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全員精二要多少資源

發布時間: 2022-05-02 21:55:57

① 教師全員培訓信息技術應用能力提升怎麼選課

各省、自治區、直轄市教育廳(教委),新疆生產建設兵團教育局:
教師隊伍建設是教育信息化可持續發展的基本保障,信息技術應用能力是信息化社會教師必備專業能力。近年來,各地通過多種途徑開展教師信息技術相關培訓,取得積極成效,但也存在著項目分散、標准不全、模式單一、學用脫節等突出問題。為貫徹落實國家教育信息化總體要求,充分發揮「三通兩平台」效益,全面提升教師信息技術應用能力,決定實施全國中小學教師信息技術應用能力提升工程(以下簡稱提升工程)。現就提升工程的實施提出如下意見。
一、提升工程的總體目標和任務
建立教師信息技術應用能力標准體系,完善頂層設計;整合相關項目和資源,採取符合信息技術特點的新模式,到2017年底完成全國1000多萬中小學(含幼兒園)教師新一輪提升培訓,提升教師信息技術應用能力、學科教學能力和專業自主發展能力;開展信息技術應用能力測評,以評促學,激發教師持續學習動力;建立教師主動應用機制,推動每個教師在課堂教學和日常工作中有效應用信息技術,促進信息技術與教育教學融合取得新突破。
二、建立教師信息技術應用能力標准體系
圍繞深入推進基礎教育課程改革和促進教師轉變教育教學方式的現實需求,吸收借鑒國內外信息技術應用經驗和最新成果,研究制訂教師信息技術應用能力標准、培訓課程標准和能力測評指南等,建立信息技術應用能力標准體系,有效引領廣大教師學習和應用信息技術,規范指導各地建設資源、實施培訓、開展測評、推動應用等環節的工作。
三、按照教師需求實施全員培訓
各地要將信息技術應用能力培訓納入教師和校長培訓必修學時(學分),原則上每五年不少於50學時。試行教師培訓學分管理,開展信息技術應用能力培訓學分認定,推動學分應用,激發教師參訓動力。教育部整合信息技術應用能力相關培訓項目,發揮示範引領作用。推動「英特爾未來教育」、「微軟攜手助學」、「樂高技術教育創新人才培養計劃」、「中國移動中小學教師信息技術能力培訓」等項目與各地教師培訓的融合,通過提供課程資源、培訓骨幹培訓者和共建培訓平台等方式,擴大優質資源輻射范圍。
省級教育行政部門組織實施本地區教師信息技術應用能力新一輪全員提升培訓。利用信息管理系統,整合本地區項目和資源,建設教師選學服務平台,推動各地按照教師需求實施全員培訓。完善專項培訓體系,做好與中小學教師教育技術能力建設計劃相關培訓的有機銜接,重點加強中小學校長、專兼職培訓者和教研員等骨幹隊伍以及農村教師的培訓。地市及區縣級教育行政部門要通過專項培訓和專題教研,組織開展區域性教師全員培訓。健全中小學校本研修管理制度,確保研修質量。中小學校要將信息技術應用能力培訓作為校本研修的重要內容,將教研與培訓有機結合,重點通過現場診斷和觀課磨課等方式,幫助教師解決實際問題,促進學用結合。
四、推行符合信息技術特點的培訓新模式
各地要根據信息技術環境下教師學習特點,有效利用網路研修社區,推行網路研修與現場實踐相結合的混合式培訓;強化情境體驗環節,確保實踐成效,使教師邊學習、邊實踐、邊應用、邊提升;建立學習效果即時監測機制,確保培訓質量。堅持底部攻堅,積極推動網路研修與校本研修整合培訓,建立以校為本的常態化培訓機制。推行移動學習,為教師使用手機、平板電腦等移動終端進行便捷有效學習提供有力支持。加強薄弱環節,採取「送教下鄉」和「送培上門」等方式,為不具備網路條件的農村教師提供針對性培訓。
五、遴選一線教師滿意的培訓資源
教育部依託現有資源,建設資源共建共享服務平台,匯聚各地培訓課程資源和培訓服務信息,建立優質資源遴選機制,推動資源交易與交換。對通用性強的優質資源進行加工升級,啟動教師培訓MOOC(大規模開放在線課程)建設工作,利用合作項目引進和開發優質資源,建立優質課程資源庫。各地要重點建設典型案例資源,支持中小學與高校及教師培訓機構合作,加工生成性資源,開發微課程資源,滿足教師個性化學習需求。充分利用已有平台匯聚本地資源,與國家平台實現互聯互通。
六、開展教師信息技術應用能力測評
省級教育行政部門組織本地區中小學教師信息技術應用能力全員測評,主要採取教師網上自測方式,通過案例開展情境測評,以評促學、以評促用。根據能力測評指南,開發適合本地實際的測評工具,建立網路測評系統,為教師提供便捷有效的測評服務。各地要根據測評數據及時調整提升工程實施計劃,確保全體教師應用能力得到提升。培訓機構要根據測評數據制定完善培訓方案,確保按需施訓。中小學校要分析測評數據,找准短板,有針對性地開展校本研修。教師要根據測評結果,明確自身不足,查漏補缺,合理選學。
七、推動教師主動應用信息技術
各地要將教師信息技術應用能力作為教師資格認定、資格定期注冊、職務(職稱)評聘和考核獎勵等的必備條件,列入中小學辦學水平評估和校長考評的指標體系。中小學校要將信息技術應用成效納入教師績效考核指標體系,促進教師在教育教學中主動應用信息技術。各地要通過示範課評選、教學技能比賽和優秀課例徵集等活動,發掘推廣應用成果,形成良好應用氛圍。通過建立信息技術應用創新實驗區、示範性網路研修社區和示範校等舉措,推動信息技術應用綜合創新。
八、加強組織保障確保提升工程取得實效
統籌安排各項工作。各省要開展專項調研,分析現狀和問題,摸清教師需求,明確工作重點和思路,做好整體設計,制訂提升工程主要實施工作的時間表和路線圖,形成規劃方案,2013年底前報送教育部。2014年起,分年度組織教師全員培訓工作,原則上每年培訓人數不少於本地區中小學教師總數的20%。完善管理制度,出台配套政策,開發測評工具,盡快建立教師主動應用的機制。
加強組織領導。教育部負責提升工程實施的統籌管理和監督評估等工作。成立執行辦公室(設在華東師范大學),負責組織管理的具體工作。成立專家委員會,負責研究、指導和評審等工作。省級教育行政部門負責本省提升工程實施的組織管理。成立領導小組,整合相關部門力量,確定專門機構負責組織管理具體工作。採取招投標機制,遴選具備資質的院校(機構)承擔培訓任務。建立信息管理平台,實施精細化管理。地市及區縣級教育行政部門負責本地提升工程的組織管理。制定管理辦法,落實相關政策。整合教師培訓、教研、電教和科研等部門的力量,加強對中小學校的指導,做好全員培訓。中小學校長是本校提升工程實施的第一責任人,要完善制度、健全機制、整合資源,為教師信息技術應用能力提升奠定堅實基礎。
落實保障經費。各省要安排專項經費,支持管理平台建設、專項培訓、資源開發和能力測評等工作。中西部省份要在「國培計劃」專項經費中切塊用於農村教師信息技術應用能力培訓。地市及區縣要安排專項經費,支持本地教師全員培訓。中小學校要在學校公用經費中安排資金,為本校教師學習和應用信息技術創造良好條件。
做好監管評估。教育部審核各省規劃方案,通過信息管理平台對各地工作進行動態監測,定期通報監測結果。省級教育行政部門要採取專家評估、網路評估和第三方評估等方式,做好提升工程實施的監管評估工作。地市及區縣級教育行政部門要重點加強中小學校推動信息技術應用工作的監管評估。
教育部發

② 這里是一個萌新刀客塔,我應該先把哪個精二啊,太耗資源了所以想精二一個性價比高的

阿米婭是一個非常值得精二的一個主角干員,除了顏值之外,阿米婭精英二之後的天賦和技能都很bug,精英二之後的阿米婭攜帶一技能簡直不要上天,就是一個超強的術士版狙擊。

③ 明日方舟新手求助

整體而言,box太淺了,不少干員都有上位替代,所以不用太著急練,多抽幾個池子再說,免得浪費資源。畢竟從你這精一的數量來看也太著急了。。
具體建議(僅供參考):
單體狙擊練三個,一主一副一群狙。主狙擊重點培養,副狙擊和群狙跟大部隊就行。個人推薦藍毒和流星,貓貓頭和空爆我沒練不做評價,如果你覺得好用那也行。順便,四星群狙白雪作為空爆上位還是比較好出的,建議先等一手。
先鋒練兩到三個,清道夫訊使和芬沒什麼問題。
單體法練阿米婭。夜魔有點雜技的意味,作為法術輸出的主力並不太合適。
群體法練遠山,格雷伊的減速看起來很美好,但爆發輸出和遠山沒法比。
單體奶媽練末葯和閃靈。群奶前期不是必要的,但後期有大用處,如果之後沒出夜鶯白面這樣的就練個調香師。
重裝練兩個,蛇屠箱沒什麼問題,雷蛇我沒有不做評價,古米這樣的奶盾我也不用,可以到貼吧里查一查該怎麼搭配。
近衛練一個范圍近衛和一個單挑近衛,拉普蘭德和玫蘭莎沒什麼問題。詩懷雅沒有不做評價。
其他建議:
1.阿消崖心暗索這樣的特種,如果單純追求的是推拉敵人的功能性,那完全沒必要升這么多級。只要技能等級4就行,本體等級1級也沒關系。
2.梓蘭,可能你像我一樣前期覺得她的減速好厲害,甚至能兼職法師,於是就練了。實際上後面練度拉起來之後和真正的法師比還是有差距的,而且後面尤其是第五章的圖大多限制高台位,輔助幾乎沒有上場的機會。目前總體情況就是,輔助可以用但沒必要,真正需要輔助的減速來增加輸出的圖還沒有出現,不如多練幾個主力更實在。
3.安潔麗娜,對於她我要說的和上面一樣,但還要補充一點,安潔在精英二後開始發力,實用性大大增強,但在這之前確實地位較低,前期資源緊缺不建議練。
4.工具人礫,和其他特種一樣,如果只追求功能性(比如拖延一下敵方群體法師、捆綁法師,吸引炸彈之類的)也沒必要練太高級,如果資源有餘再給她升一升提升生存能力就行。

④ 明日方舟本想精二白金,昨天出了個夜鶯(本來有精二白面鴞),今天又出來了個斯卡蒂,不知道先升誰了,求

如果有一個精二白面,按照目前的游戲強度來說沒必要再精二一個治療。剩下的資源可以強化強力干員或者你自己喜歡的干員。其實白金強度不高,不推薦精二,除非你喜歡,強度上來說優先精二六星干員吧!當然你自己喜歡的干員永遠是第一位的!

⑤ 明日方舟從精二60級提到精二90級需要多少張經驗卡

從精二60級升至90級共需523114點經驗,摺合基礎經驗卡約2616張,初級經驗卡約1308張,中級經驗卡約523張,高級經驗卡約262張。

⑥ 求街機 電精2 的詳細出招表,要完整的.

電精2各橘色出招如下:

1、魔傀元聖出招方法1:→→中按住A,↓↑後放開,描述:亂舞加升龍拳結尾,學耍帥必會招式,威力大。

出招方法2:紅血滿氣狀態,按住A,↑↓→後放開,描述:發出一個龍卷風,瀕死狀態才能使用,想用這招耍帥可以,但是小心命沒了,威力大。

2、衣世出招方法1:→→靠近敵人時,B↓A,描述:不費氣的投技,威力中。

出招方法2:紅血滿氣狀態,按住A↑↓→後放開。描述:**帶火焰的旋風,可以移動方向,威力強大。

3、Belva出招方法1:抓住敵人後按AB,描述:抓住敵人後用電進行攻擊,威力中。

出招方法2:紅血狀態,按住A,↑↓→後放開。描述:身體周圍放出雷電攻擊,就是范圍較小.威力大。

隱藏秘籍:

第二種服裝:中途續關,按住 L 和 R 鍵選人。

選同一人物:Option 選項: Battle(可對打), 按住 L 或 R 選人。

無限時:標題畫面 L、R、右、右、左、左順續輸入。 L 和 R 鍵按住後 Start。

無限續關:標題 Banpresto 畫面時按住 1P 和 2P 的 Y 鍵,↑↓←, 放開 Y 鍵。

跳關:選人後直至任務畫面結束按住 2P 的 L R A B X Y + 方向鍵, 方向鍵右:第二關,下:三,左:四,上:五。

無賴技:除巨型機器人,對其他任何敵人都可以在牆邊將他摔向牆,然後一直按住方向鍵,從空中落下的敵人就會再次被你捉住,如此反復。

版邊適用連技:面對牆壁捉住敵人,A × 3,組合拳 A × 4(慢慢打出可全部命中),↓↑A,←→A,倒地追加(B跳起後,↓+A)。

(6)全員精二要多少資源擴展閱讀:

《電精》是由Banpresto公司製作的精彩過關動作游戲。主角們擁有大量華麗的招數和動作,雙打時還能使出很多令人眼花繚亂的合體技。而且敵人的AI相當不錯,很有挑戰性。

高分技巧:

一般兩邊沒有牆的,一格血最高能連36HITS,只有一面牆的,一格血最高可以連39HIS,兩面都有牆的,一格血最高可以連44HIS。

高分分解

第一關 胖妞是關鍵,只可以用六格血去連,極限是可以連147HITS,分數為60萬,吃完血之後,只傷了一格血。

為什麼要連六格血呢?因為要慮到連BOSS時的血量,經過我精確的計算與實踐,連六格血是最合理的。

BOSS,連到BOSS頭暈,極限可以連155HITS,過關分數為260W.應該可以連更多的,我也不知道為什麼,我每次連到155HITS左右,他就頭暈了。

第二關 胖妞是關鍵,只可以用五格血去連,極限是可以連130HITS左右,因為同樣要慮到連BOSS時的血量

BOSS,用你所有的血去連吧,盡量的抓緊時間,極限可以連287HITS,加上獎勵游戲的分數,過關分數為565萬左右。

第三關 第一版面的刀手是關鍵,在這一版面中,前段部分盡量的去爭取時間吧,用你所有的血去連,但你一定要保證吃完5格的血之後,你到第二版面之前至少有3格血,極限可以連130HITS左右。為什麼呢?因為在第二版面連刀手之前,有2格的血與5格的血可以吃,這樣就可以保證了連第二版面刀手時為滿血。

第二版面的刀手同樣是關鍵,用你所有的血去連,極限可以連160HITS左右。

第三版面的刀手,用你所有的血去連,極限可以連180HITS左右,關分數極限為940W左右。

第四關 第二版面的刀手是關鍵,連70HITS就夠了,因為為了保證下一版面連刀手時的血量,過這一版面時,最多隻能傷一格血。

第三版面的刀手是關鍵,極限可以連77HITS就可以了。

前面幾關打的好的話,在這一關的過關分出來之前,應該就可以暴分了。過關分數極限為1140萬。

以上指的是主角1條命的極限分數,如果用4條命的話,極限分數應該在2500W-3000W之間。

⑦ 《明日方舟》我現在的干員培養優先度是怎樣啊先培養誰,誰可以不培養了

老哥你的號開局不算強,但也不差。先鋒先練凜冬和德克薩斯(只有少部分圖需要費用極低的先鋒干員,推薦練芬,畢竟耗費資源少),近衛玫蘭莎(這貨絕對是得罪策劃沒給6星,要是能精2絕對是幻神。)拉普蘭德優先練。奶的話一個單體一個群奶,有高星就優先高星,重裝蛇屠箱必練,然後優先高星。射手的話一個單體一個群體,最好是單體能天使群攻白金,都沒有的話實際上比較麻煩,因為狙擊干員在這個游戲里比較重要,沒有的話可以富婆和白雪代替。輔助你好像有安潔,必練。特種就阿消負責推,暗鎖或者涯心負責拉。術士的話單體阿米驢,群攻天火,直接練到畢業就OK。額外說一點,群攻術士要再練個遠山,可以全員精1就去打ce5了,龍門幣以後就有了保證,畢竟經濟是第一位的。其實這游戲比較休閑(手動滑稽)每天蹭一蹭,慢慢養成,養肝護肝,祝你游戲愉快。

⑧ 明日方舟精二誰好

建議你把迷迭香、臨光、拜松精了,後面如果獲得了能天使、白雪、蘇蘇洛和莫斯提馬一定要精(具體原因都在最後。另外,能天使、白雪、蘇蘇洛和莫斯提馬,我沒有在你的截圖里看到,所以我不清楚你到底有沒有)。

迷迭香三技能永不刮痧,還能暫時阻擋敵人。在加上天賦也可以給術士加攻擊,雖然沒艾雅法拉加的高。主要還是三技能永不刮痧,和銀灰差不多。

至於臨光是我看你的截圖里沒有奶盾,遇到多個
群體攻擊的,我怕閃靈基本沒時間奶,你的高台就炸了。畢竟閃靈是單體奶,不是夜鶯這種大范圍群體奶。雖然你有白面鴞,但那玩意兒是五星,不加法抗或者物防,主要還是給干員回技力和高速奶隊友,遇到高傷的頂不住。(如果你有塞雷婭,可以不用精英臨光。)

至於拜松是我看你常用重裝只有一個雷蛇,多一個重裝沒壞處。如果你打危機合約的中轉站,遇到欺凌者你就知道為啥了。不過,拜松也是年體系裡重要的一環,所以一精雙用,可以去精英。

能天使對於低甲敵人來說是死神,三技能一旦激活,低甲敵人只要進入攻擊范圍,基本立馬蒸發。再加上能天使需要的部署費用也低,可以當做一個先鋒狙擊用。再加上精二的被動也挺有用的,又加攻擊又加生命上限(最好不要給42,對於42的三技能來說,這是削弱)。比如給艾雅法拉、伊芙利特、銀灰、泥岩等干員都挺好用的!
白雪是由於二技能法術傷害,再加上白雪的攻擊范圍很大,不開1技能和W一樣(精2),開了一技能比W還大。在一些特定關卡,白雪的用處很大。並且截止目前暫時還沒有能替代白雪的干員。
蘇蘇洛是因為單體高速奶,和白面鴞一樣都是能快速奶隊友的干員。更何況蘇蘇洛是唯一一個能奶的上42姐的干員(如果搭配赫默和臨光,蘇蘇洛會更牛)。和白雪一樣,目前也還沒有人能替代蘇蘇洛。
莫斯提馬是由於群體法術攻擊,再加上三技能的大范圍不限量攻擊,可以打高壓波次。再加上莫斯提馬減移速,還會給術士恢復技力,也可以當半個輔助使用。

至於其他的(不包含你已經精過的),在你資源充足的情況下慢慢精英吧。

⑨ 明日方舟德克薩斯之後精二誰

遠山,然後藍毒,這游戲單論平均強度法系輸出>物理輸出>奶>肉,遠山4星術士,精二便宜夠用一段時間,攢資源精二藍毒,物理輸出也有了。

⑩ 明日方舟抽到了白金,可已經有精二能天使和隕星了,而且單體狙還有個精一能破甲的流星,白金還需要練嗎

狙擊練一個就行 但是可以先把白金精一 白金精一就能用了 資源夠可以升一升級 白金精一技能激活後永久存在攻擊范圍是朝向3x5格 白金手長 天使爆發高 他們兩個比不出誰強誰弱