① CG电影制作的高成本成本,到底是花在什么地方
cg电影最烧钱的就是人力。比如一部电影有三个角色,真人电影里面只须三个人,而cg电影需要几十个甚至上百个人为这三个角色服务。比如:角色设计、场景设计、分镜头设计。还需要layout、大量的动画师、绑定师、解算、特效、材质、渲染、合成等等。每个环节都需要很多人力。还有一点,真人电影中队镜头或表演不满意,可以立刻重拍,也就是几分钟活着个把小时的事。而CG电影中如果对某个镜头不满意,往往要回到最初的环节从新开始,这一来一回少则几天多则一个月甚至数个月。而且由于CG电影制作流程复杂,环节很多,分为前期、中期、后期。很多镜头在前期是看不出效果的,只有到了后期才能看出效果,这时如果发现不满意那就麻烦了。cg电影的返修是极其可怕的,费钱费时。真人表演无论重拍几次都是那么多钱,cg电影不一样,每一次返修都是要钱的。
另外一个烧钱的地方就是设备。要想做出最好的效果就要用最好的软件,最好的硬件。
再有就是技术方面。以《最终幻想之灵魂深处》为例,为了让女主角的头发最大限度接近真人效果就耗费三千万美金。
说的有点乱,但大概意思就是这些
② 视频制作技术这么发达,可为什么电影的制作成本还是那么高呢
随着现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要剪辑制作大量的视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以视频剪辑师,视频特效师根本招不够,供需失衡就造成了短视频制作的高薪水(无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。)推荐一个免费【短视频剪辑后期】学习网址:
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而且短视频拍摄、剪辑和特效制作这个技术并不需要什么美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格,什么节奏,经过三四个月的培训可以轻松掌握。但凡有点电脑基础,会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存,除非自己不想学,没有学不会的。不过,话说回来,要学好学精,自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐王氏教育。
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③ 为什么动画片制作成本那么高
成本高的原因有两个:人力成本+技术成本。一、国内“渣”片为什么这么贵先不说迪士尼,梦工厂,皮克斯的大制作了。国产几十上百集的动画,很多时候都要用上上百人。我们用民工价4000元/人/月,到手3000出头(看,我多熟悉)。正规企业,五险一金,各类税金,企业用人成本在5500元/人/月,这就是55万。管理岗位老板什么的加起来10万,设备水电,物业房租,各类报销一月也算个10万吧。以上总共75万/月,一般几十上百集的动画项目制作时间在1—2年左右,这就是750万。企业怎么也要赚点钱吧,会有各种公关或者其他费用。而且上边的这是成本,做公司还需要赚钱,不是花多少挣多少就行了的。公司盈利算个3成多凑个整,这就是1000万。看看,这就是在中国拿着民工工资动画人,做的很多国人觉得“渣”的“低幼”动画的投资成本。精品动画不是你大街上随便拉个人进公司就能做出来的,动画人才是高技术含量人才。要做好,需要长时间累积的扎实基础做为功底,丰富的项目参与经验。什么国内找些没什么经验的人摆3D模型做片子,总想着出一个是人都能干的流水线,如同富士康。抱歉啊,起码以目前的动画技术我不认为随便找些人人进入动画流水线,就能做出好动画。国产做3D动画为了节约成本,很多都是通过各种讨好卖脸不花钱的用学校或者研究院的3D设备。因为票房有限,不挣钱喝西北风啊。为了压缩成本,苦逼兮兮的做动画,还要挨国内观众骂。也反观国内有些不把投资,公司钱当钱的畜生,肆意挥霍,做着国内观众叫好不叫座的片子而洋洋自得。
④ 为什么拍摄电影的成本比电视剧高高在哪些方面
有多方面的因素,
但主要是贵在电影胶片上,电视都是在电视机播放,高清的尺寸也就是1280*720,所以拍摄一般用硬盘 磁带等,这些可以反复使用;但电影要在大荧幕上播放,为了不让影片画面放大而导致图像质量变差,所以电影拍摄时使用胶片拍摄,而胶片只能使用一次,不能反复使用,所以很大一部分是电影胶片的成本。
当然还有其他如 如,剪辑,特效的花费 演员身价等等的因素。
⑤ 电影特效为什么这么贵,感觉硬件成本和人力成本都不会那么高吧
电影特效那么贵主要有三个方面的原因,硬件成本和人力成本其实很贵的,下面逐个分析:
第一: 硬件成本。
大型影视的特效,没有好的硬件支持是根本做不出来的,一般机器的配置至少是双E5,64G内存。一台下来就要好几万。设备的损耗是相当大的,基本3-5年就要换一拨,专门的工作站,存储阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。
第三:人力成本
《阿凡达》特效参与者1855人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器(下)》1180人、《变形金刚3》1178人……这些影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果。据称,《阿凡达》的后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。
举个例子:在美国,一个中等水准特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员大约6万美元,顶级人员则是15万美元左右。假设一家规模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工资成本就要有5700万美元。
在国内,初入行的特效技术人员年薪大概4万左右,3年以上工作经验的员工大约年薪20万。一家100人的特效公司,按人均年薪10万元计算,一年的工资支出也在千万以上。而这种规模的团队,很难接到超大型项目。
⑥ 为什么好莱坞的科幻片要投资上亿美金来拍摄
随着电影技术的不断发展,好莱坞可以拍出任何想要拍的电影,技术首先是保障,如果一部电影需要大量电脑特效来完成,成本肯定是非常高的,如果有的导演希望搭建实景的话,成本也是高昂的,就好比说拍一个城市,要一比一实景搭建起来,花费是巨大的,还有就是请明星的片酬,巨星加盟越多,片酬也需要支付的多,很简单的道理,最后就是花在影片的后期制作,还有宣传上,这些费用通常都不低,所以一般要投资这么大,好莱坞一般都是好几个电影公司联合投资出品,可以降低风险,收入大家分摊
⑦ 为什么说制作一部动画片要很多钱而且要1万1分钟
首先1万1分知拿迅钟这种说法有点言过其实了
不过制作动画确实要花很多钱。主要是人力成本,制作成本,哪怕是二维动画,在50集左右前期搭此投入也要几百万左右,更不用说烧钱的三维动画了,但凡其中一帧画面出错,就要全部渲染这样的投入远超想象。
这要看制作到什么样的水准了.在欧美和日本,动画片的制作成本一般都在3000美元/分钟以上,最高的超过10000美元/分钟,比如《宝莲灯》的成本是800万人民币,《花木兰》的成本则是7000万美元,5、6亿人民币啊~至于那些pixar的3D动画,至少都是以亿计的美元的投入.而国内比较普通的制作最少也要5000元一分钟,目前国产动画片制作成本约为1万元1分钟,日韩则是1.5万元至2万元1分钟,所以国产动画片20分钟为20万元,日韩则是30—40万元.!
成本高的原因有两个:人力成本+技术成本。
一、国内“渣”片为什么这么贵
先不说迪士尼,梦工厂,皮克斯的大制作了。国产几十上百集的动画,很多时候都要用上上百人。我们用民工价4000元/人/月,到手3000出头(看,我多熟悉)。正规企业,五险一金,各类税金,企业用人成本在5500元/人/月,这就是55万。管理岗位老板什么的加起来10万,设备水电,物业房租,各类报销一月也算个10万吧。以上总共75万/月,一般几十上百集的动画项目制作时间在1—2年左右,这就是750万。企业怎么也要赚点钱吧,会有各种公关或者其他费用。而且上边的这是成本,做公司还需要赚钱,不是花多少挣多少就行了的。公司盈利算个3成多凑个整,这就是1000万。看看,这就是在中国拿着民工工资动画人,做的很多国人觉得“渣”的“低幼”动画的投资成本。
上边就是举个例子,各种数字抓来不负责任的一估,权当参考。在你们看来这么“烂”的国产动画都得千万投资才顾得其这么多人做。就当纯内容20分钟一集,50集1000分钟。动画电影一般为90分钟,但一般都是做100分钟或者120分钟往下剪出来的。一般的上电影院的动画电影单位时间成本是电视台上的那些动画的10倍,或者还没有10倍,不高吧。
二、国外大片为什么这么贵
上边不谈国内谈人才技术成本是因为谈没意义,首先是国内动画制作人才本就不多,有几个还是给外国动画公司打工的。为什么?不是转游戏去挣大钱去了,就是外国做的片子牛逼啊,成就感足啊。归根结底是没有足够优秀的动漫领头羊企业,更没有成熟优秀的动画团队养的住人才。精品动画不是你大街上随便拉个人进公司就能做出来的,动画人才是高技术含量人才。要做好,需要长时间累积的扎实基础做为功底,丰富的项目参与经验。什么国内找些没什么经验的人摆3D模型做片子,总想着出一个是人都能干的流水线,如同富士康。抱歉啊,起码以目前的动画技术我不认为随便找些人人进入动画流水线,就能做出好动画。
国外按照题主问的说1分钟100多万的成本,那么那边参与制作的工作人员月薪的单位肯定是万,跟咱们国产动画民工不同,这成本就可以乘以个10倍了。近几年来在中国抢走票房的都是3D动画大片,3D渲染那些设备也是极贵的,动不动几百万,3D渲染做特效烧钱无底线。国内国外做动画大部分都会有大量外包。不是你看那个啥啥动画公司或者动画项目组里有几十上百个员工,就认为只有几十上百人参与做动画。真实参与制作动画的人数再多算个几倍吧!很多外包工作人员片尾都是连上名字的机会和资格都没有的,所以也别傻傻的数片尾STAFF算全体动画制作参与人员了。
为什么贵=高昂的技术型人才+需要好多技术型人才+长时间的制作周期+昂贵的敏蠢硬件设备+明星配音等
国产做3D动画为了节约成本,很多都是通过各种讨好卖脸不花钱的用学校或者研究院的3D设备。因为票房有限,不挣钱喝西北风啊。为了压缩成本,苦逼兮兮的做动画,还要挨国内观众骂。也反观国内有些不把投资,公司钱当钱的畜生,肆意挥霍,做着国内观众叫好不叫座的片子而洋洋自得。
⑧ 为什么现在医院拍片子那么贵啊
医者父母心歼渣这句话放在这个社会是真打脸,你拍个片需要成本多少?别跟我说一台机器设备多少钱多少钱。时间久了能捞多少钱难道大家心里没点逼数吗?就算是物价局定的价,现在贪官那么多昌仔,谁知道呢。反正就是打着正规牌子的强氏迅悄盗。
⑨ 为什么电影的投资要比电视剧的投资高很多
片酬。电视剧按集付片酬,电影是一次性。所以很多大碗拍电影一个价拍电视剧一个价,电影片酬3000万一部,电视剧40万一集。所以从片酬来说,电影的要比电视剧更高。场景。电视剧的外景地一般是在影视基地搭的外景地,拍电影的外景地费用就大了。很多大片都是全球采集外景,或者完全数字化,后期制作成本也很大。即使很多电视剧也会用数字化外景,成本还不是一个基本的。宣传。电影发行的宣传费用高的离谱。一般会占到整个制作成本的10-30%,电视剧的宣传成本就小得多了。给各卫视频道地方台组织个看片会就差不多了。
⑩ 为什么通常制作一部电影比一部电视剧的投资成本高
一般来说,电影故事片和电视剧的区别很小,因为许多影片也经常在电视台播放,观众就象收看电视剧一样的通过电视接受机来看电影。二者的相同之处甚多,区别较少。二者的相同在于:一、都是视觉造型艺术;二、都是综合艺术;三、都需要特定的设备制作、发行和放映(播放);四、都有编剧、制片人、发行商、导演、演员、职员等创作集体。五、都需要大量的投资购买剧本,聘请演职人员。二者的区别在于:一、制作的设备不同,传统的电影制作是胶片摄影机,但是近年来数字电影的出现,使二者的制作设备有所类似。比如数字摄象机也被数字电影所采用,这是科技发展的必然结果。今天数字电影的制作设备很难和电视剧的制作设备严格区分了。二、电影和电视剧有一个区别将会保持下去,那就是节奏不同,密度不同。一部电影故事片的长度,标准时间是90分钟(还有上下集的,上中下集的),所以电影的节奏必须紧凑。一部电影大约有几百个到上千个镜头组成,每个镜头从几秒钟到几十秒钟不等,最断的镜头也就一、两秒钟,这就使得电影频繁的使用蒙太奇手法,而电视剧则不同,人们坐在电视机前观看,过度的、频繁的转换镜头容易引起视觉疲劳。所以电视剧的镜头一般来说都比电影长。电视剧一般很少使用电影摄影的手法,比如推、拉、摇、升、降、跟等镜头。电视剧的标准时间是每集四十到四十五分钟,中间可以插播广告休息。然后接着观看,一部电视剧短的在二十集以下,长的在几百集。可以在十天到几个月期间连续播放。而电影则不同,传统电影在电影院播放,人们不太可能连续那么长时间每天到电影院去观看一部电影。现在的电影从传统的胶片电影发展出“电视电影”、“数字电影”、“网络电影”、“手机电影”。由于当代数码电影的发展,我国全国各城市已经发展了几百座数字影院,看来数字电影、网络电影是电影发展的趋向。另外,数字电影的成本远低于传统的胶片电影,所以广电总局把数字电影列为朝阳产业。不久的将来,在我国广大的地区级市、县、乡镇,数字电影院将会得到普及。此外我国的网络正在快速的发展和普及,随着宽带网的普及,网络电影将会异军突起。此外手机技术的发展,使得手机逐步具备视频功能,所以又派生出了手机电影这个新生事物。人们在乘车出行途中,看一部二十到三十分钟的手机电影,应该是解除旅途疲劳的好方式。随着科技的突飞猛进,胶片电影将最终退出历史舞台,传统的电影院将被数字电影院所取代。拍摄一部同样的电影,数字电影只要几十万就够了,胶片电影却需几百万到几千万。加上数字电影技术的发展,数字电影的效果越来越接近胶片电影了。而成本只是胶片电影的十几分之一,甚至几十分之一。从商业角度看,数字电影也比传统胶片电影前景更好。 参考资料: http://laoxiong888.bokee.com/viewdiary.18216139.html