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战地一石油帝国怎么打

发布时间: 2023-01-14 00:41:36

Ⅰ 战地1入侵者刷新地点

如下:

1、格拉巴山。

格拉巴山一共有两处精英兵,一处在B点的地堡,刷新维拉佩罗萨冲锋枪,一处在D点地堡,刷新MG08大机枪,两个精英兵刷新互不影响,所以在优势局会出现一方有两个哨兵的景象。精英兵阵亡后,约5分钟后继续刷新。

Ⅱ steam下载的《战地一》怎么玩

直接点击战地一的快捷键,就是桌面的,不用在steam,橘子加速器点开始,就可以开始游戏了。

《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。

游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。

需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。

至上权威(Friends in High Places):

协约国在空中兵败如山倒。英军努力试着抗衡德军王牌飞行员,而当时战斗机飞行员的平均寿命是17天。你必须在胜算如此渺小的情况下在西线战场的空中展开顶尖对决。激烈的空战、峰回路转的剧情,以及一段关于友谊的故事等着你。

事在人为(Nothing is Written):

在中东的沙漠之中,阿拉伯部落正起义反抗鄂图曼帝国的压迫。帝国摧枯拉朽的火炮即将对上在马背上拿着步枪的反抗军势力。身为在传奇人物阿拉伯的劳伦斯身边的贝都因战士,你必须想办法战胜拥有优势技术的敌人,并摧毁致命的装甲列车。

浴血之战(Through Blood and Mud):

1918 年秋季,英军准备在法国康布雷发动大型攻势。有了坦克的支援,协约国高层相信突破防线只是时间的问题。但 Mark V 坦克有个极大缺陷:它并不可靠。加入一群沟通失和的坦克乘员,在敌军战线后方杀出一条血路,并学习如何与团队合作。

Ⅲ 战地一恶魔熔炉行动模式是啥

一、行动模式玩法介绍

战地一的行动模式均取材自第一次世界大战中真实发生的战役。玩家被分为进攻方和防守方进行战斗。进攻方需要在有限的兵力内突破防守方的重重防线,分阶段占领目标点;而防守方需要不惜一切代价挫败进攻方的攻势,直至耗尽进攻方的兵力。

一局完整的行动模式通常有两个战场(经常玩不全)。一个战场被划分为不同的Sector(从防守方的角度看应该翻译为防线)。每一条防线都有1-3个目标点,大多数为两点,少数为1点或3点。当一条防线上的所有点都被进攻方占领,则被认定防线失守,进入清理阶段,进攻方需要击杀这条防线上所有的防守方士兵,才能开始进攻下一条防线。在原防线上坚守的防守方士兵,需要立刻撤退到新防线,如果在原防线区域被进攻方杀死,则进攻方兵力加三,如果待得时间太久,则强制处死。处死不会为进攻方增加兵力

在游戏中,进攻方的兵力一般为三个营,一个营为250名士兵(凡尔登为350)。每死亡一名士兵,则屏幕正上方的兵力数就会减一。当然,被医疗兵救起来的话,这个数字又会加回来。同时有一个特殊的机制:如果一个目标点正处于争夺中,同时是正在向进攻方倾斜的,若此时进攻方的剩余兵力是0,也不会判定进攻方失败(就是叫你赶紧复活去占点)。一个营的兵力耗尽之后,进攻方需要重新组织一个营冲击防线。进攻方通常会在第二个或者第三个营时获得增援,增援为战争巨兽或者精英兵,巨兽增援可以延续到下一条防线,但血量不刷新。精英兵增援不会延续到下一条防线。而防守方如果在前一个战场被一个营平推,在后一个战场也会获得增援。若进攻方三个营都耗尽,则防守方胜利,若在三个营之内,所有目标点被占领,防线被打穿,则进攻方胜利。

总体而言,行动模式总体而言是对防守方有利的,进攻方坐牢的可能性更大,需要付出更多的努力。下面是对行动模式各行动的简要介绍。

二、主要地图简介

1、跨越马恩(苏瓦松和决裂)(钢铁洪流?炮机食堂!)


苏瓦松一共四条防线,目标点分布为2222,,增援为夏尔2c(第二营出)。防守方每条有固定的坦克猎手作为精英兵(这图没有战壕奇兵)。

决裂为四条防线,目标点为2132,增援同为夏尔2c(第二营出)。若防守方有巨兽,则进攻方有坦克猎手,同时中间两条防线有战壕奇兵。防守方除了第一条防线外,所有防线都有坦克猎手,最后防线有机枪哨兵。这精英兵刷得太复杂了。

2、皇帝会战(圣康坦的伤痕和亚眠)(一杯茶一包烟,亚眠二线打一天)


圣康坦的伤痕一共5条防线,目标点分布为22232,增援为飞艇(第二营出)。进攻方前四条防线的精英兵为机枪哨兵,第五条防线为坦克猎手(貌似第二营才会出现)。防守方第三四五条防线有坦克猎手。

亚眠一共四条防线,目标点分布为2232,增援为装甲列车(第三营出)。进攻方前两条防线有喷火兵,防守方第三条防线有机枪哨兵,第四条防线有喷火兵(貌似如果进攻方的喷火兵没死,防守方的喷火就不会刷新出来)

3、恶魔熔炉(凡尔登高地加法乌克斯要塞)(前有高打低,后有丢垃圾)


凡尔登高地为3条防线,目标点分布为222,增援为精英兵组合(第二营出,哨兵兄弟、喷火兵和战壕奇兵)。

法乌克斯要塞为3条防线,目标点分布为222,增援为精英兵组合(和凡尔登高地一样)

4、征服地狱(流血宴厅加阿尔贡森林)(每条防线都有概率卡死洋基佬)


流血宴厅为4条防线,目标点分布为2232,增援为飞艇(第二营出)。进攻方第一、三条防线有机枪哨兵,防守方最后一条防线有喷火兵。

阿尔贡森林为5条防线,目标点分布为22322,增援为装甲列车(第三营出)。进攻方前三条防线有喷火兵,第二条防线有哨兵(但是经常被抢)。防守方第3条防线为哨兵,4、5为喷火兵。

5、铜墙铁壁(格拉巴山加帝国边境)(堡垒炮:坦克来B点,有你好果汁吃嗷)


格拉巴山为6条防线,目标点分布为122321,增援为飞艇(第二营出)。进攻方第一二三防线有喷火兵,第234条防线有机枪哨兵。防守方第4、5条防线有坦克猎手,第六条防线有喷火兵。

帝国边境为5条防线(打得太少,很多地方不是很确定),目标点为22322,增援为无畏舰。防守方第345条防线有坦克猎手,第五条防线有哨兵

6、加里波利(海丽丝岬加阿奇巴巴)(无畏舰冲啊,占点啊)


海丽丝岬为四条防线,目标点分布为2222,增援为无畏舰(第二营出)。第一条防线上有入侵者刷新,第2、4条防线上有喷火兵(前者靠近防守方,后者靠近进攻方)

阿奇巴巴为四条防线(我一直以为它5条的),目标点为2222,增援为精英兵组合(第三营出,哨兵兄弟、喷火兵、入侵者)。

7、石油帝国(法欧堡加苏伊士加西奈沙漠)(通关次数比恶魔熔炉还少,宁才是真的熔炉)


法欧堡为3条防线,目标点分布为222,增援为无畏舰(第二营出)。进攻方有机枪哨兵,防守方最后一条防线有喷火兵。

苏伊士为4条防线,目标点为2222,增援为装甲列车(第二营出)。进攻方第1、2条防线有机枪哨兵,防守方最后一条防线有冲锋枪哨兵。

西奈沙漠为5条防线,目标点为22223,增援为装甲列车(第三营出)。进攻方有机枪哨兵。

8、勃鲁西洛夫攻势(加利西亚加勃鲁西洛夫关口)(菊花车主场,进攻方有手就行)


加利西亚为4条防线,目标点分为2312,增援为装甲列车(第三营出)。防守方最后两条防线有坦克猎手。·

勃鲁西洛夫关口为4条防线,目标点分布为2212,增援为装甲列车(第三营出)。防守方貌似最后有坦克猎手。

9、赤潮(窝瓦河加察里津)(说好的共产主义战士,一到察里津全跑了)


窝瓦河为3条防线,目标点为212,增援是哨兵兄弟、喷火兵和坦克猎手(白军就一个坦克还刷坦克猎手)。

察里津为4条防线,目标点分布为2212,增援为精英兵组合(第三营出,哨兵兄弟、喷火兵)

三、小地图行动模式介绍与地图简介

战地一中有五个dlc地图有行动模式,分别是泽布吕赫、索姆河、攻占托尔、武普库夫山口和庞然暗影,这些dlc地图的进攻方都只有两个营,当然,他们也只有一张地图要打。

泽布吕赫,出场率极低,有4条防线,目标点分布为2122(没打到过最后一条防线过,看闪击行动猜的),增援为精英兵组合(入侵者、喷火兵和坦克猎手)

索姆河,有3条防线,目标点分布为123,进攻方第一条防线有入侵者,防守方2、3条防线貌似有坦克猎手。增援为精英兵组合(喷火、哨兵兄弟)

攻占托尔,有3条防线,目标点分布为122,防守方最后一条防线有两个战壕奇兵(cd貌似15s,死了复活就能拿)。增援为精英兵组合(哨兵兄弟、喷火兵。战壕奇兵)(小提示:战壕奇兵拿奇兵棒互敲是没有伤害的,敲哨兵也没有伤害,喷火两下就嗝屁)

武普库夫山口(噗噗噗噗山口),出场率极低(一出场管理就切图,了解程度不深),有四条防线,目标点分布为1221,防守方最后一条防线有两个喷火兵。增援为精英兵组合(喷火兵、哨兵兄弟)

庞然暗影,有四条防线,目标点分布为2122。防守方第2、3条有坦克猎手,第4条防线有两个坦克猎手。进攻方第四条防线有坦克猎手。第一条防线的增援为精英兵组合(哨兵兄弟、坦克猎手和入侵者),后面防线为装甲列车。

四、创作初衷

便览各大战地一的入门指南,以枪械选择、载具驾驶居多,对作战地图、战术规划的攻略,居于少数。而作为战地一里面游玩人数第二多的模式,行动模式,其攻略更是少之又少。虽然本人不是150,但行动模式少说也玩了500多场,总归还是有点归属感在里面的。出个攻略就是想让大家更了解行动模式,让进攻方能少坐牢。如果有人看,或者有挺多人想看(我自己都不信)的话,就做一个各地图的进攻方思路简析。

Ⅳ 战地1行动模式 为什么匹配不到人啊

解决方法:

首先,不要去匹配。请参照战地3/4自己筛选服务器。其次,并不是服务器所有选项勾上就好。当你一个类别都不打勾时,是全部默认(我之前看到有人把战地4所有地图都打上勾,其实这和全部不勾效果是一样的)。

选的关键在于服务器人数的设置,推荐勾上无,1-5,6-10,10+的选项。

(4)战地一石油帝国怎么打扩展阅读:

战地1行动模式的玩法:

1、进攻方如果已经攻下这一段据点,同时会在画面上显示还留在这一段据点内的敌人,如果打死没有撤退成功的敌人,可以获得2点兵力值。

2、地图上的防空炮、战防炮、固定机枪等定点武器,只要前一波被打爆,下一波就不会存在了,所以有时候打飞船以外还要注意对面的飞机,有些飞行员会专门抓防空炮来降低飞船被击坠的压力。

3、另外像是一些碉堡的门,如果被破坏了,下一波也不会复原,要多多注意这点。

4、基本上钢铁巨兽的出现时机都是在进攻方的第二波才会出现,如果进攻方一波推到底,那下一张地图防守方会优先拥有钢铁巨兽,然后如果换成进攻方第二波,才会改成进攻方拥有。

5、目前的行动模式有四块区域,分别是皇帝会战、征服地狱、铜墙铁壁和石油帝国。

Ⅳ 战地1四大区域是什么 战地1地图板块介绍攻略

战地1中目前所知的总共有4个大区域,地图中有哪些区域呢?那么这些区域分别又有什么特点呢?小编就为您带来了战地1的地图介绍。
亚眠
美不胜收的城市中即将迎接毁灭性的冲突。在德国发动攻势时,于法国城市亚眠的街道巷弄中激战。英国与德国急切地想要取得城市的控制权,战火摧残的巷弄、法院、桥梁与铁路上爆发场场激战。
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格拉巴山
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帝国边缘
在亚得里亚海畔,一场攸关领土与性命的残酷会战正在展开。险峻但防守严密的滩头成为了煺无可煺的帝国战场。这里曾是海畔的一个美丽地中海小镇,现在却成了充满机械战车的战场,而一波波的海浪与无畏级战舰正无情轰炸着这个义大利大战中的残城。