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钢铁雄心4傀儡可以得多少资源

发布时间: 2022-04-15 03:21:11

1. 《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么

傀儡长期获得收益高

吞并是直接获取领土,工厂,坏处是敌国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船

傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,不过好处在于可以利用傀儡国人力征召部队(不同傀儡等级傀儡国所提供的人力比例不同,并且如果你同时有together for victory和death or dishohor两个dlc,fa西斯国家的傀儡和其他国家的傀儡也会略有不同),傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用

傀儡用途主要在于2个,第一个是强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。第二个是吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,不过吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。一个比较好的榨干傀儡人力方法:等到傀儡等级降到最低级的时候,按一营步兵师的模板征召大量傀儡部队,然后转换模板成为超大规模的师,这样会让傀儡自动切征兵法案增加兵员供应(注意一定要是战争状态才能使用最高的几个征兵法案),最后吞并,删除先前的部队获得全部人力。即使是保加利亚这种小国,也能榨出至少3m的人力

最后,如果你玩的是没有任何dlc的原版,傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)

2. 《钢铁雄心4》吞并与傀儡成本收益详解 怎么建立傀儡

三种,一种剧情杀,拥有专有焦点的国家通过焦点可以建立傀儡,比如德国和斯洛伐克。第二种是初始拥有,比如美国和菲律宾。第三种就是打赢了谈判是选傀儡

3. 钢铁雄心4无限资源获得方法 无限资源怎么弄

直接改省份文件就有了
X:\Steam\steamapPS\common\HeartsofIronIV\history\states有地区文件找到属于你的地区打开有 resources={}在里面加例如石油100就写resources={oil=100}资源名称自己网络吧到处都有不知道格式多打开几个文件就看到了不过省份可别丢了丢了可就成别人的了

4. 钢铁雄心4怎么吞并傀儡

吞并傀儡需要不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级吞并。

傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并

吞并成本:

1、每赠送傀儡100点产能可以降傀儡一点自治。

2、国家焦点每日1政治点减0.5自治,姑且认为1政治点=50产能。

3、从500自治的傀儡到吞并,一共要压500+900=1400的自治度,也就是说需要14万产能。

4、14万产能=建20民工=2800政治点=50军工满载400天的产能。(39年科技,自由贸易)

5、另,每降一级须额外花费50政治点。

吞并后收益:

你会获得傀儡2/3的工业,1/50的人力,所有的战略资源,全部空军,全部海军,全部陆军军备。另,不知是bug还是有意为之,吞并后傀儡的陆军会消失。但军备保留。

每种吞并方式的实际成本:

以收益减去成本,来计算每种吞并方式的实际成本。

1、建工厂吞并,由于只会继承2/3的工业,所以实际成本是【约7座民工厂+100政治点】。

2、由于国策降自治的效果是全局的,所以国策吞实际成本是【2800/Num+100政治点】。num=准备吞并的傀儡国总数。

3、由于赠送军备会在吞并后回收,所以军备吞并的实际成本约为【0+100政治点】。

傀儡吞并相较直接吞并的额外收益:

1、相比直接吞并更低的紧张度引发。

2、傀儡至吞并期间,傀儡国策获得的火星工厂基建。点完国策的情况下是(4民工+3军工+3船厂)*2/3+2机场+4基建。

3、傀儡的舰队。(直接吞并舰队会土伦自沉,而傀儡吞并则会保留。)

4 、0%分数需求。(共产主义)

5、傀儡期间的其他好处。如免费资源,征召部队,天然疆界,与傀儡自建派系点研究槽等等。

(4)钢铁雄心4傀儡可以得多少资源扩展阅读:

结论

1、永远别给傀儡建工厂。给傀儡建工厂来谋求吞并总是亏本的,除非你本国已无地可建(可能吗)。当然,为了战略目的,修路修飞机场之类的基建是没问题的。

2、尽量不要用政治点压傀儡。虽然理论上说傀儡越多,执行傀儡国策越划算。

3、可能的话,纯粹靠租借军备来吞并傀儡是非常划算的,因为吞并成功后军备返还,所以你事实上的付出只有100政治点。

4、因为3的缘故,尽量一次只给一个傀儡签租借条约,以尽快吞并后收回军备来吞并下一个。

5、当你有等同于50个军工厂1年产能的军备时,事实上每个傀儡只需2个月就可0成本吞并。比如一次送2000轻战——整合傀儡——送4000轻战——吞并——飞机收回,下一个。

5. 钢铁雄心傀儡国怎么弄啊

1,两种方法,一种是宣战,在战场上占据明显优势的情况下,选择外交-求和-坚持我们的要求-建立傀儡政权,这样的好处是傀儡国部队会保留,坏处是无法分享宗主国科技;另一种就是ls几位说的了,除了要占领对应土地外,还要消灭对应国家,像英国这种满世界都是殖民地的,就算占了本土也没法解放。放傀儡所需的省份在db\revolt.txt里
2,如果开了IC全接管,占领 = 100%IC+50%资源,傀儡 = 0%IC+100%资源;不开IC全接管,占领 = 20%IC+50%资源,对民国这种缺IC的国家,高IC地区可以占领,低IC放傀儡,小胡子这种不缺IC的,差不多都可以放傀儡
3,自动的
4,民国落日后直接事件出棒子,鬼子灭掉以后可以出傀儡,傀儡鬼子海军还是不错的。
5,6同上,这游戏修改一般是直接去改存档文件,用文本编辑器就可以

补充,311是3D的,HOI2是2D

6. 钢铁雄心4能把自己占的地方还给傀儡国吗

傀儡:能够吞并的势力才可以傀儡,傀儡国1000以上资源上交,叛乱度低,利于在远离首都的地区提供补给,部队保留,协助玩家攻防,宗主国不能使用其IC、人力和领导力,玩家不能提升傀儡国基建等级 注1:傀儡国打下的领土归宗主国 注2:宗主国与傀
钢铁雄心,傀儡
傀儡:能够吞并的势力才可以傀儡,傀儡国1000以上资源上交,叛乱度低,利于在远离首都的地区提供补给,部队保留,协助玩家攻防,宗主国不能使用其IC、人力和领导力,玩家不能提升傀儡国基建等级 注1:傀儡国打下的领土归宗主国 注2:宗主国与傀

7. 《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解

《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 :

一 吞并是直接获取领土、工厂,坏处是敌国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。

二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。

三 傀儡主要用途

1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。

2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)

四 傀儡长期获得收益高。

8. 钢铁雄心4 傀儡 吞并 哪个好

如果选择“吞并”,占领该国家之后,该国家的所有领土及资源都会归你,但是还涉及到非核心领土的问题,也就是当地人不服从于你,被占领国的地区容易发生叛乱,要是选择协作政府叛乱几率会低些。
傀儡的话,认你做老大,跟着你混,你可以在某个地点上设定盟军目标,要求它调遣自己的部队对该地点进行攻击或者防御,实际上你对它的部队,并不能直接控制。当傀儡的所有资源库存超过2000点时,超出的部分会上供给你。你的部队可以自由进入傀儡的地盘,吃傀儡的补给。不过呢,若是傀儡自己的补给都不够吃,它就会吃你的。