① 明日之后为什么要破盾呢
护盾值510+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420=1020
护盾基础盾
护盾值510+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420+电力充沛300=1320
护盾值510+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420+电力充沛300+4级动力强化130=1450
4级基础护盾:
护盾值720+护盾上限提升最大值90=810
护盾值720+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420=1230
护盾值720+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420+电力充沛300=1530
护盾值720+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420+电力充沛300+4级动力强化130=1660
步枪攻击蓝盾实测:
破盾前伤害32~38
破盾后伤害43~48
(为什么会有区间值?以点破面效果)
(被攻击者护盾步枪伤害减免为27%,接近最大值29%)
(为什么破盾前破盾后伤害差距不是27%?推测某条伤害属性扣掉了一部分伤害减免,明日之后基础护盾好还是蓝盾好步枪伤害减免并不是减掉实际伤害的27%)
基础护盾防暴击
取最小值伤害计算,破盾需要枪数:
蔚蓝盾:600/32=18.8枪
基础盾:810/43=18.8枪
蔚蓝盾:1020/32=31.9枪
如何做一级基础护盾
基础盾:1230/43=28.6枪
蔚蓝盾:1320/32=41.3枪
基础盾:1530/43=35.6枪
蔚蓝盾:1450/32=45.3枪
基础盾:1660/43=38.6枪
取最大值伤害计算,破盾需要枪数:
蔚蓝盾:600/38=15.8枪
基础盾:810/48=16.8枪
蔚蓝盾:1020/38=26.8枪
基础盾:1230/48=25.6枪
蔚蓝盾:1320/38=34.7枪
护盾基础盾
基础盾:1530/48=31.8枪
蔚蓝盾:1450/38=38.1枪
基础盾:1660/48=34.5枪
1.伤害越高,明日之后二级基础护盾成本基础盾和蔚蓝盾的收益差越小,两盾抗步枪效果差距越校
2.蔚蓝盾护盾值越高,抗步枪效果越好,与基础盾差距越大。
根据数据结果显示,乍一看似乎蔚蓝盾还是要强于基础盾?
其实不然,我们还需要了解以下几点:
1.护盾值上限我们取的是完美最大护盾值,实际中很少能洗出完美的最大护盾上限提升+电力充沛技能。
2.蔚蓝盾效果单一,只能抵抗步枪伤害。
3.当前版本中,狙击手和武士伤害大幅度提升,病毒专家有专属坦盯的病毒伤害加成,我们的护盾需要抵抗的不仅明日之后为什么都用基础护盾仅是传统的步枪,还有狙击枪伤害、榴弹炮伤害、冷兵器伤害、霰弹枪伤害。
4.重建副本中,帝国士兵、佣兵、教徒的枪械伤害不列入步枪或肆伤害减免中。
由此,我们可以知道基础盾的优势在其高护盾值,可以全方位抵抗各种伤害,适用与各种场合的PVP以及PVE,那么它的缺点在哪呢?
那就是恢复慢。因为过高的基础护盾值,明日之后基础护盾防暴击夏尔团战中需要让团和比蔚蓝盾更长的时间去恢复护盾值,在步枪对阵中才能缩小与蔚蓝盾的收益差。
② 原神莱依拉护盾值怎么增加
1、圣遗物选择四千岩,词条推荐生生生,是可以达到3w5的生命值的;
13级e是23%+2860,基础护局基猜盾就是10910,四千岩有30%护盾强效,天赋有24%,护盾就变成了16801;
2、一命再加20%,就变成了20161,算的上是非常客观锋如的盾量了;
3、如果有圣显之钥这把武器,那莱依拉的生命值会相当客观,相应的桐型盾量也会很高;
③ 明日之后为什么室友的二级基础护盾我做不了
明日之后2级蔚蓝护盾制作配方攻略 2级蔚蓝护盾怎么做,
罩消明日之后2级蔚蓝护盾是游戏中的护甲类护盾,
那么明日之后2级蔚蓝护盾怎么样呢?怎么制作呢?下面就跟卷毛一起来看看吧!
名称:2级蔚蓝护盾
制作配方:皮革13个、缝纫线10个、奇异金属6个、薄膜竖闷激面料6个、防弹陶瓷5个
制作条件:通过配方研究台的超级合成获得余袜、制作熟练度达到48级开放制作
制作地点:装备制作台
道具作用:2级蔚蓝护盾是2级护盾,可以提供一定的护盾值和榴弹、狙击伤害减免。当护盾被击破后,特定武器伤害减免将同时失效,战斗熟练度达到48级可使用。
④ 张飞的二技能护盾怎么计算
在体验了张飞的专精装后,我感受到了玩他的快乐。可在我快乐的同时,我的队友好像很不满意。
张飞的专精装能给他带来什么样的变化,为什么我认为效果很好的专精装并不适合他呢?
01
张飞专精装效果解析
张飞专精装的效果确实不错,这不是反话。
⑴专精装的技能效果
张飞初级专精装的名字叫做“虎啸”,效果还是挺好理解的:
削弱:张飞二技能的护盾无法再对队友使用。
加强:张飞在使用二技能后护盾值增加,并且护盾存在的时候还会持续造成法术伤害。
同样的,官方依旧没有给出张飞二技能调整后的具体数据,让我们通过计算看看张飞二技能究竟有着什么样的变化吧(最感兴趣的事)。
张飞在一级的时候二技能效果是可以生成一个572点的护盾。张飞一级的时候物理攻击力是153,张飞二技能基础数值是500/675/850/1025/1200/1375,物理伤害加成则是47%。
500+153×47%≈571.9≈572。
同样的数据下,张飞二技能的效果是对指定区域造成388点法术伤害,落地对自己造成857点护盾,护盾能够持续造成的伤害是77点法术伤害。
这里有三个数据,我们一个一个地来。
首先,我先对比了同样等级下,不同血量是否对二技能有所影响,实际测试是没有,所以排除。
接着,我选择对物理攻击力做出调整,然后就发生变化了。
当张飞的物理攻击力为364时,张飞跳跃的伤害为791,护盾值为2254,每0.5秒造成的伤害为158。
当张飞的物理攻击力为344时,张飞跳跃的伤害为786,护盾值为2240,每0.5秒造成的法术伤害为157。
当物攻少了20点时,张飞跳跃的伤害降低了5点,所以20点物攻的ad加成应该是25%。张飞的物攻为344的话,总共的ad加成就应该是344×0.25=86,即基础伤害为700。
当物攻少了20点时,护盾的效果降低了14点,所以这里20点物攻的ad加成应该是70%,这样ad总加成就应该是240.8,所以基础护盾值为2000。
最后的法术伤害变量较小,我们暂且不谈,总结一下两个公式:
跳跃伤害=基础伤害+25%ad加成;护盾效果=基础效果+70%ad加成。
再根据前面一级时的物攻,我们求出一级时护盾的基础效果=750,一级时跳跃伤害为350。
根据上面两组数据,最终我顺利推算出张飞出完专精装后的技能效果。
另外,20点物攻只降低了1点护盾造成的法术伤害,所以极大概率灼烧效果的ad加成是5%(小数点后面是不计算的嘛)。
因为一级是70+5%ad加成,满级是140+5%ad加成,所以我推断出灼烧伤害的最终的公式是:
灼烧伤害=70+14×技能等级+5%ad加成。
另外两个公式是:
跳跃伤害=350+170×技能等级+25%ad加成
护盾效果=750+250×技能等级+70%ad加成
⑵高级专精装的效果
张飞高级专精装的名字叫做“震军虎啸”,除了专精装效果外还有三个属性:
+80物理攻击力
+800最大生命值
进阶效果:额外物理攻击力达到200时,张飞获得150点的物理穿透效果
这三个效果是不是很熟悉?没错,和暗影战斧基本没什么区别。很显然,策划是想让出了专精装的张飞改行走输出,他这样做合适吗?
02
张飞的专精装合格吗
张飞的专精装效果怎么样呢?我测试了几把。
⑴张飞专精装的实战效果
在实战的时候,我发现即使是半肉出装的张飞依旧可以对后排造成毁灭性的打击,基本上一套技能再接几下普攻就死了,具体的伤害效果大家可以参考一下廉颇对后排射手的威胁。
甚至说,张飞在有大的时候对后排的威胁会比廉颇还会更大。
但是,同样的,张飞在打肉装英雄时的表现真是一言难尽,具体看上图。可能有人说,你张飞不出输出装凭什么想打得动肉?
⑵专精装张飞的一些问题
这套出装是策划们给张飞安排的,我们依次来看一下。
首先,既然张飞要走对抗路,那么自然技能释放得越频繁越好,在这样的情况下,有冷却缩减和物攻加成的暗影战斧自然是首选袜橡。
其次,后续三件肉装可以极大的提升张飞的护盾质量,让他在没大的时候也有一定的作战能力(出反甲的最主要原因是凑物攻,达成进阶条件)。
是的,张飞在出专精装时遇到的最大问题是:对大招的依赖太强。有大招的时候几乎无解,没大招的时候依旧是一个铁憨憨租好孝。(我也试过双烧流,结果实战作用很差)
这样的情况在打辅助弊稿的时候还不明显,一旦改行走对抗路就很难玩了。所以,在这个快节奏的版本,在这个切射手原本就很简单的版本,我是不看好张飞出专精装的。(千万不要主动选张飞走对抗路,队友会无法接受的,别问我为什么知道)
当然了,张飞的专精装相比其他英雄已经靠谱很多了,在己方阵容选错,或者对方脆皮较多时,专精流张飞确实可以搅合的对面苦不堪言。