time記錄時間,然後在循環里用datediff判斷循環消耗的時間)。
4、記錄:用ini文件記錄發生的事件,包括任務是否完成,腳本運行情況,是否出錯方便以後查找修改。記錄滑鼠點擊坐標,因為大家喜歡用一種解析度以後不會經常調的,一次成功找圖後滑鼠點擊坐標會記錄下來,下次如果找不到圖了可以嘗試調用原來記錄的坐標進行點擊(不管你圖怎麼改,我還是有辦法),並且滑鼠坐標周圍適當范圍予以截圖保存,方便以後處理。
5、監控:可以讓按鍵精靈向郵箱發郵件,也可以用teamview等遠程式控制制軟體,有錢的話也可以考慮買ip kvm(我目前的願望,但是沒米)。
6、銷售:如果腳本不是很完善或者游戲更新很快,一定要勤快一點。不要對游戲更新感到煩人,只要函數寫的好,更新游戲只要加點圖,改幾條語句就可以了,而你的客戶需要經常依賴你,不管你收錢不收錢,他需要長期與你保持聯系,這樣你的生意自然會越來越好。
C. 如何寫游戲腳本
目前像我的話,用得是TC簡單開發這款游戲腳本製作軟體,也學習這款軟體差不多有一個月了,基本上算是掌握了,可以寫出我自己想寫的功能腳本,還做了好幾個功能比較強大的游戲腳本賣了點小錢花。因為是新出的,不像按鍵那樣被游戲封殺,所以用起來也放心,個人推薦你學習這個游戲腳本製作軟體。
TC簡單開發簡介:TC簡單開發是國內首款免費多線程的圖形界面腳本製作開發工具軟體,支持中英文雙語言編寫腳本程序,可以說TC開腳本界先河 ,是免費腳本開發製作工具的首選。
D. 游戲腳本怎麼做
製作游戲腳本有很多軟體,但是很多都需要您學習編程,那麼問題來了,玩個游戲有必要去學枯燥的編程嗎,答案是完全沒必要,下面介紹幾款腳本製作軟體給大家。
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1.按鍵精靈:
按鍵精靈是一款模擬滑鼠鍵盤動作的軟體。通過製作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替代完成。
目前按鍵精靈已經更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。從編程的角度來看,它集合一些插件的腳本編輯、調試工具。代碼不公開。生成的小精靈,模式化界面。
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2.易語言:易語言是一門以中文作為程序代碼編程語言。以「易」著稱。創始人為吳濤。早期版本的名字為E語言。易語言最早的版本的發布可追溯至2000年9月11日。創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模,功能上、用戶數量上都十分可觀。
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3.TC: TC是一款簡單易學,支持中文編程,零基礎可起步的腳本開發工具。
E. 想做一個游戲腳本怎麼做,怎麼寫,有什麼軟體
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-546885419
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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F. 游戲腳本怎麼寫或製作
要寫游戲腳本就得用到游戲腳本開發工具,沒有游戲腳本開發工具來寫游戲腳本是比較困難的,目前國內比較好的並且又是免費的游戲腳本開發工具就是TC簡單程序開發工具,它是國內首款免費多線程的圖形界面腳本製作開發工具軟體,支持中英文雙語言編寫腳本程序,可以說TC開腳本界先河 ,是免費腳本開發製作工具的首選。
G. 怎麼寫游戲腳本
用按鍵精靈呀,我覺得那個挺好的,我都做了一個dnf的自動刷祭壇的腳本。
H. 怎樣製作簡單的腳本啊他們玩游戲時都有寫腳本來掛機.怎麼做到的
製作自己的簡單腳本
我的目的是製作一個可執行文件.tinix放在/mnt/smb下
1、cd /mnt
2、mkdir smb
3、cd /smb
4、vi .tinix
輸入腳本的內容
:wq保存退出
5、chmod u+x .tinix 使文件屬主擁有可執行許可權
此時 ./.tinix就可以執行了
在紅帽中,與環境相關的文件有/etc/profile和/root/.bash_profile
.tinix放在/mnt/smb下,每次必須cd /mnt/smb
然後./.tinix運行
要想在任何目錄下輸入.tinix就能運行,則需要配置環境變數
我的方法是vi /root/.bash_profile
# .bash_profile
# Get the aliases and functions
if [ -f ~/.bashrc ]; then
. ~/.bashrc fi
# User specific environment and startup programs PATH=$PATH:$HOME/bin BASH_ENV=$HOME/.bashrc USERNAME="root" export USERNAME BASH_ENV PATH
在PATH=$PATH:$HOME/bin後加上:/mnt/smb
這樣,每次開機,環境變數PATH就變成
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin:/mnt/smb
用echo $PATH可以查看
其實,不修改PATH也可以,我們可以把.tinix放到已知屬於PATH的路徑中
我想進一步讓.tinix在開機自動運行,於是
vi /root/.bashrc
# .bashrc
# User specific aliases and functions
alias rm='rm -i'
alias cp='cp -i'
alias mv='mv -i' # Source global definitions
if [ -f /etc/bashrc ]; then . /etc/bashrc fi
在文件末尾加入.tinix即可
這樣,每次開機.tinix自動運行
I. 常常說的游戲腳本,比如一個簡單的網頁游戲的掛機腳本,是怎麼寫的
要學去下載按鍵精靈學習
J. 求【按鍵精靈】 網游自動任務腳本怎麼寫原理是什麼
首先要做宏,最好是用CE先找到基質,然後用按鍵精靈編碼,簡單的很容易實現的,復雜的得慢慢研究。下面是我做過的一個WOW腳本自動刷怪的:給我高分,會詳細的給你解釋
0
/petattack [nomod]
/cast [mod:alt]!獵豹守護
/cast [mod:shift]!雄鷹守護
1
#show
/stopcasting [nomod]
/target [nomod]看守者希爾希克
/petattack [mod:shift]
/target [mod:shift]看守者加什拉
/petattack [mod:alt]
/target [mod:alt]看守者納爾伊
2
/cast [target=pet,nomod]誤導
3
/target 看守者希爾希克
/target 看守者加什拉
/target 看守者納爾伊
/施放 急速射擊
/施放 多重射擊
/施放 穩固射擊
4
/target 阿努巴爾散兵
/施放 攻擊(寵物命令)
5
/stopcasting [nomod]
/施放 [nomod]治療寵物
/cast [mod:alt]召喚寵物 3
6
/cast 爆炸陷阱(火焰)
7
/target 看門者克里克希爾
/cast 毒蛇釘刺
/stopattack
/cast 假死
/cleartarget
8
/施放 解散寵物