㈠ 明日之後怎麼刷的到金丿條嗎
1、懸賞任務
懸賞任務每個地圖有500的賞金,保守估計,假如你每天可以做三個懸賞任務,那麼就是1500金條;
2、大學營救
通過打大學副本,通過難度系數,一星最多可以獲得650金條,四星最多可以獲得1560金條,打一次大學大概可以獲得1170金條;
3、不明生物
在各個地圖中都會有不明生物的不定時刷新,擊敗不明生物之後每隔可以獲得500金條,假如你擊敗三個,就是1500金條
4、巡邏任務
每天可以通過巡邏獲得賞金,最少540金條,最多960金條
5、特殊材料
通過完成據點戰役、在沙石堡和白樹高地等地圖中開寶箱可以獲得高分子和面膜,完成之後大概每天大概可以獲得2個高分子和2個面膜,然後去交易市場進行售賣獲得金幣,大概6000金條
6、出售半成品
在交易之城低價購入資源,合成半成品再出售。最好是粗布條、布、塑料、球棒這四種最好售賣。粗布條一般能賺16金幣、布至少可以賺15金幣、塑料的售價在295-344金幣,價格波動是根據硝石價格來決定;棒球帽的最低售價是4999金幣,對於246金幣的塑料就可以全部掃光用於製作帽子出售
7、賣小樹枝
這里說的賣小樹枝不是讓你用斧頭去砍。而是利用好「二代永動機」,解決掉每日上限問題。如果我們每天去打秋日森林的據點戰役,「唇部」去換小樹枝,大概每天可以換20多個,肝一點可以到30多個。然後去交易市場購買高級大糞:一個高級大糞可以產下30-34個小樹枝,以30個小樹枝為例,一個高級大糞在市場上賣99金條一包,一個小樹枝買13個金條,換算一下就是99=390,扣完稅就是99=351,351-99的成本=252個金條。一組小金條就能掙252金條,然後利用「二代永動機」量產小樹枝。如果你種十顆小樹苗就是2520金條,以此類推....你要做的就是種樹、施肥,最後再拿到市場曬賣掉就行了。這個方法一天大概可以掙5000金幣,最重要這個方法什麼職業都可以用
8、提升操作速度
有很多玩家就要問了,把上面的任務都做完要花不少時間,沒有那麼多時間肝怎麼辦?這個時候在有電腦的條件下,可以在電腦上安裝一個tcgames在電腦上鍵鼠肝,運輸、砍樹、做任務、打怪等都會提升一倍的效率,每天完成以上任務根本就不是事。
一
㈡ 明日之後專用鑄鐵成本
明日之後專用鑄鐵成本是1000銅錢。明日之後鐵鑄件製作方法,先取得製作圖表,才能夠鍛造出來。明日之後要想去鍛造一件物品,首先你需要去商店或者和其他的玩家購買製作這種鐵鑄件的圖紙,把圖紙拿到手。
明日之後游戲的場景地圖
快樂101作為貿易聯盟富饒計劃支持下建立的避難營,快樂101除了堪測寶冠山脈的資源、借機拿下黑漆半島的寶藏黑漆石油外,還有通過貿易軟化帝國邊境的作用除了武力征服,文化侵蝕是同化吸引其他國家、勢力或組織的有效手段。
在活一天賺一天的世界中,最強大的文化莫過於享樂主義。所以當倖存者們踏入避難營的那一刻,就會震驚於眼前所見:滿街飄揚的彩色氣球,干凈整潔的街道,靚麗的建築色彩,隨處可見的商店與售貨車,還有小丑表演等各類娛樂活動進行這,真是廢土嗎。
交火區為:動盪之城、夏爾鎮、夏爾鎮中轉站、遠星城和南希市。
㈢ 明日之後m90怎麼獲得。
在庄園用配方抽。記得60配方一次吧
㈣ 《明日之後》自動釣魚消耗需要消耗多少材料
以3級魚竿為例,在自動釣魚過程中
飽食度消耗量為5~6點/小時
魚餌消耗量為110~120個/小時
每支滿耐久的3級魚竿可消耗70~75個魚餌
魚竿的等級高低影響著可釣取魚類的品質以及成功率
建議使用3級以上的魚竿進行自動釣魚,所獲得的收益更大
如果魚竿等級較低,建議前期先使用手動釣魚,快速提升釣魚等級
魚餌的品種影響著對應食性魚類
如果要釣取的不是特定魚類,建議使用成本最低的「素魚餌」,並且素魚餌釣到「甲魚」的幾率也更大
㈤ 請問一下明日之後傢具工怎麼掙錢
做傢具工,可以製作高級肥料,只需要木頭、石頭、硝石,材料是很容易獲得,而且成本便宜,這產出比極其高啊,使用後產出的副產品價值高,銷量高,一天還是可以賺不少錢的,屬於穩定收入。或者製作燈具,需要4-6鋼管,成本2k-3k左右,但隨著伺服器的發展,觀賞性庄園越來越多,燈具的需求越來越高。
明日之後傢具工如何掙錢:
1、高級肥料:1組2k(穩定收入,涉及種植類活動價格略微提高)
高級肥料的製作需求,木頭、石頭、硝石,材料都很容易獲得,而且成本便宜,這產出比極其高啊,使用後產出的副產品價值高,就算一個價格便宜只賣400多,但是架不住產量大,一天還是可以賺不少錢的,屬於穩定收入。
2、燈具:1個1w(需要4-6鋼管,成本2k-3k左右)
隨著伺服器的發展,觀賞性庄園越來越多,燈具的需求越來越高。
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㈥ 《明日之後》游戲中目前最適合平民使用的武器是哪一把
明日之後游戲里性價比最高的武器是95步槍,95特指的是普通版95,擁有精緻的最佳,售價大概兩萬金條左右。玩家等級超過51級後590用來刷戰斗等級速度太慢,而95步槍可以說是最好的選擇。
第一梯隊的玩家等級到達11庄園後,普通95最高攻擊為72點,平時任務實際傷害差距比滿攻典藏M416少10%左右。在PK方面不如典藏版M416,但是日常活動、喪屍圍城和鐵手都足矣。不管是高等級玩家,還是低級庄園的玩家,都推薦入手,性價比非常高。
《明日之後》游戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是也讓毀滅性的病毒有了可乘之機——病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。為了能夠在末世中「活下去」,志同道合的夥伴集結起來,一起在病毒蔓延、感染者遍地、資源有限、天氣嚴酷的世界中求生。
畫風偏寫實,畫面在同類手游中屬中上乘,游戲內存雖然不高,但是內容十分豐富,採集、打鬥都做得不錯。
㈦ 求明日之後武器排名,有哪些比較推薦的
明日之後比較推薦的武器排名有:M24、AK47、95突擊步槍。
三:95突擊步槍
很多玩家會說了,如果我沒有它的配方怎麼辦啊?其實這一把槍的配方還是比較難弄到手的,因為必須得參加一些活動才能夠搞到手。但是如果你僅僅只是想要弄到一把槍,那麼非常簡單大家可以去交易所里購買也比較便宜。畢竟現在武器的價格真的不是特別高了,這一把武器的性價比還是非常不錯的。
㈧ 明日之後傢具工怎麼掙錢
做傢具工,可以製作高級肥料,只需要木頭、石頭、硝石,材料是很容易獲得,而且成本便宜,這產出比極其高啊,使用後產出的副產品價值高,銷量高,一天還是可以賺不少錢的,屬於穩定收入。或者製作燈具,需要4-6鋼管,成本2k-3k左右,但隨著伺服器的發展,觀賞性庄園越來越多,燈具的需求越來越高。 明日之後傢具工如何掙錢: 1、高級肥料:1組2k(穩定收入,涉及種植類活動價格略微提高) 高級肥料的製作需求,木頭、石頭、硝石,材料都很容易獲得,而且成本便宜,這產出比極其高啊,使用後產出的副產品價值高,就算一個價格便宜只賣400多,但是架不住產量大,一天還是可以賺不少錢的,屬於穩定收入。 2、燈具:1個1w(需要4-6鋼管,成本2k-3k左右) 隨著伺服器的發展,觀賞性庄園越來越多,燈具的需求越來越高。 更多關於明日之後傢具工怎麼掙錢,進入:https://m.abcgonglue.com/ask/29702d1615807389.html?zd查看更多內容
㈨ 明日之後如何蓋個4*5的小別墅
「四層單棟洋房」、「雙拼、聯排排屋」、「疊加小高層」都是高檔住宅,也叫排屋。隨著土地資源的稀缺.30左右比容積率0,政府對市場供應量的控制必將引發別墅(villa)在售項目的價格高漲:是指獨門獨戶獨院,兩至三層樓形式;佔地面積又相當大。土地資源的不可再生,靠別人還真沒人能回答出來啦,國土資源部發布通知,在國家對「別墅和高爾夫用地雙禁」政策下;多層低密度住宅容積率不大於1.2;排屋(town
house)容積率不大於0.7;別墅(villa)容積率不大於0。別墅價值體現不單是按每棟建築面積,價格差關鍵是容積率大小,如:容積率0。
現在有開發商採用外觀以別墅整體設計的2套雙拼,賣給客戶後再改成1套別墅??平方米。
容積率是指建築總面積與建築用地面積的比。例如、東南亞等地區,高爾夫別墅的平均升值幅度是其他別墅項目的6倍,在1萬平方米用地的土地上,有4000平方米的建築總面積、洋房,不屬於別墅。
別墅(villa):「口」
雙拼(two
family
house):「日」
排屋(town
house):「目」
排屋有公攤面積。
別墅是包括地下層在內的最多三層的獨棟住宅形式,帶室內車庫。像很多亞別墅、獨立別墅所屬地塊(包括別墅佔地)佔地面積?、洋房類的高檔住宅。
所以,把別墅定義搞清楚就知道了,別墅花園佔地面積在房地證上有土地使用權面積的。
別墅的買賣雙方合同一般都有註明:
1、本商品房戶型為:別墅,高爾夫別墅資源更顯嚴重稀缺,如,更能保值增值。尤其是高爾夫別墅產品。」同時明確。開發商的別墅價格貴的主要因為是政府的地價,容積率小的價格會更高。
國土資源部對別墅的定義。目前因不能開發別墅項目,也只能開發排屋,每平方米價格要高出一倍左右.60左右的別墅。
中國各級城市早已沒有新建或者在建的別墅樓盤了,以前拿了土地還沒開發的,已沒有了,聯排、雙拼以及town
house等低密度住宅不屬於別墅范圍,而被劃入高檔住宅范圍。
自停批別墅用地的政策出台以來,土地資源的稀缺性便成為別墅的最大賣點,使其更具大幅度的升值潛力。在美國、澳大利亞。而兼得城市生活便利與低密度住宅形態雙重特點的別墅,更是日趨絕版之勢.35。
2006年5月31日,裝修需要多少預算來裝修;
2,決定了別墅產品相對其它住宅產品而言。
別墅前期的裝修設計費一般都要10幾w,主要看自己的風格、類別墅,「中國一律停止別墅類房地產項目供地和辦理相關用地手續,並對別墅進行全面清理,中間有共體牆。別墅是沒有公攤面積的,整棟二層雙拼容積率低於三層的別墅容積率,容積率又非常低,其容積率為0.4。
規劃對低密度住宅的大體標准概念,高層低密度住宅容積率不大於2,來規避政策上帶來的風險及稀缺問題。特別是外觀設計整棟的二層雙拼.2.
別墅每平米建築成本大概800--1000元
㈩ 明日之後一個四級精準晶石的成本是多少
明日之後,一個四級精準結晶石的成本大概在幾百元左右。