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三國志戰略版資源都有什麼用

發布時間: 2022-07-04 12:29:38

① 《三國志》戰略版攻城有什麼用

三國志戰略版攻城的作用是通過攻城,我們在游戲中可以佔領更多的城池領土,這意味著更多的人口和資源,也就是更多的兵力,自然我們的實力也會變得更為強大。對於攻佔的城池,就如同開局時候我們的主城,可以對其進行外交、內政、或者繼續向外擴張等操作。

攻城成功之後,我們即可擁有攻下來的城池,同時城中的人口資源也都收歸己用,還有周邊的野怪以及野生資源等都都可以一並獲得,如此一來也可以讓我們的武將能力得到很大的提升。

三國志戰略版攻城技巧

一座大型城池並非我們一己之力就可攻佔,需要和同盟小夥伴打配合,如果同盟就在攻打城池的四周,可以在其附近打一塊地鋪過去。如果附近沒有同盟,也可以鋪地過去,由於領地有限可以選擇一邊鋪一邊拆。此外我們向其他玩家勢力借道,談好條件就可以借路過去。

等到兵臨城下,需要建造營帳,營帳調兵可事半功倍,且對士氣無消耗。同時營帳還能進行徵兵,補充兵力。

每座城池都有駐城部隊和城防守軍,首先就要對駐城部隊進行清除,讓戰力最強的主力隊先攻擊。在攻城之時還會有城防守軍要打,因此要保證充足的兵力,攻城推薦選擇器械兵種,器械兵種有很強的攻城能力,武將可以選擇器械兵種適性高的。

② 三國志戰略版資源產出比例多少最好

日常基礎資源分為:糧食、木材、鐵礦、石料、銅幣。它們是城建、徵兵、馴馬、鍛造等功能的主要消耗來源。

資源獲取

日常資源的基本獲取方式主要依靠攻打對應的資源地,以及城建中農場、伐木場、冶鐵台、採石處和民居的建造與升級。

升級城建建築可以穩定增長資源,建築等級越高,城建消耗越多,城建時間也越長。建成民居後便會開啟稅賦功能,每日可在政廳稅賦中征稅獲取銅幣。

資源地分不同等級,越高等級的資源地產量自然也越高,4級與5級資源地是個分水嶺,5級地的資源產量是4級地的1倍。當然資源地等級越高,對應的守軍實力越強,注意先偵察,再攻佔。待攻佔6級及以上資源地後,便可以選擇在上面建造工坊和造幣廠,工坊可同時提升所有資源產量,造幣廠可按比例提升玩家的銅幣產量。

資源地上還可以消耗策書進行屯田,來更快的獲取資源。同樣,越高級地屯田收益越多,小夥伴們可以在屯田時查看對應收益。

日常中,會出現賊寇,木牛流馬等野外部隊,討伐和攔截他們可獲得大量資源,不容錯過。但前期討伐賊寇一定要對比敵我雙方實力,避免過多的折損。

資源用處

除了升級建築會消耗大量資源外,馴馬會消耗銅幣、木材、糧食;鍛造消耗銅幣、鐵礦;徵兵消耗木材、鐵礦、糧食;尋訪和練兵消耗銅幣。

前期資源積累較慢,需要精打細算使用,資源主要用於升級君王殿和內政、軍事功能。石料在城建中消耗頗多,前期側重石料資源的積累可以令發展更為順暢。到後期資源豐富,便可以進行選擇性消耗資源:鍛造、馴馬等,避免資源溢出。

值得注意的是銅幣資源十分重要,多用於招募良將,可獲得3星4星武將,以及大量戰法點。是提升實力必不可少的要素。

③ 三國志戰略版八到十章能領多少資源

八到十章能領到13萬石料。

資源是食物、生產力、科技值、金幣或文化值的來源,其中一些能為文明提供特殊加成。很大程度上,文明的財富和權利是根據控制的資源數量和種類來決定。

利用資源的前提首先是必須位於自己的文明境內,隨後在該單位格上建造合適的「改良設施」。比如,通過建造種植園改良設施才能從香蕉資源上獲利。資源可分為三種:加成、奢侈品和戰略。

加成資源:

可提高格位的食品、金幣,或生產力產出。加成資源無法與其他文明進行交易。建造者可通過「收獲」而移除資源,並為該區域城市提供即時的、一次性的總食物和生產力。

奢侈品資源通過提供宜居度,已經為格位收益產出提供少量加成來提高文明的幸福度。只有一種特殊奢侈品資源的來源能提供宜居度。

戰略資源並非固定可見,有些資源需要通過解鎖特定科技才會顯示在地圖上。文明可利用戰略資源來訓練特定的單位。在戰略資源格位上建造改良設施之後,便能在任何城市中訓練需要此類資源的特殊單位。

④ 三國志戰略版也出寶物了到底有什麼用呢

很多從三國志戰略版S1賽季走過來的小夥伴,只要是能堅持到現在的時候,基本上都是個頂個的老油條了,對於游戲套路與機制什麼的簡直是了如指掌。而面對這些玩家,官方自然是要好好操心如何讓玩家更有新鮮感。於是在此次S6的更新中,官方添加了兵種適應性寶物的概念。


以上就是關於兵種寶物的更新分享,大家有啥看法呢?歡迎評論區留言喲。

⑤ 三國志戰略版分城有什麼用

《三國志·戰略版》可以在資源地上建造很多個人建築,有營帳、造幣廠、工坊、虎帳、倉庫、樂府、拒馬、箭塔、分城等,它們各自具有不同的作用,本篇將會詳細講解下分城的作用。運用好分城,將會為我們行軍打仗提高更好的便利。

一、建造分城

分城並不是一開始就能建造的,必須滿足以下兩個條件才能開始建造。

1名聲達到6000後,分城建造功能解鎖。

2.建造分城需佔領與主城形狀相同的「H」型11格土地,並且中心土地等級必須達到6級以上。

3.需要木材、鐵礦、石料、糧食各10萬。

滿足以上條件後,我們就點擊中間的6級以上高級地,然後再點擊築城,選擇分城,之後再給自己分城起一個耐心的名字,最後等待5小時就可以擁有自己的分城了。

二、分城的功能

分城的建造那麼復雜,那麼它都擁有哪些功能呢,下面我們就來一探究竟。

1.資源類

分城能夠建造倉庫、農場、採石處、伐木場、冶鐵台和民居,等級上限和主城一樣。滿級能夠提供額外的資源倉儲300萬;額外的15000/小時的木材、鐵礦、石料、糧食產量以及額外的2500/小時銅幣產量。

游戲中,一個10級資源地,也就只能提供2300/小時的資源產量,滿級的分城建築相當於6.5個十級地,這是非常劃算的。10級資源地的攻克難度是非常之大的,而分城建築的升級只需要相應的資源即可。

2. 聲望

分城能夠建造圓丘壇,滿級提供2500點聲望上限。在沒有分城的情況下,滿級聲望為17500,也就是最多隻能佔領175個地塊;而分城點滿圓丘壇,就能增加2500點聲望上限,從而多佔領25個資源地。這對於後期來說,可佔領的資源地越多,那麼戰略意義就越高。

3. 軍事守備類

分城軍事和守備類建築,比起主城來說就少了工程營、軍機營和工事營,這

三個建築影響的是營帳、箭塔、拒馬等建築,不影響戰鬥力。而影響戰斗屬性的建築,分城一應俱全。這意味著,後期我們將分城建築點滿,那麼它將像主城一樣,可以配備5支強力隊伍,強度和主城一樣。

這對於後期的戰爭來說,擁有各種不同類型的隊伍,將可以進行不同的戰術安排,戰略意義非常重大。

⑥ 三國志戰略版資源優先七本是什麼意思

七本指的是七級主城,主城七級後可以升級軍營,增加武將帶兵數量,開高級地。

⑦ 三國志戰略版什麼資源最缺

三國志戰略版木材、糧食、鐵礦、石料這些基礎資源是最缺的。游戲里的資源共有木材、糧食、鐵礦、石料4種,玩家可通過攻佔高級資源土地,提升主城資源建築等級等方式,來提高其產量。

玩家加入同盟後,可獲得大量資源產量加成,同盟攻佔城池越多,加成越高。其中,木材、鐵礦、糧食可以用於徵兵,木材、鐵礦、石料,可以用於建造主城建築、沙盤建築等。根據資源產量,隨時間自動產出。玩家可消耗策書,在指定資源地上進行屯田,以一次性獲得大量資源。

三國志戰略版玩家注意事項。

在三國志戰略版中玩家要注意,新手期間,資源產量不高,玩家主要依賴任務獎勵的資源發展。故最好按照任務指引升級主城建築,以拿到任務獎勵。避免因額外消耗資源,而導致前期發展不順。

除了跟隨任務指引外,玩家還需要盡可能地攻佔高級資源地,通過攻佔高級領地,武將會獲得遠比攻佔低級領地高的經驗,資源產量也會大大提升。不斷挑戰高級領地,是玩家前期發展的重要途徑。

⑧ 三國志戰略版匪占礦有用嗎

可以連地。
土匪佔領的土地歸屬權是屬於土匪的,所以可以拿來連地,另外要特別說一下土匪互相都是可以連的,這點和正規軍玩法差別比較大,若玩家是掠地這種資源地歸屬不變所以沒辦法用來連地。
不能獲得資源。
能獲得資源的指令是掠地,佔地只是佔領土地但不給資源。
有資源收成嗎。
這個指的不是打完勝利給的資源,而是佔領後土地應該給的資源,因為資源地是有每小時收益的,但土匪並沒有這種作用,所以佔地實際作用就是連地鋪路用的。

⑨ 三國志戰略版一個兵多少資源

一個兵需要10木材10鐵礦20糧食。

內政建設,玩家需注意控制好時間,不要一味的根據任務要求來建設,可以先建設耗時短的建造時間長的後期可以使用道具。武將的搭配和練級,玩家每天兩次免費和兩次半價的幾乎,前期玩家在演武台出來之前主要練一隻軍隊就可以了,然後用演武台升級後面的部隊。

戰法,游戲中低級的戰法五級過度就可以了,不必升到滿級。玩家可以盡量把所有的開荒隊都提升到一個足夠強的程度。資源地,玩家需要快速搶占周圍資源。

三國志玩法

首先,落地這點不用過多贅述,跟隨同盟安排即可,落地在開服既落地。落地之後首先第一步,偵查一塊四級地。隨意偵查,家附近的都可以。

然後把你上賽季存的卡全部金珠轉化務必金珠轉化,該省的省不該省的的切勿節省全部轉化一般會有3萬左右戰法點,加上購買的一萬,一共四萬左右問題不大。第二步,上陣自己的開荒隊伍,目前最穩定的開荒隊伍。

劉備張飛,無需疑問,這是目前最穩定戰損最低的隊伍。主戰法點滿,副戰法劉備上陷陣,張飛橫掃。經實際測試帶陷陣穩定性遠遠高於盛氣。劉備統御加點,張飛全武力,然後拉滿兵直接去打三級地。

因為PK賽季可以購買一萬戰法點,以及上賽季存的卡,所以戰法點足夠點滿四個戰法。點滿戰法征滿兵,直接去打三級地。第三步開始做主城任務,主城任務完成的速度非常重要,盡量在開區30分鍾之內能把所有能做的主城任務做完,四十分鍾結束做完放棄一塊土地的任務。

這時候主城已經四級。因為新賽季的任務進行了調整,所以一般現在不會卡四級升級五級的資源,做完任務7.2萬的石頭應該是剛好的。其中屯田的任務盡量屯石頭,沒有四級石頭就屯田三級石頭。

⑩ 三國志戰略版攻城有什麼用

三國志戰略版攻城有什麼用?攻城一般指的是攻擊玩家的城池,具體的攻城操作琵琶網小編已經給大家介紹過了,這次來一起了解下攻城的好處。

三國志戰略版攻城有什麼用?

1.攻擊玩家

可以俘虜對方,對方若是想要解除俘虜,一個是自己盟友來救,一個就是上交資源贖身,這種也算是一個賺資源的方法,不過資源是交給玩家同盟的,而不是直接增加玩家的資源。

若對方不解除就一直是俘虜狀態,這種是可以直接獲得對方有的「全部」視野,還可以直接拿對方的地來連地、駐守,若俘虜有國土保護,玩家就不能直接借地(飛過去),需要鋪路過去鎮壓了才可以用。

2.攻擊系統城池

賽季結算獎勵和同盟佔領的城池有關系,所以佔領的話有可能會有其他同盟來搶,這個要特別注意一下,若攻城成功了,第一個佔領該城池的能獲得首占獎勵,這個是能獲得金銖的,根據同盟成員貢獻度還可以領取滅敵、攻城等獎勵。

佔領隨機一個郡城的同盟就可以立國了,立國可以給本郡城土地帶來「國土保護」效果,還可以用新的國號、職位,不過越高級的越難佔領,駐城部隊和城防守軍很強。

以上就是三國志戰略版攻城的用處介紹,大家都可以做個參考。關注一下琵琶網三國志戰略版官網,裡面還有更精彩游戲資訊等著玩家來瞧哦。