⑴ 数字内容产业其边际成本几乎为零。——所谓边际,字面意思就是外围,后续;我臆测是这个意思:收回成本后
在经济学和金融学中,边际成本指的是每一单位新增生产的产品(或者购买的产品)带来到总成本的增量。 这个概念表明每一单位的产品的成本与总产品量有关。
数字内容产业的最大成本是人力成本。
人力成本,像工资,奖金,提成。是固定的。就是说,即便是增加了新生产的产品,总成本基本没有增加。
或者说,即便是增加了如奖金,提成。但是,相对于新产生产品的市场价值比较,增加的成本可以忽略不计。
所以说:数字内容产业其边际成本几乎为零。
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⑵ 为什么说传媒产业中传媒产品的边际成本几乎为零
首先来说说什么是边际成本:
在经济学和金融学中,边际成本指的是每一单位新增生产的产品(或者购买的产品)带来到总成本的增量。 这个概念表明每一单位的产品的成本与总产品量有关。比如,仅生产一辆汽车的成本是极其巨大的,而生产第101辆汽车的成本就低得多,而生产第10000汽车的成本就更低了(这是因为规模经济)。 又比如买一件商品的成本可能10元,但批量订货的成本就会降低很多。
再来说说传媒产品的特点:
传媒产品具有不同于物质产品的生产特征。传媒产品的生产过程是信息资源(楼主注意啦,是信息资源)改变效用和扩大效用的过程。
最后讲一下为什么传媒产品的边际成本几乎为零:
作为信息资源来说,它的在研发阶段的资本投入很大,但是一旦它投入大批量的生产,它的信息复制成本几乎为零。就像微软研发windows系统,在研发第一件windows软件时,先期研发成本投入很大,但是在后期生产的时候,一张复制光盘又用得了几块钱呢。所以随着产量的增加,平均到每件产品上的成本也会随之降低。最后,边际成本(也就是每多生产一单位产品增加的成本)也就会越趋近于零。
⑶ 边际成本什么为什么说互联网创业的边际成本趋近于零
每个人的看法不一样啊,说的话谁都能说个12345的,嘴上说的容易做的难呀,都是一种概念而已啦,如果你不太懂就不要接触最好。
⑷ 零边际成本
1.30刘润商学院日课感悟:零边际成本社会
所谓的零边际成本就是在成本付出上为零,不需要什么付出便可以得到。从此进入电子时代。
而个人觉得这个理想的社会还是在自己的想法或精神里面产生而已。因为现实社会是贪婪的,有欲望的而无法满足。
国外总统为什么拉选票?各大财团支撑?还不是有一方面为了个人利益,为了高人一等。
对于零边际成本中的电子时代可以有,但零边际可能性有些困难了。
⑸ 为什么公共产品的边际生产成本为零
纯粹公共产品是指同时具有边际生产成本为零和边际拥挤成本为零的特征的产品.边际生产成本为零是指在现有的公共产品供给水平上,新增消费者不需增加供给成本,
⑹ 什么叫平均成本边际成本边际产量
cost,average 平均成本 平均成本分为行业平均成本和企业平均成本。行业平均成本也称社会平均成本,是一个行业内,对生产同种产品的所有企业按照加权平均数方法所计算的平均成本。企业平均成本是由企业的总成本除以企业的总产量所得的商数。 等于总成本除以产出的单位数。 平均成本是指平均每单位产品所分摊的成本。假设总成本为TC,总产量为Q,则平均成本AC=TC/Q。在短期内它等于每单位产品的平均固定成本加上平均可变成本。假如用AC、AFC、AVC分别表示平均成本、平均固定成本和平均可变成本,则:AC=AFC+AVC。 边际成本实际上是在任何产量水平上,增加一个单位产量所需要增加的工人工资、原材料和燃料等变动成本。 理论上来讲:边际成本表示当产量增加1个单位时,总成本增加多少。一般而言,随着产量的增加,总成本递减的增加,从而边际成本下降,也就是说的是规模效应。 边际成本是指在一定产量水平下,增加或减少一个单位产量所引起成本总额的变动数。通常只按变动成本计算。边际成本用以判断增减产量在经济上是否合算。它是在管理会计和经营决策中常用的名词。例如,生产某种产品 100个单位时,总成本为5 000元,单位产品成本为 50元。若生产 101个时,其总成本5 040元,则所增加一个产品的成本为 40元,即边际成本为40元。当实际产量未达到一定限度时,边际成本随产量的扩大而递减;当产量超过一定限度时,边际成本随产量的扩大而递增。因为,当产量超过一定限度时,总固定成本就会递增。由此可见影响边际成本的重要因素就是产量超过一定限度(生产能力)后的不断扩大所导致的总固定费用的阶段性增加。 当增加一个单位产量所增加的收入(单位产量售价)高于边际成本时,是合算的;反之,就是不合算的。所以,任何增加一个单位产量的收入不能低于边际成本,否则必然会出现亏损;只要增加一个产量的收入能高于边际成本,即使低于总的平均单位成本,也会增加利润或减少亏损。因此计算边际成本对制订产品决策具有重要的作用。微观经济学理论认为,当产量增至边际成本等于边际收入时,为企业获得其最大利润的产量。 边际成本的作用: 边际成本作用就是研究成本变化规律,配合边际收入,计算边际利润。 当边际收入-边际成本=边际利润>0时,方案可行。 当边际收入-边际成本=边际利润<0时,方案不可行。 但教材没有涉及边际收入、边际利润,这是其不足之处。 边际成本的计算: 边际成本计算方法很多,教材所承的方法并不是最好的方法,而且与概念不一致。但从应试角度,还应按其掌握。 教材边际成本计算:新筹资的加权成本,即为边际成本。 【例6】2002年企业资金120万元,加权成本10%。2003年企业计划新筹资金80万元,80万元的加权成本12%,分别计算筹资后的加权成本和加权成本增加。 【解】筹资后总资金=120万+80万=200万元 筹资后加权成本=10%×120/200+12%×80/200=10.8% 筹资前后加权成本增加=10.8%-10%=0.8% 0.8%才是真正意义上的边际成本。而教材将新筹资的加权成本12%作为边际成本。 边际产量MP是指,增加一个单位的劳动投入所带来的总产量的增加量。 MP=总产量的增加量 Q/劳动的增加量 L
⑺ 什么是边际成本什么是平均成本
边际成本指的是每新增加一个单位的产品,或者每新增加一个单位的消费者,带来的总成本的增加。
你可以简单的理解,我采购了一套设备, 100 万元,生产一个杯子,这套杯子的边际成本就不仅仅是杯子的原材料成本了,还要加上整一套生产设备的成本,所以这个杯子成本极高,你不能只算原材料的成本,你还要把整个生产线的成本都算进去。可是如果我这一套生产线生产了 100 万个杯子,那么到最后生产这个杯子的时候,他的整个投资成本几乎完全摊薄到一元钱了,所以这个杯子的边际成本几乎就可以只算它的原材料成本,
所以为什么要批量生产吗?批量生产就是不断的在逼低边际成本,而边际成本的改变也是互联网带给传统经济最大的一个冲击了。传统经济从理论上的角度来说,它的边际成本是不可能为零的,即使你在大规模的生产,你生产一个杯子量再大,你最后的那个杯子总得需要最后的原材料吗?所以它的边际成本只能趋近于零。
数字化的虚拟产品,比如说付费课程,边际成本是可以为零,100 个人听跟 100 万个人听,付出的时间成本是一模一样的,精力成本也是一样的,所以一家企业很多时候一直没赚钱,好几年没赚钱,但是大家还会一直的投资它,原因是什么?
⑻ 平均成本和边际成本的概念是什么
(1)平均成本是生产每一单位产品平均所需要的成本。边际成本是企业每增加一单位产量所增加的总成本量。
(2)边际成本小于平均成本( AC >MC)时,平均成本AC 一直递减。
(3)边际成本大于平均成本( AC <MC=时,平均成本AC 一直递增。
(4)边际成本等于平均成本( AC =MC)时,平均成本AC 最低。