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自己做游戲開發需要哪些費用

發布時間: 2022-06-22 14:38:43

㈠ 開發一個游戲需要多少錢

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㈡ 如果自己獨立做一款游戲,有哪些需要花費的資金

除去日常生活所需的花銷外,可能需要的資金有:

引擎授權費:可以使用免費引擎,但是純免費的引擎多少都有些限制,可能是功能不完善,也可能是對你的銷售額有上限要求。比如題主用U3D來做,那麼如果不希望自己的游戲一打開就是U3D的大Logo,那麼就要付每個月300元的授權費。其他一些引擎則是一次性付費,比如Godot這樣的。

美術設備:如果希望手繪美術資源,那麼可能需要買一塊繪圖板,用於原畫設計和手繪。當然也有土辦法,比如在紙上畫好了以後掃描/拍照傳到電腦里,然後再在電腦里修圖,但是所花費的時間也會大大增加。如果是畫像素畫,可以只用滑鼠點,不過手會很疼(這也是我為什麼不打算再做像素風格了……)

美術軟體:如果使用盜版Adobe全家桶的話可以忽略了。也有一些免費的開源美術軟體(如Gimp)。像素畫的話推薦Aseprite,在Steam上買很便宜,幾十塊錢。

音頻設備:最省錢的是買個好一點的耳麥,同時兼備監聽和錄音的作用。為什麼要錄音?因為實在不會作曲可以自己哼哼、吹口哨,也可以用自己的呻♂吟做音效(滑稽。如果需要好的效果,那麼就音效卡電容麥MIDI鍵盤一起上吧。

DAW和音效軟體:自己編曲必備。畢竟音樂都有版權問題,開放版權的音樂和音效合適的很少。DAW有一款開源軟體LMMS,但是我真的覺得不好用。收費的可以考慮FL Studio、SONAR等,大概是幾百塊錢。慶幸自己在Steam萬聖節大促半折買下了SONAR Pro~ 音效軟體可以用免費的sfxr或bfxr,做獨立游戲一般情況下夠用了。

第三方插件/資源費用:雖然自己造輪子對於技術提升有很大幫助,但是也會讓項目周期無限期延長(尤其趕上我這種強迫症的……)。咱們做獨立游戲的首要目標當然是發布游戲賺錢,畢竟不是大廠科研團隊。所以一般需要花費很多精力和時間的需求,首先應該找找有沒有完善的解決方案(比如像我這種Shader渣,讓我寫Shader真是要我命了)。好的插件和資源一般來說都不是免費的,所以要有花幾百塊錢買插件的心理准備。

發布門檻相關的資金有:

平台相關費用:

如果你的游戲要發Steam,現在必須要交100刀的Steam Direct費用。不過這個錢是會在你銷售額達到100刀後返還的。

如果你的游戲要發布到移動平台,那麼需要繳納App Store(每年)和Google Play(一次性,如果要發國外Android的話)的開發者賬號費用。如果是國內平台,那麼還需要辦理版號。作為獨立開發者是沒有資格辦理的,所以只能找第三方代辦。版號我還沒有辦過,有了解的小夥伴可以補充下。

打包費用:

Mac、iOS平台打包,如果你的電腦不是Mac就比較不友善了。你只能想辦法去到處借台Mac(而且以後每次更新都要借),或者一狠心買一台Mac。

Windows、Linux、Android平台打包不需要任何額外費用。

本篇轉載於知乎,另附上一套免費開發工具清單,希望對你有所幫助:Resources | Alakajam!

㈢ 製作游戲需要很多錢嗎

要看游戲的規模,小游戲的話自己只要花些時間就能做出來,不用花錢,而大型游戲則需要非常好的設備,還有場地,人力,另外還要宣傳,發行等等,那個成本就上去了,目前為止開發費用最高的一款游戲是GTA5,開發成本達到了2.3億美元,不過由於該作品極度受歡迎,在需要賣出700萬份游戲才能回本的情況下第一天就回本並開始盈利了,所以大投入也是有大回報的

現在國際上3A級大作的開發成本一般需要三四千萬美元以上的開發費用,也不乏上億美元的,普通的游戲開發費用一般在一兩千萬美元,獨立游戲一般會把成本控制在百萬美元級別,另外就是一些個人製作的游戲,這個范圍就廣了,不過個人製作很少會超過百萬美元

國內由於盜版猖獗,所以國產游戲製作商不敢也沒有能力使用如此多的資金,國產游戲最著名的系列比如軒轅劍,仙劍還有古劍系列的開發成本一般都在千萬元人民幣的級別

㈣ 開發一款大型單機游戲,都需要哪些成本,大致預算多少

關於這個大型單機游戲,個人費解於「大型」這個定義到底要怎麼樣算大型,如果以主機3A大作標准來看,5000W美元的預算是保底,只有更多,不可能更少。

如果說明星志願這種體量的游戲的話,千萬人民幣以內吧。
然而說起大宇,我覺得等下一代明星志願的心情可以收拾一下洗洗睡了。大宇DEMO小組都已四散海外,人才早就流失殆盡(可能這么比喻略誇張但基本上也就是這樣),你想這情懷6的主設計師大人,在4代那會還只是個執行文案,可想而知(我沒瞧不起人,我只是想表達一個老人都去哪了的意思)。所以實則這個事情根本不是錢的事。
另,錢,是必須的,但是製作高水準游戲光有錢有卵用。我打個比方,《勇者斗惡龍》系列,一直是鳥山明擔綱所有美術設計工作,據我所知主要也就是人設。但你知道的,鳥山明的風格,其實照著臨摹也不是學不會,為什麼沒有學習某民工漫照著來,而要鳥山明親自設計呢?說白了設計設計,就是要把設計師的人生精華給融入其中,給作品注入靈魂。假設《勇者斗惡龍》沒了鳥山明,那麼其實也許還是有機會成為一個好的游戲系列,但註定不是現在的《勇者斗惡龍》了。

國產RPG的話通常為500w到1000w左右(參考歷代開發成本 仙劍,古劍,軒轅劍)
avg的話,國產的赤印之類新起文字類游戲可以類比,不過由於製作公司不對外公布製作成本,所以只有拿日產做為比較

游戲成本
原畫 150~200萬日元
背景 15~30萬日元
上色 250~300萬日元
劇本 約100萬日元
企劃和管理 50~80萬日元
音樂 20~50萬日元
音聲 50~100萬日元
體驗版 10~100萬日元
周邊設計 30~50萬日元左右。
事務所費用 約100萬日元
程序 50~100萬日元
合計 800~1200萬日元左右

轉換為人民幣的話大約48w左右,考慮到人工成本,這個數字可以縮減一半左右。不過答主和諸位國產同好一樣自製的話………成本近乎於0。當然前提是團隊中有好的插畫師。不過以薄荷大大的人緣嘛,當我沒說。程序天朝有現成的模板,音效,音樂可以在樂庫中選擇。由於是同人製作諸多程序是可以省略的。
act游戲由於秦殤2的背叛終止,國內尚無同類型的,3d大製作,古劍2當然算不得存正的act游戲。
slg的話,國內近期還在做的話,叫的出名字的大約是三國群英傳。同樣由大宇出品。不過,按照大宇的尿性,不會超過500w。考慮到受眾遠比雙劍系列少應該會比這個數字少不少。
e,游戲畫面不同,成本也不一樣。如明星志願3的話,不會超過一百萬,或者更低。
不過隨著游戲業界的發展,開發成本的大規模增加是趨勢,對畫面的不斷追求,也是成本增加的重要原因。

下面貼一些游戲的開發成本作為參照:[宣傳成本不僅是宣傳營銷]
0.光環3
開發成本:5500w美刀
宣傳成本:超過2億美刀
1.星球大戰:舊共和國
開發成本:超過8000w美刀
宣傳成本:超過2000w美刀
[我猜,這是資金不夠了吧?]
2.仙劍奇俠傳5
開發成本:100w美刀
宣傳成本:預計不足20w美刀
[至於為什麼不提仙劍6是因為不大清楚,網上有傳言說總投資1100w美刀左右。如果是真的話估計是用了將近1000w的宣傳費吧!畢竟還請了工作室來畫動畫來著 ]
3.巫師3
開發成本:3200w美刀
宣傳成本:3500w美刀
4.旅途
開發成本:數百萬美金
宣傳成本:你聽說過這款游戲嗎?
[2012年發行斬獲無數國際獎項至今未盈利]
5.火炬之光1
總成本不到10w美刀
6.古劍奇譚
開發成本:超過400w美刀
宣傳成本:100w美刀
[或許電視劇就已經有很好的宣傳效果了。]
7.戰神3
總成本4400w
8.泰坦
不是泰坦隕落,不是泰坦神兵,而是泰坦。開發成本超過5000w刀,暴雪覺得艾瑪這局勢有點迷啊!就半道終止改做守望先鋒了。如果做完再算上宣傳營銷總投入絕對不會低於2億刀。不過這游戲算是網遊了,只是單純拉出來湊湊字數。
9.聖女之歌3
開發成本:不足50w
a.無限星辰
開發9年花去1700w美刀,現在已經開發12年了。
b.星際爭霸2
截止2014年底,動視暴雪已經為此投入超過1億美刀。不過說這是單機游戲還是有點勉強……嗯……必須聯網才能玩的單機游戲……
c.生化奇兵:無限
製作成本:超過1億美刀
宣傳成本:超過1億美刀
d.國際象棋
最後來個猛的!根據最早的文獻記載,國王需要向開發者支付2587億噸小麥,摺合80萬億美刀。這個應該是開發成本最高的游戲了吧!

㈤ 開發一款手機游戲app需要多少錢成本構成及投入費用

開發一款手機app需要多少錢?成本構成及投入費用

如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的手機APP,但其中最困擾企業主的問題就是:開發一款手機APP到底需要多少錢?

簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

四、APP開發公司的所在地

需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些

㈥ 學習游戲製作需要多少錢

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㈦ 開發一個游戲一般需要多少投入

看多大游戲,大型游戲在千萬以上。

做一款大型的PC游戲,開發團隊一般100人以上,開發周期一般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。我們假設一款典型的端游研發團隊100人,開發周期2年,那麼一款PC游戲的開發成本=10X100X24=24000K,也就是2000萬上下。事實上,大多數端游的開發成本只會高於這個數字。

而一款同類型的手機游戲從立項到發布,只需20多人的團隊開發不到一年的時間,所以開發成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,當然這只是保守估計,但是不論怎樣手游的開發成本都是遠遠低於一款同類型端游所需的費用。

㈧ 開發一個游戲小程序要多少錢

游戲微信小程序開發一種是模板開發,另外一種是定製開發,這兩種開發方式和開發費用都不一樣:

1、模板開發

小程序模板開發價格就相對較低,一般幾千到一萬左右。優點是價格便宜,操作簡單,能快速上線。

2、定製開發

定製開發的小程序可以根據客戶的實際所需功能量身定造,該類型開發,因為排版,功能需求,UI頁面設計的復雜性,一般研發費用都在1萬以上,當然,目前小程序的開發成本是與功能、頁面的多少成正比關系的,如果需要開發的小程序功能並不多,那麼開發成本自然就低,反之亦然。

在開發周期上,小程序的開發周期平均為4個星期,而一款iOS/Android雙平台APP通常需要3個月的時間;在手機適配方面,小程序是一次開發,多種終端適配,APP則需要逐一調試;作為商家最為關心的開發費用,通常也不會超過5萬元,而一款優秀APP的成本至少會超過十萬元。

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