Ⅰ 游戏王OCG和TCG到底是什么
OCG(Official Card Game)是Konami在亚洲地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。
TCG(Trading Card Game)是Konami在欧美地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。
(1)游戏王资源什么意思扩展阅读
玩家有一方基本分变成0时判负。
玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。
玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。
MATCH条件
MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。
MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。
通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。
参考资料
网络-游戏王
Ⅱ 游戏王 资源
游戏王?那部的?
Ⅲ 游戏王 tcg与ocg分别是什么意思
OCG(Official Card Game)是Konami在亚洲地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。
TCG(Trading Card Game)是Konami在欧美地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。
(3)游戏王资源什么意思扩展阅读:
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
Ⅳ 游戏王卡组和补充包是什么意思
游戏王是日本发行的卡牌游戏,也是迄今为止流传最广,最难玩的游戏。
亚洲方面比赛简称OCG,欧美方面比赛简称TCG,玩家可以在官网报名并参加大赛,优胜者有机会进军日本。
卡组构建包括怪兽卡,魔法卡,陷阱卡,卡组的数量最低要求不低于40张,最高不得高于60张。卡组中还包括以下几点,不得存在禁止卡,限制卡可以安放1张,准限制卡可以安放2张,其余的同一张卡最多为3张。
最常见的就是死者苏生,他从禁止卡变到了限制卡。
补充包一般为10张左右(至少我这里是这样),可以根据对手的形式来进行调整,但卡组要求依然是不得高于60张和不得低于40张。
卡组中还包括了额外卡组,简单来说就是融合,仪式,超量,同调等怪兽所放的地方,最多为15张,这15张额外卡组不进入主卡组,属于额外卡组。
总的来说就是主卡组构建数量为40--60张,而额外卡组为0--15张,可以不放额外卡组。
Ⅳ 游戏王是什么
游戏王分两部:《游戏王》和《游戏王GX》
前者的主角是武藤游戏,后者是游城十代
前者是发生在高中生之间的,后者是初中生
前者的线索是七神器、三幻神和王之记忆,后者是七星钥匙、三幻魔和精灵之声
卡片分为三种:怪兽卡、魔法卡和陷阱卡
怪兽卡有光、暗、风、炎、水、地等六种属性,龙、天使、魔法使、恐龙、兽、兽战士、战士、水、鱼、雷、海龙、恶魔、鸟兽、岩石、植物、昆虫、不死、炎、机械、爬虫等二十个种族,一至十二个等级!怪兽卡分为普通怪兽、效果怪兽、融合怪兽、仪式怪兽(前两种是可能和后两种重合的)
魔法卡分为一般魔法、速攻魔法、永续魔法、仪式魔法、场地魔法、装备魔法
陷阱卡分为一般陷阱、反制陷阱、永续陷阱
游戏用爷爷交给他的“战斗怪兽卡”打败了海马娱乐集团的海马濑人,没想到接下来出现了更可怕更强的敌人-他就是身兼国际幻象社名誉会长同时也是设计出战斗怪兽卡的天才游戏设计家-贝卡斯.J.克罗佛多,贝卡斯用卑鄙的手法绑架了游戏的爷爷,游戏为了救爷爷必须到贝卡斯的决斗者王国展开一连串的战斗…
.人物介绍
.武藤游戏(游戏王)∶高中男生,家中开玩具店,因此热中各种玩具,并且由爷爷手中继承从埃及古墓中挖掘出来的千年积木,游戏花了八年时间才将积木拼成,因此而具有神奇的正义力量成为游戏王。
.城内达彦∶游戏的同学,看不惯游戏爱玩玩具的娘娘腔,老是欺负游戏,最后两人却成为好朋友。
.真崎杏子∶女生,游戏的青梅竹马同学,个性像男生,常替游戏解危。
.本田雄一郎∶一年级生,常和城内等人一伙,喜欢同学美穗。
.野板美穗∶高中女生
.武藤双六∶游戏王的爷爷
.牛尾∶学校里的恶霸,专欺负弱小,勒索钱财
.队长∶大学教授、考古队长
.队员甲∶考古队员
Ⅵ 游戏王中通常召唤,特殊召唤,还有其他召唤都是什么意思
注:仪式召唤、融合召唤、同调召唤、超量召唤以及灵摆召唤都属于这样的特殊召唤。写明“只能用XXX方法特殊召唤”的怪物不能通常召唤或用其他方法特殊召唤。
一、通常召唤
最基本的召唤方式,每个自己回合能且只能进行一次通常召唤。通常召唤包括召唤和SET(覆盖)。
1、召唤(上级召唤)
将手牌中的怪物卡正面攻击表示摆放在场上。召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物,这时的召唤又被称为“上级召唤”。在现有的规则下,召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等。
2、覆盖(SET)
将手牌中的怪物卡背面防守表示摆放在场上。SET在LV5以上的怪物卡时需要解放自己场上的怪物。在现有的规则下,SET在LV5与LV6的怪物时需要解放1只怪物,SET在LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。
二、仪式召唤
《游戏王》召唤方式之一。是仪式怪兽出场的正规召唤方式。日文名为“仪式召唤”,英文名为“Ritual Summon”。使用仪式魔法卡作为媒介,在完成了仪式魔法卡指定的效果条件后,将仪式怪兽进行特殊召唤。与融合召唤一样,仪式召唤是属于进入连锁的特殊召唤,因此仪式召唤并不能被直接无效化。
仪式召唤的要求比较高,需要齐集仪式魔法卡和仪式怪兽,同时也需要达到其仪式魔法的效果条件,(有解放怪兽、除外怪兽、怪兽送去墓地、支付基本分等条件)在一般卡组构筑中不容易达成。
三、融合召唤
游戏王卡的一种使用方法,融合召唤是融合怪物召唤的正规手段,也有卡的效果的特殊召唤视为融合召唤的情况。是游戏王系列第一种通过额外卡组进行特殊召唤的召唤方式,早期融合怪兽大多都没有效果,在第二世代以融合召唤为主流开始,融合卡组获得了极其丰富的多样性和战术。
由于大半的融合怪兽对于融合素材的要求都颇为明确,且需要[融合]等卡来实现融合召唤,因此多半的融合怪兽泛用性都不强,除了以融合召唤为主打的卡组外在其他卡组中都显得很少见。着名的融合向卡组:元素英雄卡组、电子龙卡组、影依卡组。
四、同调召唤
《游戏王》召唤方式之一。是同调怪兽从额外卡组出场的正规召唤方式。日文名为“シンクロ召唤/S召唤”,英文名为“SYNCHRO SUMMON”,繁体中文名“同步召唤”。以“调整(协调)”为媒介,将调整以外的怪兽作为素材,便可将两者等级合计数值相等并且符合召唤条件的同调怪兽从额外卡组同调召唤。
由于在媒介的数量上充满优势,可以通过很多卡的配合而获得更多的资源进行同调召唤,与存在许久的上级召唤和融合召唤相比优势非常明显。《游戏王5D's》中的主流召唤方式。《游戏王ARC-V》中的同调次元的主流召唤方式。
五、超量召唤
自己回合的主要阶段,超量怪物需要的素材(它们的等级必须都是一样的,且必须是正面攻击表示或者正面防守表示)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只超量怪物,把素材叠放,对该怪物宣言超量召唤。在确定超量召唤有效后,把那只超量怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在素材上(素材怪物不会送入墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用),超量召唤结束。
六、灵摆召唤
“游戏王”召唤方式之一。动画“游戏王ARC-V”中登场的新召唤方式,也是主要的召唤方式。借由使用灵摆怪兽在灵摆区域设置灵摆刻度,对手卡以及额外卡组表侧表示的灵摆怪兽同时进行特殊召唤的方式。
灵摆召唤的特点在于可以一次性特殊召唤出大量的怪兽,能快速凑齐素材作为其他特殊召唤的辅助。灵摆怪兽在场上被破坏或者作为解放或者素材(融合·同调·连接)等绝大多数情况下使用时不会送去墓地而是表侧表示加入额外卡组,这些灵摆怪兽能被再次以灵摆召唤的方式出场,象征无限重生的特性,但作为XYZ素材使用的灵摆怪兽被取除时等少数情况会送去墓地。
Ⅶ 游戏王是什么
戏王集换纸牌游戏
在展开漫画、动画开展以“Duel Monsters”为主线的故事后,游戏王被关注的程度迅速增加,Konami有见及此决定将“Duel Monsters”中的卡片正式发行,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。
相对于其他漫画(例如宠物小精灵、高达等)的卡片游戏,OCG的风格更加偏向万智卡或者召唤王Moz。因此拥有比较严格的规矩和更容易上手的特点。同时OCG发行以后,相关的动画中的卡片均直接采用OCG的图片,以减低制作的工作量。
Ⅷ 游戏王是啥
古老的游戏,足以演示人类以及法老王的到来,也是一种可以决定命运的魔法仪式。当时的游戏被称为神秘黑暗游戏。现在,有名少年揭开了“千年积木”,并却继承了黑暗游戏。这个拥有光明与黑暗这两颗心的少年,人民都称他为“游戏王”。《游戏王》包括游戏王朝日版、动漫版、剧场版等。
就是三国杀的原型。。。个人认为,三国杀是模仿游戏王的,但三国杀的技巧性完全比不上游戏王,游戏王的变化多端,很可能下一张卡让你逆转局势,也可能因为你的一个疏忽,使得大好局势断送,一切,都只因为一张卡,强烈建议楼主尝试,可以先去看游戏王的动画:游戏王,游戏王GX,游戏王5DS以及最新的游戏王Z(最新的那部有点不受好评)
游戏王一项很需要思考的游戏。它能培养人的大局观,时机掌握能力,对对方的心理判
断,还有永不放弃的精神(以为游戏王是比攻击力大小的同学自重- -)。这些 对于我们来说都是很有益的,还可以认识很多很有前
途的朋友。对于我来说,我从游戏王中 学到了控场的意识,玩游戏王并不是说一回合给对方造成多少伤害就很厉害了,而是要牢牢
掌控好局势,稳扎稳打,迟早会赢的。在为人处事方面也有略微的进步。希望我的这番话能让大 家对游戏王有新的,更深刻的认识。
0.0(对对!= =认为游戏王很幼稚的自重~~不是有动漫图+小学周边买的玩具就是小孩子玩的~桌游在大城市都是很流行的~~)