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動漫怎麼收回成本

發布時間: 2025-08-08 02:46:53

A. 在縣城開什麼店好

在縣城開店,動漫店會是一個比較有市場的選擇。以下是一些具體的理由:

1. 目標消費群體廣泛: 兒童、學生、年輕人等群體是消費市場的主力軍,他們對新潮、個性化的商品有著濃厚的興趣。動漫店以其新穎時尚的特點,能夠吸引這些年輕消費者的關注。

2. 投資成本相對較低: 與傳統行業相比,開設動漫店不需要投入太多的資金。這降低了創業者的經濟壓力,使得更多人有機會嘗試創業。

3. 利潤空間較大: 動漫店的利潤空間相對較大,資金回收周期短。這意味著創業者可以在較短的時間內收回成本,開始盈利。

4. 操作相對容易: 動漫店作為一種新穎的創業方式,操作起來相對容易。創業者可以通過學習相關知識,了解動漫文化,從而更好地經營店鋪。

5. 市場潛力巨大: 隨著動漫文化的普及和年輕人對動漫的喜愛,動漫店的市場潛力巨大。在縣城開設動漫店,不僅能夠滿足當地年輕人的消費需求,還能為縣城帶來新鮮的商業活力,提升縣城的商業氛圍。

綜上所述,對於想要在縣城創業的人來說,開設動漫店是一個值得考慮的方向。然而,創業者在決定開店前,還需要進行充分的市場調研和風險評估,以確保創業項目的可行性和成功性。

B. 動漫在國內適合發展嗎

動漫在國內適合發展。
動漫產業前景一片大好,因為動漫始終都是面向青少年和兒童的,時代再怎麼變,都會有新一代的少年和兒童,他們一直都是動漫消費人群的主力軍。
經過幾十年的發展,動漫這個行業已經成熟起來了,畫漫畫的通過出版漫畫書或者網上訂閱賺取收入,有機會還能改編成動畫,動畫會被平台或者電視台購買播放版權。不要以為就這樣,真正賺錢的大頭其實是動漫周邊,玩具啊飾品啊以及各種應用之物,動畫越火IP越大,周邊產品就越能賣出高價,特別火還會改編成電影和游戲,美國的超級英雄電影,就是以DC和漫威兩家的動漫角色改編而來。
從國內角度看,國內市場很大,日漫和美漫畢竟不對國人的胃口,很多人都非常想看到中國元素中國思想的純國人動漫,所以如今在國內從事動漫行業,只要有心想要做好,我相信一定能夠成功。一些從家喻戶曉故事改編的動畫電影都大賺特賺了。
國家上層也開始重視對外文化輸出,動漫就是其中之一,所以一些大城市也是鼓勵動漫產業的,並有意想要打造出動漫城市的想法。走出國門之前還是先要精煉自身,如今國產動漫的競爭力,在與日本和美國想對比來看,還是處於劣勢的,需要有理想有目標的人才為中國動漫產業崛起去奮斗。
距離咱們很近的日本,動漫產業已經有衰落之勢,投資動漫的預算已經大不如前,超長篇漫改動漫也沒有再做了,《海賊王》和《名偵探柯南》完結之後,恐怕就不會再有了,都是短篇改編為主,動畫公司也想著快速收回製作成本,好製作下一部。日本宅男很多,消費能力卻下降,因為收入問題,幾十年工資不漲物價卻漲了。

咱國內與日本相比是一蒸蒸日上一日薄西山,有必要學習一些日本動漫的製作經驗,卻不該一味的去模仿,中國擁有比日本多得多的受眾人群,有互聯網的便利,只要製作不差很難說無人問津。
廣大的中國漫迷也都是非常支持國漫發展的,哪怕與喜歡的日漫相比較還有不足之處,也更願意花錢支持國漫,中國漫迷是有耐心的也是包容心的,畫風粗狂又如何,故事講好了就行,任何精心打磨的作品都是需要時間的,而想要製作出經典作品更需要製作人員長時間的沉澱鑽研學習,我相信不久的將來,國漫有超越日漫的那一天,很快就會到了。

C. 你覺得近幾年中國動畫片怎麼樣

中國的動漫產業還在緩慢的發展中,製作動畫片是高成本的!

一般的電視動畫片製作1分鍾要1萬2千人民幣左右,而電視台播出最高的收購價

中央電視台就1分鍾1000元左右,其他電視台只有上海台浙江台高一些(1分鍾幾百元吧),除了上述這些電視台外,其他電視台播的動畫片都是只有1分鍾5元的,甚至要免費播的,當然可以換廣告時間!而劇場版動畫片(在電影院播放的)要90分鍾1000萬人民幣左右的製作成本!

這樣的環境誰願意做原創的國產動畫片!要賠錢的!中國的很多中小型動畫公司都是為海外

(主要是日本)製作動畫的中間畫加工的,不過現在隨著三維動畫的興起,可能中間畫都沒有得做了!

日本的電視動畫片製作也不容易!你現在看到的日本動畫片也是邊播放邊製作的,如果動畫片收視率高的話,動畫片就有廣告投放價值,就有資金做下去了。在日本能播出大結局的動畫片都是超人氣的,很多動畫片做了幾集就被拿下了!

現在中國的動畫產業雖然受到政府的重視,出了9個國家動畫製作基地,長沙、杭州都說要做中國的動畫城市。但是好看的國產動畫片太少了!(很多都是幼稚和說教)

不過你可以看看下面我認為可能有觀賞性的國產動畫片:

1、《我為歌狂》 -------電視動畫片共52集 上海美術電影製片廠製作

這是首部考慮市場需求的動畫片,為年輕人觀看的動畫片,劇情還不錯,只是我覺得後面的劇集有點拖拉。但是製作動畫的畫面不夠認真,但是這部動畫片不是靠這個作賣點的。

上面這部動畫片你可能看過了,還有下面這部!

2、《夢里人》---------電視動畫片共26集 中央電視台動畫部 製作

這是中央電視台動畫部剛剛完成的動畫片,已經在12月央視《動畫城》播出了,是為年輕人製作的動畫片。改編姚菲拉的漫畫,中央電視台動畫部可能是中國最沒有盈利壓力的動畫製作公司了(cctv一年的廣告收入是多少?製作動畫片的錢不過是九牛一毛),這部早於《我為歌狂》策劃,卻晚於《我為歌狂》播完後2年才首播。五年才做了26集,從央視的網站介紹看,劇情沒有什麼特別吸引人之處,可能畫面製作得很漂亮吧。央視的效率太低了。

《夢里人》被央視稱為年末巨獻!還是值得一看!

3、《梁山伯與祝英台》 ----------動畫電影 上海美術電影製片廠 與 台灣中影公司 製作

介紹上雖說上海美影與台灣中影公司製作,但是製作人說動畫的主要部分是由蘇州的一家動畫公司完成的!上海美術電影製片廠廠長說這是代表了現在「中國動畫片製作的最高水平」!

我認為最高水平指的的是畫面效果,的確這部電影動畫片的畫面效果很認真!比起以前的動畫電影《寶蓮燈》的畫面效果要好得多!劇情屬於老瓶灌新酒!但是動畫片的娛樂性很強!

特別適合談戀愛中的熱戀中的年輕人看!DVD已出版!

製作人說本片花了1000萬人民幣,已在2004年電影院播出,預計2005年底收回成本!注意是收回成本!動畫電影盈利比電視動畫片更難!

這幾年國產的動畫電影沒有幾部,甚至說一年沒有一部的產量,所以在中國金雞百花、華表電影獎上《梁山伯與祝英台》沒有競爭對手,頻頻獲得最佳動畫電影獎,我覺得這是國產動畫電影的悲哀!

4、《女孩,你的一分鍾有多長》 動畫電影 四川中華軒製作

一部連載的flash動畫改成的動畫電影,四川中華軒不是很專業的動畫公司,但是這部電影很適合年輕人看!由於是flash改編的電影,一些地方畫面畫的很粗粗!有些地方又畫得很好看!電影的配音和主題歌都製作得很專業!劇情走得是瓊瑤的愛情路線!沒有在電影院播出!但是已經出版了DVD. 中華軒網上有這部電影的flash版本。BT網上應該下載到rmvb的版本!如果支持國產動畫片的話,請去買正版吧!10元一張!

5、《雨石》---------動畫電影 上海某個動畫狂人自己的單獨力量完成

對,這是一個人完成的動畫電影,是上海某個教動畫的老師,單獨力量做的,當然有學生幫忙。好像沒有任何人投資!畫面已經做完了只是還沒有配音。內部消息:電視台播放沒有談成功,但是可以在電影院播放了!可能我們廣西的動畫迷看不到了。估計就是在上海播吧。

應該會出DVD!值得一看!

6、《小兵張嘎》 動畫電影 北京電影學院動畫學院的院長 孫立軍 導演

因為資金缺乏,《小兵張嘎》做了5年,估計馬上要在電影院播出了!這是一部改編自經典紅色電影的《小兵張嘎》的動畫電影,我看了幾張原畫設計,畫面不錯!但是劇情沒有新鮮感了!可以去看看。應該會出DVD

7、《紅孩兒大話火焰山》 台灣動畫公司製作得動畫電影

這部電影可能更適合小朋友觀看,剛剛獲得了台灣金馬獎最佳動畫長片獎!我沒有看過!不太想看了!因為中國動畫改編《西遊記》太多了!我有審美疲勞了!

8、《黃飛鴻之勇闖天下》 香港動畫電影

已經完成動畫片製作了,沒有完成配音的工作了。前段時間鬧出的「李宇春獅子開口要價300萬」配音的新聞後,為影片做出了宣傳。本片的賣點是徐克做了動作設計,配樂是香港著名填詞人黃霑先生的絕筆之作。

D. 我國動漫產業發展現狀 謝謝哪位朋友 幫我解答

我國動漫產業現狀之一:動漫作品原創力不足

一份有關動漫的調查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本、韓國動漫作品佔60%,歐美動漫作品占 29%,中國內地和港台地區原創動漫作品所佔的比例僅有11%。雖然在2009年我國動畫產品的產量已經接近發達國家水平,但是能夠達到具有國際影響力的品牌作品卻非常少。目前我國本土的大多數動畫製作公司是仍然以承擔動畫外包的業務,為日、韓、美等國家和地區的動畫片做加工為主。

我國動漫產業現狀之二:贏利模式尚未成型

以動畫片《喜羊羊與灰太狼》為例,「喜羊羊」在市場上獲得了那麼大的成功,但因為在動畫片初期出售了版權,使得之後不管是電視台的播出還是冠名授權,所產生的利潤和原作者沒有任何的關系。對於動畫公司來說,這樣的損失太大了。這也正說明了一點,就是我國動漫產業鏈條上動畫片的盈利模式並沒有建立起來。

而是事實上,按照國際慣例,動畫生產者都不單純依靠動畫的播映收回成本,因為衍生產品有巨大的贏利空間。動畫的衍生產品首先是相關圖書和音像製品,而我國的動畫片即使如此成功的喜羊羊系列作品,也難以從動畫衍生品和播出上獲得利潤,因此我國的動漫產業鏈條的贏利模式的形成還假以時日。

我國動漫產業現狀之三:動漫衍生產品產權保護不足

通常意義上,通過開發衍生產品獲利是動漫產業價值鏈的終端,也是動漫產業中利潤最大的一個環節。一般來說,表層上的動漫衍生產品包括音像製品、小說、游戲、玩具模型、服裝等。目前中國動漫產業市場上的衍生動漫產品由於缺少高技術含量、工業產品設計專利的保護,我國動漫形象品牌的自主知識產權在盜版產品面前顯得蒼白無力,盜版產品泛濫吞噬被授權商的合法利益也成了司空見慣之事。

我國動漫產業現狀之四:動漫產品設計推廣前期資金投入不足

國外一流動畫片每分鍾的製作成本是5 000美元,國內電視動畫片每分鍾的製作均價不低於1.5元人民幣。以一部22分鍾的動畫片其製作部分的投入約需要100萬元人民幣。然而一般電視動畫片都屬連續劇,所以一套動畫片還未賣出,就必須先投入數百萬甚至上千萬元。資金上的捉襟見肘也是導致國產動漫不能得到更大發展的原因。但我們也應看到,中國已經開始重視動漫產業的發展,並在政策上和財政上向其傾斜;一些民營資本也開始介入動漫產業。這使我國動漫產業的振興有了希望。

延伸閱讀:我國動漫玩具設計的現狀及發展趨勢
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汕頭玩具資本市場初具規模 多家玩企籌措上市
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通過以上的分析我們不難發現,我國動漫產業鏈模式依然是常規的產業鏈模式,即從
創意到製作,再從播出到圖書、音像製品的發行,最後才再進入衍生產品環節。而這一國際慣用模式在我國運行得並不順利。在我國,多數動漫節目在製作時就面臨著資金短缺的問題,作品質量不高。因此要建立我國本土的動漫產業鏈,需要從以下幾個方面入手。

我國動漫產業發展趨勢之一:轉變觀念讓衍生品為動漫服務

在我國固有的觀念中,首先有動畫片然後才有動漫的衍生品,而現在不妨轉變觀念,顛覆固有的只能通過動畫片來挖掘衍生產品的認識和做法,直接以衍生產品為出發點和依據來設計和安排動畫片。譬如好萊塢盛行的《變形金剛》等電影,都是在以先有玩具為前提下,然後再去開發電影系列,因此獲得了巨大的成功。對於絕大多數國產動畫片製作商來說,這是一個顛覆性的做法,然而成功的先例說明,這一模式能夠使動漫作品和衍生品之間出現雙贏的結果,既能使衍生品得到更好的宣傳,動漫作品也能夠藉助衍生品的提前預熱來達到熱播的效果。

我國動漫產業發展趨勢之二:為動漫形象做市場預熱

在為動漫形象做市場預熱上,我國可以借鑒《玩具總動員3》的成功經驗,先充分調動市場的敏感神經,使市場需求效應最大化,再讓動畫片千呼萬喚始出來,這樣一方面滿足了廣大觀眾的好奇心,另一方面又降低了直接製作動畫片投放市場的風險性。

我國動漫產業發展趨勢之三:增大動漫製作投入

中國動畫一直以來的優勢就是低製作成本,這極大地吸引著歐美和日韓的一些動畫製作部門,並且,中國的許多動畫公司的主營業務就是承接海外業務,代為加工。這一方面說明我們在技術方面並不遜色,另一方面也凸現了動畫製作方面的人力資源優勢,畢竟動漫產業是一種勞動密集型產業。有許多全球知名的動漫公司紛紛在中國尋求合作夥伴,或者直接投資,興建動漫製作中心。這些企業擁有動畫軟體優勢和熟練而精良的動畫製作技術,加強與他們的合作,實行軟體和技術共享,一方面能夠解決中國動漫的製作問題,另一方面也促進了中國動漫與國際的接軌,為國產動漫走向世界市場奠定了基礎。

我國動漫產業發展趨勢之四:用本土形象動漫打出國門

在世界范圍內,我國的動漫作品也被看好,《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》也曾經被帶到東京動畫節上並被各國買家所看好。這一現象讓我們發現,我國動漫作品是能夠走出國門,同國外動漫作品想抗衡的。同時,我國是一個擁有五千年歷史的國家,文化源遠流長,豐富多樣,有著許多經典的民間故事和優秀文學作品,《三國演義》、《西遊記》、《花木蘭》等,這些都是優秀的動漫創作題材,動漫的發展離不開好的故事創作,五千年的歷史積累的豐富文化底蘊都有理由讓發展中的中國動漫重新審視本土文化的魅力,並以我國本土文化為題材的動漫形象,打動世界的觀眾。這樣不僅能夠滿足越來越多觀眾和讀者對中國文化的好奇,同時也能為我們帶來豐厚的利潤。

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