⑴ C4D渲染問題 好慢!
c4d渲染太慢有4種種解決辦法:
第一:如果使用的是oc渲染器,在軟體中刪除OCTANE渲染器的oct.dat文件可以讓渲染速度快十倍
第一:優化場景,搭建自己的工作站,但是成本高。
第二:使用渲雲-雲渲染平台,隨時隨地批量渲染任務,提高工作效率。
⑵ 請問c4d渲染動畫視頻很慢怎麼辦
首先,你要了解CG渲染的基本原理,當我們需要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片,就必須經過渲染,三維軟體常用的是渲染出靜態單幀的圖片,再到後期軟體如AE裡面進行整合生成動畫的,若直接渲染成avi等視頻格式, 一般的播放器播放都有問題,並不是每個軟體都可以直接渲染生成視頻格式。
其次,c4d渲染的時候跟許多條件有關系,從基本的硬體條件,包括你的cpu,內存、顯卡,硬碟響應速度等,對這些都是有要求的,這個操作對CPU核心數量極為敏感,如果你想渲染直接出動畫格式,那對你的硬碟存儲空間也是一定考驗,一般來說直接視頻格式文件出來都是很大的,播放起來也慢。
最後,渲染的速度跟你的設置有很大關系,比如解析度,采樣,燈光,材質貼圖,抗鋸齒等,還有渲染器,如果是gpu渲染器redshift,octane等對顯卡的要求就更高了,不同的渲染器對應硬體的需求也不一樣。
這是一張standard標准渲染器的渲染設置的截圖,整體來說比較簡單,根據你的需求重點調整那哪一塊的參數達到最佳效果,當然也得不停的測試,根據渲染時間長短不一對你的成圖效果也是不一樣的,如果渲染跑的真的太慢,建議降低渲染參數(采樣,抗鋸齒等),當然最粗暴的方法就是升級硬體,尤其是CPU。
⑶ c4d渲染很慢,怎麼解決或者可以不渲染就輸出
c4d渲染很慢是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、打開c4d軟體,如圖。
⑷ 游戲本c4d渲染快嗎
快的。
c4d這款軟體渲染速度快,入門快,非常容易操作,新手小白最容易上手,但是他只是有立體建模的作用。
⑸ C4D渲染速度問題
如果你在使用C4D建模渲染的時候發現速度很慢,可以從以下方面進行優化提速:
C4D渲染慢有可能是因為場景文件過大導致的。建議刪除場景中的空物體、垃圾,清理緩存,或者對模型進行減面處理,適當降低出圖文件的解析度等;
C4D渲染慢有可能是因為使用了復雜或者不兼容的材質。建議檢查場景中使用的材質,是否包含了玻璃、毛發等復雜材質;
C4D渲染慢可能是因為場景中燈光加的比較多,燈光參數設置得比較高。建議適當優化場景文件的燈光設置,降低燈光參數設置;
C4D渲染慢可以考慮更換渲染器渲染。比如,Octane渲染器就比C4D自帶的渲染器渲染速度快;
C4D渲染慢有可能是本地設備配置不夠導致的,可以考慮提升配置。
⑹ c4d渲染10秒視頻要多久
大概2至3分鍾。
渲染10秒的視頻大概是50證幀,50證幀差不多就是大概2至3分鍾,渲染的速度稍微比較慢,需要耐心等待的。
⑺ c4d15秒是多少幀
15秒是375幀。
每秒的幀數為人為設定,一般軟體生成視頻文件時默認為24fps(幀/秒)。播放出的沒有太復雜場景的電視、電視劇一般為30fps。需要很多細節的游戲最低推薦60fps。
簡單來所,根據你看東西的不同和GPU的性能fps會變。最好的顯卡GTX 1080ti,2080/2080ti,titanX,處理一些新的費顯卡的游戲在最高設置也只可以達到50-80fps沒有給GPU超頻的時候。
基本信息:
MoGraph系統:在Cinema4D9.6版本中首次出現,他將提供給藝術家一個全新的維度和方法,又為Cinema4D添上了一個絕對利器。它將類似矩陣式的制圖模式變得極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合。
並且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果。毛發系統:Cinema4D所開發的毛發系統也是迄今為止最強大的系統之一。AdvancedRender:高級渲染模塊。Cinema4d的渲染插件非常強大何以渲染出極為逼真的效果。
⑻ c4d渲染 如何加速
要想提升c4d渲染的速度,可以參考以下方法:
使用合適的渲染器,比如Octane渲染器的渲染速度就會比C4D自帶的物理渲染器要快;
提升你使用的電腦配置,當然這個方法的話成本會高一點;
檢查你的C4D場景文件,刪除空物體和垃圾,對模型進行減面處理;
檢查場景中的材質,避免使用復雜不兼容的材質;
減少場景中不必要的燈光,優化燈光渲染參數設置;
在不影響出圖效果的前提下,適當降低出圖的解析度。
⑼ c4d渲染30秒視頻要多久
c4d渲染30秒視頻要150貞。
如果視頻長度超過150貞,而且材質很大,那麼一定得先烘焙好,要不然你渲染一天也可能搞不定,另外,一般渲染都是渲染成圖片序列,然後再在AE或PR裡面在渲染成視頻。
c4d渲染的時候跟許多條件有關系,從基本的硬體條件,包括你的cpu,內存、顯卡,硬碟響應速度等,對這些都是有要求的,這個操作對CPU核心數量極為敏感,如果你想渲染直接出動畫格式,那對你的硬碟存儲空間也是一定考驗,一般來說直接視頻格式文件出來都是很大的,播放起來也慢。
R10 特性:
1)渲染:AR升級到 2.6 版,提供了類似XSI的區域交互渲染功能,同時整合了 SniperPro 實時渲染插件!PyroCluster 模塊被整合進AR模塊。
2)BP3 擁有了大家一直期盼的 LSCM 自動拆解 UV 功能,優於 Modo/Max 的 Pelting。同時由於普通 C4D 一直抱怨 C4D 基本版居然沒有基本的 UV 功能(所有基本或高級的UV功能都需要購買BP模塊!),因此 Maxon 這回乾脆把 BP 整合進的 C4D 的核心模塊!
3)流程:R10 的主要升級重點之一,重新設計了界面,以及一直是缺陷的時間線操作有了天翻地覆的變化,看來新的 Timeline 以及 F-Curve 吸取了所有 XSI/Maya/ 以及 MB 的優點。
⑽ c4d如何加快渲染速度
1、按Ctrl+B,打開C4D渲染設置界面;
2、在選項裡面,降低跟蹤、反射、投影深度;
6、物理渲染打開的另一個好處是攝像機的物理功能也會解鎖,會更加真實;
7、使用雲渲染,高配置伺服器可批量任務渲染,速度更快,效率更高。