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文明5如何将资源连接到城邦

发布时间: 2022-06-11 06:44:43

A. 文明5怎么送资源给友国

这种任务一般都是城邦发布的。有几个办法可以使用。假如他需要石料,说明你没有开发石料这种资源,只要在资源点上建采石场即可,当建好后,这个任务就可完成,也可以找其他国家买资源,不过这种办法在后期会很贵。或者你看下有没有其他城邦拥有这种资源,跟这个城邦成为盟友后,就可获得这种资源并完成任务

B. 文明5 城市索求资源(sugar and gem) 该怎么提供资源呢

首先看不懂英文,你可以上埃塞维下汉化,那是最权威的文明论坛。如果想下最新升级版的文明5(此前版本BUG很多,建议下167版的,补丁为1.7)可以去3DM下整合版。

然后,你说的大胸女什么的是各种顾问,没记错的话有经济、文化、科技和军事4种,会想你提供各方面的建议,听不听由你。

开采资源需要有相应的科技,如果地图太花找不到资源地块,你可以按F10进入战略地图模式,会显示地块属性或资源,再按F10 可以切回来。你所需要的sugar and gem为蔗糖和宝石,开采后所需城市会进入热爱领袖日,持续10几-20几回合不等,有人口增长加速的buff。

如过你想进入海洋,必须研究相应的航海科技,此类在科技树的上路。

要和城邦结盟必须达成相应的任务(任务能帮助你达成提供保护)或者送钱。当然也会从同盟城邦得到相应好处,航海型——食物(人口增长);军事——不定时送你在你现有科技中最先进的一个军事单位;文化型——文化值(解锁政策)。

C. 早安,问一下文明5怎么获得各种资源啊

我记得好像是这样:1.发展科技,有了相应科技,地图上就会出现资源点2.在资源点附近建城,要让城市范围包含资源点。3.修路,把资源点和城市连接起来,如果其他城市也想用此资源,也要用路连接起来。好像还有另一种方法2.在资源点上建采集站。3.修路太久不玩,记不清了,你自己试试吧。

D. 文明5如何获得城邦的奢侈资源

你不能再城邦领域修建任何设施。但是城邦会自己为自己领土上的奢侈资源修建设施。你只要和他处于结盟状态,就可以获得这个奢侈资源。
但是城邦发展也是有过程的,所以游戏刚开始的时候,城邦往往还没有来得及给自己的奢侈资源修建设施。所以你也就暂时得不到这个奢侈资源。你给对方钱来开发资源,是可以城邦马上就把没开发资源立即开始开发,但是你不可能自己派工人去自己盖设施。
另外,友好状态可以获得城邦给的一些利益,但是必须是盟友才能获得奢侈资源

E. 游戏《文明5》如何与城邦结盟

友好度过30算友好 过60才是结盟 一般都会有提示某城邦要人去做些什么 有空做一下再送对方点钱一下就结盟了 送单位效果太小前期不如自己留着用后期随意

F. 《文明5》超级大国mod有什么比原版更有意思的地方吗

那自然是种鱼了,最喜欢的不同之处。

延伸说明:

本人也算是文明5和超级大国mod的老玩家了,文明5吧精品区里有很多我的超级大国mod战报,各位有兴趣可以看一下。

我从12年年初开始玩文明5,当时还是原版,没有资料片,后来陆续出了神佑君王和美丽新世界资料片,游戏也越来越好玩了。

到了2014年1月,超级大国(以下简称sp)的作者i8在贴吧发布1.0版本,当时看到mod介绍的时候,我惊呆了,这个mod太牛了吧!

可惜那时候我高三,没时间玩,只能看i8的战报《作死的凯撒擂台挑战9级阿提拉》、《幻想东周列国志》,战报很精彩,给我印象最深的是难度,诸葛弩打坦克太牛了。

后来sp陆续更新了很多版本,黑羽的战报《万岁千秋的德意志帝国》也是特别精彩,我高考前还熬夜拿手机看,也对sp的战斗系统有了更多的了解。还有一个5吧远古大神(《某科学的人类文明发展史》的作者,记不清名字了〉,他发了一个威尼斯马拉松战报,笑到肛裂,强推,可惜没加精。

后来高考完了,我就加了sp的QQ群,很快和黑羽等人熟悉了起来,那时候sp更新到了4.0,闪退非常严重,贴吧里骂声一片,但是不知道为什么我从不闪退。

我第一次玩用的是法国,欧洲地图,还发了一篇沙雕战报。(我基本上每一局完整的游戏都会发战报),当时用4.0版本分别玩了法国、威尼斯、荷兰、印度,对应外交、文化、科技、征服胜利,这个版本虽然多了很多玩法,但是后期太过暴力。

因为溢出瓶bug,大科改成了一个科学家等于一个免费科技,和原始版本的文明5一样,所以后期科技飞快,攒一坨大科后期直接爆炸,一波推。

再后来出了5.0版本,我试了美国和日本,这个版本最大的亮点是精英单位,像奇观一样,需要抢,远古的斯巴达勇士、中古的玄甲军、后期的大和、俾斯麦号,还有就是腐败机制,本意上是限制无脑铺,后来实践证明,爆铺永远是正收益,自主从那时候起就吊打传统。

对了,还有一个格子可以堆两个军事单位、更长的政策树和科技树,都是之前版本就有的了,这个自己进游戏看吧,不赘述了。

真正划时代的版本是5.3开始的(6.0的内测版本),从这个版本开始,sp和文明5完全是两个游戏了。

更合理的科技树、更多的军事单位种类、全新的海军体系、民兵系统、人力资源、电力资源、消费品资源,城市规模等级、污染机制、建筑过期机制、种植资源机制、4U(原版是一个UA+两个UU/UB,sp是一个UA+4个UU/UB)。

很多文明的U都彻底重做,这些系统都是颠覆性的创新,还衍生出了很多新玩法,当时群里每天都讨论的热火朝天,开发新战术,测试新数据,举个例子吧:

比如城市等级系统,城市达到一定人口后,会升级,高等级城市能够解锁更多建筑、提供更多buff,但是也会造成更严重的污染,60人口可以解锁特大城市,那么人口怎么来呢?正常涨人口肯定不够。

所以粮食就很重要,那时候的打法必开赞助,同盟航海城邦。还有一个邪道玩法就是“移民大法”,在sp里,沿海城市优于内陆城市,因为海洋地格可以种鱼、开采天然气,粮食产能爆炸,而且sp可以让移民进入城市,变成人口。

所以移民大法就是用内陆没潜力的小城造移民,然后送到沿海城市变成人口,尤其是后期产能上来了,移民一回合造一个,利用铁路一回合走到目的地变成人口,分分钟造出来一个特大城市。

我最后一篇战报,德国战报里面,沿海80人口的城市被日本的洲际弹道导弹直接从地图上抹掉了(sp里,洲际弹道导弹可以直接抹掉城市),我立刻在原址新建一个城市,8回合之后又变成了80人口。

民兵系统就是成本很低的军事单位,可以在民兵—工人之间来回切换,早期应急、后期炮灰的定位。电力、人力、污染、商品这些不赘述了,自己体验才是坠吼滴。

还有一个重大改变是海军,原版里面,海军分近战、远程、航母,航母是载飞机用的。sp里面,除了海军民兵单位之外,分为近战、远程、游猎、Aoe、航母。海军从工业时代开始大放异彩,近战海军是铁甲舰—驱逐舰,克制游猎单位。

游猎单位就是潜艇系,克远程。远程海军就是巡洋舰—导弹巡洋舰系,克近战,导弹巡洋舰每回合还会自动生成一个导弹单位,一次性消耗品,很好玩。

Aoe单位是从工业时代才有的:无畏舰—战列舰—电磁炮战列舰,也是远程攻击,但是Aoe伤害,一次打一片,伤害高,皮还厚,大和号战列舰有个“火力全开”模式,攻击力翻倍,可以说毁天灭地。

G. 游戏《文明5》如何获取其它城邦国家的战略资源如何交易

同盟城邦会在开发好自己的战略资源后自动将其送给你
完成城邦的任务或者送钱和单位给城邦可以提高影响力以使其变为你的同盟

H. 文明5美丽新世界可以把自己城市连接到其他城邦的城市吗

可以。贸易要求请准备驼队/货船点出航选择对应城邦,修路要求则需要工人一直从起始城市修到城邦。

I. 文明5,当城市需要某种资源是如何操作

并且像文明4里边有的建筑因为城市有某种奢侈资源就能提高城市的笑脸一样,如果文明5里我试了下市民作业范围应该是城市为中心任意方向外扩张3格的样子 超过

J. 文明5 沿海和岛屿城邦连接商路任务该怎么完成

无法完成,游戏设计漏洞,没有考虑到城邦在岛屿上的情况。这个任务一定要确保首都和城邦之间有路相通才行。当然,一般一个单独在岛屿上的城邦是不会提出这个任务的,这个任务只有在你文明周边的城邦才会提出。可能是因为那个岛上凑巧又有了你的城市才提出这个任务吧