❶ 王國紀元如何獲得水晶秒到25堡需要多少水晶
游戲里的水晶來源有以下幾種:
一、
競技場:每三小時累計一次,前500名(70)水晶就已經很可觀了。
野怪:就我個人經驗而言,二級野怪掉水晶幾率很高而且很多,平時一次4連或5連有200-300水晶,甚至我好幾次打到過800、900水晶的。
藏寶地穴:戰役八過後開啟建造出,升到8級之後存16000水晶在裡面一個月後拿到31520,也很不錯。
國戰kvk(需要王國過保護期):每次kvk結束後(根據王國戰績)都會在全圖刷水晶礦,三級礦100水晶,四級200,五級500,有時間有精力的話當天能采很多。
全天活動、地獄活動等各種活動:不是最新消息里的坑爹活動,而是需要累積積分(三階段)的各種活動,城堡等級越高,各個階段所需的積分越高,因此會有很多人選擇壓在17堡或者24堡,通過三階段活動拿水晶。
氪金,各種禮包:買買買!土豪專用。
二、
維護補償。玩家的口號是「想致富,靠維護」,《王國紀元》的單次維護人均補償至少都有400水晶。
VIP任務。每個VIP寶箱會隨機贈送一個商城道具或數額不等的水晶,寶箱數由VIP等級決定,普通玩家9級VIP能開啟4個寶箱。
聯盟禮物。玩家充值,盟友就可以獲得水晶禮物,關鍵在於聯盟里有多少土豪了。
❷ 萬國覺醒總共有多少kvk
大家好這里是知己游戲攻略:
現在為大家帶來最詳細的KVK攻略,何為KVK,KVK對於游戲的影響,KVK王國之間的爭斗指揮和操作流程。
1.
KingdomVSkindoms 王國與王國之間的戰爭
第一屆KVK的王國組織情況:
經歷三個月王國內部建設和征伐後,王國逐漸統一發展成為一個龐大的集體(諸侯和中央集權競爭關系)這樣我們的王國中央神廟地底會出現一條時空隧道(通往失落之地)八國征戰之劇完全展開。
第一屆KVK的參與者就是按照伺服器順位排列周圍八大王國,放大地圖,開大世界球界面,
就會看到你所在王國周圍的情況.
我們現在從KVK具體活動玩法,任務,獎勵,爭斗來概括整個王國之爭的過程
KVK活動玩法:
1.KVK有很多活動和任務,任務有大量獎勵(金頭 加速 經驗 物資)對於普通玩家來說
KVK必須是參與對象,他的收益大於你在老家種田.
2.KVK具體玩法:KVK中的戰斗只可以在自己國家內移動,這個玩法又和我們伺服器內部的
玩法不一樣了.所以KVK的大部分爭斗都是圍繞旗子,和聖地聖壇的爭奪.
3,KVK具體爭斗,八個王國如下
假如你是位於 65, 67, 69, 71 的位置,
外圍主打開戰,內圍主要發展,建旗子技巧也要考量,可以同時兩個聯盟往同一方向建旗子,
當我方兩聯盟貼到敵方聯盟領土時,使用雙集結夾擊同一支敵方旗子,敵方基本上是很難守的,然後同時往更深的方向進發
開打時要注意,假如城市不在自己所屬的聯盟領土上( 是自己的聯盟喔,不是自己的王國),敵方是可以直接攻擊你的城市的
所以當你需要離開一段長時間或是去睡覺,務必記得:
1. 開護盾,護盾時間差不多完的時候記得上線看看情況
2. 往後一點,比較安全的領土去遷城。
我看過太多太多因為走開了一段時間,或是去睡覺忘了開護盾的人的城市,因敗仗被敵方燒斷了旗子,導致城市在失效的旗子上,被清零了
清零的意思就是把你的兵都打進醫院之後,再一直攻擊你的城市把剩下的兵因為醫院容量滿了,直接死掉,
你的兵力基本等於砍掉重練,只有科技和建築還在,和醫院那幾十萬傷兵。
所以盡量不要讓這件事情發生在自己身上。
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馬上進入區域二了,接下來你的任務就是要拿好【聖堂】、【遠古遺跡】、【聖殿】與【關卡五】
建旗子的路線記得多往有聯盟水晶礦的領地去建,還有黃金,都是比較缺的聯盟物資,
最好兩個盟同時往一個建築去建,一但發生戰爭也有照應,不論那個建築物最後是誰的聯盟歸屬
建築物的首占相當重要!除了紅寶石、加速獎勵豐富外,也有首占的王國榮譽值和聯盟榮譽值,榮譽值排名高的也會有相當豐富的獎勵喔
記得打KVK(失落之地)必須要有國的意識了,同王國的就算是別的聯盟,也是自己人了,他們強整個王國也強
【聖堂】的加成是部隊攻或防+5%,增益不錯,打架必備
【遠古遺跡】是限時1小時內一波一波的野蠻人、掛機去拿個人榮譽值不錯的地方,每15小時開放一次
【聖殿】增加行軍速度,地理位置相當重要,是中間兩位關卡五的旁邊,若佔領了對領土布局起了很大的作用
【關卡五】區域三的入場券
在這個時候注意好跟其他國的外交關系,畢竟開放區域三後,就會面臨更多的挑戰了
順帶說,有必要了解一下你的敵國是哪裡人,休息時間大多在幾點,可以組織一波夜襲把對面一口氣打掉很多支旗子
王國內也最好分一下時區,知道自己國的人活躍時間在幾點,正所謂知己知彼,百戰百勝。
同時建議可以實行分隊制,就是2-3個T5帶著20個左右的T4組成一隊,可以按照時區、朋友、語言去分配
大大增加了大家的協作度。
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馬上進入區域三了,在此時你的失落之地局面大概已定,就是比較強的2-4個聯盟會進入到相近的東/南/西/北區域三
其他沒進到區域三的王國基本大局已定。另一種策略是,聯合敵國旁邊基本輸掉的王國,讓他們在後方騷擾,然後你在區域三來正面攻擊
前後夾擊,分散敵國的人。
接下來你的任務就是要拿好【聖域】、【黑暗祭壇】、與【關卡六】
區域三開放後有一種做法是可以把3堡直接蓋在【關卡六】的前面,然後同時往四方分散建旗子
【聖域】所提供的增益非常不錯,關於增益可查看攻略詳解的第三部份,同時每塊區域三有3座不同的聖域,只聖域其實是有4個不同的種類的
假設你在西方區域三,通常第4種增益種類的聖域會在南方或北方區域三的最左邊的,如有實力可以爭奪一下
【黑暗祭壇】跟【遠古遺跡】差不多是一樣的,但掛機的時間提升至2小時,個人/聯盟榮譽值每分鍾也相對的更多,但是每60小時才開放一次
【關卡六】區域四的入場券
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來到了區域四,差不多是最強VS 最強 了,聖戰一觸即發
爭奪【聖城】,要注意以下幾點;
1. 【聖城】一但打下後,守/攻【聖城】的重傷部隊會直接死亡
2.每一個王國,每一個聯盟都想拿下【聖城】,拿下【聖城】需要堅守8小時才會得到最後歸屬權
3.當你的聯盟發動集結往【聖城】時,敵人必會集結你的集結隊,所以你可能會多方受敵。
4. 【投石塔】有四座,它們的歸屬必須控制好,當【投石塔】與【聖城】不是同一聯盟時,【投石塔】每5分鍾會往【聖城】投石,導致【聖城】守兵大量死亡
5.在進攻【聖城】前,建議先拿穩四座【投石塔】,並努力堅守
6. 【聖城】在攻佔後每3天開放一次
必須分配好每一個人的任務,盲目打的風險很高,建議分配的岡位如下 :
1.只照顧【投石塔】 :左上塔,左下塔,右上塔,右下塔,純粹進攻/堅守
2. 野戰大師,在塔的周圍與敵軍交戰
3. 攻擊敵國領土(旗子)
4. 專業補集結
直到【聖城】被完全佔領。
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在【聖城】告一段落後,接下來的任務就是攻進別國的王國初始地,因為【關卡4】會完全開放了
你的所屬聯盟/王國佔領了愈多別國的【遠征者營地】與【王國要塞】,你的失落之地最終結算獎勵會愈高
詳情到時間可查看【以戰之名】了解獎勵,會有傳說統帥【查理曼】獎勵喔!
失落之地大概完結,順帶一提,失落之地是賽季的,大概每三個月為一個賽季,
首次的失落之地是與旁邊相近的8個王國打的,例如1-8國,9-16國這樣
之後會因你的王國總戰力和活躍程度匹配其他王國的。
王國總戰力= 所有在聯盟中的玩家戰力總和
活躍程度= 你的王國所有在聯盟中的玩家每天消費體力的平均值
謝謝耐心看完!希望對你有所幫助
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我泡你哦
全是工作室打手,游戲公司職業托,無聊的游戲,早點醒悟遠離!
05-05 10:46
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8
sunnybaby0321
xswl
09-20 19:24
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贊
迷彩花豹子
不斷戰斗中崛起的品牌
2020-11-22
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6
沒有更多啦
作者最新文章
❸ 萬國覺醒長死了5萬兵治療資源是多少
在萬國覺醒中,不論是打野也好,打kvk也好,士兵是很容易有受傷的,輕傷部分只需要等到隊伍回到主城就會恢復,而重傷部分則會進入醫院,需要資源和時間才能恢復。那麼有一個關於治療的小技巧,可以讓大家更快速地恢復兵力。這里我以25級的聯盟中心為例(盟友可幫助次數為30)
而建築風格則是法蘭西建築:(有20%的治療加速),因此在正常情況下,我的治療加速為40%:
若國王開啟治療BUFF(治療加速30%),再加上如果有治療符文(15%),那麼治療加速將高達85%,醫兵十分高效。
但是,很多新玩家可能每次都是醫院有多少傷兵,就一次性全部按治療,這個做法在傷兵少時是可以的,但在kvk野戰,傷兵達到30萬甚至更多是很正常的,一次性全部治療需要大量的資源和加速,是很不推薦的。
而大家可以每次治療2500兵左右,當幫助次數達到30次後,這波兵剛好是可以秒出院,以此類推,傷兵可以非常快地出院。
當然,每次2500兵只是一個參考值,vip越高的玩家能享受到的治療加速也越多,所以具體每次治療的閾值還得靠自己摸索。
❹ 王國紀元三坑升滿25級需要多少水晶
一坑滿級只需要19190水晶,但是三坑滿需57570水晶。
三坑指的是戰爭大廳,監獄和祭壇。這三個建築等級越高耗費的水晶越多。
獲得水晶的辦法:
1、競技場,每三小時累計一次,前500名(70)水晶就已經很可觀了。
2、野怪,就我個人經驗而言,二級野怪掉水晶幾率很高而且很多,平時一次4連或5連有200-300水晶,甚至我好幾次打到過800、900水晶的。
3、藏寶地穴,戰役八過後開啟建造出,升到8級之後存16000水晶在裡面一個月後拿到31520,也很不錯。
4、國戰kvk(需要王國過保護期),每次kvk結束後(根據王國戰績)都會在全圖刷水晶礦,三級礦100水晶,四級200,五級500,有時間有精力的話當天能采很多。
5、全天活動、地獄活動等各種活動,不是最新消息里的坑爹活動,而是需要累積積分(三階段)的各種活動,城堡等級越高,各個階段所需的積分越高,因此會有很多人選擇壓在17堡或者24堡,通過三階段活動拿水晶。
6、氪金買禮包,各種禮包里有水晶。
(4)打一次kvk要多少資源擴展閱讀:
三坑建築分配
1、生產建築各1,然後其他全部一種資源建築就行了,例如:木頭、石頭、鐵。
2、軍事建築兵營2個,醫院5個,其他全部庄園(這個可以根據個人情況調整,比如初期容易被偷襲,可以多造醫院,而中期需要大量暴兵,那麼就拆醫院多搞庄園)
3、一定先達到要25級城堡,25級城堡各個建築都有加成,優先:鍛造25,地窖25,科研25,兵營25。
4、使館也要優先25,大家才能方便相互救援。
5、然後就是庄園25,最大限度提升你的造兵加成。
6、城牆防禦20萬左右就行了,陷阱全部造殺步兵的。
❺ 王國紀元升到vip11需要多少水晶 還有通關戰役八,需要什麼條件
一坑滿級只需要19190水晶,但是三坑滿需57570水晶,三坑指的是戰爭大廳,監獄和祭壇。這三個建築等級越高耗費的水晶越多。
戰役八過後開啟建造出,升到8級之後存16000水晶在裡面一個月後拿到31520,也很不錯。
國戰kvk(需要王國過保護期):每次kvk結束後(根據王國戰績)都會在全圖刷水晶礦,三級礦100水晶,四級200,五級500,有時間有精力的話當天能采很多。
(5)打一次kvk要多少資源擴展閱讀
《王國紀元》游戲里的資源共有5種,分別有糧食、木材、鐵礦、岩石、金幣,這些資源主要都是由對應的資源建築產出的。其中,農場、伐木場、礦坑、採石場、庄園分別用於生產糧食、木材、鐵礦、岩石、金幣。玩家還可以通過各種活動、簽到獎勵等,來獲得一些快速獲得資源的道具。
❻ 萬國覺醒kvk是什麼意思
KVK的全稱有幾個:
1、Kingdom VS Kindoms
2、Kingdoms VS Kindom
3、Kingdoms VS Kindoms
第一屆KVK一般是第一種和第二種,從第二屆開始就會比較正常基本是第三種。
在經歷完內戰,國家統一後,游戲策劃們又不想巨佬們流失或者無事可做,於是就想出了這么一個玩法來,拎出8個國家,丟到一個名為失落之地的地方(官方說是在王城底下有一個隧道通向失落之地,尼瑪的幾十億的部隊通過一個隧道跑過去,這是宇宙隧道吧?),然後開始養蠱,蠱每3個月養一次,維持2個月。
第一屆的KVK參與者是按照開服順序排序的周邊8個伺服器,放大地圖,打開右下角地球的界面就能查看到,你們的對手就是附近的鄰居。
而第一屆KVK開始之前也能夠在這個8個伺服器之間移民,這也就導致了一個問題,如果你以前在當前的伺服器(王國)被某個聯盟欺負了,那麼你不想和他們並肩作戰了,就會移民到其他伺服器里,這也就導致了當某一個伺服器RP爆炸,接連有兩個或以上的伺服器中堅力量移民過來時,這一屆的KVK就變成了Kingdom VS Kindoms或者Kingdoms VS Kindom,至於是哪一種就看你在前者還是在後者。
對於KVK的設計是參照了網游常見的跨服戰,或許手游里最早是從KOC那邊傳承過來的,而策劃的本意也是想讓8個國家互相之間打生打死,打得越激烈錢燒得越多。可事與願違,大部分的國家都會找隊友,聯盟獎勵國家獎勵大家輪流領,最終也就變成了Kingdoms VS Kindoms,這種KVK到了第二屆開始尤其明顯,之前我更新了外交篇的心得,到了KVK之後就會廣泛用上。
而新版本的KVK變成了8個國家以4對4的形式展開,系統強行進行同盟,外交上或許變得更難了,因為那個時候豬隊友不是你選的,而是系統匹配給你的,打得痛苦的時候你會罵街。
此外,第一屆KVK是臨近匹配,第二屆的KVK則是戰力匹配,匹配原則是國家內排名前300戰力的人的分值總和作取值,然後進行分值相近匹配。所以到了第二屆KVK,大家明面的實力會差不多,但別有用心的王國會在匹配之前刻意壓低戰力,比如執政官活動或者戰力提升活動進行國內調控,不讓戰力飆升太高,等到進入KVK之後再開始暴兵。
以上就是KVK的基本介紹,接下來說一下KVK的主要玩法。
首先,KVK里有很多活動和任務,達成後有大量的獎勵,光金頭就是幾十個,還有幾十天的加速卷軸,對於普通玩家來說一場KVK打下來,收益明顯大於損失。而最重要的是有KVK專屬英雄,比如最強防守將武則天。
KVK中的戰斗和國內戰不大一樣,內戰時有任意傳送卷,只要關口通暢,你就可以隨便飛,但KVK里只能飛到自己國家的領地上,所以KVK的戰斗就變成了圍繞旗子的戰斗。(新KVK更趨向於爭奪聖地聖壇)
一般情況下,KVK開始之前,王國需要進行資源整合和調整,將國內的聖地聖壇集中在前4或前5的盟里,同樣聯盟資源礦也要被納入這幾個盟之中,KVK里最難受的不是打不贏敵人,而是打得贏卻沒資源造旗子。
全部准備好了之後就開始進入失落之地,開始KVK,上圖是我隨便找的一個大致地圖,8個國家被分配到8個不同的對角位置,第一屆是按時針順序排列,第二屆是隨機。
網上有人發過KVK的布局和發展攻略,我在這里就不贅述了,我這里只說一些和你們自己所選擇的玩法相關的東西,也就是你想在KVK中體驗什麼玩法。
你如果是R5R4這類管理層的話,那想要體驗的自然是合縱連橫運籌帷幄,具體要怎麼布局戰略,要怎樣指揮一場小規模戰斗甚至一個區域的爭奪,這方面的變數看上去有很多,比如盟友所處的位置,盟友的實力不同都會有影響,但其實綜合來說需要考慮的重點只有一個,那就是選擇對手——誰和誰在什麼時間什麼地點進行戰斗:為自己國家選擇對手,為盟友選擇對手,這才是KVK中導致勝負的關鍵點。
在選擇完對手之後,決定KVK勝利戰役一般會有2-3場,第1場發生在關4出門,也就是每個國家的交界處。
初次的碰撞就已經告訴了所有國家哪幾個是牛逼的,而不牛逼的那些會被打回關4,直到KVK結束都無法出門,嗯……有點可憐,不過事實是殘酷的。
除非你的盟友更加牛逼,在第二次的碰撞時,也就是以下這幾個地方擊退了敵人,那麼你才可以重見天日。
一般情況下,KVK會在這個時期決定出勝者,除非雙方都是韌性很強的王國,才會在其他地方展開第三次的戰役,否則勝者會將敗者們打回關4以內並斷絕他們向外發展的道路,而敗者們就只能一直種田,直到KVK結束,很慘很慘……
因此接下來就到R3R2R1選擇他們的游戲模式了,正如之前我發過的選擇做哪類玩家的文章里有寫過,那張圖就是KVK里每場局部戰斗的縮影。因為KVK的傳送有了極大的限制,只能飛到王國領土上,也就導致了戰斗模式和內戰有非常大的區別。
首先,每一場戰役的展開基本大同小異,都是這樣的:(假設藍綠是同一國,紅是另一國,單挑時則只有紅藍兩方)
大家的首要目標就是摧毀對方在該區域的聯盟要塞,那麼唯一的方式自然是把旗子修到別人要塞邊,因此所有戰斗都會圍繞著打旗展開,但在接戰前期,因為戰斗寬度拉不開,所有有生力量都被聚集在一個旗子周圍,無論攻防哪一方,力量都呈飽和狀態,也就導致了這里的戰斗是一個巨大的熔爐,凡是進入到裡面來參戰的部隊都是瞬間被攪碎,步兵諸如亞歷山大和雙查這些或許還好一些,但凡騎兵弓兵帶頭的基本都撐不過半分鍾,特別是非步兵將頭像的部隊絕對是首要集火目標。
因此在兵種和選將方面這個時期便是雙查或亞歷山大這類步兵將帶頭,副將可以考慮帶AOE的將,比如李成桂(又TMD是李成桂)、女王、孫武、拜把爾,其他將在這個時期不要考慮,只會平白送戰損。
初次接戰會持續1小時左右,基本以野戰為主,如果其中一方實力相差太多,直接在野戰中繳械,那後面的仗就不用打了,優勢一方會燒旗推進把劣勢方打回關4。但如果雙方實力相差無幾,那麼局勢就會演變成這樣,多點開花:
每個指揮官都會陸續開辟新的戰場,然後該王國中其他聯盟的人陸續轉到該聯盟中,集結部隊由原來的1-2支瞬間翻倍,而原本你為了避免戰損過大而只派一支步兵隊上場也馬上變成了需要同時派出3-5支部隊加入戰斗。
這樣的戰斗會持續3-5小時甚至一天,更有可能打到通宵,然後一批人回關4睡覺,另一批人頂上繼續戰斗,在輪換之中雙方的陣地會前後推移,然後更多的國家分出力量前來參戰,最終和可能會演變成這樣:
我試過最長的一場戰役打了5天,前後6個國家輪番上場最終不分勝負然後談和收場。
KVK的戰斗說復雜也不復雜,說變化多其實也大同小異,最終決定勝負的就是三個點:金錢、毅力、執行力,這三點缺一不可。我們碰到過高戰人數是我們兩倍的,但最終不敢死兵,硬生生被我們打爆。也試過在第一屆時大家沒經驗,政令經常沒法統一而導致被人各個擊破。同樣是第一屆是外交沒做好,對外期間就開始內亂,讓別人1個國家打我們4個國家。所以只要做好這三點,那基本上成為戰勝國是沒有太大變數的。
最後說一下KVK中需要注意的一些事情。
1、KVK里需要打野蠻人賺榮譽,榮譽直接影響到你能夠在KVK中獲取多少獎勵,關4以內滿體力打完即可,等出了關5開始用之前存下來的體力狂刷36級野蠻人,一個可獲得10榮譽,最高單人獎勵10個金頭,需要135000榮譽,即13500個36級野蠻人,計算一下你需要多少體力。
2、其他獲取榮譽的方式還有黑暗祭壇,具體玩法就是每隔一段時間會刷新NPC,清理NPC並在范圍內待著就能獲取榮譽。同樣有佔領黑暗祭壇的獎勵。
3、KVK中的符文是最高級的,有增加15%的科研速度、訓練速度、建築速度等,所以可以把加速存下來,等到進入KVK之後再使用。
4、KVK戰斗時要先加了對應的聯盟再飛到前線,因為KVK里的集結規則是不能集結在聯盟領地內的城市,所以如果你不加聯盟就飛到前線,隨時會被打成刷子。
5、KVK時多露面多打架,讓管理成員知道你,有許多聯盟獎勵是需要進入到排名前幾的聯盟領取的,比如武則天,如果你打架劃水,只種田不上戰場,那基本是與聯盟獎勵無緣
❼ kvk前置活動獎勵是什麼
KVK前置任務獎勵:
每1000體力產出:158鑽石+16小時加速+14萬木頭+14萬糧食+12萬石頭
12萬體力總獎勵:
一階段產出:毛皮2000多個、鑽石1萬3千、1分鍾和5分鍾加速各1萬個
王國寶箱產出:9250鑽石、1380小時加速、1600萬石頭、2000萬木頭、2000萬糧食
KVK前置活動獎勵非常豐富,所以才會建議大家提前存好體力。
萬國覺醒KVK前置活動攻略
首先KVK前置活動分為三個階段,每個階段三天,共計9天。
第一階段:擊殺劫掠者,囤積大量體力葯水。用五隻打野將領帶隊,採集體力符文,選擇人少的地方進行遷移。
第二階段:暴兵活動,屯夠大量的加速和資源,在又需要的時候用掉,不要無故暴兵和使用大量資源。
第三階段:擊殺城寨,採集體力恢復符文,去人少的地方刷。
注意事項
1、KVK里需要打野蠻人賺榮譽,榮譽直接影響到可以夠在KVK中獲得多少獎勵,關4以內滿體力打完就可以,等出了關5開始用之前存下來的體力狂刷36級野蠻人,一款可獲取10榮譽,最高單人獎勵10個金頭,需要135000榮譽,即13500個36級野蠻人,計算一下需要多少體力。
2、其他獲得榮譽的方式還有黑暗祭壇,具體玩法就是每隔一段時間會刷新NPC,清理NPC並在范圍內待著就能獲得榮譽。同樣有佔領黑暗祭壇的獎勵。
3、KVK中的符文是最高級的,有新添15%的科研速度、訓練速度、建築速度等,所以能夠把加速存下來,等到進入KVK之後再使用。
4、KVK戰斗時要先加了對應的聯盟再飛到前線,因為KVK里的集結規則是不能集結在聯盟領地內的城市,所以如果你不加聯盟就飛到前線,每時每刻會被打成刷子。
5、KVK時多露面多打架,讓管理成員知道你,有很多聯盟獎勵是需要進入到排名前幾的聯盟領取的,比如武則天,如果你打架劃水,只種田不上戰場,那基本是與聯盟獎勵無緣。
❽ 萬國覺醒戰力提升技巧
1.微氪和零氪玩家,國服開服後不要直接進入伺服器開始游戲。
壓堡是所有微氪和零氪玩家必須做的。壓堡的目的有兩個:前期積累資源+去大盟拿禮包(關鍵)。前期資源都是很缺的,即使你24小時採集不斷。國服剛開肯定戰亂不斷,我到建議大家延後幾天再壓堡進。
2.游戲心態以及游戲長久方案
打仗游戲會被偷襲、會死兵、會掉戰力。是一件很讓人頭疼的事情。整體上微零氪都需要有避戰心態。不要為了一時意氣,去戰斗去用掉自己所有的兵。保存實力,穩定發展然後可以通過移民,去到一個合適的盟和一個有規則的伺服器,這才是長久之計。
3.採集將領需要從低級往高品質練。
採集將領優先等級先到27等點出天賦意外之喜,然後再37等點出利手良器。資源真的很缺,請先練採集將領。
4.游戲內戰力一共分為四部分:建築戰力、科技戰力、部隊戰力、統帥戰力
前期我們看誰比較厲害,都是看的他的市政廳等級,而不單看戰力。點擊頭像-排行榜可以查看。
5.當聖所開了以後,我們會需要一個專門採集符文的將領。這個將領有兩個選擇:龍騎兵+蘭特洛特。
技能有加速,天賦也有加速。到20級就可以用了。天賦點出增加移動速度就行。
6.VIP最佳先到7。
目前有兩個流派,一個是專門在大盟等氪佬買禮包屯VIP點。把所有留下的鑽石在轉盤的時候抽理查一世。一個是優先到6,開第二個隊列。然後到7,買30鑽石1小時的加速道具和每天一個史詩統帥的頭。第一個適合零氪金高玩,第二個適合氪金玩家。
7.打野將領的過度 神射手(前期)-貝利薩留+洛哈+布迪卡(中後期)
前期可以練這四個,天賦點出戰力清剿+舉一反三。開三隊打野蠻人節省很多時間。你可以可以為了升級只讓洛哈打。
8.文明選擇中國or西班牙and阿拉伯
比較肝的氪金玩家選西班牙或者阿拉伯。適合前期用騎兵打城寨刷資源。
大氪長建議中國直接25堡,節省加速。零氪金建議中國,小小種田匠。
9.氪金建議
1檔單氪源義經,前中期真的強。各種亂殺。缺點不接著氪到後期用處不大。
1擋純月卡,前期收益和體驗感比源義經低,中期持平,後期肯定超過。
2檔每日禮包,源義經+月卡+每日禮包
2.5檔王之加冕,源義經+月卡+每日禮包+王之加冕
3檔一條龍,超值禮包走一走。
4檔隨意走。
❾ 萬國覺醒失落峽谷換什麼
兌換推薦:裝備材料自選箱>領土遷移(KVK要用)>資源=凱拉,合計主要是用來打地獄級別的BOSS,對於氪金不足的玩家資源的優先順序較高。
萬國覺醒日落峽谷攻略:
一、玩法介紹
日落峽谷是游戲前期玩家可以體驗到的一個副本(玩家升級主堡10級後開啟)。副本只生效統帥自身增益(統帥等級、VIP部隊擴容、天賦和裝備),除此之外,玩家的科技、buff等非統帥自帶增益均不生效。
副本七天為一個賽季周期,採取積分制原則,玩家可以通過積分排名獲得每日獎勵(前100),在賽季結束獲得賽季獎勵。每次挑戰不論勝利還是失敗都會獎勵,建議一些自身統帥條件不好,很難拿到每日獎勵的玩家可以把重心放在單次戰斗的獎勵上。
二、戰斗規則
玩家最多可配置五隊,每支隊伍所帶兵種都由系統統一提供,總共八個格子供玩家自由擺放。游戲判定方法為指定時間內擊敗敵方所有隊伍獲勝,未擊敗時,則剩餘兵力多者獲勝,這里要注意戰斗時的說明,即兵種克制原則和攻擊原則。
三、取勝的要素
在日落峽谷中,想要取勝就得明白他的機制。
四、將領推薦
由於日落峽谷地形的限制,因此技能有范圍性傷害和群體增益類統帥都是十分吃香的。下面主要推薦一些日落峽谷中常見的統帥。
1、坦克類
孫武:作為一個紫色統帥,孫武培養成本低且強度高,技能群體擊中還回怒氣,還有10%的減傷,建議前排副後排主。
查理馬特:護盾和反傷在此類小團戰中會有不俗的表現,推薦副將使用,如果高培養可以當主。
理查一世:高額的減傷和回血是前排的不二選擇,但20%的減傷是他真正強勢的原因。這里推薦當主將使用(在擺放時注意薩拉丁的剋制)。
亞歷山大:又有盾又有傷害,強度很高,在前排主副都可以,後排建議為主。
2、輸出類
拜巴爾:一技能的范圍性可以確保我們覆蓋更多敵方,且拜巴爾的培養成本低,易成型,建議副將使用。
李成桂:要說輸出李成桂絕對是第一人選,寬廣的攻擊范圍和高額的傷害,是必練的輸出將之一,主副都可以。
成吉思汗:技能型野戰騎兵將領,有高額的傷害而且釋放大招頻率快,是後排輸出的不二選擇,建議主將。
3、輔助類
貞德:大招的三維屬性增強增益,每秒50回怒且持續四秒幾乎隊伍都能吃到。培養成本低用處廣是必帶將領,可以當前排副將。
埃塞爾弗萊德:作為一個人人都可以覺醒的金將,她的強度還是不錯的。主要強在她的范圍性buff上,半圓的大招可以降低敵方30%的攻擊力,防禦力和生命值持續2秒。建議當主將搭配一個高傷害將領會有不錯的效果。
君士坦丁:全員減傷和屬性加成,有坦度還可以輔助,但由於獲取方式限制技能卡到5511就可以上手,主副都可以。
將領搭配攻略:
1、在將領搭配方面主要有(全坦,半坦半輸出,純輸出)等類型,各個類型隊伍的數量可以自己分配。
理查+查理(全步兵),理查+貞德(全步兵),君士坦丁+貞德(全步兵)等,夠硬!可以在前排吸引到大量的火力的組合搭配,這里君士坦丁+貞德也可以當作輔助隊增益。
2、亞歷山大+孫武(全步兵),拉美西斯+阿爾特米(全弓兵),關羽+利奧尼達(全步兵),查理+孫武(全步兵),理查+孫武(全步兵),理查+李成桂(純步兵)等組合。此類半坦半輸出放在前後排都可以,雖然輸出比不上全輸出,但是半坦的屬性可以保證他的持續輸出。
3、純輸出組合
源義經+拜巴爾(全騎兵),源義經+曹操(全騎兵),薩拉丁+成吉思汗(全騎兵),黑太子(愛德華)+李成桂(全弓兵),阿爾特米+李成桂(全弓兵)等,純輸出隊放在全坦和半坦後邊以確定輸出最大化。
4、特殊組合
最後,我要講講比較特殊的埃塞爾弗萊德,她可以說是人手可以覺醒的金將,這讓她在日落峽谷里的使用率也比較頻繁,我們可以通過分配她混兵的比例來確定她的定位。
以李成桂為例,埃塞+李成桂(10%步,10%騎,80%弓)做為減益輸出,埃塞+李成桂(15%步,15%騎,70%弓)做全輸出。
5、上分技巧:
由於自身將領的限制但又想拿到很好的獎勵,這里教大家一個上分小技巧。通過不斷刷新,找到一個自己可以碾壓的對手,然後故意輸給他,最後在交戰記錄中找到這個記錄,不斷反擊獲得積分來提高排名!但由於自身實力不強因此建議大家盡量在結算前幾分鍾用這個方法沖分。
總而言之,日落峽谷在刨除科技,兵種等級等影響因素下,可以說是相對公平的副本了。由於是常駐副本,加上有獎勵,是我們可以盡量去爭取的一個活動。
❿ 萬國覺醒哪個文明風格厲害
萬國覺醒哪個文明風格厲害?《萬國覺醒》游戲中不同時期文明選什麼好?在《萬國覺醒》游戲里不同時期選擇好的文明將為玩家帶來一大幫助。每個時期玩家應當如何選擇?文中為玩家帶來了介紹,希望每個玩家都能選對文明!
萬國覺醒文明風格選擇攻略
初期-25本前
文明 中國 建造加速
戰斗理念:你還不了大佬的手。除了打野的騎兵,其他步兵弓兵拿去補集結吧。陣亡多才能刷存在感,尤其是一個從國際服過來的資深大佬眼中。
中期-25本以後 第一個T5科技完成前
文明 韓國 研究加速
戰斗理念:你依舊還不了大佬的手。除了打野的騎兵,其他步兵弓兵拿去補集結吧。可是適當援助大佬資源。
中後期-15科技~ 一億戰力
文明 德意志 英國 訓練加速
主要精力放在弄武將上,爆兵不也是為了武將?
戰斗理念:逐漸建立常備野戰軍,幾對覺醒金就配幾隊。T4敞開了五隊上去打一次KVK需要30億資源需要1-2個小號T5需要一百億左右,其中金幣至少1/4,需要3-4個小號。
後期 一億戰力-10個覺醒金
文明推薦
綜合-奧斯量
步兵-羅馬
騎兵-阿拉伯
大後期-10個覺醒金以後
奧斯曼:對於主力弓兵與技能型傷害的英雄( 如李成桂 )
阿拉伯:對於主力騎兵與經常開集結的人
羅馬:對於主力步兵與追求行軍速度的人
PS 由於去到大後期,經常需要造兵,只有德意志與不列顛有5%訓練部隊加速
所以,假如你想先多造一點兵可以選擇它們
喜歡使用騎兵= 德意志
喜歡使用弓兵= 不列顛
喜歡使用步兵= 沒有
游戲走到後期, 基本建築物都是24~25等級的了, 花最多時間的就在科技上了。此時多留意戰力任務或是科研任務, 順著獎勵好好提升一下。在按下研究科技前, 別忘了拿王國頭銜跟符文, 最好國王都有開王國BUFF。如果王國局勢穩定可以多挖挖資源和練兵也別忘了一直打要塞或野蠻人提升統帥技能和等級。
在後期打架, 大家都幾乎是T4以上了, 就差在科技跟統帥技能和等級。要注意因局勢穩定可能很多人會因無聊而變得不活躍什至退游, 最好多保持大家溝通。適時把某些小盟都合拼吧保持整體活躍度。如果王國居勢不穩定, 那應該都是爭誰在當國王的了。