❶ 模擬城市5 國際機場需要哪些資源,我想把石油全部運輸之後轉型,我城市只有石油,其他兩個購買
第一階段需要石油、合金、金屬,其中合金可以通過回收中心回收城裡的廢物獲得(只有居民受過教育才會給你回收品)。
注意運輸資源的城市一定要離國際機場工地近一點,這樣運輸的貨車才能盡快到達,太遠可能會導致你的物流貨車全部在跑路而城內沒有貨車運貨
第二階段只需要你派出300個勞工去建造,大約游戲內兩個晝夜就能完工
完工後你還需要穩定提供100個勞工去工作才能保持運轉
勞工沒有主動派出的方法,等幾個小時就有找不到工作的人自己去了
❷ 模擬城市5一開始怎麼賺錢
早期開采類開局:找一個有資源的處在整個區域下風區的有海灣或者鐵路的城市(原礦和原油,煤太不值錢),開油井、礦井,一個一個慢慢加,先加第一個的開采機模塊,滿了再開下一個,通過貿易倉庫將開採到的東西出口獲得利潤,一個城市的資源大概可以賣出600W-1000W,冶煉後賣副產品可以到2000W這樣,發電用煤。期間慢慢開始轉型,比如出冶煉廠造合金或者金屬,出煉油廠造塑料和汽油,一樣是通過貿易倉庫出口,最好出貿易港,可以出火車或者船運貨。貿易總部如果是採油城就先開礦業模塊,如果是礦業城就開石油模塊。
中期成型期:等到一個城市的礦產都被挖空了開始向中期轉型,一般是轉電子(肯定要推平重新規劃的,一定要在貿易港和高速路之間建立暢通無阻的交通),用貿易港進口合金和塑料,造處理器出口掉,這時候貿易總部第二次升級出電子模塊。然後等電器總部升級了,開電子產業模塊,這樣就可以造電子產品工廠了。一開始只能造電視,這時候你的處理器廠已經可以開始一個一個拆了,但是一定要保留4-5個,貿易港的處理器也要改成在本地使用。這時候賺到的錢除了留著後期出電腦流水線以外還要供大學和研究中心,大學盡量速出工程學院、醫學院,研究中心要出磁浮列車疏導交通。
後期成型:等錢慢慢上去了開始在電子產品工廠改模塊為電腦,這樣一個一個電腦廠出來,直到你的資源跟不上為止,一般成型的電子城有5個CPU廠+14-16個電腦廠,3個貿易港,然後覆蓋好醫院和診所,研究中心開始出土地洗滌機防止污染蔓延。後期成型後雖然面板上現實每小時負10W+,但是打開詳細財政你會看到交易盈利1000W以上,即月收入800W-1000W+,你就可以掛著去睡覺了,掛一晚上大概會有5億到7億的資產。當然之後這個城就廢了,污染太重,所以你可以把這個城當做穩定提款機,去別的城市發展賭城、OMEGA城、觀光城或者別的什麼你喜歡的了。
BUG類開局:博覽中心BUG和超級巨塔BUG可以無限刷錢...這個就去網路吧我不介紹啦
❸ 模擬城市5怎麼從第二城市拿原油
首先第一城市要有個貿易中心,儲存當然是原油。然後再控制你第二城市下打開大地圖,滑鼠點擊第一城市。點擊禮物,給我原油就可以了。現在還沒有同一時間快速交易,建議賣了原油給錢。第一城市在買就可以了。
❹ 單機模擬城市5怎麼自己給自己鄰城販賣礦石石油
賣石油的城市內倉庫或者火車站倉庫石油那個倉選擇出口,買石油那個倉庫選擇進口,但是好像不能指定買賣,游戲會自動的,城市之間會有車來拉貨
❺ 模擬城市5煤礦,原礦一直生產,怎麼拉到發電廠和貿易中心
礦廠不是有貨運卡車嗎?你建貨運卡車就行,他們自己會運送到需要的地方的。煤電發電廠只需要煤,石油發電廠只需要石油。想要買賣的話,需要建倉庫或貿易港,建好後,礦廠的卡車會自己把礦物運過去的,在倉庫里選擇出口就能賣錢了(缺少的礦產也可以選擇進口,建好倉庫後就那個看到進出口選項了)
❻ 模擬城市5怎麼買電
前提是在你要建的城市旁邊有個已經建好的城市,而且那個城市的電足夠
❼ 模擬城市5 的資源使用問題 該如何使自己採的油,送住石油發電場
電廠勾選本地。再建一個貿易倉庫,選擇本地使用,還有就是採油廠和倉庫的運輸車一定要夠。不然運不過去。
❽ 模擬城市5怎麼玩啊,我的錢老是不夠用,已經開始貸款了,警局只有一個,求詳細攻略,不要網上復制的。
給你幾個早期的小建議吧,不可能把所有點都說到,自己發掘那些會更好:
不要怕貸款,貸款是早期最好的資金來源,使得你的錢從5w變成12.5w,從而大規模規劃區域來獲得稅收,這些稅收足以填補貸款的利息問題。
稍張點稅,你的居民們是不會抱怨的,10%就好,這一代的居民在稅收上是比較通情達理的,早期不會罵你,評價也沒多少下降。
三大基礎設施水電污:必建但是要注意,電力一開始不要急著上煤電或石油,因為購買資源很花錢(一次幾千到1w),換的標準是你目前建的發電廠單位小時支出超過煤電或者石油,且電力數值(電力圖表中的那個數)接近0或乾脆為負。其他兩個最小容量就行,有了公共設施局再換也不遲。
四大公共設施:
垃圾場必建,否則全城垃圾是很煩人的,但不急著上焚燒爐,有錢這個焚燒爐優先順序最高,一個就好,跟不上了再加。此外,垃圾場有個小任務不要錯過,給2w5哦,而且只需要你1天內收足夠的垃圾就好,花8000添加一輛垃圾車,保證完成,很賺的。
回收廠:後期給你價錢用的,沒建教育前用途不大或許還賠本。
醫療設施不一定,死人早期不是大問題,但是到了1w人以上不建的話黑樓會導致人口下降。
警局也不一定,但你不要建賭場或者V博士這類的「招災進暴」物件,否則商業區和住宅區黑一片。建設的標志是有兩到三個罪犯,就建一個。警車有錢再填,早期兩輛足以。
火警,這個一出火警就建,要不然火災會蔓延整個城市,燒毀一大片建築。此外,他也有小任務,也給2w5,這個就光建個鈴鐺加快反應速度,黑掉幾個周邊的房子就能完成。
其他:
市政廳實在沒辦法必須建,但是升級之後可以不著急建設各類局,有需要再補
公園和官邸:沒錢別建,早期沒那麼多中收入和高收入的工作需求,而且你可以把醫療、警局、火警、市政廳建一塊來增加地價。
教育:不是工業城、高端居民城或電子城的話不著急,但建設時間也別過1w5,因為1w5時就有高樓了,不受教育很耗費水電。工業城低端的也不需要很早。電子城不建不生產,必須有技工。另外,如果你有中高收入住宅區,請務必盡快建設,否則會出現教育問題而黑房。
道路:早期除非你很有把握,否則不要上來規劃所有的大道,建一部分剩下的以後再補,要不然媒體會很憤怒地說市長「花錢如流水」。
交通:堵車比較嚴重,救火車和警車已經無法感到現場的時候,贊足錢電車、公車一起上。旅遊城早期一個輪渡(別忘在編輯里加上遊客碼頭)或者一個火車站,推薦火車站。
城市發展:
收入穩定了之後就要考慮城市方向,城市發展特點不一樣,單純規劃那個沒啥說頭,其他的:資源型、電子型、賭城型、旅遊型和未來型,簡單做介紹
資源型就是賣資源,或者進行加工後再買,這種情況你的預算小時為負值大可不必擔心,買一次幾十個小時都夠了
加工型分兩類,資源指向的是通過礦廠和油廠當地採集原料,貿易指向是通過貿易購買原料。資源指向條件不說了,貿易指向至少有火車線或河流,二選一(垂降機可以無視,但是那是後期的事),否則會面臨堵車。其他的同資源型城市。註:電子城屬於加工型。
賭城型:這個必須有充足的警力,否則會有雨後春筍的犯罪拆房子。賭城需要火車站或者輪渡或者飛機場或者市立公交車等帶來遊客,不要指望私家車。賭城的利潤多少會波盪起伏,但是只要預算是綠的問題不大,夜間偶爾紅一次數額不大也可以。特別注意:飛機場只會帶來中高收入的遊客,而早期你只能指望低收入的遊客,所以不要建機場。
旅遊型:和賭城型非常相似,甚至經常二合一,單純的旅遊城可以不需要特別多的警力,建國際會展中心刷錢是個不錯的選擇,注意地標不要上來10w+,太貴。
未來型:omega.co就是一個大BUG,不說了,類似加工型。control net 是個研究項目,後期解決城市問題用的。超級巨塔賺錢不多,特點是密度為高密度兩倍。
另外
沒有把握的話:
(重要的事情說三遍)不要開啟隨機災難!不要開啟隨機災難!不要開啟隨機災難!
舉個例子,僵屍,沒有警察局,黑四分之一個城區沒有問題!
如果上面的還幫不了你的話,你可以去貼吧看看攻略,加個群,找個小組,讓老司機好好帶帶你。
貼吧傳送門:
http://tieba..com/f?kw=%C4%A3%C4%E2%B3%C7%CA%D05&fr=ala0&tpl=5
純手打,自己的經驗,望採納!
❾ 模擬城市5 在沒有礦物質沒有石油資源的情況下怎麼建造貿易中心
城市地下沒有石油,走電子路線。 後來造了電子總部,升滿級,蓋了商業部門,