① 明日之後為什麼要破盾呢
護盾值510+護盾上限提升最大值90+烈焰甲護盾上限提升420=1020
護盾基礎盾
護盾值510+護盾上限提升最大值90+烈焰甲護盾上限提升420+電力充沛300=1320
護盾值510+護盾上限提升最大值90+烈焰甲護盾上限提升420+電力充沛300+4級動力強化130=1450
4級基礎護盾:
護盾值720+護盾上限提升最大值90=810
護盾值720+護盾上限提升最大值90+烈焰甲護盾上限提升420=1230
護盾值720+護盾上限提升最大值90+烈焰甲護盾上限提升420+電力充沛300=1530
護盾值720+護盾上限提升最大值90+烈焰甲護盾上限提升420+電力充沛300+4級動力強化130=1660
步槍攻擊藍盾實測:
破盾前傷害32~38
破盾後傷害43~48
(為什麼會有區間值?以點破面效果)
(被攻擊者護盾步槍傷害減免為27%,接近最大值29%)
(為什麼破盾前破盾後傷害差距不是27%?推測某條傷害屬性扣掉了一部分傷害減免,明日之後基礎護盾好還是藍盾好步槍傷害減免並不是減掉實際傷害的27%)
基礎護盾防暴擊
取最小值傷害計算,破盾需要槍數:
蔚藍盾:600/32=18.8槍
基礎盾:810/43=18.8槍
蔚藍盾:1020/32=31.9槍
如何做一級基礎護盾
基礎盾:1230/43=28.6槍
蔚藍盾:1320/32=41.3槍
基礎盾:1530/43=35.6槍
蔚藍盾:1450/32=45.3槍
基礎盾:1660/43=38.6槍
取最大值傷害計算,破盾需要槍數:
蔚藍盾:600/38=15.8槍
基礎盾:810/48=16.8槍
蔚藍盾:1020/38=26.8槍
基礎盾:1230/48=25.6槍
蔚藍盾:1320/38=34.7槍
護盾基礎盾
基礎盾:1530/48=31.8槍
蔚藍盾:1450/38=38.1槍
基礎盾:1660/48=34.5槍
1.傷害越高,明日之後二級基礎護盾成本基礎盾和蔚藍盾的收益差越小,兩盾抗步槍效果差距越校
2.蔚藍盾護盾值越高,抗步槍效果越好,與基礎盾差距越大。
根據數據結果顯示,乍一看似乎蔚藍盾還是要強於基礎盾?
其實不然,我們還需要了解以下幾點:
1.護盾值上限我們取的是完美最大護盾值,實際中很少能洗出完美的最大護盾上限提升+電力充沛技能。
2.蔚藍盾效果單一,只能抵抗步槍傷害。
3.當前版本中,狙擊手和武士傷害大幅度提升,病毒專家有專屬坦盯的病毒傷害加成,我們的護盾需要抵抗的不僅明日之後為什麼都用基礎護盾僅是傳統的步槍,還有狙擊槍傷害、榴彈炮傷害、冷兵器傷害、霰彈槍傷害。
4.重建副本中,帝國士兵、傭兵、教徒的槍械傷害不列入步槍或肆傷害減免中。
由此,我們可以知道基礎盾的優勢在其高護盾值,可以全方位抵抗各種傷害,適用與各種場合的PVP以及PVE,那麼它的缺點在哪呢?
那就是恢復慢。因為過高的基礎護盾值,明日之後基礎護盾防暴擊夏爾團戰中需要讓團和比蔚藍盾更長的時間去恢復護盾值,在步槍對陣中才能縮小與蔚藍盾的收益差。
② 原神萊依拉護盾值怎麼增加
1、聖遺物選擇四千岩,詞條推薦生生生,是可以達到3w5的生命值的;
13級e是23%+2860,基礎護局基猜盾就是10910,四千岩有30%護盾強效,天賦有24%,護盾就變成了16801;
2、一命再加20%,就變成了20161,算的上是非常客觀鋒如的盾量了;
3、如果有聖顯之鑰這把武器,那萊依拉的生命值會相當客觀,相應的桐型盾量也會很高;
③ 明日之後為什麼室友的二級基礎護盾我做不了
明日之後2級蔚藍護盾製作配方攻略 2級蔚藍護盾怎麼做,
罩消明日之後2級蔚藍護盾是游戲中的護甲類護盾,
那麼明日之後2級蔚藍護盾怎麼樣呢?怎麼製作呢?下面就跟捲毛一起來看看吧!
名稱:2級蔚藍護盾
製作配方:皮革13個、縫紉線10個、奇異金屬6個、薄膜豎悶激面料6個、防彈陶瓷5個
製作條件:通過配方研究台的超級合成獲得余襪、製作熟練度達到48級開放製作
製作地點:裝備製作台
道具作用:2級蔚藍護盾是2級護盾,可以提供一定的護盾值和榴彈、狙擊傷害減免。當護盾被擊破後,特定武器傷害減免將同時失效,戰斗熟練度達到48級可使用。
④ 張飛的二技能護盾怎麼計算
在體驗了張飛的專精裝後,我感受到了玩他的快樂。可在我快樂的同時,我的隊友好像很不滿意。
張飛的專精裝能給他帶來什麼樣的變化,為什麼我認為效果很好的專精裝並不適合他呢?
01
張飛專精裝效果解析
張飛專精裝的效果確實不錯,這不是反話。
⑴專精裝的技能效果
張飛初級專精裝的名字叫做「虎嘯」,效果還是挺好理解的:
削弱:張飛二技能的護盾無法再對隊友使用。
加強:張飛在使用二技能後護盾值增加,並且護盾存在的時候還會持續造成法術傷害。
同樣的,官方依舊沒有給出張飛二技能調整後的具體數據,讓我們通過計算看看張飛二技能究竟有著什麼樣的變化吧(最感興趣的事)。
張飛在一級的時候二技能效果是可以生成一個572點的護盾。張飛一級的時候物理攻擊力是153,張飛二技能基礎數值是500/675/850/1025/1200/1375,物理傷害加成則是47%。
500+153×47%≈571.9≈572。
同樣的數據下,張飛二技能的效果是對指定區域造成388點法術傷害,落地對自己造成857點護盾,護盾能夠持續造成的傷害是77點法術傷害。
這里有三個數據,我們一個一個地來。
首先,我先對比了同樣等級下,不同血量是否對二技能有所影響,實際測試是沒有,所以排除。
接著,我選擇對物理攻擊力做出調整,然後就發生變化了。
當張飛的物理攻擊力為364時,張飛跳躍的傷害為791,護盾值為2254,每0.5秒造成的傷害為158。
當張飛的物理攻擊力為344時,張飛跳躍的傷害為786,護盾值為2240,每0.5秒造成的法術傷害為157。
當物攻少了20點時,張飛跳躍的傷害降低了5點,所以20點物攻的ad加成應該是25%。張飛的物攻為344的話,總共的ad加成就應該是344×0.25=86,即基礎傷害為700。
當物攻少了20點時,護盾的效果降低了14點,所以這里20點物攻的ad加成應該是70%,這樣ad總加成就應該是240.8,所以基礎護盾值為2000。
最後的法術傷害變數較小,我們暫且不談,總結一下兩個公式:
跳躍傷害=基礎傷害+25%ad加成;護盾效果=基礎效果+70%ad加成。
再根據前面一級時的物攻,我們求出一級時護盾的基礎效果=750,一級時跳躍傷害為350。
根據上面兩組數據,最終我順利推算出張飛出完專精裝後的技能效果。
另外,20點物攻只降低了1點護盾造成的法術傷害,所以極大概率灼燒效果的ad加成是5%(小數點後面是不計算的嘛)。
因為一級是70+5%ad加成,滿級是140+5%ad加成,所以我推斷出灼燒傷害的最終的公式是:
灼燒傷害=70+14×技能等級+5%ad加成。
另外兩個公式是:
跳躍傷害=350+170×技能等級+25%ad加成
護盾效果=750+250×技能等級+70%ad加成
⑵高級專精裝的效果
張飛高級專精裝的名字叫做「震軍虎嘯」,除了專精裝效果外還有三個屬性:
+80物理攻擊力
+800最大生命值
進階效果:額外物理攻擊力達到200時,張飛獲得150點的物理穿透效果
這三個效果是不是很熟悉?沒錯,和暗影戰斧基本沒什麼區別。很顯然,策劃是想讓出了專精裝的張飛改行走輸出,他這樣做合適嗎?
02
張飛的專精裝合格嗎
張飛的專精裝效果怎麼樣呢?我測試了幾把。
⑴張飛專精裝的實戰效果
在實戰的時候,我發現即使是半肉出裝的張飛依舊可以對後排造成毀滅性的打擊,基本上一套技能再接幾下普攻就死了,具體的傷害效果大家可以參考一下廉頗對後排射手的威脅。
甚至說,張飛在有大的時候對後排的威脅會比廉頗還會更大。
但是,同樣的,張飛在打肉裝英雄時的表現真是一言難盡,具體看上圖。可能有人說,你張飛不出輸出裝憑什麼想打得動肉?
⑵專精裝張飛的一些問題
這套出裝是策劃們給張飛安排的,我們依次來看一下。
首先,既然張飛要走對抗路,那麼自然技能釋放得越頻繁越好,在這樣的情況下,有冷卻縮減和物攻加成的暗影戰斧自然是首選襪橡。
其次,後續三件肉裝可以極大的提升張飛的護盾質量,讓他在沒大的時候也有一定的作戰能力(出反甲的最主要原因是湊物攻,達成進階條件)。
是的,張飛在出專精裝時遇到的最大問題是:對大招的依賴太強。有大招的時候幾乎無解,沒大招的時候依舊是一個鐵憨憨租好孝。(我也試過雙燒流,結果實戰作用很差)
這樣的情況在打輔助弊稿的時候還不明顯,一旦改行走對抗路就很難玩了。所以,在這個快節奏的版本,在這個切射手原本就很簡單的版本,我是不看好張飛出專精裝的。(千萬不要主動選張飛走對抗路,隊友會無法接受的,別問我為什麼知道)
當然了,張飛的專精裝相比其他英雄已經靠譜很多了,在己方陣容選錯,或者對方脆皮較多時,專精流張飛確實可以攪合的對面苦不堪言。