㈠ 开发一个游戏需要多少钱
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㈡ 如果自己独立做一款游戏,有哪些需要花费的资金
除去日常生活所需的花销外,可能需要的资金有:
引擎授权费:可以使用免费引擎,但是纯免费的引擎多少都有些限制,可能是功能不完善,也可能是对你的销售额有上限要求。比如题主用U3D来做,那么如果不希望自己的游戏一打开就是U3D的大Logo,那么就要付每个月300元的授权费。其他一些引擎则是一次性付费,比如Godot这样的。
美术设备:如果希望手绘美术资源,那么可能需要买一块绘图板,用于原画设计和手绘。当然也有土办法,比如在纸上画好了以后扫描/拍照传到电脑里,然后再在电脑里修图,但是所花费的时间也会大大增加。如果是画像素画,可以只用鼠标点,不过手会很疼(这也是我为什么不打算再做像素风格了……)
美术软件:如果使用盗版Adobe全家桶的话可以忽略了。也有一些免费的开源美术软件(如Gimp)。像素画的话推荐Aseprite,在Steam上买很便宜,几十块钱。
音频设备:最省钱的是买个好一点的耳麦,同时兼备监听和录音的作用。为什么要录音?因为实在不会作曲可以自己哼哼、吹口哨,也可以用自己的呻♂吟做音效(滑稽。如果需要好的效果,那么就声卡电容麦MIDI键盘一起上吧。
DAW和音效软件:自己编曲必备。毕竟音乐都有版权问题,开放版权的音乐和音效合适的很少。DAW有一款开源软件LMMS,但是我真的觉得不好用。收费的可以考虑FL Studio、SONAR等,大概是几百块钱。庆幸自己在Steam万圣节大促半折买下了SONAR Pro~ 音效软件可以用免费的sfxr或bfxr,做独立游戏一般情况下够用了。
第三方插件/资源费用:虽然自己造轮子对于技术提升有很大帮助,但是也会让项目周期无限期延长(尤其赶上我这种强迫症的……)。咱们做独立游戏的首要目标当然是发布游戏赚钱,毕竟不是大厂科研团队。所以一般需要花费很多精力和时间的需求,首先应该找找有没有完善的解决方案(比如像我这种Shader渣,让我写Shader真是要我命了)。好的插件和资源一般来说都不是免费的,所以要有花几百块钱买插件的心理准备。
发布门槛相关的资金有:
平台相关费用:
如果你的游戏要发Steam,现在必须要交100刀的Steam Direct费用。不过这个钱是会在你销售额达到100刀后返还的。
如果你的游戏要发布到移动平台,那么需要缴纳App Store(每年)和Google Play(一次性,如果要发国外Android的话)的开发者账号费用。如果是国内平台,那么还需要办理版号。作为独立开发者是没有资格办理的,所以只能找第三方代办。版号我还没有办过,有了解的小伙伴可以补充下。
打包费用:
Mac、iOS平台打包,如果你的电脑不是Mac就比较不友善了。你只能想办法去到处借台Mac(而且以后每次更新都要借),或者一狠心买一台Mac。
Windows、Linux、Android平台打包不需要任何额外费用。
本篇转载于知乎,另附上一套免费开发工具清单,希望对你有所帮助:Resources | Alakajam!
㈢ 制作游戏需要很多钱吗
要看游戏的规模,小游戏的话自己只要花些时间就能做出来,不用花钱,而大型游戏则需要非常好的设备,还有场地,人力,另外还要宣传,发行等等,那个成本就上去了,目前为止开发费用最高的一款游戏是GTA5,开发成本达到了2.3亿美元,不过由于该作品极度受欢迎,在需要卖出700万份游戏才能回本的情况下第一天就回本并开始盈利了,所以大投入也是有大回报的
现在国际上3A级大作的开发成本一般需要三四千万美元以上的开发费用,也不乏上亿美元的,普通的游戏开发费用一般在一两千万美元,独立游戏一般会把成本控制在百万美元级别,另外就是一些个人制作的游戏,这个范围就广了,不过个人制作很少会超过百万美元
国内由于盗版猖獗,所以国产游戏制作商不敢也没有能力使用如此多的资金,国产游戏最着名的系列比如轩辕剑,仙剑还有古剑系列的开发成本一般都在千万元人民币的级别
㈣ 开发一款大型单机游戏,都需要哪些成本,大致预算多少
关于这个大型单机游戏,个人费解于“大型”这个定义到底要怎么样算大型,如果以主机3A大作标准来看,5000W美元的预算是保底,只有更多,不可能更少。
如果说明星志愿这种体量的游戏的话,千万人民币以内吧。
然而说起大宇,我觉得等下一代明星志愿的心情可以收拾一下洗洗睡了。大宇DEMO小组都已四散海外,人才早就流失殆尽(可能这么比喻略夸张但基本上也就是这样),你想这情怀6的主设计师大人,在4代那会还只是个执行文案,可想而知(我没瞧不起人,我只是想表达一个老人都去哪了的意思)。所以实则这个事情根本不是钱的事。
另,钱,是必须的,但是制作高水准游戏光有钱有卵用。我打个比方,《勇者斗恶龙》系列,一直是鸟山明担纲所有美术设计工作,据我所知主要也就是人设。但你知道的,鸟山明的风格,其实照着临摹也不是学不会,为什么没有学习某民工漫照着来,而要鸟山明亲自设计呢?说白了设计设计,就是要把设计师的人生精华给融入其中,给作品注入灵魂。假设《勇者斗恶龙》没了鸟山明,那么其实也许还是有机会成为一个好的游戏系列,但注定不是现在的《勇者斗恶龙》了。
国产RPG的话通常为500w到1000w左右(参考历代开发成本 仙剑,古剑,轩辕剑)
avg的话,国产的赤印之类新起文字类游戏可以类比,不过由于制作公司不对外公布制作成本,所以只有拿日产做为比较
游戏成本
原画 150~200万日元
背景 15~30万日元
上色 250~300万日元
剧本 约100万日元
企划和管理 50~80万日元
音乐 20~50万日元
音声 50~100万日元
体验版 10~100万日元
周边设计 30~50万日元左右。
事务所费用 约100万日元
程序 50~100万日元
合计 800~1200万日元左右
转换为人民币的话大约48w左右,考虑到人工成本,这个数字可以缩减一半左右。不过答主和诸位国产同好一样自制的话………成本近乎于0。当然前提是团队中有好的插画师。不过以薄荷大大的人缘嘛,当我没说。程序天朝有现成的模板,音效,音乐可以在乐库中选择。由于是同人制作诸多程序是可以省略的。
act游戏由于秦殇2的背叛终止,国内尚无同类型的,3d大制作,古剑2当然算不得存正的act游戏。
slg的话,国内近期还在做的话,叫的出名字的大约是三国群英传。同样由大宇出品。不过,按照大宇的尿性,不会超过500w。考虑到受众远比双剑系列少应该会比这个数字少不少。
e,游戏画面不同,成本也不一样。如明星志愿3的话,不会超过一百万,或者更低。
不过随着游戏业界的发展,开发成本的大规模增加是趋势,对画面的不断追求,也是成本增加的重要原因。
下面贴一些游戏的开发成本作为参照:[宣传成本不仅是宣传营销]
0.光环3
开发成本:5500w美刀
宣传成本:超过2亿美刀
1.星球大战:旧共和国
开发成本:超过8000w美刀
宣传成本:超过2000w美刀
[我猜,这是资金不够了吧?]
2.仙剑奇侠传5
开发成本:100w美刀
宣传成本:预计不足20w美刀
[至于为什么不提仙剑6是因为不大清楚,网上有传言说总投资1100w美刀左右。如果是真的话估计是用了将近1000w的宣传费吧!毕竟还请了工作室来画动画来着 ]
3.巫师3
开发成本:3200w美刀
宣传成本:3500w美刀
4.旅途
开发成本:数百万美金
宣传成本:你听说过这款游戏吗?
[2012年发行斩获无数国际奖项至今未盈利]
5.火炬之光1
总成本不到10w美刀
6.古剑奇谭
开发成本:超过400w美刀
宣传成本:100w美刀
[或许电视剧就已经有很好的宣传效果了。]
7.战神3
总成本4400w
8.泰坦
不是泰坦陨落,不是泰坦神兵,而是泰坦。开发成本超过5000w刀,暴雪觉得艾玛这局势有点迷啊!就半道终止改做守望先锋了。如果做完再算上宣传营销总投入绝对不会低于2亿刀。不过这游戏算是网游了,只是单纯拉出来凑凑字数。
9.圣女之歌3
开发成本:不足50w
a.无限星辰
开发9年花去1700w美刀,现在已经开发12年了。
b.星际争霸2
截止2014年底,动视暴雪已经为此投入超过1亿美刀。不过说这是单机游戏还是有点勉强……嗯……必须联网才能玩的单机游戏……
c.生化奇兵:无限
制作成本:超过1亿美刀
宣传成本:超过1亿美刀
d.国际象棋
最后来个猛的!根据最早的文献记载,国王需要向开发者支付2587亿吨小麦,折合80万亿美刀。这个应该是开发成本最高的游戏了吧!
㈤ 开发一款手机游戏app需要多少钱成本构成及投入费用
开发一款手机app需要多少钱?成本构成及投入费用
如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些
㈥ 学习游戏制作需要多少钱
学习游戏制作需要学费基本上是相差不多的,都是在一万到两万元之间。学习游戏建模建议去完美世界教育学习,该机构无论环境,教学设施以及师资力量均获得大众一致好评,而且还可以为学员就业提供保障。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?shitoutiao&=397完美世界自己的人才培训基地
选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是要学的专业,其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传。重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。 一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的3d建模/游戏制作培训机构。完美世界教育基地,拥有5000平米教学园区,为创造型人才提供完善的创业合作、项目孵化、资金和办公场地等资源支持;依托完美世界控股集团游戏、影视等领域的优质教育资源,结合完美世界内训体系,以数字化专业建设为核心,建立从招生、教学到就业的人才培养全通道。
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㈦ 开发一个游戏一般需要多少投入
看多大游戏,大型游戏在千万以上。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。
而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。
㈧ 开发一个游戏小程序要多少钱
游戏微信小程序开发一种是模板开发,另外一种是定制开发,这两种开发方式和开发费用都不一样:1、模板开发
小程序模板开发价格就相对较低,一般几千到一万左右。优点是价格便宜,操作简单,能快速上线。
2、定制开发
定制开发的小程序可以根据客户的实际所需功能量身定造,该类型开发,因为排版,功能需求,UI页面设计的复杂性,一般研发费用都在1万以上,当然,目前小程序的开发成本是与功能、页面的多少成正比关系的,如果需要开发的小程序功能并不多,那么开发成本自然就低,反之亦然。
在开发周期上,小程序的开发周期平均为4个星期,而一款iOS/Android双平台APP通常需要3个月的时间;在手机适配方面,小程序是一次开发,多种终端适配,APP则需要逐一调试;作为商家最为关心的开发费用,通常也不会超过5万元,而一款优秀APP的成本至少会超过十万元。
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