A. 为什么说游戏CG动画烧钱
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-1867496189874843507
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y17r-1867496189874843507
在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
B. 3D动画比普通动画制作费用要高吗
要看是哪种动画了
高质量的CG成本远高于2D动画
2D从人物造型设定
画脚本分镜
到画概念场景
再到原画中间画
1秒20多张
可以知道要画多少张画了
3D就不用说了吧
你也懂的
反正一句话低质量的3d动画
就是那种画面除了看上去是3D之外一无是处那种和2d比起来差不多
高质量的就贵很多啦
3d嘛就看电脑技术了
毕竟网络民工便宜
2d嘛就看美术了~
还有就是有补贴部分噢~要看3d和2d分别有多少补贴了
其实也差不了多少
C. 为什么说游戏cg花钱多
CG看上去简单得很,但绝对是费力不讨好的一种方式一般来说执行一个游戏的开发那天起,就要与该游戏的导演策划人一同指定CG的内容。伴随着实体游戏开发完毕CG才会制作完成成本高主要有几个方面1 动作捕捉需要专业动作演员,当然现在很多游戏的即时演算也是一样。但PS阶段确实比较烧钱!2 配音演员,理由同上。3 实地采景,比方说GT系列的开场。3 外包,或升级图形工作站。制作CG绝对不是民用PC可以胜任的,至少要能模拟地球[s:80]4 因为制作周期长。CG是一帧一帧的图像拼合而成的!没一张图像都是通过N次渲染得来的,每一次渲染都是要经过不断的调试。就把FF8跳舞那段来说,没记错的话大约2分钟。每秒24帧的话就是24*120秒=2880张图片,加上音乐制作,动作采集,就当时的业界水准10W能搞定都是相当节省了(说不定会是几倍或几十倍)。当然也有一些低成本又带有欺骗性的CG,比如战神3!请大家不要相信什么预演算之类的借口。能即时演算的制作商绝对不会费二遍事,费事的都是主机生成不了的。完成这些CG不需要顶尖图形工作站,因为差距大了就让人怀疑了。只要找一个几倍于PS3硬件的PC渲染一遍就OK了。有人会说GT5的拍照模式就是主机生成,画面暴强。画面暴强是有代价的,5秒1帧与1秒30帧差距百倍开外了。
D. CG电影制作的高成本成本,到底是花在什么地方
cg电影最烧钱的就是人力。比如一部电影有三个角色,真人电影里面只须三个人,而cg电影需要几十个甚至上百个人为这三个角色服务。比如:角色设计、场景设计、分镜头设计。还需要layout、大量的动画师、绑定师、解算、特效、材质、渲染、合成等等。每个环节都需要很多人力。还有一点,真人电影中队镜头或表演不满意,可以立刻重拍,也就是几分钟活着个把小时的事。而CG电影中如果对某个镜头不满意,往往要回到最初的环节从新开始,这一来一回少则几天多则一个月甚至数个月。而且由于CG电影制作流程复杂,环节很多,分为前期、中期、后期。很多镜头在前期是看不出效果的,只有到了后期才能看出效果,这时如果发现不满意那就麻烦了。cg电影的返修是极其可怕的,费钱费时。真人表演无论重拍几次都是那么多钱,cg电影不一样,每一次返修都是要钱的。
另外一个烧钱的地方就是设备。要想做出最好的效果就要用最好的软件,最好的硬件。
再有就是技术方面。以《最终幻想之灵魂深处》为例,为了让女主角的头发最大限度接近真人效果就耗费三千万美金。
说的有点乱,但大概意思就是这些
E. 制作一部CG电影或一部真人电影,哪个成本更高一些
个人认为 诅咒里也掺杂了很多的特效制作 但是与生化危机相比还是生化的成本高一些
这点你可以看电影后面的字幕 生化危机还包括了很多影视动画创作人员 现在电影基本上是参与人数越多成本越高
F. WOW为什么新版本都以新的CG动画开始CG 的成本高吗
新的CG可以起到预告片的作用 可以激发玩家对于新版本的兴趣 并且起到宣传的作用
CG的成本要看它的制作质量了 wow目前制作好的3个CG虽然时间短 但是质量都很高 而且如果你仔细研究的话会发现质量上是一个比一个好 我的一个家人是专门学动画的 据他说wlk新的CG制作质量非常高 是目前世界顶级的 虽然只有几分钟的时间 但也应该花了不少钱
G. cg动画成本很高吗
3d成本小于手绘 3d只要模型就行了 手绘都是正经手画
H. CG动画的制作成本为何这么高
CG动画很麻烦,首先要有故事,就是大纲本子,算是剧本把。
然后由原画画师画人物,场景等等。
画完之后建模型,而且不是画出来什么样子都能建出来,有些画的很漂亮建出来超级丑,有些则相反。
然后要一点一点调制动作,有些武打动作要找真人带上特制机器来捕捉表情,肌肉的动态等等等等。
渲染,加入各种特效如果,比如细节上的完善之类的,比如红个脸红到什么程度
除了剧本之外之后基本都和电脑有关,要有电脑制作方面的相关学习,跟电脑沾边基本就很贵了,而且CG动画要求的电脑参数整体比2D高一点,所以很费钱。
这只是上课的时候教授大概说了一下后面的工序,不科学的地方还请多多指正
I. 游戏的CG和3D动画有什么区别
一、特征:
1.CG:
是通过计算机软件所绘制的一切图形,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
2.3D动画:
不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
二、应用领域:
1.CG:
除了游戏外,包括平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
2.3D动画:
影视、游戏、广告。
(9)cg和动画哪个成本高扩展阅读
相关背景:
80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。
到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。
参考资料来源:网络-CG
参考资料来源:网络-3d动画