㈠ 列王的紛爭豐收技能介紹
列王的紛爭豐收技能介紹,豐收技能怎麼開啟。在游戲界面右下角有主動技能,有時候我們很容易忽視它,但它對於我們發展還是有一定作用的。今天小編就來為大家介紹一下期中的豐收技能!
這一個技能可以讓玩家在捐獻的時候,升級建築物的時候使用,這樣就能夠讓玩家補充大量的資源,讓自身不會因為沒有資源而無法捐獻和升級建築物。這樣玩家在游戲中的發展速度就不會減弱,玩家想要獲得這一個技能的話,那麼就需要使用十個天賦點,先將這一個技能前面的兩個天賦點滿才行。
在游戲中這一個技能釋放後也是有著一定的冷卻的,這一個技能每十二個小時可以釋放一次,也就是說這一個技能極限就是一天釋放兩次。所以玩家不要在意這一個技能的釋放時機,我們只要在需要的時候將這一個技能釋放就可以了。
㈡ 資源田如何分配 列王的紛爭資源田分配攻略
在游戲中後期資源田的分配是很重要的,這直接影響著我們後期的能力提升。在前期玩家可以選擇十糧食、十木材等資源田分配的策略。但是在後期玩家就不能夠這么做呢,因為後期對玩家最重要的資源是鐵礦,對玩家最重要的建築是行軍帳篷、醫療帳篷。
從上面我們可以知道,後期玩家想要很好的發展,那麼鐵礦是必不可少的,所以玩家可以這樣分配自身的資源田。十木材、十鐵礦、十醫療帳篷,剩下的選擇一個秘銀,一個糧田後,其他的全部選擇行軍帳篷。這樣就能夠讓我們在後期更好的發展了。
這樣的資源田的分配是很合理的,後期的戰斗會很多,所以多醫療帳篷可以讓我們死亡的兵種不會損失掉。另外多行軍帳篷讓玩家一次訓練的兵種數量增多,可以讓玩家的戰力快速的提升。在後期對於玩家最重要的資源是木材、鐵礦,所以資源田選擇這兩個資源是很有必要的,至於其他的資源,玩家可以在世界地圖中大量的獲取。
㈢ 列王的紛爭英雄怎麼獲得 英雄系統玩法詳解
【列王的紛爭英雄系統詳】
1.英雄背景:戰火紛飛的亂世,也是英雄輩出的時代,我們英勇的戰士們,也需要英雄們的指引。美麗的公主諾維雅和英勇的伊恩王子將首先承擔起這份責任,指引戰士們前進的方向。
2.可召集英雄:諾維雅公主,伊恩王子。
3.解鎖順序:諾維雅公主達到5級後,可解鎖伊恩王子。
列王的紛爭英雄諾維雅
4.出現地點:英雄將出現在城內城堡前方
5.等級提升:各位領主可以使用資源或者物品去捐獻,用以獲得英雄成長所需的經驗
6.英雄技能:英雄等級提升後,可以解鎖新的技能並提升技能強度。英雄技能的提升需消耗資源和一段時間。
㈣ 列王的紛爭資源號玩法解析
列王的紛爭資源小號怎麼玩 列王的紛爭資源號,想了解到關於列王的紛爭資源小號怎麼玩 列王的紛爭資源號的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來列王的紛爭資源小號怎麼玩 列王的紛爭資源號的分享!
一、屬性次重
資源號的本質作用是為大號提供了額外的採集部隊,因此負重和採集加速相關的科技和屬性都是最重要的。而城內資源田的產量以及相關的產量增加屬性,則是第二重要。
二、城堡等級
資源號停11本是最好的,11本剛好出三支部隊,也可以幫忙採集鐵礦了。至於15本,個人建議不用著急。15本主要是能夠採集秘銀了,但如果你是小號與主號同時開始玩的話,主號升到19本以前都不會出現缺秘銀的情況。
三、兵力安排
小號前期生產步、弓、騎的1級兵和2級沖車,三支部隊能夠採集滿6級田後,逐漸消耗掉1級兵轉換成全沖車。負重性價比最高為沖車,其次是弓、騎、步。因此優先從步兵開始淘汰。
四、城內建築
先沖刺11本,學院隨級上,11級以前學院升級比研究科技重要。盡早點出第三支隊列,不用管任務,步、弓、騎營只需要做1級兵,車廠升到4級做沖車。倉庫和校場在11本後第一時間補上。過程中可能就會出現帶兵上限不夠,校場其實差不多是隨級上的。
最少最少四個行軍帳篷,盡量跟上等級,這是你採集部隊成型速度的關鍵。接下來是許願池。個人建議,小號許願只許鐵。平時累積到的彩虹不要輕易用掉,積累起來。最後才是資源田,這些東西最後才開始升,期間保證糧食消耗不為負即可。
四、城內資源田
前期做至少四個行軍帳篷,盡快使採集部隊成型,後期將行軍帳篷改建成醫院。醫院容量對於小號來說是最最重要的屬性,沒有之一。採集部隊成型後,就要開始注意醫院容量覆蓋現有兵數量。剩餘的空位隨你喜好,平均分配也挺好的。
㈤ 列王的紛爭英雄技能怎麼樣_列王的紛爭各英雄有哪些技能
,相信很多小夥伴都想知道關於的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關詳情,一起來看看吧~
維京文明:靈魂醫者瓦爾基里。瓦爾基里不僅能提高急救帳篷容量和治療速度。學習專屬技能可以進行傷兵與死兵之間的轉換。
大和文明:城建大師稻姬。主要為提高城市建設速度,降低城市建設消耗。學習專屬技能可獲得加速道具,縮短建造所需時間。
龍裔文明:龍裔先知卡洛琳。主要能力是提高科技研究速度,降低科技研究消耗。學習專屬技能可獲得科研石,縮短研究中心的科技所需時間。
㈥ 列王的紛爭發展技能點怎麼分配好
君主技能點法:
概述:
大家在游戲畫面中的左上角可以看到一個人頭像,點進後可以看到身上有裝備欄,而裝備可以在鐵匠鋪打造。特別的是玩家在每一次的升級都會獲得三點技能點數,我們可以投資在三個層面:戰斗、發展和輔助。這三個層面在點技能樹的過程中都可以學到一個主要技能來作使用。以下就針對兩種主要類型的玩家來作技能說明:
第一型:安分守己,大富翁農夫型玩家
顧名思義這類型的玩家不愛好戰斗,喜歡生產東西、儲存東西,所以技能都指向能增加收成的速率或產量。
在戰斗線方面:
1. 點滿」部隊副重」:這游戲除了自己種稻和伐木外,另一個重要的收獲來源是去世界外面的野生稻田或其他資源場來作佔領並從其中獲利。把這項技能點滿可使派兵戰領時的負重上限增加10%(升等1級增加2%,最大等級5)。
在發展線方面:
1. 點滿」加速建造」:這個技能是發展線的第一個技能,不點也不行。但是點滿可以使建築物的升級時間縮短,非常萬用(升等1級增加0.5%,最大等級5)。
2. 點滿」木頭生產、糧食生產」:這兩個技能可以直接將木頭和糧食的產量提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
3. 點滿」木頭採集、糧食採集」:這兩個技能可以從世界中的野生木頭和糧食的採集速度提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
4. 點滿過路的」研究加速、超級地窖」
5. 點下」豐收」:這技能是主動技能,可以使資源田立刻得到30分鍾的產出。不得不說這技能非常好用,當想產兵或派部隊出發時,用一下馬上資源就出來,比阿X師休一下滑進motel更快!!
點滿主動技能後已經花了不少點數了,這時候在看每個人的情況而定,若常缺米就優先點」糧食生產II」(建議先點這條線),缺木頭或鐵礦就點」木頭採集II」或」鐵礦生產」。然後依序往下點相關技能。
在戰斗、輔助線方面:
因為沒有好用的技能來協助生產,我這邊就沒點任何一點技能。
列王的紛爭技能加點推薦 列王的紛爭怎麼合理技能加點1
第二型:天生好鬥,唯我獨尊,愛好殺人型
顧名思義這類型的玩家渴望戰斗,所以在技能的點法不能太偏向一種,須兼顧到出兵和糧食的收益、減損平衡,所以技能指向能增加收成的產量和出兵產量。
不爽出來講阿,吃我的單手劍啦!!
在戰斗線方面:
1. 點滿」部隊副重」:這技能前面已經談過,我們同樣的升級到最大等級。
2. 點滿」步兵防禦、步兵生命I、步兵攻擊I」:步兵的兵種是ㄧ開始我們會建立出來的兵種,而為了要讓所生產的兵可以吃到技能效果,推薦大家可以優先提升兵營等級。
3. 選擇點滿」騎兵、車兵或車兵」其中一線的技能點:因為主要技能」立即返回」只需要滿足騎兵、車兵或車兵任一線點滿就好,我個人是選擇弓兵,因為弓兵的攻擊力最高,所以我選擇點滿」弓兵攻擊I和弓兵防禦I」。
4. 點下」立即返回」:這技能是主動技能,雖然不能使你參戰中的部隊撤退,但是可以將出征(走在路上)的部隊返回。這技能可以使你避開不必要的戰爭(如派兵後發現對手太強XD)。
在發展線方面:
1. 點滿」加速建造」:這個技能是發展線的第一個技能,不點也不行。但是點滿可以使建築物的升級時間縮短,非常萬用(升等1級增加0.5%,最大等級5) 。
2. 點滿」木頭生產、糧食生產」:這兩個技能可以直接將木頭和糧食的產量提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
3. 點滿」木頭採集、糧食採集」:這兩個技能可以從世界中的野生木頭和糧食的採集速度提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
在輔助線方面:
1. 點滿」攻打怪物I」:這個技能是發展線的第一個技能,不點也不行。但是點滿可以使攻擊怪物的行軍速度提升(升等1級增加5%,最大等級5) 。
2. 點滿過路的」體力恢復I」。
3. 點滿」訓練數量I」:為了提高產兵數量,點滿這個是必要的。
二.技能篇
10級前一級3點 10級開始4點 20級應該是5點了吧
洗點.金幣一千 或者洗點卷 在聯盟商店40W買
有以後准備洗點的 那就無所謂了 你愛加哪加哪啊 不過一般是點5點戰斗里的負重 然後點輔助里的招募數量那排 這樣前期會好發展點
沒准備洗點的 3個方向
1.戰斗 全部點數投入戰斗里的玩家 一般有兩個分支 一個是步兵防禦 一個是步兵血量 其實我也不知道哪個好 因為目前還沒看到有做相關實驗的帖子 個人偏向防禦
點到後面 就是3個分支了 騎兵攻擊 弓兵攻擊 車兵攻擊 要麼騎兵 要麼弓兵 車兵不點 為什麼?車兵出手較慢 甚至有的時候車兵還沒出手 戰斗就結束了.
第一個主動技能軍隊召回 冷卻8小時 這個技能可以在3秒內 注意 是3秒內 加上伺服器延遲 甚至5 6 7 8秒內 把在外的軍隊馬上召回來 不是瞬移 是跑的超級超級快 可以看到的 啥用?平常丟太遠了 急著回來 你用就是 特別別人打你 你隊伍都在外頭 等還有十來秒 你來個召回 對面直接撞牆 如果是你實力低 招回來幹嘛 送分啊 但是這個技能無法召回集結完成後出發的隊伍 想召回集結出發的隊伍 退盟下就可以 這個技能比道具召回強很多多多 就是要用在關鍵地方
列王的紛爭技能加點推薦 列王的紛爭怎麼合理技能加點3
2.發展 點啥呢 木頭還是糧食呢 這個也沒啥好爭的 看個人喜好 就是主動技能有點積累 半小時的產量 4小時冷卻..
列王的紛爭技能加點推薦 列王的紛爭怎麼合理技能加點4
3.輔助 肯定是點左邊了 除非你升箭塔 升啊升啊 黃金就沒了 主動技能是加速你去盟友城的移動速度 包括支援 集結 至於這個技能是不是全盟都有效果 沒試過 你自己去盟友那10分鍾 用了技能 顯示還是 10分鍾 實際出發就只要5分鍾 點滿20級打怪加速 我只能說 刷怪很快 很快 3隊刷怪 不用半小時 體力一管
㈦ 列王的紛爭領主技能怎麼加點 領主技能加點攻略詳解
技能點獲得:
升級領主等級可以獲得技能點,領主1-9級時候,升級獲得3點技能點,10-19級時,升級獲得4點技能點,20級以上時,升級獲得5點技能點。
首先,游戲中玩家發兵之後,最前排的兵種是步兵和車兵,但是由於車兵速度過慢,所以一般情況下用步兵做前排會好很多,既然步兵是前排肉盾,騎兵主要攻城,弓兵防守作用大,攻城車破城,沖車直接放棄就好。
戰斗型技能點加點:
1、部隊負重:加滿,不論是採集還是搶糧都是非常重要的。
2、步兵防禦/生命:滿,剛才已經分析過,前排步兵防禦血量必須滿。
3、立即返回/步兵攻擊I必須滿,開啟後續技能樹。
4、分支的技能樹,騎兵攻擊I、弓兵攻擊I、車兵攻擊I全部點滿,下面的防禦都放棄,主攻擊。
5、步兵攻擊II肯定是滿,不然後面沒辦法點。
㈧ 列王的紛爭中資源田怎麼分布最好
1田,反正後面高級兵多,耗量大,基本0糧食過夜,造多也就應急,就1田。9木,在游戲中木頭的消耗量很大,可能我們在初期的時候感覺不到,但是後期木頭多才是王道,所以我們從現在開始積累是沒有錯的。8鐵,鐵從10級開始就需要了,後面更是幾十萬點一下,滿上滿上。
8行軍醫院,沒啥好說,行軍加招募熟練速度,不滿你就兵沒別人多,招的沒人快。醫院,我家醫院6、7W容量,你十幾萬集結來撞,撞完我恢復打回去也就一兩天。1銀,就一個 產量低,我寧可採集去15級銀是升16城堡的條件。
㈨ 列王的紛爭領主技能怎麼加點 技能加點推薦
雙系四技能特殊型:此類型領主用在特殊狀況,走雙系的加成效果還是不如主重在單一系
(雙系二階技能=67+67=134點)
1)戰斗&發展雙系:
[雙主點技能]
戰斗67點:走單一騎兵路線,目標點出「總動員」。
發展67點:走木頭或鐵礦專精,目標點出「瘋狂採集」。
(
多餘點數再回去點戰斗系)
[擁有技能]
4技能:立即返回+總動員+豐收+瘋狂採集。
[使用時機]
戰爭戒備時期,需要戒備敵人隨時攻擊又要兼顧升級城堡:
使用[總動員]→多派10%車兵採集聯盟礦→使用[瘋狂採集]加速聯盟礦採集速度,有不錯的亮眼處。
1)戰斗&輔助雙系:
[雙主點技能]
戰斗67點:走單一騎兵路線,目標點出「總動員」。
輔助67點:走單一訓練&急救路線,目標點出「巧工能匠」。
(
多餘點數再回去點戰斗系)
[擁有技能]
4技能:立即返回+總動員+體力充沛+巧工能匠
[使用時機]
和平時期;理論上是可以越級打怪,但是目前怪等級不高,只能搭配官方的守護者打怪活動使用或是未來開放更高階怪才使用。
㈩ 列王的紛爭兩套技能切換
點左下角的地圖,然後右邊有一本書,點他然後選擇你要使用的技能就好了