當前位置:首頁 » 工具五金 » 有原木和鐵礦為什麼不生產工具
擴展閱讀
ps工具欄太長了怎麼縮小 2025-05-01 12:28:08

有原木和鐵礦為什麼不生產工具

發布時間: 2025-04-28 17:54:33

① 自然之力任務怎麼做 自然之力製作物品任務詳細解析

製作物品任務詳細解析:


製作繩索:打開C用兩個葉子製作一個,工具被選用為碎石




製作一把石刀:用途為加工製作的工具(別想著用這東西去打怪。)配方為一個碎石一個繩索。




製作一個篝火:


篝火是家中照明用具,不會熄滅,用於製作發光余燼,炸肉的製作台


製作配方為五個棍子(拾取或者砍樹和砍灌木)加上一個寶石碎片或者發光余燼。


此任務完成就到升級任務了,打開I,選其中的特徵(中間第四個圖標)下一等級到達等級即可完成升級.




製作9個發光余燼:推薦做製作工具的任務,打開c製作,沒有材料的就繼續收集吧。


因為可能出生點附近沒有那麼多葉子,所以早點做出斧子就能減少用腳踢灌木獲得葉子或者踢樹獲得木棍的時間


做出斧子就先砍砍灌木,做一些繩索出來,因為這游戲各個製作是不影響你行動的


因此可以砍大量葉子,然後一邊製作一邊採集或者做其他事。


除了大葉子灌木,還有其他類型的灌木


家附近靠近內陸的那一側的那種灌木是砍出木棍的,基本上的木棍來源都是這個。


木棍也是一個要大量採集的東西,閑來無事的就可以採集。


順便說明一下,葉子,木棍,碎石堆疊數量都為100,其次就是這游戲東西丟地上不會消失(箱子什麼的去死吧)。


出生點空地必有一塊鐵礦場,石頭就在那邊挖就行。工具記得放到快捷欄。




製作挖掘棒及製作一把石斧一把石鎬,並採集10個原木和5個石頭:


完成了工具後就可以完成剩下兩個了,發光余燼去篝火裡面燒,挖掘棒就是前期的鏟子,不過效率低下。而且動作不忍直視啊。


完成了挖掘棒製作就會接到下一個任務了:


挖5沙子,5土壤,5黏土(沙子為白色,內陸極少,出生點附近海灘為沙子;


土壤為黑色,黏土為紅黃色,出生點門口空地必有兩塊區域為土壤和黏土


一般來說這個比較方便,在對應地帶摁著左鍵然後切到其他屏幕即可完成後台挖材料,可以邊瀏覽其他網頁邊挖)


任務都完成了就又可以升級啦,5個發光余燼,3原木,1石頭,10沙子。




製作一個煤炭蒸熏房並製作20煤炭;製作棍棒或者石釘頭錘,打怪獲取15銅幣5金幣:


先製作煤炭蒸熏房,材料為5原木,10黏土,15沙子


(這些東西,包括土壤都是需要大量採集的,這游戲的材料基本上都是需要大量採集。)


可以製作兩個,有材料的就一起做出來吧。


(這個東西推薦做三個,因為三個基本上能滿足未來挖礦的煤炭需求了,不過一開始只能做兩個,隨著等級提升才會增加數量)。


好像有一點重點沒有說,家這個東西就在出生點空地製作,因為只有這里是穩定不刷怪的。


而且沒做傳送門之前退出遊戲再進也是在出生點,因此,就不用糾結在哪造家了。


回到製作,燒煤是個漫長的事,而且煤堆疊為50,一般選用1原木2餘燼製作5個煤耗時2m40s


另一個為1木棍和1餘燼做1個煤,耗時20s(因此考慮時間採取後者,考慮材料選擇前者)。


完成了煤炭蒸熏房就可以著手做鼓風爐了(加工礦)礦種類不多,就銅,鐵,錫,不過可以製作的錠卻還有很多


比如用金幣做的黃金錠(銅幣也可以做黃銅錠,而且暫時我也不知道有啥其他用途)


銅加錫做青銅錠,沙子燒玻璃,之後還有鋼錠等等。這些建築都放得比較靠近最好,否則跑跑還是很累的......


鼓風爐需要的工具為坩堝,在篝火用5個黏土燒就可以。用鼓風爐完成一個鐵錠任務就完成了。


接下來就是打怪了,沒其他的好說的,做好武器就去打吧。


哥布林較為輕松打過,而熊,野豬會耗費大量血,記得多帶點食物,還有一種野狗十分惡心,半血就會逃跑


而且很難追上,進死路可以追死,後期傷害夠也可以帶走


一般來說這東西就是耗你血量,如果被多怪包圍,先把這個打半血讓他不對你輸出為妙。


熊,野豬,野狗會掉落皮革,肉,爪子和尖牙,皮革是重要的裝備原材料。


肉是前期的生命補給品,製作成炸肉(25血/25s),爪子,尖牙用於製作灰燼,灰燼是製作傳送門的材料。


打足金幣銅幣(升級也需要)就可以升到下一級了。