① ui設計需要學多少時間
ui設計需要學三個月以上才能初步實踐,不然的話技術水平是達不到,出來還要繼續學習的
學習,是指通過閱讀、聽講、思考、研究、實踐等途徑獲得知識和技能的過程。學習分為狹義與廣義兩種:
狹義:通過閱讀、聽講、研究、觀察、理解、探索、實驗、實踐等手段獲得知識或技能的過程,是一種使個體可以得到持續變化(知識和技能,方法與過程,情感與價值的改善和升華)的行為方式。例如通過學校教育獲得知識的過程。
廣義:是人在生活過程中,通過獲得經驗而產生的行為或行為潛能的相對持久為方式。
社會上總會出現一種很奇怪的現象,一些人嘴上埋怨著老闆對他不好,工資待遇太低什麼的,卻忽略了自己本身就是懶懶散散,毫無價值。
自古以來,人們就會說著「因果循環」,這話真不假,你種什麼因,就會得到什麼果。這就是不好好學習釀成的後果,那麼學習有什麼重要性呢?
物以類聚人以群分,什麼樣水平的人,就會處在什麼樣的環境中。更會漸漸明白自己是什麼樣的能力。了解自己的能力,交到同水平的朋友,自己個人能力越高,自然朋友質量也越高。
在大多數情況下,學習越好,自身修養也會隨著其提升。同樣都是有錢人,暴發戶擺弄錢財只會讓人覺得俗,而真正有知識的人,氣質就會很不一樣。
高端大氣的公司以及產品是萬萬離不了知識的,只有在知識上不輸給別人,才可以在別的地方不輸別人。
孩子的教育要從小抓起,家長什麼樣孩子很大幾率會變成什麼樣。只有將自己的水平提升,才會教育出更好的孩子。而不是一個目光短淺的人。
因為有文化的父母會給孩子帶去更多的在成長方面的的幫助,而如果孩子有一個有文化的父母,通常會在未來的道路上,生活得更好,更順暢。
學習是非常的重要,學習的好壞最終決定朋友的質量、自身修養和後代教育等方面,所以平時在學習中要努力。
② axure自學需要多久
自學axure是需要看天份的,有的人花兩小時就可以學會基本功能,可以畫原型;有的人則需要一個月甚至更久。Azure自學技巧:
技巧一:選擇一個自學網站進行有根據性的學習,通過課程、視頻來了解操作!羽兔網就是一個不錯的選擇;
技巧二:新手學習選擇Axure 8.0版本,功能和操作都會相對容易操作;
技巧三:前期先不要急著去製作原型,先將Axure界面的九大模塊了解清楚,各個工具的作用了解好;
技巧三:學習過程發現問題及時記錄並且尋求方法進行解決;
技巧四:學習最好是做好筆記,將學習的內容知識點和案例操作技巧條理性的記錄,多回顧;
技巧五:多交流多溝通多操作。
其實,Axure自學有一個好的網站進行學習,有一個好的老師指導帶領操作,那麼學習掌握就會效果提升。Axure自學是沒有捷徑的,想學好Axure,就來Pixso協同設計。
想要了解更多關於Azure的相關信息推薦選擇Pixso協同設計。利用Pixso設計資源,快速開啟原型製作,模擬最終產品形態和交互效果,實現了模擬畫筆的特色,提供精細化矢量設計,自由切割線段,連點成面。基於雲端協同編輯,Pixso將產品經理、設計師、開發的日常工作連接起來,實現協作更高效,設計更流暢。
③ 學習UI設計差不多要多久,想找的學校系統的學習一下
時長的話應該看你選擇的課程吧,短的幾個月,長的也要一年吧,還跟個人的接受能力也有關,我知道有家專業做設計培訓的,叫貝納的,師資、環境、口碑方面啥的都不錯,建議你可以去了解一下,結合你的需求,讓老師給你介紹一下相關課程看看是不是自己想學習的課程。
但這不是UI設計真正的價值體現,只是UI設計發展的一個必經過程。我們以物質產品手機行業為例,當手機剛剛進入市場的時候不但價格貴的驚人,而且除了通話以外沒有什麼其他功能。由於當時的主導是技術,所以大家都把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對於產品的造型,使用的合理性很少關心。事過境遷,如今技術已經完全的達到用戶的需求,於是商家為了創造賣點,提高競爭力,非常重視產品的外觀設計,除此之外還頻頻推出簡訊、彩屏、彩信、弦鈴聲、攝像頭等等。這樣一來產品的美觀、個性、易用、人性化等等都成了產品的賣點。軟體產品與物質產品的發展是相同的。過去由於計算機硬體的限制,編碼設計成為軟體開發的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實際上這個時期的軟體叫作軟體程序,而不是軟體產品。
現今隨著計算機硬體的飛速發展,過去的軟體程序已經不能適應用戶的要求。軟體產品在激烈的市場競爭中,僅僅有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰勝強勁的對手。隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,越來越多的企業開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,UI設計領域「三足鼎立」的局面將越來越成為大勢所趨。這也就意味著兼具美術設計、程序編碼、市場調查、心理學分析等諸多方面綜合能力的UI設計師將擁有更為廣闊的發展前景。[2] 幸運的是在國內一些高瞻遠矚的民族企業已經開始意識到UI給軟體產品帶來的巨大賣點了,例如由錘子科技研發的Smartisan OS,由於重視UI設計和用戶體驗[3] ,獲得極客公園「2014 中國互聯網年度創新產品大獎」和「最佳用戶體驗獎」兩個獎項[4] ;例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網標,由於重視UI的開發與地位,才使得金山產品在同類
移動端UI界面
軟體產品中首屈一指。聯想軟體的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI範例,為聯想贏得全球消費 PC第三的稱號等。就連作為上海服裝設計專業龍頭的東華大學也開辦了英丞設計學院專門教UI。實踐證明,各商家只要在產品美觀和易用設計方面很小投入,將會有很大產出。其投入產出比,要比在功能領先性開發上的投入小得多。
我們不得不承認現階段中國在很多領域都與西方發達國家有相當大的差距,如何趕上並超過他們是我們這代人肩負的歷史使命。軟體產品領域不象物質產品那樣存在工藝、材料上的限制,軟體產品核心問題就是人。提高軟體UI設計師個人能力,減小人員上的差距,是中國UI發展首要關鍵的問題。
目前國內各院校還沒有設立相對健全的UI設計專業,所以提高UI設計師能力關鍵在於提供一個良好的學習與交流的資源環境。國內已經有很多交流設計網站,介紹工業設計、平面設計、服裝設計、繪畫藝術、多媒體flash等,但是UI設計一直沒有受到應有的關注,僅僅被放在數碼設計或者平面網頁設計的一個欄目里,這僅有的資源對培養優秀的設計師是不夠的,必須有一個信息快捷、資源豐富、設計水平一流、專業權威的UI設計學習與交流的地方才能適應日益發展的UI設計師們的需求。
工作方向
UI設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關系,研究人。
研究界面——圖形設計師(Graphic UI Designer)
美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。
這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
藍色代表工具,紅色代表關系,綠色代表人
研究人與界面的關系——交互設計師,(Interaction Designer)
在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規范(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
交互設計師一般都是軟體工程師背景居多。
研究人——用戶測試/研究工程師 (User Experience Engineer)
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。
綜上所述UI設計師就是:軟體圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。
工作崗位
隨著「UI」熱的到來,近幾年國內很多從事手機,軟體,網站,增值服務等企業和公司都設立了這個部門。還有很多專門從事UI設計的公司也應運而生。軟體UI設計師的待遇和地位也逐漸上升。
軟體中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設計目標需要一致。
例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標用戶,以簡化界面邏輯為設
移動端UI界面
計目標,那麼該目標需要貫徹軟體(軟體包)整體,而不是局部。
交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(類)軟體採用一致風格的外觀,對於保持用戶焦點,改進交互效果有很大幫助。[5] 遺憾的是如何確認元素外觀一致沒有特別統一的衡量方法。因此需要對目標用戶進行調查取得反饋。
在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發其對應的行為事件後,其交互行為需要一致。
例如:所有需要用戶確認操作的對話框都至少包含確認和放棄兩個按鈕。
對於交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個理念設計,會更加簡化用戶操作流程。
設計流程
確認目標用戶
④ axure自學需要多久
看天份的,我當時花了兩小時就學會基本功能,能畫原型了
⑤ 從零開始學UI設計,大概需要多久
從零開始學習UI設計想要學到可以找到一份令自己滿意的工作的程度還是需要很長時間的,報班學習大概需要5月左右,自學的話則需要更長的時間大概一年左右。因為想做UI設計師需要掌握的技能比較多,下面是UI設計師需要學習哪些技能:
1、UI設計師首先要學習PS、AI、C4D等設計軟體,其中ps多用於平面設計、交互設計等,AI多用於書籍排版、線下宣傳品設計等,C4D則多用於3D繪圖、概念設計等地方。
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計
2、其次以上的軟體掌握熟練後則開始UI交互設計的學習,主要需要掌握多頁面設計方法及設計風格,熟悉PC端及移動端整套項目開發流程。
3、同時UI設計師需要統籌全局有的時候需要與前端開發對接,所以UI設計師需要對前端開發有一定的了解,需要學習一些HTML和css相關的知識。
想要學習UI設計,是個不錯的選擇天琥。天琥目前專注於互聯網視覺設計培訓,擁有自主研發教材的團隊,研發課程包括UI設計、平面設計、網頁設計、電商設計、室內設計、影視特效、營銷推廣等設計課程,課程均受著作權保護。作為專精於設計課程的培訓機構,在設計培訓上必然更加專業。好的課程配上優質講師,雙劍合璧,學習效果更上一層樓。
⑥ ui設計培訓一般多久
一般來說,全日制培訓需要4個月左右。
在飛速發展的IT行業,UI設計一點點的被重視起來。UI設計師也成為了市場上十分緊俏的人才。需要招聘該類型人才的企業不僅僅局限於移動互聯網行業,越來越多的企業開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,如金融、交通、零售等傳統行業均需要UI設計人才。
小馬是雲和教育UI總監班的一名學員,來雲和之前,他是周口師范學院網路工程專業的一名學生。經過5個月的系統學習,還沒畢業就被上海某科技股份公司錄用,擔任UI設計師一職。入職以來,他表示在雲和學到的相關知識和項目實施技能,使他在工作中游刃有餘。
沒有名校的光環,競爭力欠佳的專科學歷,讓小馬在求職的道路上顯得異常艱辛。在同學的推薦下,小馬知道了雲和,經過專業老師的測試和考核,小馬認准了UI設計。
小馬擔心的就業剛好是雲和教育最在行的事。我們為中移在線、宇信科技、中科軟、富士康IDPBG等一批國內外知名廠商提供了相關的人才培養定製班,聯手進行教育改革與創新,簽訂人才定製協議。當然,雲和僱主聯盟企業資源也十分豐富,遍布省內外,就業優勢明顯。目前從雲和教育畢業的學員對口就業率能達到97%。
如今,小馬已經順利進入理想的企業工作,和985大學的同學共同被名企錄取,超過同班同學一大截……這些都成了小馬人生中的足夠有趣的點點光亮,足夠閃耀整個人生的光亮。
成為月薪過萬的技術大牛要幾步?小馬的答案是:第一步,去雲和教育培訓;第二步,把學到的知識用於工作;第三步,在工作積累中成為同事口中的技術大牛。
雲和UED課程5大殺器
雲和UI課程全面升級,打造最新的UED交互設計大師班,在16年原有的高端視覺設計的課程基礎上,大量增加「交互設計、用戶體驗、產品」的課程體系,讓你完美匹配一線城市就業需求,打造更具競爭力的你。
A. 擁有更完整的網頁設計實戰課程
? 傳統短屏網頁設計
? H5長屏網頁設計
? 營銷專題網頁設計
? 電商平台網頁設計
B. 打造更典型的手繪設計實戰課程
? 電商風格的手繪設計
? APP啟動頁手繪設計
? PHONE主題手繪設計
C. 創作更樂趣的AE動效設計實戰課程
? APP交互的動效設計
? BANNER素材的動效設計
D. 定製專屬UI的前端設計實戰課程
? 完整網頁前端重構
? H5網頁CSS3特效前端重構
? 多端自適應響應式網頁前端重構
? 炫酷個人簡歷前端重構
E. 全產品思維的UED實戰課程
? PC端WEB產品結構設計
? 移動端APP產品交互設計
? 用戶體驗分析方法
? 全流程的產品規范設計
雲和打造最牛UI設計師
在雲和畢業出來的我們,都是三觀極正,樂觀向上的好少年,我們找工作不是只為錢,我們更看重名企,更看重好的平台和正確的職業規劃。
完成蛻變的我們,成為了更好、更自信的我們、我們也對自己的未來有了更高的追求,從沒想過不斷進步和能不斷創造未來是如此令人興奮的事情。人生的豐富和時間的匱乏永遠是對矛盾體,而一旦你選擇了一種簡單而淺薄的活法,你只會離夢想中的自己越來越遠。
我們厭倦臨摹,厭倦只會模仿、厭倦只會軟體操作的學習,我們要學習的是真正創造、設計產品的能力,我們要像孕育一個生命一樣打造自己的產品設計,選擇雲和UED課程,讓你理解真正的高逼格UI設計是如何工作的。
⑦ axure怎麼自學最快
Axure作為產品經理最通用的原型圖設計工具,雖然它還存在著這樣或那樣的問題,但仍然是最簡單、高效的原型圖設計工具,沒有之一,今天我們聊一下如何在一周內,0基礎學會Axure,並輸出高保真原型圖,進而完成90%以上的產品經理日常設計任務,甚至是輸出簡易版的需求文檔。
自學教程共分為5天,以下分別進行介紹:
第一天:Axure基礎+線框圖製作(視頻30min)
這一天的學習要點是掌握原型圖的基礎操作,主要分以下兩類:
①圖形類:矩形,線,文字,顏色填充,參考線,格式對其等
②文件操作類:文件保存,圖片輸出,網頁輸出,導入圖片等
重點掌握Axure中基礎組件的使用和操作。
【作業1】:用線框圖繪制微信朋友圈功能(1小時內)
第四天:讓原型圖動起來--觸發事件(視頻30min)
觸發事件的內容在工作中使用較少,但作為Axure核心功能還是需要學習一下的,但使用的場景不多,尤其在項目組內部幾乎用不上,也沒有研發願意去看,但在為領導/客戶進行演示的時候還是很重要的,一是可以用來改進體驗,二是可以用來快速說明方案,尤其是一些酷炫的效果,可以給觀眾你很專業的感覺。由於Axure事件體系非常龐大,並不建議學習太深,操作過於復雜,後續應用次數少,很容易忘記。
本日的學習流程:
①基礎事件:onClick事件與頁面切換,顯示與隱藏事件,旋轉事件等
②事件周邊:組件命名,發布演示,頁面比例,運行組件安裝等
【作業4】:將前三日的作業用觸發事件鏈接,加入至少3種以上的事件(1小時內)
第五天:手機端原型圖演示工具(墨刀)(視頻30min)
當前是移動互聯網時代,手機端演示的作用還是很大的,尤其是在客戶現場的時候,也現場發現問題,現場解決。這里就是用比較流行的墨刀工具進行。
學習流程:
①在墨刀中創建項目
②導入圖片,關聯頁面與跳轉
③輸出頁面,生成二維碼,生成手機端偽APP
【作業5】:用墨刀工具生成前三日的原型圖,放在手機端演示(1小時內)
至此,你已掌握了產品經理日常工作中Axure的使用技巧,剩下就是去進行項目實戰了。
原文地址:如何快速自學Axure(0基礎入門教程)
B站視頻:Axure自學教程,0基礎,2小時學會
⑧ ui設計一般需要多長時間能學會
這個也要看你是以那種方式來學了。
自學的話,那就不敢保證了,要跟你的時間安排掛鉤。如果你有一個計劃的話,應該就是在你的計劃內完成的;但你要是沒有計劃,幾個月、半年甚至一年兩年的都很正常。
如果你是找培訓班學習的話,一般都是在四個半月到五個月之間的。當然也有超過五個月,在五個月左右的。這種情況可能是你某個知識點你沒有學好,培訓機構讓你留級重新學一下的。不然就是在正常的時間段。因為在培訓機構的培訓安排是非常緊湊的,為了節約大家的時間成本。但是並不是說就不把知識點教完整,好的培訓機構是管理很嚴格,在時間安排上休息時間很少,真的那種嚴格一點都不亞於高三畢業生的備考階段。
所以,不管選擇哪種方式,自己都要有一個心理准備。
⑨ UI設計都學什麼課程,學習多久
隨著「互聯網+」時代帶來的大發展,企業更加意識到用戶界面的重要性,注重用設計思維來規劃產品形態,對於UI設計師的需求也在不斷加大。
招聘UI人才的企業不僅僅局限於互聯網企業,越來越多的企業開始注重交互設計相關的人才投入,如金融、交通、零售等行業都在熱招該類型的設計人才。而且隨著工作經驗的增加,薪資漲幅空間大,互聯網崗位中低門檻、高晉升的崗位UI設計行業正在快速發展,未來的價值不斷升高!
ui的學習主要分為以下幾個階段
第一階段:軟體基礎
主要學習Photoshop、illustrator、CorelDRAW、InDesign、AfterEffects、Flash等軟體應用,培養學員的工具技能,學習期間需要大師練習軟體使用,熟能生巧才能學有所得,約2個月時間。學完此階段可獨立完成各類精品案例的模仿製作及初級創作水平,可從事設計助理相關工作崗位。
第二階段:設計理論
主要學習廣告原理、色彩構成原理、創意思維方法等理論基礎,及常見的平面宣傳品、品牌設計-CIS、書籍裝幀、產品包裝等商業案例手繪實戰,培養學員設計理念及設計創意的養成,約1個月學習時間。學完此階段可可獨立完成從需求分析、創意構思、構圖設計、方案解析的整套流程;可擔任平面設計師、視覺設計師、淘寶美工等崗位。
第三階段:全案實戰
主要學習互聯網產品的各生命周期用戶需求分析、原型設計、交互說明、團隊協調等階段設計方案的策劃、輸出及管理,約2個月學習時間。學完此階段能獨立完成web前端網站設計製作、活動專題設計、APP原型及交互設計等方案製作,可從事網頁設計師、交互設計師、UI設計師等崗位。
通過軟體、理論和商業案例的實戰,即可成功轉型成為UI設計師,這是針對零基礎學員的大致學習規劃;如果有一定基礎亦可選擇性學習某一階段課程,時間也會相應減少,大家根據自身現狀合理安排學習計劃即可。
⑩ 產品經理培訓一般要多久呢
我就介紹起點學院初級產品經理課程培訓的時間
產品就業特訓營需要進行十周的魔鬼訓練
第一周:競品分析、市場分析
第二周:用戶調研
第三周:學習需求分析、產品定位
第四周:學習產品該規劃與設計
第五周:學習axure原型設計基礎
第六周:學習交互設計
第七周:學習原型製作
第八周:學習PRD需求文檔/大案例串講
第九周:產品上限管理
第十周:學習產品運營策略/產品經理進階
90天產品經理實戰班