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狂暴資源大亨存什麼

發布時間: 2022-07-02 17:36:06

A. 求好玩的單機游戲~

英雄無敵5
游戲背景

七龍紀40年,第七龍薩-艾朗(Sar-Elam)以自己生命為代價,將惡魔封印於地底世界,自此它們只有在月蝕之日才能夠到地表活動,而那封印的鑰匙正是薩-艾朗自己的頭顱--陰影頭骨。
七龍紀951年,第五次月蝕當日,靈緹公國繼承人伊莎貝爾(Isabel)誕生。魔鬼君主卡貝勒斯在這個嬰兒身上作了個標記,令她帶上了某些惡魔的屬性,之後還派出黑暗精靈阿格雷爾(Agrael)時刻監視伊莎貝爾,保證她的處女之身,這一切都是為了與她生下半人半魔的黑暗彌賽亞,打破古老的第七龍封印。然而,美麗的伊莎貝爾不僅得到了獅鷲帝國王子尼科萊(Nicolai)的垂青,連間諜阿格雷爾也逐漸在監視中暗生情愫。
七龍紀969年,尼科萊王子和伊莎貝爾公主的婚禮已成定局,接到阿格雷爾密報的卡貝勒斯決定採取緊急行動,並人為製造了第六次月蝕,惡魔大軍大鬧婚禮殿堂,戰爭拉開序幕; 同時,其心腹拜婭拉(Biara)偽裝成修女比阿特麗斯(Beatrice),將在夏宮避難的伊莎貝爾誘出,與阿格雷爾一同俘虜了她,但不久便被求援歸來的老國舅哥德里克(Godric)攜女救出。另一方面,尼科萊救妻心切,恃寶物獅鷲之心驅逐惡魔的能力孤軍深入,結果被身為黑暗精靈的阿格雷爾打敗。臨死前,尼科萊任他未過門的妻子、未經加冕的伊莎貝爾為女皇。
由於對伊莎貝爾表白的事走漏,阿格雷爾不僅被急欲復仇的哥德里克追趕,也遭到了卡貝勒斯手下的刺殺,無路可走的他決定回軍英雄祠,搶奪獅鷲之心與卡貝勒斯一戰,拜婭拉誤認為他覬覦魔鬼君主之位而再度對他效忠。在他用獅鷲之心驅逐惡魔統領維亞爾(Veyer)之時,引起了這件寶物的製造者、龍騎士先知蒂耶魯(Tieru)的注意,兩人很快在阻止卡貝勒斯的計劃這一點上達成了共識。借其幻影的指引,阿格雷爾穿越精靈國度艾羅蘭(Irollan),在龍霧島的魔霧中找到了蒂耶魯本人,並接受了本性還原儀式,改名雷拉格(Raelag)。其間拜婭拉欲借機竊取獅鷲之心,卻被逐回了地底世界。
惡魔的侵襲暫時平復後,獅鷲帝國分裂為以伊、哥為首的女皇派和以安德烈(Andrei)王子、領主考德威爾(Caldwell)為首的皇侄派,內亂一觸即發。因研習亡靈巫術被尼科萊流放的前宮廷顧問馬卡爾(Markal)趁亂偷偷越境而回,協助女皇打退了叛軍部隊,並提出了依靠寶物"死亡擁抱"讓尼科萊復生的建議,被蒙蔽的伊莎貝爾接受了這個計劃,同馬卡爾率軍掃盪昔日盟國銀色城邦,殺死法師王賽勒斯(Cyrus)搶奪寶物,並將公然抗命的哥德里克擊敗收監。
與此同時,雷拉格成功通過了試煉,當上了黑暗精靈族陰影烙印部落的族長。由於他精妙的指揮和手下兩員女將--伊拉婭(Ylaya)和莎蒂婭(Shadya)的活躍,很快暗夜碎片部落就被吞並,而與惡魔結盟的靈魂傷痕部落則被基本剿滅,黑暗精靈終告統一。憑借強大的軍力,雷拉格打退了維亞爾對伊莎貝爾的偷襲,但當他提出保護她度過難關時,卻被急著去復活愛侶的女皇冷冷拒絕。當然,最終這只是一個精密的騙局:馬卡爾將尼科萊招魂為一個吸血鬼王,軟禁了精神崩潰的伊莎貝爾女皇,建立起了傀儡政權。
由於向皇侄派提供庇護,帝國的戰火很快蔓延到了精靈國度艾羅蘭,精靈王阿拉倫(Alaron)將在邊境戍防的宿將芬丹(Findan)緊急調回,爭取到了翡翠龍的幫助,但因指揮失當和臨陣磨槍,首都塞利斯塔拉(Syris Thalla)很快陷落,阿拉倫戰亡,蒂耶魯也被拜婭拉暗殺。芬丹奮力救出兩員被俘的名將,並與他們一同收復了失地,打倒了敵方統帥--吸血鬼王尼科萊。為完成先知蒂耶魯的遺願,阻止黑暗彌賽亞的誕生,芬丹帶著本性還原卷軸馬不停蹄地踏上了旅程。
因帝國的亡靈大軍集中在北線戰場,法師王之子、年輕的首席法師澤希爾(Zehir)得以舉兵宣告復國,並以燎原之勢解放了銀色城邦全境。自信使處獲知卡貝勒斯的計劃後,澤希爾前往獅鷲帝國,救出被關押的哥德里克,並憑其人望順利收復大小城池,與芬丹會合。三人齊心協力擊敗了馬卡爾(他詐死後躲到無悔指環的魔法領域中,後來被找尋父親遺體的澤希爾發現並殺死),與率大軍從地下趕來的雷拉格取得共識,強攻塔倫嘉德,找到被軟禁的伊莎貝爾並施行本性還原儀式,卻被莎蒂婭突然打斷,原來她是拜婭拉所偽裝。通過從蒂耶魯手中搶來的獅鷲之心,拜婭拉將自己和帶有惡魔印記的伊莎貝爾一同驅逐到地底世界謝爾戈。眼看失去希望之際,芬丹發現獅鷲之心仍在,澤希爾用魔法將它激活,將眾人也傳送到謝爾戈,與拜婭拉率領的守衛部隊展開鏖戰。此時魔鬼君主卡貝勒斯強暴了伊莎貝爾女皇,使用魔法加速孕期,生下了黑暗彌賽亞,並取得了伊莎貝爾的部分靈魂用以維持拜婭拉的易容之術。不久,四英雄攻破拜婭拉的關卡直取城內,光桿司令卡貝勒斯終究不敵,被驅逐到更深處的熔岩核心。救出伊莎貝爾後,澤希爾製造了傳送門讓大家各歸各處,不料雷拉格將失去部分靈魂而失憶的伊莎貝爾帶至其屬地易格池沃(Ygg-Chal),跟隨哥德里克回到塔倫嘉德的則是化身女皇的拜婭拉。(英雄無敵五原版劇情)
偽裝成伊莎貝爾的拜婭拉自封為聖徒,任命埃拉里克(Alaric)為大主教(原大主教蘭德爾已加入叛軍),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)為總指揮官,拉茲羅(Laszlo)為副指揮官,而把哥德里克封為顧問留在身邊監視起來。法蕾妲雖名為總帥,實則處處受到狂熱的埃拉里克和殘暴的拉茲羅挾制,又因父親在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛軍和"異端"的命令。皇侄派的叛軍節節敗退,鄧肯(Duncan)將軍只得派拉特格把安德烈王子護送至矮人冬風氏族的老友烏爾夫斯坦處。正當法蕾妲開始與矮人們商討引渡事宜時,拉茲羅貿然開釁,令她遭到追殺險些喪命。法蕾妲終於明白她只是被當作犧牲品,除了與女皇決裂外已別無選擇。逃出生天後,法蕾妲劫獄救出鄧肯,與叛軍達成同盟,並奪取港口,前往塔倫嘉德拯救父親。
另一邊,烏爾夫斯坦(Wulfstan)率領邊境守衛,利用堅實的防禦和復雜的坑道與帝國軍展開激戰並漸漸取得優勢,其同父異母的哥哥洛爾夫(Rolf)卻臨陣脫逃,並趁亂劫走安德烈王子。洛爾夫以窩藏他國王子為由告發了烏爾夫斯坦,在托爾戈哈王(King Tolghar)舉棋不定時,假伊莎貝爾(拜婭拉)傳來鏡像,以帝國與黑暗精靈解盟為條件,成功迫使對黑暗精靈深惡痛絕的矮人們媾和。烏爾夫斯坦被定為叛徒後,繼續孤軍與侵略的帝國軍作戰,其勇氣令洛爾夫的討伐軍也紛紛陣前倒戈。鄧肯找到了他,兩人合軍穿越邊境襲擊拉茲羅,想援護救父的法蕾妲,卻反被拉茲羅身上的惡魔法術打得抬不起頭。法蕾妲找到父親時,哥德里克已奄奄一息,囑咐女兒幾句便溘然辭世,決意復仇的法蕾妲得到了光明之龍艾爾拉斯的祝福,以"神聖復仇"將拉茲羅擊殺。
在地下,伊拉婭按照黑暗之龍馬拉薩之女的啟示,探聽到了靈魂傷痕部落殘余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂婭(拜婭拉)的密談。為消滅與惡魔再度結盟的斯拉塞,她穿越堡壘與地牢的戰場,在易格池沃深處找到了與伊莎貝爾獨處多日的雷拉格。雷拉格在黑龍的幫助下擊敗了斯拉塞,隨即又受到了蒂耶魯靈魂的召喚,便囑托伊拉婭將伊莎貝爾帶回地上的獅鷲帝國。兩人領軍解除了帝國軍的包圍,救出鄧肯和烏爾夫斯坦,並與歸來的法蕾妲會合。此時,帝國軍得到了堡壘交還的安德烈王子,全速撤軍,形成了地牢和叛軍聯盟與堡壘兩軍對峙的局面。一場激戰之後,聯軍打倒了執迷不悟的托爾戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格則為探尋阻止黑暗彌賽亞的方法,整裝前往東方的自由都市。(英雄無敵五-命運之錘劇情)
亡靈巫師阿蘭蒂爾(Arantir)自稱秩序之龍亞莎的選民,以強大的力量席捲死亡國度赫萊士,並在識破吸血鬼喬瓦尼(Giovanni)的刺殺計劃後宣告統一,還收編了其信徒、原公牛公國女騎士歐尼拉(Ornella)以及潛藏在公牛公國的亡靈大軍。為消滅散布混亂的惡魔,阿蘭蒂爾跟隨墮落法師梅尼拉格 (Menelag)的蹤跡,發現它們的來源在獅鷲帝國中心,決定一探究竟。
與此同時,獸族在酋長魁洛克(Quroq)的領導下脫離帝國軍的奴役重獲自由,但很快有勇無謀的魁洛克就被大主教埃拉里克獵殺,獸人們也再度成為一盤散沙。魁洛克的養子高泰(Gotai)在薩滿庫金(Kujin)的指導下通過試煉,成為了新一任酋長,並在獅鷲帝國的內戰中漁翁得利,穩固了自己的地位。而庫金在遊走四方為高泰集結力量之時,了解到假伊莎貝爾(拜婭拉)以安德烈王子為祭品,將獅鷲之心轉化為一件能從謝爾戈召喚惡魔部隊的寶物,並在帝國境內遇到了阿蘭蒂爾。
阿蘭蒂爾在獲知女皇在召喚惡魔軍團後,迅速攻打聖焰城,消滅惡魔領主奧蘭多(Orlando),在神殿中找到伊莎貝爾的記憶並將其解放,破除了拜婭拉的偽裝。同時阿蘭蒂爾也從伊莎貝爾的記憶中了解到黑暗彌賽亞的誕生,就此中斷戰斗,轉而去處理這個更大的威脅。另一方面,庫金終於在銀色城邦邊境趕上了祭奠先祖庫恩亞克(Kunyak)的高泰,殺死了追獵他們很久的大主教、因目擊拜婭拉變回原形而發狂的埃拉里克。
大戰驚動了銀色城邦的澤希爾,在與高泰、庫金一番交談後,這個象牙塔中的首席法師終於發現了友邦獅鷲帝國的異動。在與獸族約定會戰塔倫嘉德後,澤希爾動身去尋找昔日的盟友們:在易格池沃,他幫助獨力撐持陰影烙印部落的伊拉婭清剿了惡魔的盟友靈魂傷痕部落;在獅鷲帝國,他同醒悟的牧師們一起舉行儀式,破除了惡魔的魔法偽裝,讓叛軍得到更多的支持;在矮人國度格林漢姆,他消滅了洛爾夫,喚醒龍神阿爾卡斯,後者將被視作弒君叛徒的烏爾夫斯坦封為新王。各自的束縛均已解開,學院、地牢、聖堂、堡壘、據點五大勢力聯盟,堵住了惡魔軍團的一切退路,齊心協力攻下塔倫嘉德。伊莎貝爾殺死了拜婭拉,並將皇位禪讓給了法蕾妲,獨角獸帝國誕生。(英雄無敵五-東方部落劇情)

學院勢力
在自然秩序的知識與法則方面,學院的魔法師們是自豪的探索者。學院社會追求智慧與學識,法師們會用盡他們一生來學習,並撰寫神秘的研究論文。
名為「九環」的魔法師參議院統治著銀色城邦,但每個城市都擁有或多或少的獨立自主權。無法掌握魔法的公民被視為次等階級,而善用巫術力量的能力會成為謀取社會政治地位的關鍵。
大城市的學院里會公開教授魔法,而不把它們作為私密的東西。這些學院都是正規的場所(就像是現實世界中的牛津和劍橋那樣),究竟加入哪一所學校,會大大影響到你能學到什麼、如何去學,以及將來的人生將會怎樣。魔法師們會追隨這個或那個偉大的占星家,從而集結成不同的學派,學派之間的競爭是非常激烈的。
魔法師們統治著一些生物,這些仆從是他們召喚出來的,或者是用魔法賦予其生命的。
地牢勢力
黑暗精靈是森林精靈(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他們就與神秘的無面者(Faceless)達成了協議。他們擁抱黑暗,選擇生活在亞山的地底世界,在無數的洞穴中建立自己的城市。
黑暗精靈崇拜黑暗之龍,而他們的行為也反映了這種崇拜,因此地下城社會充斥著秘密、陰謀、出賣與神秘主義。每個城鎮都被一個氏族所統治,而氏族的首領則是女主教。女人在地下城社會中占據著主導地位,她們控制著宗教、 政治以及軍事力量。她們從不親自撫養自己的孩子,而是將孩子送到神殿里,讓他們學習生存所需的所有技能。
在和平年代裡,黑暗精靈會利用他們的獨特技巧來對抗其他的黑暗精靈城市,以此鞏固自己的氏族。但是在戰爭年代,他們會聯合起來,用暗殺和陰謀對付共同的敵人。在戰場上,地下城部隊賴以成名的是他們出眾的敏捷和力量,即使是低等部隊也毫不遜色。對於他們的敵人來說,值得慶幸的是黑暗精靈數量稀少,每一點損失都是對他們軍事力量的重大打擊。
聖堂勢力
作為封建的神聖帝國,人族是亞山(Ashan)的最強勢力。 這個王國以中世紀的騎士與僧侶為主體,有權使用光明魔法,擁有類似天使的精銳部隊。
作為帝國的象徵,被馴化的獅鷲成為高貴的「飛行獵犬」,有些時候也被用來騎乘。在戰場上,人族的部隊擁有眾所周知的強大抵抗力,他們的力量來源於嚴酷暴力,而不是精巧的魔法。
人族英雄所發展的技巧與能力,能夠對敵人部隊發起狂烈的沖擊。
地獄勢力
掠奪成性的怪物。令世界燃為灰燼的目的,僅僅是為了觀看世界的燃燒。
這些魔鬼專注於征服整個亞山(Ashan)。
幸運的是,他們被監禁在地獄中(一個存在於這個行星熔岩核心的「空間監獄」),不能夠長時間存在於地面世界,除非是受到巫師的召喚,或是占據了人類身體。
在戰場上,魔族部隊因其神經質的殘忍而聞名,無論是在力量還是魔法領域。它們會迅猛地投入肉搏戰,有魔法能力的生物會破壞正常的秩序,召喚惡魔援軍或是火的狂暴來打擊敵人。
魔族的英雄當然會支持他們的部隊,少數時候他們會親自加入戰斗,但多數時候他們會依靠大量的魔法資源來施展無數的破壞性法術。
墓地勢力
亡靈巫師是從術士中分裂出來的。他們學習死亡魔法,以謀求永恆。他們能夠控制死者的靈魂(幽靈),或是從墓穴中驅役死屍(骷髏、僵屍)。
亡靈巫師們認為快樂只是感覺(與我們的五官有關聯的),而每一種快樂最終都會導致痛苦(吃得太多會生病,心愛的人死去後會悲痛,等等)。解決方法 就是擁抱死亡,徹底完美地剝奪感覺。亡靈巫師們信仰一種永恆、不變、中立的 生命形態而不是在所有方面都適度維持直 到下一個生命。
高級的亡靈巫師會轉變為吸血鬼——擁有永恆的年輕、美麗和力量,但卻像石膏像一樣,冰冷並且沒有感覺。
在戰場上,亡靈部隊一般都要比它們的敵人弱小。但它們「成本低廉」,增長起來只需要很少的物質資源,因此它們傾向於利用純粹的數量優勢。
亡靈部隊也還有其他一些能力來彌補其弱小。所有的亡靈生物都是不死的,因此它們不受士氣的影響:它們不在乎這種東西,你無法用勝利的前景來激勵它 們,而它們也不害怕死亡。心智法術和毒葯同樣無法影響它們,因為它們根本就 沒有精神或是肉體。
高級的亡靈生物有些可以從敵人身上吸取生命,有些則不會受到純物理攻擊的傷害。
森林勢力
像微風一樣敏捷,像溪流一樣優美,像瀑布一樣強壯,像橡樹一樣賢明……匯合了自然界的所有優點……
森林族以緊密融洽的方式生活在大地上,他們有著美好的心靈,並充滿耐心。由於不信任機械與城市,他們仍然保留著遠古的生存方式 , 並且極少與其他勢力結盟。
森林社會以幾個有著豐富閱歷的長老為核心,他們知道如何保持共生關系,因此森林成為一個非常團結的國度。
精靈們(德魯伊、獵手、戰士等)與傳奇的野獸(狂狼、獨角獸、樹妖等等),還有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。
堡壘勢力
兇猛的戰士,勤勞的鐵匠,熟練的水手,符文(戰爭)魔法的大師(紋身,刻有符文的武器和盔甲)。
對外來者疑心重重。看守著惡魔監獄(因為他們住得離惡魔的「熔岩核心」監獄最近)。與暗精靈為敵(他們為地底的領土而斗爭)。
獸人勢力
七龍紀330年; 一個平穩的時代隱藏著動盪。亞山世界的各個族群正在擴張中發現彼此,魔法和自然的奇跡: 引領著亞山世界的力量。
與此同時, 在謝爾戈的深處, 惡魔的家和監獄中, 醞釀著一場風暴...
亞莎, 秩序之龍,自從那場災難被她的英雄,薩-艾朗平息之後,一直在月亮的銀繭里沉睡且慢慢痊癒。然而,在法師封印惡魔的儀式里隱藏著一個小小的瑕疵,惡魔們得到了逃脫封印的機會。一旦亞莎被她的雙胞胎兄弟,混亂之龍鄂加斯所遮蔽,在亞山的溶岩核心裡綁住鄂加斯的鐵索會被危險的解開。
七龍紀330年,亞山世界的族群們親眼目睹了第一次月蝕,伴隨著第一次魔鬼的入侵。
面對魔鬼大軍的突擊,在完全無准備的情況下,亞莎的孩子們匆忙組織的防線很快地被打破,使得他們不得不撤退。精靈們的土地最早被戰火蹂躪。剩餘的精靈和人類,矮人之間倉促結成的聯盟於事無補。倖存者在魔鬼的追擊下逃往了南方,希望藉助七之城邦的魔法力量阻止這無情的侵犯。
他們的希望不久就破滅了,祈禱似乎也是徒勞的。一場又一場的戰爭之後,魔鬼總是勝利的一方;防禦者們剩下的只有恐懼和沮喪...
在這樣的緊要關頭,一項大膽的試驗正在進行著。試驗的重點在於把魔鬼的血液替換到人類的屍體里,並產生惰性的土元素能量,法師們從中找到了可以讓「它」起死回生的方法。盡管這個怪物復活之後即刻死亡了,法師們卻領悟到他們可以將這兩股根本上相反的勢力結合起來創造一個新的種族,一個亞莎的孩子和鄂加斯的孩子的結合體。這個創造將會扭轉戰場上的天平。
雖然他們的聖堂盟友因為宗教方面的理由反對這一暴行,但是法師們依然信奉實用主義,解釋道如果被允許繼續試驗, 他們可以製造出一隊強力的軍隊。這個新的種族, 也就是以後的獸人, 會繼承來自魔鬼之血的力量和對魔鬼類魔法的免疫。他們的人類身體則會帶給他們生育能力和自由地行走於地表的權利。戰敗的沮喪和黑暗的時刻,失去了所有希望和替代選擇的無情現實賦予了法師機會,試驗終於被量產。
失敗案例多如牛毛: 燃燒的屍體,陷入瘋狂的人,像野獸的畸形人從法師們的神秘實驗室以令人驚惶的比例出生。終於,一個名為Ishizaar的法師終於取得了突破性的進展。他藉由增加元素成份,通過增大和適當矯正寶石和水晶的能量棱鏡,發現原本互相沖突的能量可以被穩定下來。
於是獸人來到了這個世界。
在戰場上他們的到來就像一股龍卷風席捲了一切。魔鬼們無助的發現無法使用他們的魔法對抗獸人的原始力量。獸人獨有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的團結,讓他們推翻了原本屬於魔鬼們的戰爭,讓魔鬼們遭受了惡夢般的屠殺和潰退。在驚人的獸人大軍的後方,種族重新集結。時間現在站在了盟軍一方,他們有足夠的時間制定防禦和進攻方案以及把新的獸人精英部隊整合到他們的方案中去。戰爭的天平重新傾向了聯盟,而魔鬼們在亞山的日子似乎快到頭了。
憤怒的魔鬼領主拒絕失敗。他們發誓,如果他們的軍團不能在這場戰爭中生存下來,獸人也不能。他們的解決方法很簡單-獸人如果沒有孩子, 就沒有未來。
魔鬼改變了他們的作戰計劃,開始進行滲透和暗殺。在獸人的創造者們押著他們的奴隸去前線作戰的時候,不受保護的獸人村落在晚上遭到了魔鬼們的突然襲擊。當勝利後的獸人戰士回到自己部落的時候,他們的下一代和未來的希望已經消失了。
然而這項惡魔般的計劃卻實行的太晚了。伴隨著獸人們狂怒的復仇之火,魔鬼們的軍隊比預計中更快的被消滅。醞釀了幾個世紀的入侵計劃破滅了。魔鬼們的監獄被重新封印。獸人們得以生存和養育新的一代。
在亞山的其他種族中,七龍紀330年開始的那場對抗魔鬼的偉大戰爭被稱為血月之戰 - 第一次月蝕,第一次魔鬼入侵,幾近消失的恐怖記憶。在獸人的紀年中, 這次事件有一個不同的名稱: 空搖籃之戰。
有一些事情獸人將永遠不會忘記,永遠不會原諒。雖然其他種族會把魔鬼和獸人看做是硬幣的兩面,對於獸人來說這個概念是不可理解的。這兩個種族,將會永遠成為兄弟般的敵人。

B. 想找一款春秋戰國時期是單機游戲網路的也將就!

玩魔獸啊
高端副本的改變
隨著新的套裝的到來,高端的5-10人副本有了一些改變。許多物品的質量得到了提高,另外,一些史詩裝備(例如院長之杖和瑞文戴爾之劍)的掉落幾率被顯著提高了。為了適應這些改變,這一部分高等級副本地下城的人數上限已降低。斯坦索姆、通靈學院以及黑石深淵目前將最多隻允許五名玩家同時在內,黑石塔則只能容納10人。
60級之後完成任務所得經驗轉化為金錢

以前,當60級的玩家完成任務時,他們所得的經驗值都被浪費掉了。在這個版本中,任何60級之後完成的經驗獎勵都會折算成豐厚的金錢獎勵,使你有更大的動力去完成這些任務。
新的飛行路線設計!

如果你想要通過多次飛行抵達某地,可以在起始地點的飛行管理員那裡預設飛行路線。花費的金錢數量不變,但是你不必在中途手動選擇飛行點了。飛行路線的用戶界面也得到了顯著的改進。
綜合

所有能夠移除目標身上現有效果的法術或能力(例如解除魔法、清潔術、移除詛咒等)現在在施放前都會確認目標身上是否有該法術可驅除的效果,若無則施放失敗。
在被群體控製法術(例如恐懼術、變形術等)影響後,你將不會再失去你當前的目標。
大量說明文字已更新。
殺死寵物將不再對你的聲望造成影響。
當你被雪球擊中時,你不再瞬間傳送到飛行目的地。
被動的傷害效果(如獻祭之油)將導致受到該效果影響的怪物攻擊你。
關掉交戰狀態並不會讓中立守衛停止攻擊你。
嘗試非法提取物品鏈接信息將使你掉線。
修正了當你在無法攻擊的情況下試圖開始戰斗時的提示信息。
當盜賊消失時,引導型法術會被取消。
當你切換地區時,引導型法術會被取消。
持續性傷害法術的效果一旦被施放,就不再會因為你更換裝備而改變效果。
當你離目標太遠時,你不再會因為處於自動攻擊狀態就一直保持在戰斗狀態中。
范圍效果法術和技能將不再把圖騰作為有效目標。
當怪物擁有魅惑技能時,玩家無法通過魅惑它的手段讓它去魅惑下一個目標。
修正了一個導致岩漿流不可見或無法正常顯示的錯誤。

PvP和戰場
奧特蘭克山谷
奧特蘭克山谷防禦塔中的軍旗將無法在牆外使用。
血怒者科爾拉克和他的巨魔夥伴們捲起鋪蓋,離開奧特蘭克山谷,搬到更加溫暖宜人、水草肥美的地方去了。
部分可從玩家或NPC身上拾取到的一些有趣的小物品,例如火槍進口公司的文件和穿舊的跑鞋,現在將可以堆疊放置並出售給商販以換取一點小收入。
奧特蘭克山谷中的玩家將不再掉落暗矛巨魔的魔精、被遺忘者的心臟、獸人的牙齒、侏儒的頭發之類的東西。相關的任務都已經移除。當一個玩家被殺死時,所有在該玩家仇恨列表中的敵對玩家都可以獲得1點霜狼氏族或雷矛衛隊聲望。
戰歌峽谷與阿拉希盆地的聲望增長速度將顯著增加。

德魯伊
治療之觸 - 各級別治療之觸的法力消耗大約下降了9%。
毀滅 - 無法再被閃避、招架或格檔。
消毒術 - 梟獸形態下將無法在施展該法術。
野性賜福 - 距離與影響范圍增加。
撕扯 - 現在已經可以被正確地認為是一個流血效果。
裝備中的物品將可以在各種變形的效果下使用。
自然迅捷 - 現在可以使復生與安撫動物成為瞬發。
熊與巨熊形態 - 現在不會在生命值很低的時候變形為其他形態時突然死亡。
突襲 - 此能力在被閃避或未命中後,不再會引發流血效果。
以前,一些生物的法力吸取技能可以在德魯伊變形為不使用或顯示法力的形態後仍然生效,現在這個問題已經被修正。
以前,變形為動物可以使德魯伊得到對須根纏繞與誘捕的1秒免疫,現在已經被改為解除纏繞與誘捕效果。
安戈洛環形山新增了一個52級的德魯伊任務。

獵人
多重射擊 - 此能力將使用近戰瞬發攻擊的攻擊強度應用公式。這意味著所有遠程武器在計算其攻擊強度加成時,將使用一個同樣的基準值來代替武器本身的速度。所有的遠程武器都將按攻擊速度2.8來計算其從攻擊強度上所獲得的加成。原本快於2.8的武器在同等條件下將可造成略多的傷害,而慢於2.8的武器將造成略少的傷害。
瞄準射擊 - 此能力將使用近戰瞬發攻擊的攻擊強度應用公式。這意味著所有遠程武器在計算其攻擊強度加成時,將使用一個同樣的基準值來代替武器本身的速度。所有的遠程武器都將按攻擊速度2.8來計算其從攻擊強度上所獲得的加成。原本快於2.8的武器在同等條件下將可造成略多的傷害,而慢於2.8的武器將造成略少的傷害。
強化雄鷹守護 - 此天賦給予的增益時間從8秒增加到12秒。注意這個加速效果要在引發效果本身的射擊之後的那次射擊時才會開始。此改變是為了補償這個延遲。
獵人標記 - 此法術將不會在激發施法者可造成的其他任何特效。這是為了避免施法者濫用此能力,在不進入生物仇恨列表的前提下放置其他減益效果。
爪擊和撕咬 - 寵物使用這些能力時,將會產生正確數量的仇恨。以前只有等級為7和8的爪擊能夠產生正確數量的仇恨。
狂野怒火 - 不再產生對獵人自身的仇恨。
新的高等級野豬將生活在東瘟疫之地,它們生來就具有6級的寵物能力:沖鋒。
海龜的特殊技能「龜殼」將不再令寵物定在原地,只是導致近戰攻擊速度降低30%。該技能的冷卻時間從5分鍾降低到了3分鍾。
冰凍陷阱現在會受到收益遞減效果的影響。
寵物狂暴 - 這項效果會因為寵物所造成的任意致命一擊而啟動。
修正了一個當獵人在剛剛完成馴服時死亡,被馴服的寵物消失的錯誤。
擾亂將不再對已經假死的獵人有效。

法師
強化防護冰霜結界 - 此能力現在可再度正常工作。
強化防護火焰結界 - 此能力現在可再度正常工作。
偵測魔法 - 此法術將不會再激發施法者可造成的其他任何特效。這是為了避免施法者濫用此能力,在不進入生物仇恨列表的前提下放置其他減益效果。
點燃 - 此天賦將只會在由法師法術所產生的火焰傷害重擊後激發。另外,當火焰系法術被反彈給施法者之後,施法者也會受到點燃傷害。
奧術光輝 - 施法距離與影響范圍增加。
沖擊 - 當一個火焰系法術被反彈給施法者之後,施法者也會受到沖擊效果的影響。

聖騎士
光明祝福 - 不同等級的光明祝福疊加將不會產生任何額外的效果。設計人員從未試圖設計成它們之間可以相互疊加,因此修復了這個錯誤。
公正審判 - 此審判將永遠命中。
正義之怒 - 正義之怒如今將可基於所有的神聖傷害產生額外的威脅值。之前的版本中,包括懲罰光環在內的幾個能力無法與正義之怒一起正常生效。
神聖震擊 - 此能力將可受到神恩與啟明的影響。
神聖之盾 - 法力消耗大約降低15%。其效果將會受到增加法術傷害的物品與效果的微小加成。
以眼還眼 - 此天賦可在聖騎士騎乘時正確觸發。
犧牲祝福 - 此祝福將不再可以避免目標因使用一些原本就要求犧牲生命的法術與技能(例如,犧牲,惡魔犧牲,神聖干涉,末日儀式)時逃脫死亡的代價。
命令聖印 - 其特效將可在聖騎士被沉默後激發。
強化正義聖印 - 說明信息已更新,將正確反映其功能。此天賦增加正義聖印及其審判的傷害3%到15%。
聖療術 - 施法距離增加。
神聖干涉 - 施法距離增加。
神聖之盾 - 說明信息已更新,將可正確反映技能的功能。目前該能力產生的傷害將額外產生20%的威脅值。此改動在1.9發布時就已生效,但沒有記錄在技能說明信息中。
所有強效祝福等都增加了施法距離。
神聖震擊 - 法力消耗降低。
大部分原本免疫蠍刺的生物現在都能夠免疫聖騎士的辯護天賦。
修正了一個重復施放的奉獻無法造成傷害的問題。
如果一個聖騎士通過聖盾避免受到傷害,則以眼還眼效果就不會觸發。
修正了聖騎士的光環疊加問題,同類光環中只有效果最高的光環可以生效。
牧師
由於天賦系統進行了重大調整,牧師的天賦點將被重置。與天賦相關的法術/技能訓練費用將大幅減少。
所有被修改的牧師的種族法術都被降低了訓練費用。
堅韌禱言 - 施法距離與影響范圍增加。
神聖之火 - 現在所有牧師都可在20級時候學習到該法術。
精神安撫 - 現在是瞬發法術。
暗影形態 - 正如其說明信息所闡述的,現在將可減免所受的所有物理傷害(近戰和遠程)。
回饋(人類) - 此法術得到重新設計。牧師將被一團反魔法能量包圍,任何針對牧師的攻擊性法術成功命中後將會灼燒該施法者的法力值,並對其造成暗影傷害。
艾露恩的賜福(暗夜精靈) - 現在也會增加閃避幾率。遠程傷害減免增加,持續時間增加,法力消耗減少,並有了冷卻時間。
暗影守衛(巨魔) - 現在為瞬發。說明信息更新,明確「暗影守衛造成的反射傷害將不造成威脅」,雖然效果以前版本中就是如此,但說明信息中沒有記錄。
心靈之火 - 此法術得到重新設計。現在它將會顯著增加施法的護甲值,但會有20發的限制。每次近戰或遠程物理攻擊都會消耗1發。持續10分鍾,法力消耗增加。
絕望禱言(矮人/人類) - 冷卻時間縮短。
虛弱之觸(亡靈) - 現在持續10分鍾。它將是一個停留在施法者身上的增益效果,在施法者遭受近戰攻擊後發動。效果沒有改變。法力消耗略有下調。
虛弱妖術(巨魔) - 在原本的效果基礎之上,現在同時也能造成削減20%治療效果的減益。這個醫療效果的減益不能與戰士致死打擊效果疊加,盡管其傷害削減效果可以與虛弱詛咒與虛弱之觸疊加。法力消耗略有降低。
星辰碎片(暗夜精靈) - 這個法術現在類似痛苦詛咒,初始傷害比較低,但在引導過程中逐漸增加。各等級法力消耗大約減少30%。1級和2級持續時間增加到6秒。總傷害大約增加17%。
次級治療術 - 法力消耗削減大約9%。
治療 - 等級為2,3和4的治療術施法時間將降低到3秒。1級治療術法力消耗大約削減9%。2級,3級和4級法術的治療量也適當調低,以配合其施法時間的降低以保持其原有的每秒治療量。同時,等級為2,3和4的治療術也將把法力消耗/治療量比下調9%。總之,大致效果將是各級治療術法力的每法力值治療量上升約10%,施法時間固定為3秒,每秒治療量不變。注意,由於法術施法時間小於3.5秒,將無法再從增加治療效果的物品上獲得全部加成。
強效治療術 - 施法時間下降為3秒。強效治療術法力的每法力值治療量上升約10%,每秒治療量不變。注意,由於法術施法時間小於3.5秒,將無法再從增加治療效果的物品上獲得全部加成。
吸血鬼的擁抱 - 被目標抵抗的傷害將不再被此能力轉化為治療。
將不再降低目標的護甲值,而是讓你的攻擊忽略目標的一部分護甲值。該效果的觸發幾率和作用略微提高,另外,這個物品現在提供16點耐力加成。
玩家將不再因為使用精製望遠鏡而被卡在望遠鏡視角里。
深淵布質短褲以前沒有正確地加上法術致命一擊獎勵效果,這個錯誤已經被修正了。

專業技能
遺忘了工程學或制皮的玩家可以在重新學習這些專業時重新選擇專精方向。
鍛造
安其拉內的雕像現在會掉落一些可用於製作多種護甲的黑曜石。製作圖樣有的可在塞納里奧的商販處購到,有的是掉落。
用於製造黎明手套材料已削減。
新增了一些錘專精、劍專精和護甲專精的世界掉落史詩級圖樣。
工程學
報警機器人每7秒進行一次脈沖偵測,而不再是30秒。
保險絲現在每5個可堆放成一疊。
煙花束現在需要實心炸葯,而大型煙花束則需要緻密炸葯粉。
活動假人現在的工作時間將會縮短,但會擁有更多的生命值,使用冷卻時間也重新定為3分鍾。
地精迫擊炮的最遠射程從20碼增加到40碼。
裁縫
月布包將只需要一塊月布。
裁縫將可以製造兩種專門用來存放附魔材料和草葯的24格袋。式樣可在希利蘇斯那個賣附魔材料的NPC那裡購買。
附魔
一個新的附魔公式可以給雙手武器附加25點敏捷,在木喉要塞中擁有友善聲望的玩家可以在那裡買到它。
附魔手套 - 治療效果將只需要一顆正義寶珠。
制皮
現在游戲中的許多野獸類型的首領級怪物都成為了可剝皮生物,並且產量很高。
雷暴護甲套裝中有了第四件物品:雷暴手套。
重型蠍殼外衣的式樣不再是靈魂綁定的了。
夢幻龍鱗胸甲現在是裝備綁定物品。
濕地的紅龍類將更加經常掉落紅龍鱗片。
金色黎明襯肩不再需要正義寶珠。
夢幻龍鱗胸甲只需要6塊夢幻龍鱗即可製造,而不是以前的12塊。
煉金術
有了一種新的強效火力葯劑的配方。灼熱峽谷的黑鐵矮人據說有擁有這種配方。

任務與聲望
妖術師的頭顱不再是祖爾格拉布「收集頭顱」這一任務所需要的物品。
打開了安其拉之門的伺服器將可以從塞納里奧要塞得到一些新的任務。
當小隊中任何一人有「惡魔拉瑟萊克」這個任務時,詛咒之地的傳送點就可以把整隊傳送到污染者高地。
濕地的「發現歷史」任務所需的石板碎片更容易找到了。
灼熱峽谷的熔岩元素現在可以掉落任務所需的烈焰之心了。
厄運之槌的圖書館書籍任務不能反復完成了。

團隊與地下城
現在四條綠龍將會按其原本設計同時刷新。
暗影之皮有一定幾率從通靈學院的怪物身上掉落。
斯坦索姆中新增了只包含聖水的箱子。原來的箱子仍然存在。
在「沖破牢籠!」任務中,溫德索爾元帥會打開通往補給室的大門,而不是穿過它。
安其拉廢墟
狩獵者阿亞米斯現在會更早降落。
安多洛夫中將若在戰斗結束後仍然活著,會提供一些補給。
阿努比薩斯防禦者與阿努比薩斯哨兵的瘟疫效果不再會被增加法術傷害的裝備加強。
部分怪物的生命值下降。
其拉蠍蟲和其拉甲蟲將提供一點經驗值。
安其拉神殿
范克瑞斯的爪牙若沒有在一定時間內被殺死,會進入激怒狀態。
修正了一個導致沙爾圖拉的低生命值狂暴效果不明顯的錯誤。
熔火之心
你不再因為向拉格納羅斯沖鋒而掉進岩漿。
厄運之槌
卡雷迪斯鎮長現在被移到了大廳中央。
衛兵斯里基克的巡邏路線有所更改。
黑石塔
部分怪物組已被移除,以縮短全程所需時間。
煙網蛛後的蛛後的乳汁現在只會影響玩家角色。
尖塔小蜘蛛的生命值減少了。
黑石深淵
洛考爾不再是稀有生物。他的巡邏路線也略作更改。
開鎖與爆鹽炸彈現在可對暗爐大門生效。
與伊森迪奧斯和弗萊拉斯大使的戰斗難度增加。
斯坦索姆
部分在巴納扎爾死後入侵血色十字軍要塞的亡靈生物現在已經被移除,以保證玩家能夠快速離開。
祖爾法拉克
被召喚的僵屍在墳墓被碰觸之後會攻擊所有在副本內的玩家。

用戶界面

聲望頁面將有很大改觀:
你現在可以點擊聲望面板里的某個陣營,以查看細節信息和相關選項。
你現在可以在以前顯示經驗值的地方選擇顯示一條某個陣營聲望槽,如果你還沒有到60級,那麼可以顯示兩條更細的槽,經驗和聲望。
你可以將任何陣營標記為「不顯示」。這些陣營的條目會被挪到聲望面板的最下面,以防你對它們進行了錯誤的操作。
你的經驗條在60級以後就不會再顯示了。這個位置將留給聲望系統。
Shift-R現在會顯示最後一個收到你所發出的信息的人,而不是最後一個給你發信息的人。
購買銀行的包位現在會有確認行。
所有的套裝獎勵,無論你是否有足夠的套裝組件數量都會顯示,不過你尚不能得到的獎勵效果會用灰色字體顯示,同時會說明幾件組件才能得到該獎勵。
將滑鼠放在郵箱的物品上將可以使你不打開郵件也能查看物品屬性。
團隊選項「顯示可施放的增益魔法」現在可以正常工作了。
如果使用「/who」命令查詢名字後,由於查詢結果很少而導致其在聊天界面直接顯示,那麼它們將可以被被右鍵點擊,並顯示邀請/悄悄話菜單。
修正了一個導致小隊或團隊中的生命值/法力值顯示不能及時更新的錯誤。
修正了角色專用宏會被通用宏覆蓋的錯誤。
你不能修改暴雪XML和Lua文件了。
插件和宏將無法激發或獲取可以導致角色移動的命令了。
SpellStopCasting()需要輸入才能工作,就像你手動施放法術一樣。
切換寵物的自動施放技能需要輸入才能工作,就像你手動命令寵物一樣。
新的API功能
frame = CreateFrame("frameType" [,"name"] [, parent]) -- 動態創建指定類的新Frame
font = CreateFont("name") -- 動態創建Font對象
num = GetNumFrames() -- 獲取當前已創建Frame的數量
nextFrame = EnumerateFrames(currentFrame) -- 獲取currentFrame後的Frame(內部順序,使用currentFrame=nil獲得第一個Frame)
seterrorhandler(errfunc) -- 設置一個新的腳本

神州奧美近日公布了2006年即將推出的游戲:
第一人稱射擊游戲《超能特警組》
養成策略游戲《邪惡天才》
策略游戲《閃電戰2》

籃球經營模擬類游戲〈冠軍籃球經理〉,將由北京索奧爾代理,推出日期
將在3月底宣布。

〈超人特工隊〉,由俄羅斯布卡軟體公司代理,預計今年第二季度發售。

超級賽車游戲〈速度與激情〉即將由俄羅斯布卡軟體公司推出。
該游戲品質絕對超過目前頂級的〈極品飛車9〉。
發售日期未定 神州奧美近日公布了2006年即將推出的游戲:
第一人稱射擊游戲《超能特警組》
養成策略游戲《邪惡天才》
策略游戲《閃電戰2》

籃球經營模擬類游戲〈冠軍籃球經理〉,將由北京索奧爾代理,推出日期
將在3月底宣布。

〈超人特工隊〉,由俄羅斯布卡軟體公司代理,預計今年第二季度發售。

超級賽車游戲〈速度與激情〉即將由俄羅斯布卡軟體公司推出。
該游戲品質絕對超過目前頂級的〈極品飛車9〉。
發售日期未定

〈熾天使:二戰空騎兵〉和〈獵殺潛航3〉即將移植到PC平台,這是
由育碧公司宣布的。,
發售日期未定。

團隊戰術射擊游戲〈幽靈行動:尖峰戰士〉即將於3月30日發售。

動作,策略游戲〈賞金奇兵:庫珀復仇〉即將於3月21日發售。

戰術FPS游戲〈全光譜戰士:十連錘》即將於3月22日發售。

《鐵拳5》,Namco正式宣布,這款超人氣街機游戲將移植到PSP。

繼《生化危機4》移植到PC平台後,《鬼泣3》也將移植到PC平台。
由著名的育碧公司代理,發售日期未定。

動作游戲《束縛》,由美國midway公司製作,著名導演吳宇森投資的Tiger Hill
Entertainment游戲工作室開發的這款動作游戲的主角將由周潤發擔任。
發售日期未定。

<仙劍>迷的福音!
2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之後,大部分擅長於
製作RPG的研發人員也都被一一調進仙劍四項目,全身
心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得<仙劍4>從
定案、規劃、開展三階段後,正式進入快速研發製作
的時期。

動作游戲 <古墓麗影傳奇> 2006年4月首先在歐美登
陸PS2/Xbox/PC平台。

競技游戲<賽道狂飆之日出>即將於3月底發售

動作游戲<魔法門之黑暗彌撒亞>即將於2006年第二
季度發售.

動作游戲<超級戰士>即將於3月發售.

即時戰略《戰爭行為:通敵叛國》即將於3月發售

RPG游戲《遺址:兩個抵觸的世界》即將於2006年
年底發售。

動作冒險游戲《龍與地下城之地下城主》正式版即
將於2006年3月發售

RTS游戲《中世紀2:全面戰爭》即將於2006年
第四季度發售。

即時策略《南北戰爭》即將於2006年4月發售。

策略游戲《美國的誕生》即將於2006年內發售

即時戰略《世界軍隊:反恐戰爭》即將於2006年內
發售。

RPG游戲《咒語力量2:暗影戰爭》即將於2006年內發
售。

FPS游戲《深入敵後:雷神之錘大戰》預計2006年內
發售。

經典第一人稱射擊游戲《彩虹六號之禁錮法則》即將
於3月底發售。

經典射擊游戲系列《孤島驚魂》的續作《孤島危機》
即將於2006年秋發售。

〈納尼亞傳奇》,RPG游戲,第一季度發售
《龍與地下城之地下城主》和《龍與地下城之龍晶》
最新3D策略游戲,將於3月發行。

《鬼泣3特別版本》將移植到PC平台,發售日期為
2006年3月31日。

美國藝電公司宣布《榮譽勛章之神兵空降》即將於
2006年冬季上市。

《魔法門之英雄無敵5》將推遲到
2006年第二季度發售。

光榮公司今日宣布《三國志11》最新消息,地圖全面
3D化。發售日期為3月17日

Games公司宣布從著名同名小說改編的同名游戲
《達芬奇密碼》將於2006年5月推出。

Obsidian公司宣布經典角色扮演游戲《無冬之夜2>
即將於2006年第二季度發售。

Boherria公司宣布,動作游戲《閃點行動2》即將於
2006年發售。具體日期未定。

Revolution公司今日宣布,冒險游戲《斷劍之死亡
天使》即將於2006年秋季發售。

VU Games 今日宣布,著名策略游戲《凱撒大帝IV>
即將於2006年第四季度發售

一. 單機方面推薦:

再說說最新的已經發售的吧:

7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。

6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售

5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月

4. 未來水世界2 動作 2006年2月

3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

1. 工人物語5 即時策略

二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下:

動作冒險類

.叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒 2
幻想國度

射擊類:

戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列

模擬經營類:

火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四

體育類:
後院橄欖球

即時使策略類:

帝國時代3

賽車類:

極品飛車之最高通緝
世界賽車2
.狂飆洛山磯

大富翁夢之童話大陸(益智)

23.黑暗時代的王者(即時戰略)
24.狂飆洛山磯(賽車)

養成類:

動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬於你
緋雪千夜

武俠RPG和角色扮演類

2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,

<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結

恐怖類:

C. 耐玩性高的ios單機游戲有哪些

耐玩性高的ios單機游戲有:《火影來了》、《一生所愛》、《無敵OLios》、《絕地吃雞》、《無線大亂斗》、《不義聯盟:人間之神》。推薦:《不義聯盟:人間之神》。

如果是第1或2個特別技能會需要快速點擊屏幕上的一個圈或快速按提示滑動手指或點擊屏幕上在各處隨機出現五個圓圈,這也與特定技能有關,按提示做會增加特別技能對對手的傷害。

D. 排名前十的手游有哪些

排名前十的手游有《王者榮耀》、《王者榮耀》、《部落沖突》、《皇室戰爭》、《明日之後》、《第五人格》、《我的世界》、《陰陽師》、《夢幻西遊》、《爐石傳說》。

1、《王者榮耀》

《王者榮耀》由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。



4、《陰陽師》

《陰陽師》由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測 ;同年9月2日,登陸ios平台於App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平台公測。

游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。

5、《爐石傳說:魔獸英雄傳》

《爐石傳說:魔獸英雄傳》由暴雪娛樂開發的集換式卡牌游戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。2014年3月13日全球同步正式運營。

游戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與游戲好友或素不相識的對手一決高下。

E. 求好玩的單機游戲。。達人進

史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂

RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影

寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3

狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2

戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征

7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄

坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火

1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩

《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG

空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》

海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸

模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起

SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑

F. 求單機游戲!

你好..!
奇幻單機游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,
裝備也很漂亮,武器也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。

射擊的大型單機本人推薦《榮譽勛章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您彷彿身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。
誇張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較誇張,槍只是科幻的。

星際爭霸:世界公認的最經典的戰略游戲。對電腦和系統的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。

魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭霸的地位,曾經網上對於星際和魔獸孰優孰劣展開過激烈的討論,但其實他們都是很優秀的單機戰略游戲。現在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對戰和RPG

下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什麼都有了更省心。

紅色警戒:早年的戰略游戲,現在也有少數人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什麼東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。

三國群英傳:也是一個存在歷史較長的單機游戲。從一代到後來的5代一般被大家玩過來,現在也不知道是出到7代還是8代了。還有個叫三國志的,感覺不如這個好,不要弄混了。

帝國時代:早年的戰略游戲,曾經和星際平分天下,現在很少見人玩了。

英雄無敵:聽說是不錯的回合制戰略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的條件,這個我沒玩過。

除了上面這些,還有一些好玩的單機游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇俠傳1-4,軒轅劍。漂亮打鬥動作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種 「可以自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的!!」這一類的

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一下為N多游戲列表,

這是我的綜合性的回答,囊括單機和網路游戲,給您充分的選擇餘地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機游戲專題(包括最新游戲動態)
第二部分: 網路游戲專題
第三部分:游戲種類劃分

請注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統配置要求.

第一部分:

先給您通報最新游戲動態:

RPG< 仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作< 黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作< 細胞因子: 革命> 2007年第一季度
動作< 精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上市

一. 單機方面推薦:

再說說最新的已經發售的吧!

67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰爭>
66. 動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG <獵魔人>
64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62. 策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61. 動作/冒險<逃亡2 海龜之夢>
60. 動作< 落銀城>
59. 動作<凱恩與林奇:亡靈>
58. 動作<榮譽勛章:空降兵>
57. 冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG< 幻想三國志3>
54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>
53. 第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51. 動作冒險<叢林大反攻>
50. 模擬策略<大航海:記元1701>
49. <魔法門之黑暗彌賽亞>
48. 新絕代雙驕前傳
47. 東方快車謀殺案
46. 大航海紀元1701
45. 龍騎士
44. 無冬之夜2
43. 彩虹六號:維加斯
42. 中土大戰2:巫王的崛起
41. 中世紀2:全面戰爭
40. 細胞元素:革命
39. 緋雪千夜
38. <風色幻想5:赤月戰爭>
37. 《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33. <終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。:
15。雷電3。
14. 紐約俠盜。
13. 冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。
9《愛神餐館2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。

7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。

6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售

5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月

4. 未來水世界2 動作 2006年2月

3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

1. 工人物語5 即時策略

二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下:

動作+解迷+冒險類 :

《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最後的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:傑克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4

射擊類:

《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場

模擬經營類:

模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2: 美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
美國農場主
超越2006海岸

體育類:

FIFA07
職業高爾夫:世界巡迴賽07
後院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練

即時策略類:

<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創世紀:宇宙十字軍>
《戰爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰爭〉
《七王國:征服》
《戰爭領導人:國家沖突》
《斯巴達:古代戰爭》
<兄弟連>
《聯合特遣隊》
《發明工坊2》
策略<藍色天使隊>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯合特遣部隊
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經理2006
戰爭的真相
戰略指令2:閃電戰
海盜時代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰:庫爾斯克會戰
聯盟:未來之戰
羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝
帝國時代3
中世紀霸主
動物園大亨2
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場

賽車類:

18輪瘋狂大卡車-搬運能手
GTR賽車II
超級房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽

大富翁夢之童話大陸(益智)

養成類:

動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬於你
緋雪千夜

RPG(角色扮演扮演類>

國內:

國外:

<上古卷軸3:晨風>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恆的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>

2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,

<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結

恐怖類:

活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(屍人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星雲:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
屍人2
僵屍斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警

戰棋類游戲:

幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋
[Pacific Warriors]

風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II
三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊
太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3 大航海時代4 幻世錄
三國志英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮
抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8 櫻花大戰 三國立志傳
特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3
夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪迪斯戰記
風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十一

第二部分: 網路游戲專題:

以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運營和所有免費游戲的介紹
http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml

最新網路游戲榜單(歐美網路游戲市場):
美國著名游戲網站MMORPG.COM公布了最新網游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激戰(公會戰爭》
3.卡米洛的黑暗時代
4. 激戰:派系
5.無盡的任務II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市

最期待網游排行:

1. 戰錘OL
2. 科南時代
3. 星際迷航OL
4. 燃燒之海的海盜
5. 太空牛仔
6. 魔域編年史
7. Huxley

一: 重點游戲簡介:

* <魔獸世界:燃燒的遠征>資料篇.

http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/

魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,正如報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等.
除此之外,暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。

奇跡世界:
http://sun.the9.com/main.shtml

第三部分: 游戲的種類劃分和總結(個人)

游戲種類劃分和經典游戲系列總結:
http://..com/question/9065651.html

紅色警戒,暗黑破壞神,秘密潛入,這些都行。這些分別是即時戰略,動作,射擊潛入類。在下面的網址中都能搜到:http://www.xunlei.com/。再告訴你個小竅門,最好選完美版的,謝謝聽我嘮叨。

希望我的推薦您喜歡!!

G. 大哥大姐介紹幾款游戲給我吧!

懸賞分:200 - 離問題結束還有 10 天 13 小時
沒游戲玩悶死 機子都不知用來做什麼。
我喜歡玩動作解機關~~!拿技巧打BOOS的!像古墓``波斯王子之類。

( 感激好心人的回覆!祝您天天開心^_^ )
問題補充:不是
生化危機系列的全玩過了
仙劍系列的那個畫面我不喜歡看
我比較喜歡3D的吧
冒險島嗎?沒玩過的
我去看看視頻
解悶`````````網路游戲的我已經不玩了沒合意的
你們說的這些 我基本都完過了阿
沒別的了嗎?

提問者:KOF打得死 - 魔法師 四級
答復共 134 條
騎馬與砍殺,絕對夠爽!!!!!!
回答者:唯有興霸 - 助理 三級 8-19 20:05

盜墓迷城不錯
回答者:ak86336112 - 試用期 一級 8-20 01:42

最最好玩的???這哪有什麼標准啊,呵呵~~~要看你愛玩什麼類型的了
rpg的還是仙劍最經典,還有月影傳說也不錯,我玩過,畫質和音效做的都很棒
體育競技當屬實況足球(我機子里永遠存在的游戲),NBA live啦,不多說了
模擬類的當屬極品飛車,我從1一路玩過來的,微軟的模擬飛行也不錯,很逼真,也很有感覺
第一人稱射擊類的,我強烈推薦一下三角洲5,玩起來真的很刺激,很爽,有當一把特種兵的感覺,呵呵;還有榮譽勛章也挺好玩的
經營類的我推薦一下模擬城市4和鐵路大亨,都不錯,還有大富翁6-8
格鬥類的除了拳皇,我推薦一個叫EFZ的游戲,也叫永恆格鬥,很好玩
策略類的三國志10和11都不錯
第三人稱類的像真三國無雙,古墓,生化危機,估計你都玩過,不過真的是款款經典
即時戰略不怎麼感冒,就不說了
休閑一點的,比如百變天蟲,血戰上海灘(虐小日本的),平衡球(也重點推薦一下)......
回答者:linzehua123 - 試用期 一級 8-20 15:37

鬼泣呢`? 刺激HO
回答者:0o款爺孬蛋o0 - 魔法學徒 一級 8-20 16:59

蜘蛛俠或懲罰者,綠巨人之類的都不錯啊,有技巧,畫面又好 還是單機的,不花錢 AVP也行啊
回答者:zyhdf123456 - 試用期 一級 8-20 17:52

《天王》勉強還可以~~
細胞分裂4雙重間諜 經典動作潛入類游戲 這個也不錯
機器配置高的話 霸王 很爽的啊!
回答者:冷劍凝 - 高級經理 六級 8-22 11:15

古墓里影
回答者:8711748 - 兵卒 一級 8-22 11:23

海盜王、征途、貓游記、靈游記。
回答者:gly456 - 初學弟子 一級 8-22 20:13

ppl
回答者:鄧鴻達 - 初學弟子 一級 8-23 09:51
修改答復: 鄧鴻達,您要修改的答復如下: 積分規則 關閉
ppl
回答字數10000字以內

參考資料:
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H. 狂暴之翼 怎麼樣算資源大亨積分

激情冒險之旅正式開啟,《狂暴之翼》的世界等你來戰!
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活動時間:長期有效
活動規則:
1、 內測開啟後,首次充任意金額,即可獲得超值首充大禮包;
2、 首次充達到指定檔位更有超值豪禮贈送;
3、 每位玩家每個檔位只能領取一次;