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游戲道具成本如何計算

發布時間: 2022-07-28 08:03:24

1. 游戲產品成本大概多少,一件產品有多少利潤,7 7 的利潤高嗎

游戲的投資與付出取決於很多方面的問題

背景故事的完整性
游戲操作性
畫面精美性
UI界面優化性
以及游戲本身配置要求優化是否良好

以及是否符合玩家胃口,游戲操作是否流暢,帶來的打擊感是否強烈。
這些都是很重要的,還有引擎的版權購買,以及開發人員的聘請都是問題。
這種東西是無法估算的,如同我的世界
及其簡單的操作以及游戲性,甚至完全沒有背景故事,但是卻構成了令人回味無窮的東西。

2. 網路游戲裡面的道具定價設計是根據什麼來做的

一般游戲幣都是通過你進行游戲獲得,然而升級就可以得,這我就不知道了.

3. 開發一款網路游戲成本是怎麼核算出來的

核算人工成本,開發所用工具成本等等,另外的如辦公場所消費等等這些都小項,核心成本是人工成本。開發一款游戲所用的時間很長,所以網路游戲所能帶來多少收益,是否能跟你付出的時間成本,人工成本等等成正比收益,這個也是需要預估的。
當然,只是開發時的成本,這個主要計算人工開發成本就行了。說白了就是開發人員工資乘以預估開發時間等於開發成本。

4. 網路游戲運營的成本都有哪些,虛擬道具是怎麼定價的,詳細說明詳細

實際上在游戲中,任何玩意兒最後都可以換算成某種「一般等價物」——比如說吧,大多數游戲中都有些作用差不多,玩家都需要的玩意兒,比如說最簡單的HP回復葯水,或者說攻擊+1的寶石——先訂這東西的價格(定價的方法一般是看看目標人群和競品游戲的ARPU值、相似物品定價之類的東西)。

5. 請問在游樂設備生產企業中,我該如何去核算成本,並且按照哪些內容去編制成本核算

掌握企業生產的過程,按照生產的特點設計成本核算的方式,確定收集成本計算數據的環節,

取得成本計算的數據,這些是最主要的。。

成本計算,各個企業的計算過程完全不同,需要適當調整。。

發個表格供參考哈。需要在電腦的網頁里(在本頁)下載。。


6. 游戲設計的成本構成有哪些

不同類型的游戲,自己成本構成也有不同,比如2D游戲,需要大量的美工介入,游戲策劃,腳本,數據,程序編寫,資料庫搭建,原畫設計,美工設計,UI設計,後期的合成,音樂,bug測試等,如果涉及3D游戲,還會有三維建模,貼圖,渲染,動作製作,特效製作等很詳細的分工,所以很多3A大作會選擇把裡面的內容,比如美術,建模方面外包給其他公司去做,我們國內目前大部分游戲公司都是這種外包性質,當然,現在有很多獨立游戲工作室或小團隊,製作的游戲相對來說架構會小一些,往往一人身兼數職。

7. 夢幻西遊手游怎樣才能打造出珍品裝備

在了解你是應該購買裝備,還是打造裝備之前,你首先要了解一下一件裝備的成本是多少。以60武器游龍劍為例,目前筆者所在伺服器再續前緣的商會售價為6萬一塊。而劍書為74萬一塊,60打造符的市場價格大約在200金幣也就是2萬銀兩一塊。除此之外,想要打出珍品武器,許多玩家都會選擇強化石,而60武器需要6個強化石,依照筆者所在伺服器的價格,大約是均價140俠義值——看到滿世界的雷鋒,你就知道這俠義值有多難搞了吧?所以我們不妨去看看強化石的仙玉價格——20仙玉一塊,6塊摺合銀兩為120萬,也就是說,你打造一把60劍,在不能保證這把劍是否能為你所用,甚至是否是珍品的情況下,你就要付出 6+74+2+120=202萬銀兩,摺合金幣價格為2萬左右。

夢幻西遊手游珍品裝備是如何打造的

製造書售價

夢幻西遊手游珍品裝備是如何打造的

打造符售價

從這一點來說,市場上的珍品劍,賣到2萬金幣以下的,都是虧本的。當然,這個成本並非是一成不變的,玩家可以通過各種途徑來免費獲得這些道具,比如挖圖、參加各種游戲活動、前塵舊夢等等。所以簡單來說,如果你獲得了你用不到的裝備指南書,那麼直接把它賣掉,而不是對其進行強化打造,指望其能夠爆出極品讓你一夜暴富,那是最穩妥保本的盈利模式。當然,如果你是活雷鋒,那麼用俠義值兌換強化石能夠使你的打造成本大大降低。

夢幻西遊手游珍品裝備是如何打造的

強化石價格

最後,在經過這番計算之後,筆者的建議相信許多玩家就已經看出了——保留自己能用得上的裝備製造書,並且只選擇必要的部位強化打造(比如武器、衣服、項鏈),將其他自己用不上的直接賣掉,並且不排除自己購買一些珍品裝備來武裝自己,這樣你的裝備消耗就會大大降低!

夢幻西遊手游珍品裝備是如何打造的

像腰帶這樣的裝備無需強化
希望趣機小美的答案能夠幫到你,趣機更多最新資訊、攻略等著你喲!

8. 請問網路游戲企業,如何確定收入、成本,如何做會計處理

咨詢記錄 · 回答於2021-10-14

9. 做一個網路游戲的成本大概是多少

構建一個網路游戲一次性購置伺服器的總成本大概為145萬元。

1、通常一款網路游戲的壽命在2年左右,那麼它分攤到每月的伺服器成本為6萬元左右。繳付電信運營商的費用主要包括帶寬租用費和機架費。以一款網路游戲平均每人每秒傳輸5K流量計算,4萬人的總流量為200兆左右。

2、目前帶寬租用費每月為2400元/兆,那麼其一個月的帶寬租用費為48萬元左右。一般電信運營商租用帶寬在百兆以上的,可以免費租用機架,所以機架費可以在此忽略不計;收入來源則包括客戶端和計費卡的銷售。

3、客戶端的毛利為8.734元/套,因為目前許多網路游戲的運營商在客戶端的同時也大批贈送客戶光碟,所以客戶端的銷售利潤基本可以忽略不計,因而網路游戲運營商的主要來源就是計費卡的銷售。

4、目前很多網路游戲運營商都採取了和電信運營商和伺服器經銷商進行戰略合作的經營模式,其成本投入是遠遠低於這個數據的。

10. 網路游戲的成本計算和盈利模式有什麼

做個大型角色扮演的網路游戲需要有網路很好的代理商!代理商收取代理費!還有維護費用!這兩項費用都是很高的!盈利模式可以用游戲收費!游戲道具買賣和舉辦活動什麼的!