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騰訊控股的收入成本指什麼

發布時間: 2022-12-29 06:44:25

① 騰訊歷史營收

1.騰訊公司一年要賺多少錢

北京時間8月15日消息,騰訊今天下午公布截止到6月30日的07年中期未經審計財務報告顯示,騰訊集團07年第二季度綜合收入達人民幣8.68億元,環比增長12.42%,同比增長23.12%。第二季度運營利潤為人民幣3.624億元,環比增長10.98%,同比增長16.9%。運營利潤率為41.75%。總營收8.68億元再創新高 環比增長12.42%騰訊本季度總營收達8.68億元人民幣,環比增長12.42%,同比增長23.12%。收入規模為歷年來最高,繼續穩居互聯網公司第一位置。騰訊主席兼首席執行官馬化騰說:「我們在第二季度取得了良好業績,公司的多元化業務組合中,多項業務均取得了令人鼓舞的增長。特別是網路廣告增長強勁,既體現了有利的季節性和我們執行力的提升,也說明我們的互聯網平台作為領先的廣告媒體認知度越來越高。未來,我們將繼續加大投入,發展我們的互聯網平台,為用戶提供更好的服務,推進整體業務的增長。」互聯網增值服務收入規模繼續攀升 增長減緩互聯網增值業務收入5.46億元,收入規模再攀新高。環比增長9.01%,同比增長18.19%,增長速度仍在減緩。互聯網增值服務收入增長主要得益於騰訊集團網路虛擬形象業務(尤其是Qzone)用戶數量的持續增長帶來的收入增加。此外,「QQ會員」通過新增功能不斷提高用戶忠誠度,並加強了交叉營銷,也使得收入有所增長。不過,由於推出時間已較長,「QQ秀」的收入有所下降,公司未來將發布 「QQ秀」的新版本。 作為互聯網增值服務的一部分,第二季度網路游戲收入為人民幣1.517億元,比上一季度增長7.4%。增長主要來自於「QQ游戲」門戶。另外,騰訊與所投資的深圳網域在5月聯合推出的「QQ華夏」也帶來了一定收入增長。 網路廣告業務環比大幅增長54.63% 首超億元人民幣07年第二季度來自互聯網廣告業務的收入首次突破億元,達1.14億人民幣,環比大幅增長54.63%,同比增長81.90%。騰訊上個季度廣告收入因季節因素出現負增長。第二季度是廣告銷售的旺季,該項業務收入受季節性因素影響較為明顯。另外,騰訊繼續加強廣告團隊,拓展行業合作,也推動了廣告收入增長。SP業務緩慢增長 環比上揚5.08%騰訊本季度來自SP增值業務的收入為2.06億元人民幣,環比增長5.08%,同比增長15.50%。收入增長主要是因為公司將SMS和其他增值服務打包在一起推出。但音樂類移動增值服務的收入下降,導致移動語音增值服務收入下降;與此同時,由於內容監管、用戶訂購關系確認以及WAP流量費提醒等方面的規范和監管措施日趨嚴格,公司減少了對2.5G業務的推廣活動,導致相關業務的收入下降。互聯網增值服務比重達63% 網路廣告收入比重逐年增長互聯網增值服務在總營收中所佔的比重逐年上升,從37%增長到本季度的63%,成為騰訊最大的收入來源,而SP業務所佔比重從04年2季度的58%逐漸下降到本季度的24%。網路廣告業務在總營收中所佔的比重較小,但呈現出增長的態勢,本季度較上個季度增加了三個百分點,達13%。成本增長12.02% 與收入增長率維持在同一水平07年二季度騰訊收入成本為2.66億元,相比上個季度的2.37億元,增長了12.02%,收入增長率和成本增長率均維持在12%的增長水平。成本增長的原因是由於騰訊的業務量增加,電信運營商收入分成金額,頻寬以及伺服器託管費用、設備折舊成本以及內容分成成本的增加所導致。運營利潤環比增長10.98% 利潤規模再創新高騰訊本季度運營利潤達3.62億元,環比增長10.98%。利潤規模為歷史最好水平。運營利潤率為41.75%。與上個季度基本持平。 截止到報告期末,騰訊持有的現金及現金等價物為18.4億元人民幣。

2.騰訊一年收入多少純利潤

你好 騰訊在港交所公布了2009年第四季度及全年財報。

騰訊在2009年總營收首超百億元,達到124.4億元,同比增長73.9%;凈利潤則達到51.556億元,同比增長85.9%。QQ最高同時在線賬戶數於2010年3月5日突破了1億,騰訊公司首席執行官馬化騰表示,這「在中國互聯網史上豎立了一個新的里程碑」。

在騰訊的多項業務中,互聯網增值服務收入為95.3億元,增長93.9%,其中網路游戲業務收入達到53.85億元,比上一年增長131.5%。成為騰訊各項業務中增長最迅猛的部分。

為了能保持騰訊在這個競爭激烈行業中的位置,馬化 騰表示,未來幾年騰訊將在研發、技術性基礎建設和人才發展等方面繼續增加投資。 謝謝採納。

3.騰訊公司歷史上都接受過誰的投資

騰訊創業初期,IDG和盈科數碼分別向騰訊投資220萬美元,各占騰訊20%股份,馬化騰及其團隊持股60%。

此後,南非MIH集團從盈科數碼和騰訊創始人團隊手中收購了一部分騰訊公司的股份。 在2004年上市之前,騰訊對股權結構重新調整,MIH與創業團隊分別持股50%。

目前,南非MIH集團持有騰訊33.93%的股權,馬化騰持股10.22%,還不及MIH的三分之一。所幸的是,南非MIH集團對於馬化騰給予充分信任,一開始就放棄了所持股份的投票權,因此馬化騰持有騰訊的股份比例雖然不高,但公司的具體經營管理主要還是由他和幾位聯合創始人來負責。

(1)騰訊控股的收入成本指什麼擴展閱讀深圳市騰訊計算機系統有限公司成立於1998年11月 ,由馬化騰、張志東、許晨曄、陳一丹、曾李青五位創始人共同創立。 是中國最大的互聯網綜合服務提供商之一,也是中國服務用戶最多的互聯網企業之一。

騰訊多元化的服務包括:社交和通信服務QQ及微信/WeChat、社交網路平台QQ空間、騰訊游戲旗下QQ游戲平台、門戶網站騰訊網、騰訊新聞客戶端和網路視頻服務騰訊視頻等。 2004年騰訊公司在香港聯交所主板公開上市(股票代號00700),董事會主席兼首席執行官是馬化騰。

2018年3月7日,騰訊和聯發科共同成立創新實驗室,圍繞手機游戲及其他互娛產品的開發與優化達成戰略合作,共同探索AI在終端側的應用。2018 年6月20日,世界品牌實驗室(World Brand Lab)在北京發布了2018年《中國500最具價值品牌》分析報告。

騰訊(4028.45億元)居第二位。 騰訊成立於1998年11月,是目前中國領先的互聯網增值服務提供商之一。

成立10多年以來,騰訊一直秉承「一切以用戶價值為依歸」的經營理念,為億級海量用戶提供穩定優質的各類服務,始終處於穩健發展的狀態。 通過互聯網服務提升人類生活品質是騰訊的使命。

騰訊把「連接一切」作為戰略目標,提供社交平台與數字內容兩項核心服務。通過即時通信工具QQ、移動社交和通信服務微信和WeChat、門戶網站騰訊網(QQ)、騰訊游戲、社交網路平台QQ空間等中國領先的網路平台,滿足互聯網用戶溝通、資訊、娛樂和金融等方面的需求。

騰訊的發展深刻地影響和改變了數以億計網民的溝通方式和生活習慣,並為中國互聯網行業開創了更加廣闊的應用前景。 面向未來,堅持自主創新,樹立民族品牌是騰訊的長遠發展規劃。

騰訊50%以上員工為研發人員,擁有完善的自主研發體系,在存儲技術、數據挖掘、多媒體、中文處理、分布式網路、無線技術六大方向都擁有了相當數量的專利,在全球互聯網企業中專利申請和授權總量均位居前列。 成為最受尊敬的互聯網企業是騰訊的遠景目標。

騰訊一直積極參與公益事業、努力承擔企業社會責任、推動網路文明。2006年,騰訊成立了中國互聯網首家慈善公益基金會——騰訊慈善公益基金會,並建立了騰訊公益網。

秉承「致力公益慈善事業,關愛青少年成長,倡導企業公民責任,推動社會和諧進步」的宗旨,騰訊的每一項產品與業務都擁抱公益,開放互聯,並倡導所有企業一起行動,通過互聯網領域的技術、傳播優勢,締造「人人可公益,民眾齊參與」的互聯網公益新生態。 參考資料:網路騰訊。

4.騰訊一年能賺多少

根據騰訊的最新財報,今年上半年,其總收入比去年同期增長了112.9%,達13.503億元,期內盈利比去年同期增長82.3%,達到5.176億元,但其所得稅卻只有5740萬元,比去年同期的6190萬元下降了不少。

不僅如此,在國家稅務總局上個月發布的2005年度「中國私營企業納稅百強排行榜」上,曾經在2003年和2004年名列該榜單前列的騰訊一下子跌出了百名之外,而其同行盛大、網易則榜上有名。令人難以理解的是,2005年度騰訊的表現並不算壞,其總收入年遞增24.7%,達到14.264億元,與網易的16.94億元相比並沒有太大的差距,其4.854億元的盈利更是大大高於盛大1.65億元的凈利潤。

5.騰訊一年賺多少錢

北京時間8月15日消息,騰訊今天下午公布截止到6月30日的07年中期未經審計財務報告顯示,騰訊集團07年第二季度綜合收入達人民幣8.68億元,環比增長12.42%,同比增長23.12%。

第二季度運營利潤為人民幣3.624億元,環比增長10.98%,同比增長16.9%。運營利潤率為41.75%。

總營收8.68億元再創新高 環比增長12.42% 騰訊本季度總營收達8.68億元人民幣,環比增長12.42%,同比增長23.12%。收入規模為歷年來最高,繼續穩居互聯網公司第一位置。

騰訊主席兼首席執行官馬化騰說:「我們在第二季度取得了良好業績,公司的多元化業務組合中,多項業務均取得了令人鼓舞的增長。特別是網路廣告增長強勁,既體現了有利的季節性和我們執行力的提升,也說明我們的互聯網平台作為領先的廣告媒體認知度越來越高。

未來,我們將繼續加大投入,發展我們的互聯網平台,為用戶提供更好的服務,推進整體業務的增長。」 互聯網增值服務收入規模繼續攀升 增長減緩 互聯網增值業務收入5.46億元,收入規模再攀新高。

環比增長9.01%,同比增長18.19%,增長速度仍在減緩。 互聯網增值服務收入增長主要得益於騰訊集團網路虛擬形象業務(尤其是Qzone)用戶數量的持續增長帶來的收入增加。

此外,「QQ會員」通過新增功能不斷提高用戶忠誠度,並加強了交叉營銷,也使得收入有所增長。不過,由於推出時間已較長,「QQ秀」的收入有所下降,公司未來將發布 「QQ秀」的新版本。

作為互聯網增值服務的一部分,第二季度網路游戲收入為人民幣1.517億元,比上一季度增長7.4%。增長主要來自於「QQ游戲」門戶。

另外,騰訊與所投資的深圳網域在5月聯合推出的「QQ華夏」也帶來了一定收入增長。 網路廣告業務環比大幅增長54.63% 首超億元人民幣 07年第二季度來自互聯網廣告業務的收入首次突破億元,達1.14億人民幣,環比大幅增長54.63%,同比增長81.90%。

騰訊上個季度廣告收入因季節因素出現負增長。 第二季度是廣告銷售的旺季,該項業務收入受季節性因素影響較為明顯。

另外,騰訊繼續加強廣告團隊,拓展行業合作,也推動了廣告收入增長。 SP業務緩慢增長 環比上揚5.08% 騰訊本季度來自SP增值業務的收入為2.06億元人民幣,環比增長5.08%,同比增長15.50%。

收入增長主要是因為公司將SMS和其他增值服務打包在一起推出。但音樂類移動增值服務的收入下降,導致移動語音增值服務收入下降;與此同時,由於內容監管、用戶訂購關系確認以及WAP流量費提醒等方面的規范和監管措施日趨嚴格,公司減少了對2.5G業務的推廣活動,導致相關業務的收入下降。

互聯網增值服務比重達63% 網路廣告收入比重逐年增長 互聯網增值服務在總營收中所佔的比重逐年上升,從37%增長到本季度的63%,成為騰訊最大的收入來源,而SP業務所佔比重從04年2季度的58%逐漸下降到本季度的24%。網路廣告業務在總營收中所佔的比重較小,但呈現出增長的態勢,本季度較上個季度增加了三個百分點,達13%。

成本增長12.02% 與收入增長率維持在同一水平 07年二季度騰訊收入成本為2.66億元,相比上個季度的2.37億元,增長了12.02%,收入增長率和成本增長率均維持在12%的增長水平。成本增長的原因是由於騰訊的業務量增加,電信運營商收入分成金額,頻寬以及伺服器託管費用、設備折舊成本以及內容分成成本的增加所導致。

運營利潤環比增長10.98% 利潤規模再創新高 騰訊本季度運營利潤達3.62億元,環比增長10.98%。利潤規模為歷史最好水平。

運營利潤率為41.75%。與上個季度基本持平。

截止到報告期末,騰訊持有的現金及現金等價物為18.4億元人民幣。

6.騰訊普通員工月資多少

在深圳給什麼公司打工收入最高?華為一直是網路和媒體熱炒的對象,如今,騰訊已成為其強有力的競爭者。

前日下午,香港上市的騰訊控股發布了第三季度財報。數據顯示,截至2009年9月30日,騰訊公司共有7277名員工,去年同期為6039名。

今年第三季度騰訊花在員工身上的費用為5.85億元,比去年同期增加了46%,平均每名員工月薪2.7萬元。 2.7萬元月薪是個什麼概念?今年7月公布的深圳2009年工資指導價位顯示,最賺錢的金融業平均月薪為5300元。

也就是在今年7月,騰訊剛剛公布了大手筆的激勵計劃,近1/4的員工平均每人可得到價值52萬元的股票。 不同崗位收入互相保密 不過,平均計算的方式並不等於所有員工都能享受到如此待遇,騰訊公司無線通訊部、互動娛樂部的普通工作人員向記者表示,公司內部不同崗位收入是互相保密的,但他們互相咨詢了一下同事,普通員工肯定沒有2.7萬元的月薪,大部分人的月薪集中在1萬元左右(不包括年終獎勵),收入最低的客服崗位月薪只有 2000 多元。

過去3年員工收入翻了一倍 不能忽視的一點是,過去三年騰訊公司多次加薪,一名2005年入職的騰訊員工告訴記者,2005年他的月收入只有7000元,至今經歷了三次加薪,漲幅都在20%以上,如今他的稅前月薪達到14000元,正好翻了一倍。 近1/4員工獲52萬元股票激勵 當然,如此高的薪酬待遇跟騰訊自身的財力有關。

騰訊公司第三季度財報顯示,公司總收入為33.689億元,同比增長66.4%。騰訊主席兼首席執行官馬化騰在解讀財報時表示,受到暑假的有利季節因素影響和社交網路應用流行的推動,收入實現穩固增長,同時社交網路應用也增強了即時通訊和「QQ空間」用戶的活躍度及參與度。

網友算賬:高管和普通員工薪差有多大? 網友獵手jason: 剛讀了一篇新浪博友的文章,標題非常引人注目,說騰訊平均每名員工的月薪達2.7萬元。這是一個驚人的數字,不過仔細分析,我們會發現,吸引人的更多是這個數字,其實跟每個員工的整體收入沒太大關系。

因為這個費用是說「花在員工身上的費用為5.85億元」,根據我的理解,這個應該不完全是指薪水,還包括獎金,福利,補助,培訓,旅遊等費用。再說了,就算這5.85億全都是發給員工的薪水,根據我的了解,大部分員工的月薪也達不到這個數字,很多員工的薪水在1萬以下的,倒是有很多高管的薪水是2.7萬的很多倍。

當然,騰訊確實是一家不錯的公司,核心技術人員的薪水也還是不錯的,畢業5年以上能拿到 20-30W也不是奇怪的事情。其實,我想說的是,還有很多外資公司在國內的分公司或者辦事處,他們給的薪水更高,平均3 萬的都有很多,主要是他們的人員都非常核心,都是精英中的精英,而且他們在國內都很賺錢。

如果騰迅員工的工資符合二八原則——普通員工的工資也是6800左右 如果騰迅員工的工資也符合二八原則的話(也就是20%員工拿了80%的工資, 80%的員工拿了20%的工資), 我們可以算出80%的普通員工工資是多少。 假設2.7萬是全部的工資,如果是10個人;工資總額為27萬,27萬的80%是21.6萬,27萬的20%是5.4萬。

也就是:高管們的工資大約是10.8萬, (21.6/2=10。8) 普通員工的工資是:5.4萬/8=6800 如果騰迅的工資符合二八原則的話, 我覺得和華為、ZTE差不多。

圖解騰訊三季度財報:總收入33.7億元同比增66% 11月11日下午消息,騰訊控股(0700.hk)今天下午公布了其截至2009年9月30日的第三季度財報。數據顯示,騰訊公司三季度總營收33.7億元(單位:人民幣),比上年同期增長66.4%,比上季度環比增長17%。

總收入高達33.7億元 再創歷史新高 騰訊第三季度總收入為33.7億元,同比增長66.4%,環比增長17%,收入規模再創歷史新高。 本季度騰訊QQ即時通信注冊帳戶總數達到10.6億,比上一季度增長6.77%;活躍帳戶數達到4.8億,比上一季度增長8.24%。

互聯網增值業務收入26.2億元 占總營收77.8% 第三季度互聯網增值服務收入為26.2億元,同比增長87.3%,環比增長21.6%,占公司總收入的77.8%。 收入上升主要是因為網路游戲和社區類增值服務增長。

網路游戲的收入增長主要來自「地下城與勇士」、「穿越火線」兩款游戲商業化的提高。而「QQ幻想」、「QQ三國」和「QQ華夏」等較成熟MMOG的收入有所下降,抵銷了上述部分增長。

QQ社區類增值服務的收入則受到「QQ空間」、「QQ會員」和「QQ秀」增長的推動有所上升。但是QQ寵物的收入處於下跌狀態,主要因為該游戲處於成熟期、其他SNS休閑游戲的競爭等導致其使用量和商業化程度下降。

移動增值業務4.46億元 環比下降5.07% 第三季度移動及電信增值服務收入為4.46億元,比上一季度環比下降5.07%,比去年同期增長19.77%,此項業務收入占第三季度總收入的13.3%。 收入增長主要受簡訊套餐服務和手機游戲業務的推動。

不過,由於彩鈴業務量的收縮,移動語音增值服務收入有所下降,抵銷了上述部分增長。 網路廣告營收2.94億元 僅占總收入8.7% 第三季度網路廣告業務收入為2.94億元,比上一季度環比增長20.79%,比去年同期增長。

② 收入成本,目標責任成本和實際成本分別指的是什麼

1、收入成本是指一定時期內的收入對應的成本。可以是計劃數,也可以是實際數。
2、目標責任成本是計劃成本,計劃一定期間內計劃成本數額。
3、實際成本指一定時期內實際發生的成本。

③ 2007年投資石油行業此投資騰訊控股更賺錢嗎

騰訊是中國領先的互聯網公司之一。如果你擁有騰訊的前2萬股,截至今天你可以賺到57321.6港元,約合4929.66萬元人民幣,你已經成為千萬富翁了。2004年6月16日,騰訊在香港上市,發行價3.7港元,共計4.2億股。騰訊控股上市首日開盤價4.375港元,當日收盤價4.15港元,首日漲幅12.1622%,市值69.75億港元。股票總市值是多少?如果以騰訊控股上市發行價3.7港元持有2萬股,則投入7.4萬港元持股;截至今日568.50港元,至今有多少市值?此外,根據騰訊控股的配股情況,騰訊控股於2014年4月2日將每股拆分為5股。根據拆股數量可以知道,原來的2萬股變成了10萬股。按照最初3.7港元的股價計算,持有16年的股份總數已達10萬股。按照今天2020年10月21日,騰訊股價568.50港元,持有股份總市值是多少?總市值=持有總股數*最新股價= 10萬股*568.50元= 5685萬元,按照騰訊最新價格是2萬股,到目前為止持股市值已經達到5685萬元。持股16年的分紅收益是多少?首先,如果要計算持有騰訊控股16年的分紅收益,必須要知道騰訊控股上市以來每年的分紅情況。分紅詳情如下:2020年每股1.2港元,2019年每股1港元,2018年每股0.88港元,2017年每股0.61港元,2016年每股0.47港元,2015年每股0.36港元,2014年每股1.2港元,2013年每股1港元,0.75港元股息2010年每股0.4港元,2009年每股0.35港元,2008年每股0.16港元,2007年每股0.12港元,2006年每股0.08港元,2005年每股0.07港元。但由於騰訊控股在2014年4月份進行了拆股,以前是拆股持有2萬股,拆股持有10萬股,所以如果要計算分紅收益,必須先算出拆股前的第一節分紅收益:拆股前每年分紅總加起來,再乘以持有2萬股,就是分紅收益;0.07港元0.08港元0.12港元0.16港元0.35港元0.4港元0.55港元0.75港元1港元1.2港元=4.68港元拆股前,騰訊總股息為4.68港元,計算所得總股息收入為4.68港元* 2萬股= 9.36萬港元,其中第二期拆股後的股息收入:總股息為:1.2港元1港元0.88港元0.61港元0.47港元0.36港元=4.52港元;拆股總股息收益為:4.52港元* 10萬股= 45.2萬港元。計算一下,騰訊拆股前的總分紅收入為9.36萬元,拆股後為45.2萬港元,持股16年後的總分紅收入為9.36萬港元45.2港元= 54.26萬港元,這就是股份的總分紅金額。騰訊最初的兩萬股,至今能賺多少?從上面的計算可以知道,起初它出資7.4萬港元持有2萬股騰訊股票。截至今日,所持股份總市值為5685萬港元,總股息收入為54.26萬港元。目前總持有收益為:(5685萬港元,54.26萬港元)-7.4萬港元= 5732.16萬港元,這是騰訊控股的初始持有收益5732.16萬港元。按照今天2020年10月21日的最新匯率,1港元=0.8600人民幣,1港元≈ 1.1628,持有騰訊控股的總收益為57.32.16港元,是最新的人民幣收益。基於以上計算,我們可以知道,如果你最初持有騰訊控股2萬元,你可以賺到57322.16港元,約合人民幣4929.66萬元,你真的成了富翁。我們可以從這個投資中得到啟示:第一,長期價值投資最賺錢;第二,一定要挑選優質企業,才有回報;第三,學會持股,學會價值投資;第四,錢生錢是致富之道;以上四點投資啟示,你認同嗎?歡迎大家在文章評論區各抒己見,共同探討,共同成長。
到現在大概有4900萬人民幣。因為它的上市價格是3.7港元,截至今日在568港元左右,除去購買2萬股的成本和每年的分紅,就是4900多萬元。
很多錢。一開始騰訊市值翻了幾萬倍,原來的兩萬股已經是天文數字了。
一定發了大財。當時騰訊上市每股還很低,相比現在市值翻了一倍,所以一開始持有騰訊是有利可圖的。

④ 騰訊控股2020年日賺4.38億元,這個數據意味著什麼

騰訊控股中國2020年日賺4.38億元,這一數據也體現了線上經濟的現狀。騰訊控股涉及的領域非常的廣闊,在線上領域更是排名在了我國第一的位置。線上領域包括了人類的線上交流,線上支付,線上購物等線上活動。所以線上經濟作為一種新興市場,目前正逐漸趨於飽和狀態。在2020年由於受到疫情的影響,也使得線上經濟有著突飛猛進的效果。根據有關的數據統計,在2009年~2019年,使用淘寶的人數增幅從5%~20%。但是在2020年,使用淘寶的人數增幅就達到了30%。在過去的十年間只增幅了15%,但是由於疫情的影響,一年之內就增幅了10%。

該數據表現了線上經濟的一種繁榮,同時也是騰訊這家大公司持續發展的標志。

⑤ 騰訊Q1營收同比持平,凈利連續三個季度下滑

騰訊Q1營收同比持平,凈利連續三個季度下滑

騰訊Q1營收同比持平,凈利連續三個季度下滑,騰訊加速數實融合,加碼研發投入,一季度騰訊研發支出達153.8億元,同比增長36%,騰訊Q1營收同比持平,凈利連續三個季度下滑。

騰訊Q1營收同比持平,凈利連續三個季度下滑1

一季度,很多企業業績都受到疫情影響,連騰訊凈利潤增速也被拉低了不少。

5月18日,騰訊發布了2022年第一季度業績報告,實現營收1354.71億元,凈利潤(Non-IFRS)255.45億元,同比下降23%。財報顯示,一季度騰訊金融科技及企業服務板塊實現營收427.68億元,同比增長10%,占營收的三分之一,數實經濟板塊佔比越來越大,在凈利潤下降同時,騰訊研發還在快速增長。

微信及WeChat的合並月活躍帳戶12.9億,同比增長3.8%。

數實經濟

金融科技及企業服務業務實現營收428億元,同比增長10%,To B業務連續第二個季度成為收入支柱,「930變革」三年,騰訊To B收入實現倍增,佔比從26%提升到32%。

2022年,騰訊持續加碼核心技術研發,構築涵蓋晶元、操作系統、伺服器、資料庫、音視頻、安全等自研產品矩陣。財報顯示,公司一季度研發投入達154億元,同比增長36%。

Gartner報告顯示,騰訊雲在中國CPaaS市場排名第一。

2月,騰訊雲在行業首發超低延時直播技術白皮書,首創將WebRTC技術引入直播領域,將直播延時降低到500ms以內,綜合服務質量(QoS)遠超標準直播。

目前,騰訊雲音視頻擁有100+項新一代國際編解碼專利,TRTC後台架構技術獲得「中國專利金獎」,覆蓋國內90%音視頻客戶。

面對互聯網行業結構性變化,騰訊堅持服務實體,已聯合超9000家合作夥伴,在30個行業推出400多個符合數字化需求的行業解決方案。疫情以來,微信支付持續降費讓利,並通過「煙火計劃」、「新冠肺炎保障」等行動,助力小微企業,多項舉措預計投入超百億。

金融科技業務方面,商業支付交易活動自2022年3月中以來持續疲弱,因為中國部分城市再次出現疫情,對交通出行、餐飲服務及服裝等類別的支付交易金額增長產生了負面影響。

游戲業務

在游戲業務板塊,騰訊游戲收入達436億元,其中國際市場游戲收入為106億元人民幣,同比增長4%;本土市場收入330億元,同比下降1%。

騰訊在財報中表示,今年第一季度國際市場游戲收入上升主要源於《VALORANT》及《部落沖突》等游戲的收入增長,其中《VALORANT》保持強勁表現,用戶基數增加且付費意願有所提升。

此外,由騰訊光子工作室群與重生工作室聯合開發的《Apex手游》已於5月17日正式上線,希望能為全球玩家帶來新世代的戰術競技體驗,此前官網預注冊玩家超過1600萬 。

在未成年人保護工作上,由騰訊成長守護、騰訊游戲聯合騰訊基金會推出的騰訊 「智體雙百」公益計劃亦有新進展。目前 「智體雙百」計劃已推動 9 間未來教室和6個未來運動場落地。截至4月底,騰訊未來教室累計開課1547節,惠及學生超10萬人次,其中很多孩子都是第一次體驗科技興趣課堂的魅力。騰訊未來運動場舉辦的線上跳繩大賽韶關站於1月順利舉辦,全市上百所中小學校踴躍參與,累計報名師生3297人。

通過領先行業的未成年人保護措施,騰訊國內未成年人的游戲時長和流水佔比已穩定處於極低水平。未來,騰訊將繼續秉承「疏堵結合」的宗旨,為未成年人提供健康、清朗的成長環境。

研發投入增長

社交網路收入增長1%至人民幣291億元,反映視頻號直播服務的收入增加,但大部分被音樂直播及游戲直播的收入減少所抵銷。

網路廣告業務二零二二年第一季的收入同比下降18%至人民幣180億元,反映了教育、互聯網服務及電子商務等行業的廣告需求疲軟,以及網路廣告行業自身的監管變化的影響,部分被快速消費品行業的穩定需求以及合並搜狗所帶來的.廣告收入抵銷。

社交及其他廣告收入下降15%至人民幣157億元,主要由於移動廣告聯盟廣告業務適應監管影響,收入大幅減少。另一方面,公眾號內的訂閱列表廣告拉動了其廣告收入增長,部分抵銷了聯盟廣告收入的下滑。媒體廣告收入下降30%至人民幣23億元,反映了騰訊新聞及騰訊視頻等媒體廣告的收入下滑,但部分被二零二二年北京冬季奧運會的廣告收入所抵銷。

收費增值服務付費會員數同比增長6%至2.39億。通過改編暢銷的漫畫及小說IP,加強騰訊視頻在長視頻流媒體市場的領導地位,目前擁有1.24億付費會員。在音樂方面,受益於優質內容及用戶付費意願的提升,付費會員數增長至8000萬。

微信方面,視頻號持續獲得用戶歡迎,其新聞、泛知識及娛樂內容日益豐富,加上推薦技術提升,視頻播放量及使用時長同比大幅增長。小程序日活躍賬戶數突破5億,交易總額保持快速增長,進一步滲透零售、餐飲及民生服務。

QQ方面,為年輕用戶提供更豐富的功能,方便他們創建及分享內容,並與朋友保持聯系。推出新工具讓用戶可以在創作的短視頻內展示其定製的超級QQ秀虛擬形象。用戶還可以將他們正在欣賞的視頻或音樂通過狀態更新分享給朋友,讓朋友能夠在QQ內通過小程序訪問並播放相同的內容。

Q1研發投入153.83億元,同比增長36%,已連續五個季度同比增長超25%。截至2022年4月,騰訊在全球主要國家和地區專利申請公開總數超過5.6萬件,專利授權數量超過2.6萬件,其中,發明專利佔比超過90%。

在一季度,騰訊實施了成本控制措施,調整了部分非核心業務,利用小程序、騰訊會議及企業微信等工具,幫助中國的企業及消費者與新一輪疫情共克時艱,並繼續投資於戰略成長領域,包括企業軟體、視頻號及國際市場游戲。展望未來,騰訊表示將在各種挑戰及周期變化下聚焦重點業務並堅持創新,持續為用戶、合作夥伴及整個社會創造價值。

騰訊Q1營收同比持平,凈利連續三個季度下滑2

處於「換檔」中的騰訊,業績持續承壓。

5月18日,騰訊一季報出爐,今年第一季度營收1355億元同比持平,按照非國際會計准則下,凈利潤為255.5億元,同比下降23%,連續三個季度下滑。

從業務板塊看,「增值服務」業務與去年同期持平,保持穩定,而「網路廣告」業務同比下滑18%,「金融科技及企業服務」業務營收同比增長10%至428億元,這部分收入成為騰訊穩健增長的引擎,屬於財報中的一個亮點。

用戶數據方面,截至2022年一季度末,微信及WeChat合並月活賬戶數為12.88億,同比增長3.8%,QQ移動終端月活賬戶數為5.63億,同比下滑7%;騰訊收費增值服務賬戶數為2.39億,同比增長5.9%。

值得一提的是, 業績陣痛期,騰訊加速數實融合,加碼研發投入,從追求規模性增長升級到追求高質量增長。一季度騰訊研發支出達153.8億元,同比增長36%,不斷夯實服務實體經濟的技術底座。

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,面對行業挑戰,公司實施了成本控制措施,並調整了部分非核心業務,有助於在未來實現更優化的成本結構。展望未來,公司將在各種挑戰及周期變化下聚焦重點業務並堅持創新,持續為用戶、合作夥伴及整個社會創造價值。

在財報之後的電話會議上,騰訊高管表示,對投資會採取更為平衡的措施,此前對持有的京東股份進行調整就是很重要的措施,對於另外一家公司,騰訊也採用減持的方式,並利用減持帶來的收益進行回購。騰訊投資策略仍然有效,未來會分析更多宏觀風險,隨時跟進最新趨勢。「我們會關注風險,並對風險進行有效管理,我們會進一步進行合理投資,考慮減持也會為公司帶來更好的現金流。」

此外,對於市場關心較多的游戲板塊,騰訊高管表示,游戲版號目前審批狀況不錯,未來將顯示更多積極跡象,監管因素將推動游戲行業進一步發展。

一季度業績低於外界預期

疫情之下,騰訊的業績也承受較大壓力,低於外界預期。

數據顯示,第一季度營收1355億元同比幾乎0增長,按照非國際會計准則下,凈利潤為255.5億元,同比下降23%,若是以騰訊公司權益持有人應占盈利來看,則降幅更加大,實現凈利潤234億元,同比下降51%,直接「腰斬」。

再來對比券商對騰訊一季報的預測數據:

中信證券:騰訊短期業績承壓不改核心價值。預測公司一季度實現營收1427億元( 同比增長5.5%), Non-IFRS凈利潤 268 億元(同比下降19%)。

國信證券:預計騰訊一季度實現營收1405億元,同比增長3.8%,Non-IFRS下凈利潤同比減少17.5%,降至273億元。

中金公司:預測騰訊一季度收入將同比基本持平為1359億元,經調整凈利潤同比下滑17%至273億元。

招商證券:預期騰訊2022年一季度營收有望達到1385.84億元,經調整凈利潤有望達到281.33億元。

申萬宏源(香港)預計騰訊控股一季度實現收入140億元,同比增長4%,凈利潤282億元,同比下降15%。

可以說,對比這些頭部券商的預期,騰訊的營收或凈利潤均低於外界預期。騰訊也在財報中對凈利潤下滑的解釋是,由於成本及開支整體上漲程度快於收入,以及聯營公司所作凈貢獻由盈利轉為虧損導致。

數實經濟成為新引擎

來看具體的業務情況,廣告收入下滑明顯,游戲收入增長乏力,而金融科技及企業服務業務實現較快增長,成為業績新的支撐。

分業務來看,包括游戲、視頻等在內的增值服務板塊收入727.4億元,在總營收中佔比54%;網路廣告板塊收入179.9億元,佔比13%,金融科技及企業服務板塊收入427.7億元,佔比32%。

具體業務條線表現如下:

國內游戲:收入330億元,同比增長1%

海外游戲:收入106億元,同比增長4%

社交網路:收入291億元,同比增長1%

社交廣告:收入157億元,同比下滑15%

媒體廣告:收入23億元,同比下滑30%

金融科技及企業服務:收入428億元,同比增長10%

據了解,騰訊2018年「930變革」以來,對產業互聯網持續的深耕正在顯現成效:金融科技和企業服務板塊的營收佔比從 2019年一季度的25.5%升至一季度披露的32%,不僅整體收入健康度提升,服務實體經濟也為騰訊貢獻了高質量發展的新引擎。

財報解釋,盡管受疫情影響,今年三月商業支付交易金額和企業服務收入都有所減少,但騰訊採取了一定成本控制手段,包括重新定位其IaaS服務,從單純追求收入增長到實現健康增長,並主動減少了虧損合同。

游戲方面,一季度,騰訊在本土市場的游戲收入下降1%至330億元。其中,《英雄聯盟手游》及《金鏟鏟之戰》等最近推出的游戲收入增長大部分被《天涯明月刀手游》及《使命召喚手游》等游戲收入的下滑抵銷。

國際市場上,騰訊游戲收入增長4%至106億元,其中《VALORANT》及《部落沖突》等游戲收入有所增長,但《PUBG Mobile》收入發生了下滑。騰訊解釋,疫情防控期間,游戲行業仍處於下行趨勢。

增值服務業務中,社交網路收入增長1%至291億元,反映視頻號直播服務的收入增加,但大部分被音樂直播及游戲直播的收入減少所抵銷。

同時,網路廣告業務一季度收入同比下降18%至180億元。騰訊解釋,這是由於教育、互聯網服務及電子商務等行業的廣告需求疲軟,以及網路廣告行業自身的監管變化的影響導致,但快速消費品行業的廣告開支仍然穩定。

其中,社交及其他廣告收入下降15%至157億元,主要由於騰訊移動廣告聯盟廣告業務調節監管影響,收入大幅減少,媒體廣告收入下降30%至23億元。

加大研發投入

值得注意的是,這一季度騰訊加大了研發投入。2022年一季度,騰訊研發投入保持36%的同比增長,達到153.8億元。

騰訊認為,科技企業核心競爭力是產品和技術,雖然處於轉型期,但是對研發的投入力度仍在持續加大,不斷完善服務實體的底層能力。加上2022年一季度研發投入153.8億元。從2019年至今,其研發累計投入已經達到1365億元。

目前,騰訊已經建立起包括伺服器、操作系統、晶元、SaaS等在內的完整自研體系,為服務實體經濟提供堅實的技術底座。

截至2022年4月,騰訊在全球主要國家和地區專利申請公開總數超過5.6萬件,專利授權數量超過2.6萬件,其中,發明專利佔比超過90%。

日前,馬化騰在騰訊可持續社會價值報告中坦承,騰訊正在面臨著挑戰和發展並存的新階段:一方面,收入與利潤的增速放緩;另一方面,騰訊也認為可藉此換檔,去創造更高質量發展。

騰訊在財報中表示,「展望未來,我們將在各種挑戰及周期變化下聚焦重點業務並堅持創新,持續為用戶、合作夥伴及整個社會創造價值。」

騰訊Q1營收同比持平,凈利連續三個季度下滑3

5月18日收盤後,騰訊發布2022年一季度業績報告,整體表現並不樂觀。財報顯示,騰訊一季度實現營收1354.71億元,同比持平,環比下降6%;實現凈利潤234.13億元,同比下降51%,環比下降75%。在非國際財務報告准則(Non-IFRS)下,實現凈利潤為255.45億元,同比下降23%,環比增長3%。

艾媒咨詢CEO張毅對《證券日報》記者表示,「在經歷連續多年的高速增長後,騰訊今年一季度凈利潤出現大幅下滑,這個表現並不令人意外,說明公司正處於業績陣痛期。此前的騰訊以ToC業務為主,其中包括手游《王者榮耀》、微信等拳頭產品。

但現有產品的流量紅利已見頂,若想沿用原有商業模式,就必須進一步拓展海外市場,以尋求市場份額和流水的高速增長,或持續在創新產品方面加大研發力度。在數字經濟時代,ToB業務成為互聯網平台突破增長的關鍵因素,騰訊需要對原來的商業模式進行調整。」

主要產品的用戶數量變化也從側面體現出騰訊市場空間的收窄。今年一季度,微信及WeChat的合並月活用戶達到12.88億,同比增長3.8%,環比增長1.6%;QQ移動端月活用戶跌至5.64億,同比下降7%,環比增長2.1%

業務結構由虛轉實

從收入構成來看,今年一季度,騰訊增值服務業務收入727.38億元,與去年同期持平。其中,本土市場游戲收入330億元,同比下降1%;國際市場游戲收入106億元,同比增長4%(以固定匯率計算增長8%)。

一位專注於TMT行業的券商分析師對《證券日報》記者表示,騰訊游戲在國內市場表現並不盡如人意。一方面,對未成年人保護措施的實施影響了騰訊游戲的部分流水;另一方面,在版號停發的環境下,騰訊游戲的基本盤仍靠老牌游戲支撐。其中,一季度公司流水排名第一的《王者榮耀》已經歷了7年的黃金周期,亟需新作補位。

財報顯示,若按日活用戶量排名,騰訊游戲旗下的《王者榮耀》《和平精英》仍是國內市場排名前兩位的手游;2021年8月份推出的《金鏟鏟之戰》躋身第六位。此外,騰訊於今年3月29日上線的策略手游《重返帝國》也表現不俗,躋身4月份國內同品類游戲流水排名第二位。

「今年4月12日,游戲版號審核重啟,標志著國內游戲行業即將迎來新一輪精品游戲成長周期。盡管第一批審批名單中沒有騰訊,但也會在後續審核中受益。」上述分析師進一步表示。

另外,騰訊金融科技及企業服務板塊(數實經濟板塊)一季度的表現亮眼,實現收入427.68億元,同比增長10%,貢獻比例首度超越游戲,成為騰訊新的業績增長引擎。

騰訊表示,一季度企業服務收入同比略有下降,是由於公司重新定位了IaaS服務,從單純追求收入增長到實現健康增長,並主動減少虧損合同所致。

研發投入153.83億元

成本層面,今年一季度騰訊主要支出包括交易成本(銀行手續費、渠道及分銷成本)309億元,員工福利開支292.29億元,內容成本157.33億元,無形資產攤銷85.97億元,頻寬及伺服器託管費74.76億元,推廣及廣告費53.39億元,物業、設備及器材、投資物業以及使用權資產折舊73.22億元。

其中,員工福利開支中的130.67億元屬於研發投入。財報顯示,今年一季度公司研發投入153.83億元,同比增長36%,創下騰訊成立以來研發投入的新高度。

梳理歷年財報可見,自2018年以來,騰訊研發投入一直保持30%的年增速。在持續研發投入的基礎上,騰訊已建立起包括伺服器、操作系統、晶元、SaaS等在內的完整自研體系,為服務實體經濟提供了堅實的技術底座。

截至2022年4月份,騰訊在全球主要國家和地區專利申請公開總數超過5.6萬件,專利授權數量超過2.6萬件。其中,發明專利佔比超過90%。

透鏡公司研究創始人況玉清對《證券日報》記者表示,在政策監管趨嚴的背景下,騰訊面臨業務方向層面的調整需求,因此需要持續增加研發投入,保障業務創新。

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,面對行業挑戰,公司實施了成本控制措施,並調整了部分非核心業務,有助於在未來實現更優化的成本結構。展望未來,公司將在各種挑戰及周期變化下聚焦重點業務並堅持創新,持續為用戶、合作夥伴及整個社會創造價值。

⑥ 如果最初持有騰訊控股2萬股,看看至今能賺多少錢

騰訊是國內互聯網龍頭之一,如果擁有騰訊最初2萬股的話,截止今天可以賺5732.16港元,約為4929.66萬元人民幣,已經成為千萬富豪了。

2004年6月16日騰訊登入香港上市,上市發行價是3.7港元,發行總股數為4.2億股;騰訊控股上市首日開盤價是4.375港元,當日收盤價是4.15港元,當日漲幅為12.1622%,首日市值69.75億港元。

持股總市值是多少?

假如按照騰訊控股上市的的發行價3.7港元,以發行價持有2萬股的話,出資7.4萬港元持股;截止今天568.50港元,截止當前擁有多少市值呢?


持有騰訊控股的總收益為5732.16港元,兌換成人民幣約為4929.66萬元,這是按照人民幣為單位的最新收益。

綜合通過上面計算可以得知,如果最初持有騰訊控股2萬元,至今可以賺5732.16港元,約為4929.66萬元人民幣,真正的成為有錢人了。

從這個可以得到投資啟發:

第一,長期價值投資是收益最高的;

第二,一定要精選優質企業才有剛回報;

第三,學會持股,學會價值投資;

第四,錢生錢是發家致富之路;

大家是否認同以上四點投資啟發,歡迎大家在文章評論區進行各抒己見,一起談論,共同成長。