㈠ 億萬僵屍實用玩法技巧匯總 億萬僵屍怎麼防守
實用玩法技巧匯總
1.地圖:初始只有荒原,優點是可以依據地勢進行集中防禦,缺點是建築很難擺放,有時一個不注意堵死路了,還要拆建築。吧友解釋說後續地圖需要100%分數才可以達到,大家繼續努力吧。
2.建築:工人房子需要食物和能量,其他大部分建築都只需要能量,所以能量必須要多造,坑爹的是建築會影響道路,雖然工人是可以穿牆走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,經常會發現士兵沒有路可以通過,然後延誤戰機。注意:木工大廳,石匠大廳,蒸汽大廳這3個科技建築一定不能破壞!!!千萬別嫌升級完就可以鏟掉了,這貨如果破壞掉了,所有科技就又需要研發一遍,特別麻煩。
有些特殊建築需要大面積才好用,前期就不要考慮建築排位了,比如增加房子收益的銀行,要等大後期有一片平地了,再出房子和銀行,前期有空地就隨便造房子吧。
3.工人:小房子升級成木房子,然後升級成石頭房子,這里有點注意的,很多人升級都是全選然後一起升級,然後導致食物和電力瞬間負數,雖然這游戲負數沒有懲罰,然而你的發展會一下卡住,所以房子升級的時候還是注意慢慢來。
4.食物:初期靠釣魚小屋,注意放置的位置,因為地形要求不能重疊放置,所以很要求排位。中期出了木工大廳升級農場,後期靠石工大廳的高級農場,一個釣魚小屋大概是10-15的食物,農場大概是30-50,看草地位置來定,高級農場在農場基礎上翻倍。捕獵小屋這東西沒啥意義,初期實在差食物再出吧。市場可以減少房屋的食物需求,但是一般沒空位給你放在房子附近的。
5.能量:雖然寫的是扎場,但是怎麼看都是風力發電機,一定范圍內還不能造第2個,中級升級科技後有火力發電機,但是需要燃燒木頭和石頭(用石頭發電,也是厲害),後期可出高級風力發電機,一個火力發電機頂得上好幾個風力發電,就是燒木頭石頭,所以前期量力而行。
6.礦物:已知的有木頭,石頭,鐵,金礦,石油,木頭靠伐木場,幾個就夠你用到中期去,石頭鐵金都是靠礦場,初期要找石頭礦多的地方,石油後期才能出,怎麼看都像個水池,這幾個沒啥好說的,碰到就出建築,反正有了市場後,多的資源會自動換成金幣,不怕爆倉。
7.士兵:這游戲裡面的士兵種類很少,大致介紹一下,另外士兵脫離戰斗後會緩慢回血,所以不要怕被僵屍抓幾下。還有一個,這游戲攻擊邏輯簡直感人,一但開始攻擊,就一定要打到這貨死。
㈡ 億萬僵屍第一關採石場放在哪裡
這個需要具體去找。
操作步驟/方法如下:
既然是需要獲取石頭和鐵礦,自然必須得用上我們的採石場,製造採石場的前提就是大家要准備好足夠的資源,採石場記得也要做好必要的防護。
在圖中,我們可以在一些地方看到地面會和其他地方不一樣,這種地皮就是我們的鐵礦或者石頭了,顏色偏黃一點的就是石頭,偏藍深色的就是鐵礦。
如果大家遇到了和一樣的地面,那就是最好的,我們的採石場既可以採石頭又可以采鐵礦,雖然量不多,但是兩個都可以采,防護起來也比較容易了。
大家把採石場放到兩塊不一樣的地皮中間,就可以看到分別採集到的數量為多少,雖然不多,但是足夠了。
可以從右下角的資源獲取欄看到鐵礦和石頭每秒得到的數值。
㈢ 億萬僵屍木頭作坊怎麼解鎖
可以去鋸木廠獲得木頭。
首先,獲取木頭的一個途徑就是通過鋸木廠去自動砍樹來獲得木頭了。既然是鋸木廠,當然要放到樹木的周圍,並且是樹木越密集的區域獲得的樹木也隨之越多,所以選擇樹木多的地方放置鋸木廠是獲得大量木頭的一個必要方法,當我們把鋸木廠安置後,會需要一段時間才會產出木頭,圖中鋸木廠血量下方的能量格滿了,我們就可以得到木頭了。需要消耗木頭去製造的道具有很多,尤其當我們需要造木牆去防守僵屍的時候,需要大量的木頭去造門,所以小夥伴們一定要讓木頭合理運用。
億萬僵屍的背景設定在遙遠的未來,一場僵屍天災幾乎毀滅了人類文明。倖存下來的千百人在末世的一角聚集起來,小心防備著感染者,艱難地生活著。而在這世界上,還有億萬感染者在不知疲倦地游盪。而他們的目標,就是這人類最後的聚居地。
㈣ 億萬僵屍軍團攻略 億萬僵屍軍團怎麼防守100天
億萬僵屍這個游戲其實就是經濟模擬+塔防的結合。
所以首先就是要發展好經濟,發展經濟需要人口,而人口又需要食物和電力,其他建築一樣需要人口和電力,格外的是石頭 木頭 鋼鐵 石油等等,這些在最後是可以拆除的,所以必須有的是人口和電力,沒有人口的話兵會逃跑,沒有電力武器就不能攻擊。
億萬僵屍最難的是前期不被偷襲,所以發展思路要用游俠巡邏,大弩車防守,狙擊兵也可以,不過最好是一群狙擊兵往外打,尤其是打僵屍城。
防守前面的僵屍攻擊其實不需要多少牆和武器,只需要一個游俠在前邊兜圈子引僵屍,後邊的武器還是狙擊兵打就可以了。
到了50天以後防守僵屍團攻擊就是以電震撼塔為主,它的殺傷力最大,但是無法隊伍口水僵屍和胖子僵屍,所以要結合狙擊兵和機槍塔來打。比如一個路口橫向面積能建幾個電震撼塔就建幾個,它旁邊空一個格子就可以建機槍塔了,中間空的格子修木塔里站狙擊兵。
最後一次攻擊防守也是以這個為基礎,它們前邊建立兩道石牆,中間空一個格子再建立兩道石牆,中間空的格子間鐵絲網,石油多再多站幾個泰坦,一般不是超級難的都可以守住。
選圖選開局周邊木頭多的圖,這樣的圖前期不缺木頭,發展是很順利的。
㈤ 億萬僵屍最高難度怎麼玩 最高難度視頻通關攻略
你說的是山嶺巨人的那個版本么。如果是的話可以考慮「吸引戰術」首先隨便找個地兒造老家、有4-5個農民采礦的時候就去中間墳場旁邊點造塔:中間圍幾個炮塔(我一邊圍9個)外圍城牆、城牆外圍火堆、火堆外圍再城牆,先升外圍等級和炮塔等級。然後就等著混時間了。不過我玩了N次。打到最後一個BOSS從來都是輸、太無恥了,總BOSS(人類小孩)居然是遠程攻擊,回血超級快、攻擊超高!如果不是這個版本的話請按照1樓朋友的說法玩,我的這個玩法並不是每個版本都行得通的(錢跟不上)如果對您有幫助,請採納!謝謝!
㈥ 億萬僵屍帳篷還是木屋
都有,人口建築:
帳篷:第一個就是,最基礎的人口建築,人口提供的太少,盡快升級到木屋吧
木屋:第二個就是,需要木材工廠研究了,才能建造和帳篷升級
石屋:第三個是,需要石頭工場研究科技,可能是因為是測試版,沒有更高的人口建築了,按道理,應該還有鐵屋啊?
資源建築:
獵人小屋:下圖第一個就是,能給你提供食物,靠近森林的話,會提供的多些,但是會和伐木場搶位置,所以不好用前期用,過度的,後面都是靠種田
漁場:第二個就是,這個提供的糧食會比獵人小屋多一些,還不會搶地方,一般都是農場前主要的糧食提供
伐木場:第三個就是,前期就靠它來造木牆,木頭基本是不夠用的,一般至少要造到2-3個,才能滿足需要
採石場:第二排第一個就是,但是它不是只採石頭的,鐵和金子也要靠它,放在兩塊不同的礦之間,可以同時采兩個礦
農場:第二排第五個就是,需要木材工廠研究,食物的來源,滿田提供64糧食,一個頂N個,需要在草地上建造
油井:第二排第三個就是,需要石材工場研究,才能建造,提供石油資源
高級採石場:第三排第一個,需要石礦工廠研究開啟,可以由普通礦場升級,產量加倍
高級農場:第三排第二個,石材工場研究,普通農場可以升級,最高產量128
電塔:這游戲的建築必須建在電塔范圍內,不然建不了,是你擴展地圖的基礎。注意,只要電塔被打壞,范圍內的建築都會停止運行,所以,別讓你的電塔太靠外
風力電廠:下圖第二排的就是,前期唯一的供電設
發電廠:第二排第二個,消耗木頭和石頭,提供150電力,和最高科技的電廠比,各有優勢
高級電:第三排第一個,這個工廠肯定是漢化不準,消耗工人,提供50電力,佔地比火電廠大。
㈦ 億萬僵屍開局玩法技巧詳解 億萬僵屍怎麼開局
開局玩法技巧詳解
先是開局,一般是三帳篷開局這個是無疑的,帳篷落點這個因為後期會有銀行市場(減少食物消耗增加經濟收入),所以需要考慮地形來擺放,樓主一般是開局小兵探路,找相對寬闊的土地再放三帳篷,ps帳篷最好錯開綠地和礦地,和水塘保持兩個建築位(不然無法鍵釣魚場)。
放完帳篷,小兵把關口子,口子大多派幾個弓箭手巡邏(弓箭手速度快),周圍沒有撿到肥皂(資源)的話,就等經濟再建一波建築,優先帳篷,捕魚房,獵人小屋,木頭不足30開始建造伐木機,石礦鐵礦擱置,人口40就該考慮暴兵擴展還是攀科技。
暴兵推薦弓箭手,不引怪速度快,成本低,不要鐵,清圖注意怪多先放3個牆,外托張建築同樣,先放牆,關於托張的地點選擇,我個人是優先清大口子,有資源的地。
攀科技的話這個個人不建議,沒有強大的經濟,礦支撐容易中途GG,既然是攻略就還是說說吧,木頭工廠需要石頭40,那麼找塊有石頭礦的地是必須,首先採石,放木頭工廠,建好後再聊聊研究東西,(農廠)綠地多,(石屋)我跟你說這玩意前期是個坑,研究金額,升級金額,石頭開銷這上面的消耗多少房子時間才能收回來,回報太慢了要升級也是20個房子才考慮升級,(市場)這個房子不成規模收益低查考石屋,(弩)這是個好東西,擴張守口子升級,不升級木牆加弓箭也可,(石頭工廠)這個先放放,30多天再考慮,(狙擊)這玩意我從來不升級,不做評論,(瞭望塔)擴張必備,服務前期暴兵的。
再來說下咱們的主角小僵屍,13天開始每過10天爆發一波僵屍,第一波第二波防守很簡單,攻擊點立一個弩塔,3個牆,弓箭手派一個去勾引,可憐的小僵屍基本碰不到牆,前面沒提,第一波小僵屍攻擊前,基地至少兩個伐木場,帳篷15-20(總之很多)石礦沒有的話該出了,打起來農民伯伯可是不會上前勸架的。
之後就是清圖,清圖很重要,前期的資源收集能保障後期的科技發展,清圖方案參考5樓,清圖前記得吧口子放弩塔木牆,不給小僵屍暗渡成倉的機會,弩塔擺放有一個細節,就是兩個口子的交口可以立一個,將弩塔利益最大化。倘若不知到周圍該如何布置防線,瞭望塔或許能起到作用,厄運城,前期這玩意我基本不碰。
㈧ 億萬僵屍有哪些建築 億萬僵屍建築講解
主要有著六個不同的建築分類。分為居民類,生產食物類,能源類,工廠類,兵營類,防禦工事類。而游戲本身也分成了木器,石器,鐵器和石油時期。
居民類有低級,中級,和高級建築。所提供的金錢,工人數和殖民者這些數值都相應增加。
生產類的話,分為捕魚房,木材廠,農場,狩獵屋,礦場。這些建築都必須建築在相對應的資源附近,在建築時會有小數值,代表著能產生的資源數,數值越高越好,與放的位置有關。
能源類的話,主要是增加可建造的范圍,也就是擴展基地。許多建築都對能源有一定的要求
工廠類的,主要有儲物廠,市場和銀行。儲物廠增加基地的物資儲存上限,同時能影響一定范圍內的增加採集物資的數量。市場主要是降低居民建築的消耗,自動轉化已滿資源為黃金。銀行是增加居民建築的產出。
兵營的話有兩個,一個是最初的兵營,可造游俠,槍兵與狙擊手。另外一個可以建造噴火兵及泰坦。後面這兩個有著范圍性的殺傷力。比較建議泰坦。
防禦類,建議後期能升級石牆就升級,鐵柵欄最好在外圍弄三排。
㈨ 億萬僵屍銀行最多造幾個
最多造三個。
僵屍屋的僵屍數:40、150、500,殺完就不出僵屍了。出貨種類沒特別注意,數量是2、4、6。感覺上小屋只有錢、木、石頭,好像沒看到過食物和鋼鐵,數量2個。酒館有食物、錢、木、石頭、鋼鐵,似乎看到過能源和石油,不確定,數量4個。市政廳能量、錢、鋼鐵、石油,數量6個,食物、木頭、石頭沒注意有沒有,一般能拆市政廳了也不缺木頭石頭了。
億萬僵屍的背景設定在遙遠的未來,一場僵屍天災幾乎毀滅了人類文明。倖存下來的千百人在末世的一角聚集起來,小心防備著感染者,艱難地生活著。而在這世界上,還有億萬感染者在不知疲倦地游盪。而他們的目標,就是這人類最後的聚居地。
㈩ 億萬僵屍金錢產量2000怎麼達到
《億萬僵屍》游戲中無論是暴兵還是升級科技都離不開經濟的支持,很多玩家表示錢經常不夠用,不知該如何運營,下面小編帶來「a740416244」分享的《億萬僵屍》快速賺錢技巧,為大家提供幾條建議。
1、金幣要保證每回合1000以上的收入,多造石屋,放市場和銀行。
2、前期就留好銀行和市場的位置,保證經濟效益最大化,如果開局地方狹窄就往外擴張到一片空地建個銀行擺房子。開闊地不好守也沒事,最後一波把房子拆了往回退就行了。
士兵維護費並不算高(除了泰坦),狙擊兵才五個金幣,一百個狙擊兵才500,相對來說,士兵要消耗糧食,糧食反而容易短缺。缺錢要嘛是人口太少,並且沒有規劃好銀行覆蓋。要嘛就是機槍塔太多,然而機槍塔這東西,性價比並不高,後期每個路口一兩個就夠了。至於火箭兵,限制火箭兵的永遠是石油產量吧,因為錢不夠造火箭兵的,真的有問題了。
3、有金礦就挖金礦,記得留地皮補充房子,用來沖抵部隊的維護費,部隊成型了以後積極的擴張出去,只要有了足夠的土地,就有了足夠的房子,就會不缺錢了。功能建築放的時候一定要算上維護費,中期開始就不要讓收入降到1000以下,如果下來了就要記得開始有計劃的補充屋子了。否則經濟會迅速的縮水。
4、金幣始終保持在800-1000每回合。其實就是早造房子,在你想出兵之前就先把房子造好,這樣金幣收入就始終維持在一個比較高的水平,另外後期木石鐵太多的話可以關幾個,爆倉自動換錢不如關幾個省人省糧省電,那點糧食和電拿去蓋房子比較好。